• C语言---指针


    概念:

    指针就是指地址, 指针是一种数据类型,专门用来存储地址这种数据的数据类型。

    指针变量的定义:

    基类型 * 变量名;

    eg:
    int a = 10 ;
    int *p = &a;

    *p运算:
    1、首先拿出p中地址,到内存中定位
    2、定位到之后,从定位处开始,偏移出sizeof( 基类型 ) 的一块空间
    3、将这块空间当作一个基类型的(变量)来看

    (可以使用强转将不同类型的变量放在指针中)

        &*p  //&(*p)  相当于取a的地址
        
        打印地址使用 ------> %p 
        
        *&p   //  ====》 p本身
                  //p存放的是int * 
                  // &p ==> 对应地址的类型是 int**  //int*表示基类型 后面的*表示说是一个地址类型的数据
                  //*(&p)  《==》  基类型变量来看(int*类型的一个变量)  
        
        *&a   // 也就是a
        
        &*a   //会报错 a不是一个指针类型的变量 所以不能编译!运算类型不对
        

    指针初始化:
    int *p; //野指针  ---  指向不明确的指针    

    int *p = NULL ;  //NULL是 地址 0。  

    --------------------------------
    连续定义多个指针变量的时候:
    eg:    int *p1,*q1,*r1;                  //不能使用int *p,q,r;
        
        
    为什么需要指针?
    有些时候,不使用指针,没有办法达到想要的效果!

    一次函数调用只能返回一个结果,可以通过指针的调用返回多个结果。    
    eg:
     int add(int a, int b , int *rAdd)
     { 
         int ret ;
         ret = a + b;
         *rAdd = ret;     //通过指针的间接访问实现 被调函数 修改 主调函数中的 变量
         return re
     }
     
     int main(void)
    {
        int ret1 = 0;
        printf("%d",add(1,2,&ret1));   //此时ret1中的数据就变成了ret的值啦,也就是3
    }    
        
        
    注意:
      使用方法:(被调修改主调)
      1、 要修改谁,就把谁的地址传过去
      2、 !!!!一定要对其做 * 运算
        
        

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_66436813/article/details/139253841