目录
2 img的title和alt有什么区别
10 HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
11 浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢
12 请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
16 Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
17 行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?行内元素和块级元素有什么区别?
18 HTML全局属性(global attribute)有哪些
26 你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么?
28 a:img的alt与title有何异同?b:strong与em的异同?
33 在CSS/JS代码上线之后,开发人员经常会优化性能。从用户刷新网页开始,一次JS请求一般情况下有哪些地方会有缓存处理?
33 一个页面上有大量的图片(大型电商网站),加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载,给用户更好的体验。
38 title与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别
2 display: none;与visibility: hidden;的区别
5 如何创建块级格式化上下文(block formatting context),BFC有什么用
11 介绍一下标准的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什么不同的?
15 position的值, relative和absolute定位原点是
16 display:inline-block 什么时候不会显示间隙?
20 ::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用
21 如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
40 css中可以让文字在垂直和水平方向上重叠的两个属性是什么?
44 知道css有个content属性吗?有什么作用?有什么应用?
58 如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中
61 li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法
63 rgba() 和 opacity 的透明效果有什么不同
65 请解释一下 CSS3 的 Flexbox(弹性盒布局模型)以及适用场景
76 什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE
80 ::before 和 :after 中双冒号和单冒号有什么区别
84 line-height 三种赋值方式有何区别?(带单位、纯数字、百分比)
85 设置元素浮动后,该元素的 display 值会如何变化
86 让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?(IOS手机浏览器字体齿轮设置)
87 font-style 属性 oblique 是什么意思
88 display:inline-block 什么时候会显示间隙
89 一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度
20 offsetWidth/offsetHeight,clientWidth/clientHeight与scrollWidth/scrollHeight的区别
36 ["1 ", "2 ", "3 "].map(parseInt) 答案是多少
37 javascript 代码中的 "use strict ";是什么意思
- 合理的
title
、description
、keywords
:搜索引擎对这些标签的权重逐渐减小。在title
中,强调重点即可,重要关键词不要超过2次,并且要靠前。每个页面的title
应该有所不同。description
应该高度概括页面内容,长度适当,避免过度堆砌关键词。每个页面的description
也应该有所不同。keywords
标签应列举出重要关键词即可。
- 针对
title
标签,可以使用重要关键词、品牌词或描述页面内容的短语。确保标题简洁、准确地概括页面的主题,并吸引用户点击。- 在编写
description
标签时,应尽量使用简洁、具有吸引力的语句来概括页面的内容,吸引用户点击搜索结果。避免堆砌关键词,以自然流畅的方式描述页面keywords
标签已经不再是搜索引擎排名的重要因素,但仍然可以列举出与页面内容相关的几个重要关键词,以便搜索引擎了解页面的主题。- 语义化的
HTML
代码,符合W3C规范:使用语义化的HTML代码可以让搜索引擎更容易理解网页的结构和内容。遵循W3C规范可以提高网页的可读性和可访问性,对SEO也有好处。- 重要内容
HTML
代码放在最前:搜索引擎抓取HTML的顺序是从上到下,有些搜索引擎对抓取长度有限制。因此,将重要的内容放在HTML
的前面,确保重要内容一定会被抓取。- 重要内容不要用
js
输出:爬虫不会执行JavaScript
,所以重要的内容不应该依赖于通过JavaScript
动态生成。确保重要内容在HTML
中静态存在。- 少用
iframe
:搜索引擎通常不会抓取iframe
中的内容,因此应该尽量减少iframe
的使用,特别是对于重要的内容。- 非装饰性图片必须加
alt
:为非装饰性图片添加alt
属性,可以为搜索引擎提供关于图片内容的描述,同时也有助于可访问性。- 提高网站速度:网站速度是搜索引擎排序的一个重要指标
title
属性:title
属性是HTML元素通用的属性,适用于各种元素,不仅仅是标签。当鼠标滑动到元素上时,浏览器会显示
title
属性的内容,提供额外的信息或解释,帮助用户了解元素的用途或含义。对于标签,鼠标悬停在图片上时会显示
title
属性的内容。
alt
属性:alt
属性是标签的特有属性,用于提供图片的替代文本描述。当图片无法加载时,浏览器会显示
alt
属性的内容,或者在可访问性场景中,读屏器会读取alt
属性的内容。alt
属性的主要目的是提高图片的可访问性,使无法查看图片的用户也能了解图片的内容或含义。除了纯装饰性图片外,所有标签都应该设置有意义的
alt
属性值。补充答案:
title
属性主要用于提供额外的信息或提示,是对图片的补充描述,可以用于提供更详细的说明,如图片的来源、作者、相关信息等。它不是必需的,但可以增强用户体验,特别是在需要显示更多信息时。alt
属性是图片内容的等价描述,应该简洁明了地描述图片所表达的信息。它对于可访问性至关重要,确保无障碍用户能够理解图片的含义,同时也是搜索引擎重点分析的内容。在设置alt
属性时,应该避免过度堆砌关键词,而是提供准确、有意义的描述。
GET
方法:
- 用途:发送一个请求来获取服务器上的某一资源。
- 面试可能涉及的问题:
- GET方法的特点是什么?
- GET方法是HTTP的一种请求方法,用于从服务器获取资源。
- 它是一种幂等的方法,多次发送相同的GET请求会返回相同的结果。
- GET请求和POST请求的区别是什么?
- GET请求将参数附加在URL的查询字符串中,而POST请求将参数放在请求体中。
- GET请求的数据会显示在URL中,而POST请求的数据不会显示在URL中。
- GET请求一般用于获取数据,而POST请求一般用于提交数据。
- GET请求可以有请求体吗?
- 根据HTTP规范,GET请求不应该有请求体,参数应该通过URL的查询字符串传递。
- GET请求的参数如何传递?
- GET请求的参数可以通过URL的查询字符串传递,例如:
/api/users?id=123 &name=poetry
。- GET请求的安全性和幂等性如何保证?
- GET请求不会对服务器端的资源产生副作用,因此被视为安全的。
- GET请求是幂等的,多次发送相同的GET请求不会对服务器端产生影响。
POST
方法:
- 用途:向
URL
指定的资源提交数据或附加新的数据。- 面试可能涉及的问题:
- POST方法的特点是什么?
- POST方法是HTTP的一种请求方法,用于向服务器提交数据。
- 它不是幂等的,多次发送相同的POST请求可能会产生不同的结果。
- POST请求和GET请求的区别是什么?
- POST请求将参数放在请求体中,而GET请求将参数附加在URL的查询字符串中。
- POST请求的数据不会显示在URL中,而GET请求的数据会显示在URL中。
- POST请求一般用于提交数据,而GET请求一般用于获取数据。
- POST请求的请求体如何传递数据?
- POST请求的数据可以通过请求体以表单形式传递,或者以JSON等格式传递。
- POST请求的安全性和幂等性如何保证?
- POST请求可能对服务器端的资源产生副作用,因此被视为不安全的。
- POST请求不是幂等的,多次发送相同的POST请求可能会对服务器端产生影响。
- PUT方法:
- 用途:将数据发送给服务器,并将其存储在指定的URL位置。与POST方法不同的是,PUT方法指定了资源在服务器上的位置。
- 面试可能涉及的问题:
- PUT方法的特点是什么?
- PUT方法是HTTP的一种请求方法,用于将数据发送给服务器并存储在指定的URL位置。
- 它是一种幂等的方法,多次发送相同的PUT请求会对服务器端产生相同的结果。
- PUT请求和POST请求有什么区别?
- PUT请求用于指定资源在服务器上的位置,而POST请求没有指定位置。
- PUT请求一般用于更新或替换资源,而POST请求一般用于新增资源或提交数据。
- PUT请求的幂等性如何保证?
- PUT请求的幂等性保证是由服务器端实现的。
- 服务器端应该根据请求中的资源位置来处理请求,多次发送相同的PUT请求会对该位置上的资源进行相同的更新或替换操作。
HEAD
方法
- 只请求页面的首部
DELETE
方法
- 删除服务器上的某资源
OPTIONS
方法
- 它用于获取当前
URL
所支持的方法。如果请求成功,会有一个Allow
的头包含类似“GET,POST”
这样的信息TRACE
方法
TRACE
方法被用于激发一个远程的,应用层的请求消息回路CONNECT
方法
- 把请求连接转换到透明的
TCP/IP
通道
基础版本
- 浏览器根据请求的
URL
交给DNS
域名解析,找到真实IP
,向服务器发起请求;- 服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收文件(
HTML、JS、CSS
、图象等);- 浏览器对加载到的资源(
HTML、JS、CSS
等)进行语法解析,建立相应的内部数据结构(如HTML
的DOM
);- 载入解析到的资源文件,渲染页面,完成。
普通版
1.输入url地址后,首先进行DNS解析,将相应的域名解析为IP地址;
2.客户端根据IP地址去寻找相应的服务器;
3.与服务器简历TCP链接(与服务器进行TCP的三次握手);
所谓三次握手就是客户端在请求与服务器相连接时,彼此共计发送了三次数据包,就好比以下的对话:
首先,需要明确的是,三次握手是客户端先发起请求。
(第一次)客户端:hi,服务器,在吗?我想和你建立连接,你能收到我的消息吗?(此时客户端给服务端发送了一个数据包和发送序号,即SYN=1,Seq=X)
(第二次)服务器:hi,客户端,我在呢,我收到你的消息了,我们可以建立连接,你能收到我答复的消息吗?(此时服务端发送syn+ack报文,并置发送序号为Y,再确认序号为X+1)
(第三次)客户端:我收到你的答复了,很开心能和你建立连接。(此时客户端发送ack报文,并置发送序号为Z,再确认序号为Y+1)
以上就是tcp三次握手的简化版
3.发送HTTP请求:
4.服务器得到并处理请求,返回HTTP报文:
5.浏览器解析渲染:
所以浏览器的渲染过程主要包括以下几步:
解析HTML生成DOM树。
解析CSS生成CSSOM规则树。
将DOM树与CSSOM规则树合并在一起生成渲染树。(render tree)
遍历渲染树开始布局,计算每个节点的位置大小信息。
将渲染树每个节点绘制到屏幕。
6.断开连接(四次挥手):
当数据传送完毕,需要断开 TCP连接,此时发起 TCP 四次挥手。
1、第一次挥手:由浏览器发起,发送给服务器,我请求报文发送完了,你准备关闭吧;
2、第二次挥手:由服务器发起,告诉浏览器,我接收完请求报文,我准备关闭,你也准备吧;
3、第三次挥手:由服务器发起,告诉浏览器,我响应报文发送完毕,你准备关闭吧;
4、第四次挥手:由浏览器发起,告诉服务器,我响应报文接收完毕,我准备关闭,你也准备吧;
详细版
- 在浏览器地址栏输入URL
- 浏览器查看缓存 ,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤
- 如果资源未缓存,发起新请求
- 如果已缓存,检验是否足够新鲜,足够新鲜直接提供给客户端,否则与服务器进行验证。
- 检验新鲜通常有两个HTTP头进行控制
Expires
和Cache-Control
:
- HTTP1.0提供Expires,值为一个绝对时间表示缓存新鲜日期
- HTTP1.1增加了Cache-Control: max-age=,值为以秒为单位的最大新鲜时间
- 浏览器解析URL 获取协议,主机,端口,path
- 浏览器组装一个HTTP(GET)请求报文
- 浏览器获取主机ip地址 ,过程如下:
- 浏览器缓存
- 本机缓存
- hosts文件
- 路由器缓存
- ISP DNS缓存
- DNS递归查询(可能存在负载均衡导致每次IP不一样)
- 打开一个socket与目标IP地址,端口建立TCP链接 ,三次握手如下:
- 客户端发送一个TCP的SYN=1,Seq=X 的包到服务器端口
- 服务器发回SYN=1, ACK=X+1, Seq=Y 的响应包
- 客户端发送ACK=Y+1, Seq=Z
- TCP链接建立后发送HTTP请求
- 服务器接受请求并解析,将请求转发到服务程序,如虚拟主机使用HTTP Host头部判断请求的服务程序
- 服务器检查HTTP请求头是否包含缓存验证信息 如果验证缓存新鲜,返回304 等对应状态码
- 处理程序读取完整请求并准备HTTP响应,可能需要查询数据库等操作
- 服务器将响应报文通过TCP连接发送回浏览器
- 浏览器接收HTTP响应,然后根据情况选择关闭TCP连接或者保留重用,关闭TCP连接的四次握手如下 :
- 主动方发送Fin=1, Ack=Z, Seq= X 报文
- 被动方发送ACK=X+1, Seq=Z 报文
- 被动方发送Fin=1, ACK=X, Seq=Y 报文
- 主动方发送ACK=Y, Seq=X 报文
- 浏览器检查响应状态吗:是否为1XX,3XX, 4XX, 5XX,这些情况处理与2XX不同
- 如果资源可缓存,进行缓存
- 对响应进行解码 (例如gzip压缩)
- 根据资源类型决定如何处理(假设资源为HTML文档)
- 解析HTML文档,构件DOM树,下载资源,构造CSSOM树,执行js脚本 ,这些操作没有严格的先后顺序,以下分别解释
- 构建DOM树 :
- Tokenizing :根据HTML规范将字符流解析为标记
- Lexing :词法分析将标记转换为对象并定义属性和规则
- DOM construction :根据HTML标记关系将对象组成DOM树
- 解析过程中遇到图片、样式表、js文件,启动下载
- 构建CSSOM树 :
- Tokenizing :字符流转换为标记流
- Node :根据标记创建节点
- CSSOM :节点创建CSSOM树
- 根据DOM树和CSSOM树构建渲染树 (opens new window) :
- 从DOM树的根节点遍历所有可见节点 ,不可见节点包括:1)
script
,meta
这样本身不可见的标签。2)被css隐藏的节点,如display: none
- 对每一个可见节点,找到恰当的CSSOM规则并应用
- 发布可视节点的内容和计算样式
- js解析如下 :
- 浏览器创建Document对象并解析HTML,将解析到的元素和文本节点添加到文档中,此时document.readystate为loading
- HTML解析器遇到没有async和defer的script时 ,将他们添加到文档中,然后执行行内或外部脚本。这些脚本会同步执行,并且在脚本下载和执行时解析器会暂停。这样就可以用document.write()把文本插入到输入流中。同步脚本经常简单定义函数和注册事件处理程序,他们可以遍历和操作script和他们之前的文档内容
- 当解析器遇到设置了async 属性的script时,开始下载脚本并继续解析文档。脚本会在它下载完成后尽快执行 ,但是解析器不会停下来等它下载 。异步脚本禁止使用document.write() ,它们可以访问自己script和之前的文档元素
- 当文档完成解析,document.readState变成interactive
- 所有defer 脚本会按照在文档出现的顺序执行 ,延迟脚本能访问完整文档树 ,禁止使用document.write()
- 浏览器在Document对象上触发DOMContentLoaded事件
- 此时文档完全解析完成,浏览器可能还在等待如图片等内容加载,等这些内容完成载入并且所有异步脚本完成载入和执行 ,document.readState变为complete,window触发load事件
- 显示页面 (HTML解析过程中会逐步显示页面)
详细简版
- 从浏览器接收
url
到开启网络请求线程(这一部分可以展开浏览器的机制以及进程与线程之间的关系)- 开启网络线程到发出一个完整的
HTTP
请求(这一部分涉及到dns查询,TCP/IP
请求,五层因特网协议栈等知识)- 从服务器接收到请求到对应后台接收到请求(这一部分可能涉及到负载均衡,安全拦截以及后台内部的处理等等)
- 后台和前台的
HTTP
交互(这一部分包括HTTP
头部、响应码、报文结构、cookie
等知识,可以提下静态资源的cookie
优化,以及编码解码,如gzip
压缩等)- 单独拎出来的缓存问题,
HTTP
的缓存(这部分包括http缓存头部,ETag
,catch-control
等)- 浏览器接收到
HTTP
数据包后的解析流程(解析html
-词法分析然后解析成dom
树、解析css
生成css
规则树、合并成render
树,然后layout
、painting
渲染、复合图层的合成、GPU
绘制、外链资源的处理、loaded
和DOMContentLoaded
等)CSS
的可视化格式模型(元素的渲染规则,如包含块,控制框,BFC
,IFC
等概念)JS
引擎解析过程(JS
的解释阶段,预处理阶段,执行阶段生成执行上下文,VO
,作用域链、回收机制等等)- 其它(可以拓展不同的知识模块,如跨域,web安全,
hybrid
模式等等内容)
content
方面
- 减少
HTTP
请求:合并文件、CSS
精灵、inline Image
- 减少
DNS
查询:DNS
缓存、将资源分布到恰当数量的主机名- 减少
DOM
元素数量Server
方面
- 使用
CDN
- 配置
ETag
- 对组件使用
Gzip
压缩Cookie
方面
- 减小
cookie
大小css
方面
- 将样式表放到页面顶部
- 不使用
CSS
表达式- 使用
不使用
@import
Javascript
方面
- 将脚本放到页面底部
- 将
javascript
和css
从外部引入- 压缩
javascript
和css
- 删除不需要的脚本
- 减少
DOM
访问- 图片方面
- 优化图片:根据实际颜色需要选择色深、压缩
- 优化
css
精灵- 不要在
HTML
中拉伸图片
你有用过哪些前端性能优化的方法?
- 减少
http
请求次数:CSS Sprites
,JS
、CSS
源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip
,CDN
托管,data
缓存 ,图片服务器。- 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存
AJAX
请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数- 用
innerHTML
代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。- 当需要设置的样式很多时设置
className
而不是直接操作style
- 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作
- 避免使用
CSS Expression
(css表达式)又称Dynamic properties
(动态属性)- 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳
- 避免在页面的主体布局中使用
table
,table
要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css
布局慢谈谈性能优化问题
- 代码层面:避免使用
css
表达式,避免使用高级选择器,通配选择器- 缓存利用:缓存
Ajax
,使用CDN
,使用外部js
和css
文件以便缓存,添加Expires
头,服务端配置Etag
,减少DNS
查找等- 请求数量:合并样式和脚本,使用
css
图片精灵,初始首屏之外的图片资源按需加载,静态资源延迟加载- 请求带宽:压缩文件,开启
GZIP
前端性能优化最佳实践?
- 性能评级工具(
PageSpeed
或YSlow
)- 合理设置
HTTP
缓存:Expires
与Cache-control
- 静态资源打包,开启 Gzip 压缩(节省响应流量)
CSS3
模拟图像,图标base64
(降低请求数)- 模块延迟(defer)加载/异步(
async
)加载Cookie
隔离(节省请求流量)localStorage
(本地存储)- 使用
CDN
加速(访问最近服务器)- 启用
HTTP/2
(多路复用,并行加载)- 前端自动化(
gulp/webpack
)
1XX
:信息状态码
100 Continue
继续,一般在发送post
请求时,已发送了http header
之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息2XX
:成功状态码
200 OK
正常返回信息201 Created
请求成功并且服务器创建了新的资源202 Accepted
服务器已接受请求,但尚未处理3XX
:重定向
301 Moved Permanently
请求的网页已永久移动到新位置。302 Found
临时性重定向。303 See Other
临时性重定向,且总是使用GET
请求新的URI
。304 Not Modified
自从上次请求后,请求的网页未修改过。4XX
:客户端错误
400 Bad Request
服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。401 Unauthorized
请求未授权。403 Forbidden
禁止访问。404 Not Found
找不到如何与URI
相匹配的资源。5XX:
服务器错误
500 Internal Server Error
最常见的服务器端错误。503 Service Unavailable
服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)
语义化是指在编写HTML和CSS代码时,通过恰当的选择标签和属性,使得代码更具有语义性和可读性,使得页面结构和内容更加清晰明了。语义化的目的是让页面具备良好的可访问性、可维护性和可扩展性。
语义化的重要性体现在以下几个方面:
语义化在前端开发中的具体表现和实践包括以下几个方面:
表示页面的页眉,
表示导航栏,
表示独立的文章内容等。 标签,而是选择更具语义的标签来表达内容的含义。同时,合理使用标签的属性,如alt
属性用于图像的替代文本,title
属性用于提供额外的信息等。
- 结构和层次化 :通过正确嵌套和组织HTML元素,构建清晰的页面结构和层次关系。使用语义化的父子关系,让内容的层级关系更加明确,便于样式和脚本的编写和维护。
- 文本格式化 :使用合适的标签和属性来标记文本的格式和语义。例如,使用
标签表示重要文本,
标签表示强调文