• 类与对象(二)



    在这里插入图片描述

    封装

    封装作为面向对象三大特性(封装,继承,多态)之一,那如何实现封装性的呢?就又得拿出上面的访问修饰限定符的图
    访问修饰限定符
    public: 就是在任何地方都可以访问
    protected: 涉及子类在介绍继承时详细介绍
    default: 什么都不写时默认权限,在当前包下面访问
    protected: 在当前类中可以访问。

    包的概念:

    包就像我们创建的文件夹一样,里面包含多种类。跟c语言的头文件差不多。

    导包:

    那在C语言中我们要导入头文件,自然在Java中使用Java自带的类也要导包(这种意义上导包就是要写到类),使用
    关键字import导包,如下:

    import java.util.Date;
    public class Test {
     public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();// 得到一个毫秒级别的时间戳
         System.out.println(date.getTime());
        }
    }
    

    当我们需要使用该包下的其他类时Java中有一个简便写法,
    import java.util.*;但是如此写就会在有些情况下出先bug,例如
    util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译就会出错
    *导包方法错误
    所以这种导包不建议。
    在这种情况下要解决就需要将包在程序写上
    java.util.Date date = new java.util.Date();这不是多此一举吗。

    idea中自定义包

    包名采用小驼峰(首单词首字母小写,其余单词首字母大写)
    1.鼠标右击文件
    2.左击new
    3.左击package
    自定义包

    常见包

    1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入,不用输。
    2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
    3. java.net:进行网络编程开发包。
    4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
    5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
    6. java.io:I/O编程开发包。

    static成员

    成员变量/方法被static修饰就是静态成员变量/方法,
    这样的成员是所有对象共用的

    静态成员变量特性

    1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
    2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
    3. 类变量存储在方法区当中
    4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

    静态成员方法特性

    1. 不属于某个具体的对象,是类方法
    2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
    3. 不能在静态方法中直接访问任何非静态成员变量,要访问就必须要实例化对象来通过对象调用。例如:
    class Student{
    	private String name = "zhangsan";
    	public static fun(){
    		Student student = new Student();
    		student.name = "lisi";
    	}
    }
    

    应用场景

    在这一个类中实例化任何对象时,每个对象都一样的成员变量/方法就可以用static来修饰,例如要对一个班级中的同学写成绩管理系统,那他们的班级就是一样的就可以用static修饰。

    static成员变量的初始化

    1. 就地初始化:在定义时直接给出初始值public static className = "一班";
    2. 默认初始化
    3. 通过构造方法中进行赋值
    4. 通过set方法进行赋值
    5. 静态代码块初始化

    代码块

    代码块(用{}括起来的代码都是代码块)有很多种,在这就先介绍两种。

    静态代码块

    定义形式很简单,定义在类内,成员方法外,如下

    static {
    //代码
    }
    

    1.它一般用于初始化静态成员变量。
    2.只要类加载就会调用执行,且执行一次。
    3.如果有多个静态代码块且里面对同一变量进行了操作,就以最后一个为准。例如:

    class Student{
    	private String className = "一班";
    	static{
    		className = "二班";
    	}
    }
    //这种结果就是二班
    class Student{
    	static{
    		className = "二班";
    	}
    	private String className = "一班";
    }
    //这种结果就是一班
    

    构造代码块

    也叫非静态代码块,还叫实例代码块。定义在类内,成员方法外。

    class Student{
        private String name;
    	private String className = "一班";
    	static{
    		className = "二班";
    	}
    	{
    		name = "zhangsan";
    	}
    }
    

    特性:
    1.一般用来初始化非静态成员变量
    2.只要实例化对象就会调用执行。
    3.如果有多个静态代码块且里面对同一变量进行了操作,就以最后一个为准。

    静态代码块,构造代码块,构造方法调用顺序

    先执行静态代码块且只执行一次,
    在执行构造代码块,
    最后执行构造方法。

    对静态static的我的理解

    那就是static静态的东西不依赖对象,它的调用就直接用类,
    在静态中要想调用非静态的就必须要实例化对象来通过对象调用。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yj20040627/article/details/138766012