• Windows内核函数 - ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串


            DDK不鼓励程序员使用C语言的字符串,主要是因为:标准C的字符串处理函数容易导致缓冲区溢出等错误。如果程序员不对字符串的长度进行检查,很容易导致这个错误,从而导致整个操作系统的崩溃。DDK鼓励程序员使用DDK自定义的字符串,这种数据格式的定义如下:

    1. typedef struct _STRING32 {
    2.     USHORT   Length;
    3.     USHORT   MaximumLength;
    4.     ULONG  Buffer;
    5. } STRING32;
    6. typedef STRING32 *PSTRING32;
    7. typedef STRING32 UNICODE_STRING32;
    8. typedef UNICODE_STRING32 *PUNICODE_STRING32;
    9. typedef STRING32 ANSI_STRING32;
    10. typedef ANSI_STRING32 *PANSI_STRING32;
    11. // 这个数据结构对ASCII字符串进行了封装。
    12. // length: 字符的长度
    13. // MaximumLength: 整个字符串缓冲区的最大长度
    14. // Buffer: 缓冲区的指针

            注意: 和标准的字符串不同,STRING字符串不是以0标志字符的结束。字符长度依靠Length字段。在标准C中的字符串中,如果缓冲区长度是N,那么只能容纳N-1个字符的字符串,这是因为要留一个字节存储NULL。而在STRING字符串中,缓冲区的大小MaximumLength,最大的字符串长度可以是MaximumLength,而不是MaximumLength-1。

            与ANSI_STRING相对应,DDK将宽字符串封装成UNICODE_STRING数据结构。

    1. typedef struct _UNICODE_STRING {
    2.     USHORT Length;
    3.     USHORT MaximumLength;
    4.     PWCH   Buffer;
    5. } UNICODE_STRING;
    6. // Length: 字符的长度,单位是字节。如果是N个字符,那么Length等于N的2倍。
    7. // MaximumLength: 整个字符串缓冲区的最大长度,单位也是字节。
    8. // Buffer: 缓冲区的指针


            和ANSI_STRING不同,UNICODE_STRING的缓冲区是记录宽字符的缓冲区。每个元素是宽字符。和ANSI_STRING一样,字符串的结束不是以NULL为标志,而是依靠字段Length.

            关于ANSI_STRING和UNICODE_STRING字符串,KdPrint同样提供了打印log的方法。

    1. ANSI_STRING ansiString;
    2. // 省去对ansiString的初始化
    3. KdPrint(("%Z\n", &ansiString));  // 注意是%Z

    而当打印一段宽字符的时候,需要进行以下操作。

    1. UNICODE_STRING uniString;
    2. // 省去对ansiString的初始化
    3. KdPrint(("%wZ\n", &uniString));  // 注意是%wZ

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/wendyWJGU/article/details/138916672