前面刚学习了汇编 led 驱动的编写和验证,现在开始就要进入 C 语言 led 驱动编写与验证了 !
使 6ULL 处于 SVC 模式下,之前已经提到了处理器的九种模式,参考:【ARM 裸机】汇编 led 驱动之基本语法,如何设置成 SVC 模式,需要用到 CPSR 寄存器,CPSR 寄存器一共是 32 位,关注它的第 0~4 位,也就是设置为 M[4:0] 为 10011 = 0x13;
读写状态寄存器需要用到 MRS 和 MSR 指令,不能使用 LDR 和 STR 指令来对状态寄存器读写了;
sp 指针可以指向内部 RAM,也可以指向 DDR,这里设置成指向 DDR,sp 设置到哪里?以正点原子开发板为例,512 MB 的范围是 0x80000000~0x9FFFFFFF,假定设置的栈的大小是 2 MB(0x20000),A7 的栈增长方式为向下增长,所以要设置成 sp 指针指向 0x80200000;
使用 b 指令跳转到 C 语言的函数,比如 main 函数;
在 /home/zsw/linux/IMX6ULL/board_drivers 目录下新建一个 2_ledc 的目录,打开 VScode,在 VScode 中打开文件夹 2_ledc,然后将工作区另存为 ledc,然后新建文件 start.s、main.c、main.h、Makefile 这四个文件;
start.s
.global _start
_start:
// 设置处理器为 SVC 模式
mrs r0, cpsr // 读取 cpsr 到 r0
bic r0, r0, #0x1f // r0 & ~0x1f 清除 cpsr 的 bit4~0 bic 位清除指令
orr r0, r0, #0x13 // r0 | 0x13 设置成 SVC 模式 orr 按位或
msr cpsr, r0 // 把 r0 写入 cpsr
// 设置 sp 指针
ldr sp, =0x80200000
// 跳转到 c 语言
b main
main.c
#include "main.h"
// 使能外设时钟
void clk_enable(void)
{
CCM_CCGR0 = 0xffffffff;
CCM_CCGR1 = 0xffffffff;
CCM_CCGR2 = 0xffffffff;
CCM_CCGR3 = 0xffffffff;
CCM_CCGR4 = 0xffffffff;
CCM_CCGR5 = 0xffffffff;
CCM_CCGR6 = 0xffffffff;
}
// 初始化 led
void led_init(void)
{
SW_MUX_GPIO1_IO03 = 0x5; // 复用为 GPIO1_IO03
SW_PAD_GPIO1_IO03 = 0x10b0; // 配置电气属性
// GPIO 初始化
GPIO1_GDIR = 0x8; // 设置为输出
GPIO1_DR = 0x0; // 打开 led
}
// 短延时
void delay_short(volatile unsigned int n)
{
while(n--){}
}
// 长延时,在 396MHz 下一次循环大概 1 ms
void delay_ms(volatile unsigned int n)
{
while(n--)
{
delay_short(0x7ff);
}
}
// 打开 led
void led_on(void)
{
GPIO1_DR &= ~(1<<3); // bit3 清零
}
// 关闭 led
void led_off(void)
{
GPIO1_DR |= (1<<3); // bit3 置1
}
int main(void)
{
clk_enable();
led_init();
// led 闪烁
while (1)
{
led_on();
delay_ms(500);
led_off();
delay_ms(500);
}
return 0;
}
main.h
#ifndef __MAIN_H
#define __MAIN_H
// 定义要使用的寄存器
// CCM相关寄存器地址
#define CCM_CCGR0 *((volatile unsigned int *)0x020c4068)
#define CCM_CCGR1 *((volatile unsigned int *)0x020c406c)
#define CCM_CCGR2 *((volatile unsigned int *)0x020c4070)
#define CCM_CCGR3 *((volatile unsigned int *)0x020c4074)
#define CCM_CCGR4 *((volatile unsigned int *)0x020c4078)
#define CCM_CCGR5 *((volatile unsigned int *)0x020c407c)
#define CCM_CCGR6 *((volatile unsigned int *)0x020c4080)
// IOMUX相关寄存器地址
#define SW_MUX_GPIO1_IO03 *((volatile unsigned int *)0x020e0068)
#define SW_PAD_GPIO1_IO03 *((volatile unsigned int *)0x020e02f4)
// GPIO1相关寄存器地址
#define GPIO1_DR *((volatile unsigned int *)0x0209c000)
#define GPIO1_GDIR *((volatile unsigned int *)0x0209c004)
#endif
Makefile
objs = main.o start.o
ledc.bin: $(objs)
arm-linux-gnueabihf-ld -Ttext 0x87800000 start.o main.o -o ledc.elf
arm-linux-gnueabihf-objcopy -O binary -S ledc.elf ledc.bin
arm-linux-gnueabihf-objdump -D -m arm ledc.elf > ledc.dis
%.o: %.c
arm-linux-gnueabihf-gcc -Wall -nostdlib -c -O2 -o $@ $<
%.o: %.s
arm-linux-gnueabihf-gcc -Wall -nostdlib -c -O2 -o $@ $<
clean:
rm -rf *.o ledc.bin ledc.elf ledc.dis
I.MX6ULL_MINI_ledc
arm-linux-gnueabihf-ld -Ttext 0x87800000 start.o main.o -o ledc.elf
上面的语句中我们是通过“-Ttext”来指定链接地址是 0X87800000 的,这样的话所有的文件都会链接到以 0X87800000 为起始地址的区域,看名字就知道链接脚本主要用于链接的,用于描述文件应该如何被链接在一起形成最终的可执行文件,其主要目的是描述输入文件中的段如何被映射到输出文件中,并且控制输出文件中的内存排布,最简单的链接脚本可以只包含一个命“SECTIONS”,我们可以在这一个“SECTIONS”里面来描述输出文件的内存布局。我们一般编译出来的代码都包含在 text、data、bss 和 rodata 这四个段内;
下新建一个名为“imx6u.lds”的文件,然后在此文件里面输入如下所示代码,
SECTIONS{
. = 0X87800000;
.text :
{
start.o
main.o
*(.text)
}
.rodata ALIGN(4) : {*(.rodata*)}
.data ALIGN(4) : { *(.data) }
__bss_start = .;
.bss ALIGN(4) : { *(.bss) *(COMMON) }
__bss_end = .;
}
第 2 行设置定位计数器为 0X87800000,因为我们的链接地址就是0X87800000;第5行设置链接到开始位置的文件为start.o,因为 start.o 里面包含着第一个要执行的指令,所以一定要链接到最开始的地方;第 6 行是 main.o 这个文件,其实可以不用写出来,因为 main.o 的位置就无所谓了,可以由编译器自行决定链接位置;在第 11、13 行有“__bss_start”和“__bss_end”这两个东西?这个是什么呢?“__bss_start”和“__bss_end”是符号,第 11、13 这两行其实就是对这两个符号进行赋值,其值为定位符“.”,这两个符号用来保存.bss 段的起始地址和结束地址。前面说了.bss 段是定义了但是没有被初始化的变量,我们需要手动对.bss 段的变量清零的,因此我们需要知道.bss 段的起始和结束地址,这样我们直接对这段内存赋 0 即可完成清零。通过第 11、13 行代码,.bss 段的起始地址和结束地址就保存在了“__bss_start”和“__bss_end”中,我们就可以直接在汇编或者 C 文件里面使用这两个符号,修改 Makefile 中的这一行,
arm-linux-gnueabihf-ld -Timx6u.lds -o ledc.elf
我们可以查看反汇编文件中的信息,链接脚本没啥问题;
现在重新编译工程,烧写验证结果是正确的,总结一下,本节从设置处理器模式开始,然后设置 sp 指针,跳转到 C 语言的 main,在 Makefile 中使用了变量,模式规则,自动化变量,最后还引入了链接脚本,东西比较多,需要时间去理解。