重载:同一类中定义的同名成员函数存在重载关系,函数名相同,参数类型和数目不同,重载和函数是否是虚函数无关。
- class A{
- ...
- virtual int fun();
- void fun(int);
- void fun(double, double);
- static int fun(char);
- ...
- }
重写(覆盖):重写是在派生类中覆盖基类中的同名函数,重写就是重写函数题,基类函数必须是虚函数。派生类中需要重写的函数需要与基类的虚函数有相同的参数个数、参数类型、返回值类型。
- //父类
- class A{
- public:
- virtual int fun(int a){}
- }
- //子类
- class B : public A{
- public:
- //重写,一般加override可以确保是重写父类的函数
- virtual int fun(int a) override{}
- }
重写是父类与子类的垂直关系,重载是不同函数之间的水平关系。
隐藏:派生类中的函数屏蔽了基类中的同名函数。两个函数参数相同,但是基类函数不是虚函数。(和重写的区别在于基类函数是否是虚函数)
- //父类
- class A{
- public:
- void fun(int a)cout << "A中的fun函数" << endl;
- };
-
- //子类
- class B : public A{
- public:
- //隐藏父类的fun函数
- void fun(int a) cout << "B中的fun函数" << endl;
-
- };
- int main(){
- B b;
- b.fun(2); //调用的是B中的fun函数
- b.A::fun(2); //调用A中fun函数
- return 0;
- }
两个函数参数不同,无论基类函数是不是虚函数,都会被隐藏。和重载的区别在于两个函数不在同
一个类中。
- //父类
- class A{
- public:
- virtual void fun(int a) cout << "A中的fun函数" << endl;
-
- };
- //子类
- class B:public A{
- public: //隐藏父类的fun函数
- virtual void fun(char* a)cout << "A中的fun函数" << endl;
- };
-
- int main(){
- B b;
- b.fun(2); //报错,调用的是B中的fun函数,参数类型不对
- b.A::fun(2); //调用A中fun函数
- return 0;
- }
父类定义了虚函数,子类重写父类的虚函数,以下三种方法都可以。
- class A{
- virtual void foo();
- }
- class B : public A{
- void foo(); //OK
- virtual void foo(); // OK
- void foo() override; //OK
- }
如果foo写错的话,就会当成一个新的函数来看,所以这时可以用override来规定这个函数就是要重写父类的一个函数,如果名字打错的话不会通过。
override用于显式标识一个成员函数是在派生类中重写了基类中的虚函数。
提高代码的可读性,在编译时提供了检查,确保派生类中的函数确实是在基类中有对应的虚函数。
- class A{ virtual void foo(); };
- class B : public A{
- virtual void f00(); //OK,这个函数是B新增的,不是继承的
- virtual void f0o() override;
- //Error, 加了override之后,这个函数一定是继承自A的,A找不到就报错
- };
final关键字
如果不希望一个类被继承 或者 一个类被重写,直接在类或函数后面加final关键字。如果重写或继承编译器就会报错。