1020. 飞地的数量
class Solution {
public:
int dir[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0};
int count;
void dfs(vector<vector<int>>& grid,int x,int y)
{
grid[x][y]=0;
count++;
for(int i=0;i<4;i++)
{
int nextx=x+dir[i][0];
int nexty=y+dir[i][1];
if(nextx<0||nexty<0||nextx>=grid.size()||nexty>=grid[0].size()) continue;
if(grid[nextx][nexty]==0) continue;
dfs(grid,nextx,nexty);
}
return;
}
int numEnclaves(vector<vector<int>>& grid) {
int m=grid.size(),n=grid[0].size();
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(grid[0][i]==1) dfs(grid,0,i);
if(grid[m-1][i]==1) dfs(grid,m-1,i);
}
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(grid[j][0]==1) dfs(grid,j,0);
if(grid[j][n-1]==1) dfs(grid,j,n-1);
}
count=0;
for(int i=0;i<m;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(grid[i][j]==1) dfs(grid,i,j);
}
return count;
}
};
/*
本题是通过把四周的边界区域归0,然后最后遍历全部
之后可以得出图中飞地,但是要特别注意区域边界值问题,最后画图
确定边界范围,这样不容易出错。
*/
1021. 130. 被围绕的区域
class Solution {
public:
int dir[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0};
void dfs(vector<vector<char>>& board,int x,int y)
{
board[x][y]='A';
for(int i=0;i<4;i++)
{
int nextx=x+dir[i][0];
int nexty=y+dir[i][1];
if(nextx<0||nexty<0||nextx>=board.size()||nexty>=board[0].size()) continue;
if(board[nextx][nexty]=='A'||board[nextx][nexty]=='X') continue;
dfs(board,nextx,nexty);
}
}
void solve(vector<vector<char>>& board) {
int m=board.size(),n=board[0].size();
for(int i=0;i<m;i++)
{
if(board[i][0]=='O') dfs(board,i,0);
if(board[i][n-1]=='O') dfs(board,i,n-1);
}
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(board[0][j]=='O') dfs(board,0,j);
if(board[m-1][j]=='O') dfs(board,m-1,j);
}
for(int i=0;i<m;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(board[i][j]=='O') board[i][j]='X';
if(board[i][j]=='A') board[i][j]='O';
}
}
};
/*
其中算法还是比较巧妙的不用再定义一个二维数组来标记
一直出小错误,
1.边界,一定一定一定要在纸上画。
2.注意边界dfs遍历
恼火。
*/