Unreal的MediaPlayer的OpenUrl可以打开摄像机
注意
Windows系统要用Enumerate Video Capture Devices获取设备URL
Android系统要用Enumerate WebCam Capture Devices获取设备URL
另外,安卓系统打开摄像机画面,用MediaPlayer绑定的Media Texture渲染的画面可能是空的(不是黑色画面,就是完全没有画面),要调用一次Draw Material to Render Target才能正常使用Media Texture。
WebCam_Video_Mat为Media Texture的渲染材质
WebCam_RT渲染目标的格式设置为RTF RGBA8
具体原因不明。