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  • win c++使用lua环境配置 5.3.5版本


    编译lua

    下载lua源码,github仓库

    使用vs编译源码,新建一个静态库项目(只会生成lib文件),想要dll的话就新建dll项目(有一个lib文件和dll文件)

    把lua源码下面的文件夹都是,复制到vs项目中
    lib目录是我手动建的,我把编译好的lib文件放lib目录下了
    sourcecode
    点击生成就好了

    在c++中使用lua

    包含目录写上面的liblua/include
    包含目录

    库目录写刚编译出来的lib目录,上图的lib目录

    lib库目录

    链接器添加lualib.lib
    链接器

    c++ 测试demo示例

    c++要include lua.hpp 不然会报错

    // lua.hpp
    // Lua header files for C++
    // <> not supplied automatically because Lua also compiles as C++
    
    extern "C" {
    #include "lua.h"
    #include "lualib.h"
    #include "lauxlib.h"
    }
    
    
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    这里的extern "C"就是告诉编译器按c格式来。兼容c++

    #include 
    
    #include 
    
    
    using namespace std;
    
    static void StackDump(lua_State* L) {
    	int top = lua_gettop(L);
    	for (int i = 1; i <= top; ++i) {
    		int t = lua_type(L, i);
    		switch (t) {
    		case LUA_TSTRING: {
    			cout << lua_tostring(L, i);
    			break;
    		}
    		case LUA_TBOOLEAN: {
    			cout << lua_toboolean(L, i);
    			break;
    		}
    		case LUA_TNUMBER: {
    			if (lua_isinteger(L, i))
    				cout << lua_tointeger(L, i);
    			else
    				cout << lua_tonumber(L, i);
    			break;
    		}
    		default: {
    			cout << lua_typename(L, i);
    			break;
    		}
    		}
    		cout << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    int main()
    {
    	lua_State* L = luaL_newstate();
    	lua_pushboolean(L, 1);
    	lua_pushnumber(L, 10);
    	lua_pushnil(L);
    	lua_pushstring(L, "hello");
    	StackDump(L);
    	return 0;
    }
    
    
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