• 【C++】---STL之list的模拟实现


    一、list模拟实现思路

    list的模拟实现比 string vector的模拟实现略微复杂一点:

    (1)由于链表的每一个结点本身就是一个结构体,里面包括数据和指针,所以在接下来的模拟中,我们会将链表的每一个结点封装为一个类,也就是结点类。

    (2)链表中数据的物理储存空间是不连续的,但是string和vector他们的数据储存物理空间是连续的。因此在访问链表的数据的时候,不能用原生的迭代器来进行访问,我们需要自己重载一个迭代器,自己封装一个迭代器的类。

    在这里插入图片描述
    list的模拟的大体思路:
    在这里插入图片描述

    二、结点类的实现

    单个结点类的成员变量有三个:

    (1)结点值:_val

    (2)指向前一个结点的指针:_prev

    (3)指向后一个结点的指针:_next

    结点无需拷贝构造、赋值运算符重载,由于没有额外申请空间,因此也不需要析构

    	// 1.单个的结点类:
    
    	template<class T>
    	struct Listnode
    	{
    		T _val;
    		Listnode<T>* _next;
    		Listnode<T>* _prev;
    
    
    		// 构造:
    		Listnode(const T& x = T())
    			:_val(x)
    			, _next(nullptr)
    			, _prev(nullptr)
    		{
    
    		}
    
    	};
    
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    三、list迭代器的实现

    1、ListIterator类

    (1)我们为什么要对链表的迭代器进行一个单独的封装?

    因为之前普通的迭代器++都是连续,可以直接进行访问数据。

    但是链表不一样,物理空间连续所以说我要把这个迭代器进行一个类的封装,然后在里面对他运算符重载(例如:++)我们就可以掌控这个迭代器的行为!

    当原生的迭代器或者运算符不合我们所需要的预期的话,就可以把它进行一个封装,我们自己来重载,达到我们所需要的预期

    (2)迭代器有两种,一种是普通迭代器,一种是const的迭代器

    为了不使代码冗余,我们就会将两个迭代器写在一起,用模板!

    对于T&,类模板实例化出两个类,一个是T&类,一个是const T&类,同理,T*也一样。使用 :

    template<class T,class Ref,class Ptr>// Ref==T&      Ptr==T*
    
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    类模板就会实例化出来两个类,一个是普通的、不带const的T,T&, T*,另一个是带const的T,const T&, const T*,其中Ref是引用,Ptr是指针,该类模板实例化了以下这两个类模板:

    template class<T,T&,T*> iterator;
    template class<const T, const T& ,const T*> const_iterator;
    
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    这样我们就解决了两个类的问题。

    2、构造函数

    template<class T,class Ref,class Ptr>
    	struct ListIterator
    	{
    		typedef Listnode<T> Node;// 1.(这个是单个结点“类型”的重定义) 不管你是什么类型的结点 我都给你整成Node,因为Listnode是一个结点模版!
    		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self; // 2.(这个是本迭代器指针“类型”的重定义)
    		
    		// 成员变量:
    		Node* _node;
    
    
    		// 构造:
    		ListIterator(const Node* node)
    			:_node(node)
    		{
    
    		}
    	};
    
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    3、operator*运算符重载

    // 重载*(*it)
    		// Ref==T&
    		Ref operator*()// 为什么要传引用返回呢?因为有的时候我们可能需要对it进行修改+1,-1等等。
    		{
    			return _node->_data;
    		}
    
    
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    5、operator->运算符重载

    // 重载->
    		//Ptr==T*
    		Ptr operator->()
    		{
    			
    
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    6、operator!=运算符重载

    对于==和!=的重载的时候,我们一定要想清楚到底是对它里面节点的值来判断相不相等,还是说来判断指向这个结点的迭代器指针相不相等。很明显我们这里重载( = =)和(!=)通过判断结点的迭代器相等不相等来进行重载的。

    // !=
    		bool operator!=(const Self& it)
    		{
    			return _node != it._node;
    		}
    
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    7、operator==运算符重载

    比较两个迭代器相等不相等的时候一定不能比较所指向节点中的值,万一所有的节点里面值相等都是一样,那你意思就是说:这里面的所有迭代器都是相等吗?不就扯淡吗?!所以说比较迭代器相不相等:就是比较两者是不是指向同一个结点(即:比较指针是否相等!)因为迭代器本质上是指针!

    bool operator==(const Self& it)
    		{
    			return _node == it._node;
    		}
    
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    8、前置++

    //前置++,(++it)
    		Self& operator++()//因为++对内容进行了修改,所以要传引用返回!
    		{
    			_node = _node->_next;
    			return *this;
    		}
    
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    9、后置++

    //后置++,(it++)
    		Self operator++(int)
    		{
    			Self tmp = *this;//因为后置++,要返回的是++之前的值,所以要先保存未++的值在tmp里面!
    			_node = _node->_next;
    
    			return tmp;
    		}
    
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    10、前置–

    //前置--,(--it)
    		Self& operator--()//因为--对内容进行了修改,所以要传引用返回!
    		{
    			_node = _node->_prev;
    			return *this;
    		}
    
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    11、后置–

    //后置--,(it)
    		Self operator--(int)
    		{
    			Self tmp = *this;//因为后置--,要返回的是--之前的值,所以要先保存未--的值在tmp里面!
    			_node = _node->_prev;
    
    			return tmp;
    		}
    
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    四、list类的实现

    1、list类

    list的成员只需要一个头节点,然后通过迭代器来访问后面的其他元素即可。

    2、构造

    //1、构造:
    		list()
    		{
    			_head = new Node;//会调ListNode的构造函数
    			_head->_next = _head;//整个链表只有头节点,先构造一个没有实际节点的链表
    			_head->_prev = _head;//整个链表只有头节点,先构造一个没有实际节点的链表
    		}
    
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    3、析构

    // 2、析构
    		~list()
    		{
    			clear();
    			delete[] _head;
    			_head = nullptr;
    		}
    
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    4、拷贝构造

    		//特意写一个,初始化一个哨兵位
    
    		void empty_init()
    		{
    			_head = new Node;
    			_head->_next = _head;
    			_head->_prev = _head;
    
    			_size = 0;
    		}
    
    // 3、拷贝构造
    		// lt2(lt1)
    		list(const list<T> lt)
    		{
    			empty_init();//先初始化一个头结点
    
    			for (auto& e : lt)// 接下来在哨兵位后面 尾插 就可以实现拷贝构造!
    			{
    				push_back(e);
    			}
    		}
    
    		// 需要析构,一般就需要自己写深拷贝
    		// 不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝,默认浅拷贝就可以
    	};
    
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    5、赋值运算符重载

    (1)传统的赋值运算符重载

            //赋值运算符重载  lt1 = lt  传统写法
    		list<T> operator=(const list<T>& lt)
    		{
                //链表已存在,只需将节点尾插进去即可
    			if(this != lt)
    			{
    				for (auto& e : lt)
    				{
    					push_back(e);
    				}
    			}
    		}
    
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    (2)现代的赋值运算符重载

    //4、赋值运算符重载(深拷贝)
    	// lt1=lt2
    		list<T>& operator=(list<T> lt)
    		{
    			swap(lt);
    			return  *this;
    		}
    
    		void swap(list<T>& lt)
    		{
    			std::(_head, lt._head);
    			std::(_size, lt._size);
    		}
    
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    6、迭代器

    (1)普通迭代器:

    iterator begin()
    		{
    			//iterator it = _head->_next;// 有名对象 //调用迭代器的构造函数创建一个迭代器it
    			//return it;
    
    			return iterator(_head->_next);// 匿名对象
    
    			// return _head->_next; // 不能这样写,因为返回类型是迭代其指针,而你这样返回的是一个结点。
    		}
    		iterator end()
    		{
    			return iterator(_head);
    		}
    
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    只要你有节点的指针,就可以构造迭代器:
    下面这里就是构造了一个迭代器,因为它的返回类型是迭代器,你只要有节点的指针我就可以构造一个迭代器,只不过有两种情况是匿名对象,另外一种是有名对象:
    在这里插入图片描述
    (2)const迭代器:

    		const_iterator begin() const
    		{
    			return const_iterator(_head->_next);//头节点不存数据
    		}
     
    		const_iterator end() const
    		{
    			return const_iterator(_head);//尾节点的下一个节点位置即头节点
    		}
    
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    7、insert()

    // 3.insert
    		void insert(iterator pos, const T& val)//在pos位置之前插入val
    		{
    			//先用一个指针保存pos的位置!
    			Node* cur = pos._node;
    
    			//创建一个新的节点newnode来接受val的值
    			Node* newnode = new Node(val);
    
    			//再保存pos位置前一个方便newnode插入!
    			Node* prev = cur->_prev;
    
    
    			//prev newnode cur三者之间的交换
    			newnode->_prev = prev;
    			prev->_next = newnode;
    
    			newnode->_next = cur;
    			cur->_prev = newnode;
    
    		}
    
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    8、erase()

    iterator erase(iterator pos)
    		{
    			// 1、先保存pos位置的前后!
    			Node* cur = pos._node;
    			Node* prev = cur->_prev;
    			Node* next = cur->_next;
    
    			// 2、prev 和 next两者之间进行链接!
    			prev->_next = next;
    			next->_prev = prev;
    
    			// 3、直接删除cur
    			delete cur;
    
    			// 4、因为是模拟原本库里面的erase函数,返回的就是要删除pos位置的下一个位置的迭代器。
    			return iterator(next);
    		}
    
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    9、clear()

    	void clear()
    		{
    			iterator it = begin();
    			while (it != end())
    			{
    				it = erase(it);
    				//因为erase会返回要删除结点的下一个位置,所以要用iterator类型的it接受!
    			}
    		}
    
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    10、push_front()

    // 头插
    		void push_front(const T& x)
    		{
    			insert(begin(), x);
    		}
    
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    11、push_back()

    // 尾插
    		void push_back(const T& x)
    		{
    			insert(end(), x);
    		}
    
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    12、pop_front()

    // 头删
    		void pop_front()
    		{
    			erase(begin());
    		}
    
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    13、pop_back()

    // 尾删
    		void pop_back()
    		{
    			erase(--end());
    		}
    
    
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    14、empty()

    
    		bool empty()
    		{
    			
    			return (_head->_next == _head);
    		}
    
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    15、size()

    size_t size()const
    		{
    			size_t count = 0;
    
    			Node* cur = _head;
    			while (cur->_next != _head)
    			{
    				cur = cur->_next;
    				count++;
    			}
    			return count;
    		}
    
    
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    五、完整代码

    #pragma once
    #include 
    #include
    using namespace std;
    
    
    namespace yjl
    {
    	template<class T>
    	struct Listnode
    	{
    		Listnode<T>* _prev;
    		Listnode<T>* _next;
    		T  _data;
    
    		//单个节点之间的内部构造
    		Listnode(const T& x = T())
    			:_prev(nullptr)
    			, _next(nullptr)
    			, _data(x)
    		{
    
    		}
    	};
    
    
    	/// ///
    
    
    
    	list迭代器的封装:
    	//template
    	//struct ListIterator
    	//{
    	//	typedef Listnode Node;// 1.(这个是单个结点“类型”的重定义) 不管你是什么类型的结点 我都给你整成Node,因为Listnode是一个结点模版!
    	//	typedef ListIterator Self; // 2.(这个是本迭代器指针“类型”的重定义)
    
    	//	Node* _node;
    
    	//	//构造
    	//	ListIterator(Node* node)
    	//		:_node(node)
    	//	{}
    
    	//	// 重载*(*it)
    	//	const T& operator*()// 为什么要传引用返回呢?因为有的时候我们可能需要对it进行修改+1,-1等等。
    	//	{
    	//		return _node->_data;
    	//	}
    
    	//	// 重载->
    	//	const T* operator->()
    	//	{
    	//		return &_node->_data;//得到的是地址:T*
    	//	}
    
    	//	//前置++,(++it)
    	//	Self& operator++()//因为++对内容进行了修改,所以要传引用返回!
    	//	{
    	//		_node = _node->_next;
    	//		return *this;
    	//	}
    	//	//后置++,(it++)
    	//	Self operator++(int)
    	//	{
    	//		Self tmp = *this;//因为后置++,要返回的是++之前的值,所以要先保存未++的值在tmp里面!
    	//		_node = _node->_next;
    
    	//		return tmp;
    	//	}
    
    	//	//前置--,(--it)
    	//	Self& operator--()//因为--对内容进行了修改,所以要传引用返回!
    	//	{
    	//		_node = _node->_prev;
    	//		return *this;
    	//	}
    	//	//后置--,(it)
    	//	Self operator--(int)
    	//	{
    	//		Self tmp = *this;//因为后置--,要返回的是--之前的值,所以要先保存未--的值在tmp里面!
    	//		_node = _node->_prev;
    
    	//		return tmp;
    	//	}
    
    	//	bool operator!=(const Self& it)
    	//	{
    	//		return _node != it._node;
    	//	}
    
    	//	bool operator==(const Self& it)
    	//	{
    	//		return _node == it._node;
    	//	}
    	//};
    
    
    	// typedef ListIterator iterator;
    	// typedef ListIterator  const_iterator;
    
    
    
    	//list迭代器的封装:
    	template<class T,class Ref,class Ptr>// Ref==T&      Ptr==T*
    	struct ListIterator
    	{
    		typedef Listnode<T> Node;// 1.(这个是单个结点“类型”的重定义) 不管你是什么类型的结点 我都给你整成Node,因为Listnode是一个结点模版!
    		typedef ListIterator<T,Ref,Ptr> Self; // 2.(这个是本迭代器指针“类型”的重定义)
    
    		Node* _node;
    
    		//构造
    		ListIterator(Node* node)
    			:_node(node)
    		{}
    
    		// 重载*(*it)
    		// Ref==T&
    		Ref operator*()// 为什么要传引用返回呢?因为有的时候我们可能需要对it进行修改+1,-1等等。
    		{
    			return _node->_data;
    		}
    
    		// 重载->
    		//Ptr==T*
    		Ptr operator->()
    		{
    			return &_node->_data;//得到的是地址:T*
    		}
    
    
    
    
    		//前置++,(++it)
    		Self& operator++()//因为++对内容进行了修改,所以要传引用返回!
    		{
    			_node = _node->_next;
    			return *this;
    		}
    		//后置++,(it++)
    		Self operator++(int)
    		{
    			Self tmp = *this;//因为后置++,要返回的是++之前的值,所以要先保存未++的值在tmp里面!
    			_node = _node->_next;
    
    			return tmp;
    		}
    
    		//前置--,(--it)
    		Self& operator--()//因为--对内容进行了修改,所以要传引用返回!
    		{
    			_node = _node->_prev;
    			return *this;
    		}
    		//后置--,(it)
    		Self operator--(int)
    		{
    			Self tmp = *this;//因为后置--,要返回的是--之前的值,所以要先保存未--的值在tmp里面!
    			_node = _node->_prev;
    
    			return tmp;
    		}
    
    		bool operator!=(const Self& it)
    		{
    			return _node != it._node;
    		}
    
    		bool operator==(const Self& it)
    		{
    			return _node == it._node;
    		}
    	};
    
    
    
    
    	/// ///
    
    
    	template<class T>
    	class list
    	{
    		typedef Listnode<T> Node;
    	public:
    		typedef ListIterator<T,T&,T*> iterator;
    		typedef ListIterator<T, const T&,const T*> const_iterator;
    
    
    
    
    
    
    
    
    		iterator begin()
    		{
    			//iterator it = _head->_next;// 有名对象 //调用迭代器的构造函数创建一个迭代器it
    			//return it;
    
    			return iterator(_head->_next);// 匿名对象
    
    			// return _head->_next; // 不能这样写,因为返回类型是迭代其指针,而你这样返回的是一个结点。
    		}
    		iterator end()
    		{
    			return iterator(_head);
    		}
    
    
    		// 1.多个节点之间的构造:初始化一个哨兵位
    		 
    		//特意写一个,初始化一个哨兵位
    
    		void empty_init()
    		{
    			_head = new Node;
    			_head->_next = _head;
    			_head->_prev = _head;
    
    			_size = 0;
    		}
    
    		// 构造
    		list()
    		{
    			empty_init();
    		}
    
    		// 拷贝构造函数
    		// lt2(lt1)
    		list(const list<T>& lt)
    		{
    			empty_init();// 先构造一个哨兵位头结点
    			for (auto& e : lt)// 接下来在哨兵位后面 尾插 就可以实现拷贝构造!
    			{
    				push_back(e);
    			}
    		}
    
    		// 需要析构,一般就需要自己写深拷贝
    		// 不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝,默认浅拷贝就可以
    
    		//赋值运算符重载(深拷贝)
    		// lt1=lt2
    		list<T>& operator=(list<T> lt)
    		{
    			swap(lt);
    			return *this;
    		}
    
    		void swap(list<T>& lt)
    		{
    			std::swap(_head, lt._head);
    			std::swap(_size, lt._size);
    			
    		}
    
    		// 析构
    		~list()
    		{
    			clear();
    			delete _head;
    			_head = nullptr;
    		}
    
    
    
    		// 2.push_back() 
    
    
    		//void push_back(const T& x)
    		//{
    		//	Node* tmp = new Node(x);
    		//	Node* tail = _head->_prev;// 因为要尾插,所以保存好尾节点!
    
    		//	tail->_next = tmp;
    		//	tmp->_prev = tail;
    		//	tmp->_next = _head;
    		//	_head->_prev = tmp;
    		//}
    
    		// 头插
    		void push_front(const T& x)
    		{
    			insert(begin(), x);
    		}
    		// 尾插
    		void push_back(const T& x)
    		{
    			insert(end(), x);
    		}
    
    
    		// 头删
    		void pop_front()
    		{
    			erase(begin());
    		}
    
    		// 尾删
    		void pop_back()
    		{
    			erase(--end());
    		}
    
    		// 3.insert
    		void insert(iterator pos, const T& val)//在pos位置之前插入val
    		{
    			//先用一个指针保存pos的位置!
    			Node* cur = pos._node;
    
    			//创建一个新的节点newnode来接受val的值
    			Node* newnode = new Node(val);
    
    			//再保存pos位置前一个方便newnode插入!
    			Node* prev = cur->_prev;
    
    
    			//prev newnode cur三者之间的交换
    			newnode->_prev = prev;
    			prev->_next = newnode;
    
    			newnode->_next = cur;
    			cur->_prev = newnode;
    
    		}
    
    		iterator erase(iterator pos)
    		{
    			Node* cur = pos._node;
    			Node* prev = cur->_prev;
    			Node* next = cur->_next;
    
    			prev->_next = next;
    			next->_prev = prev;
    
    			delete cur;// 我们delete cur之后,原来的pos迭代器指针也就消失了,但是我们为什么必须要返回一个:迭代器指针?
    
    			return iterator(next);// 因为删除的数据是有不确定性的,万一要删除偶数或者后面有其他的用途,我们没有原来pos的位置,我们如何再找到其他的数据呢?
    		}
    
    		void clear()
    		{
    			iterator it = begin();
    			while (it != end())
    			{
    				it = erase(it);
    				//因为erase会返回要删除结点的下一个位置,所以要用iterator类型的it接受!
    			}
    		}
    
    		
    
    		//size_t size()const
    		//{
    		//	size_t count = 0;
    		//	while (_head->_next != _head)
    		//	{
    		//		_head = _head->_next;// 因为_head是不能被修改的!!!,所以要创建一个临时指针来指向_head
    		//		count++;
    		//	}
    		//	return count;
    		//}
    
    
    		size_t size()const
    		{
    			size_t count = 0;
    
    			Node* cur = _head;
    			while (cur->_next != _head)
    			{
    				cur = cur->_next;
    				count++;
    			}
    			return count;
    		}
    
    
    		bool empty()
    		{
    			
    			return (_head->_next == _head);
    		}
    
    	private:
    		Node* _head;
    		size_t _size;
    	};
    
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