• C++学习随笔(10)——string


    本章我们来了解一下string类。

    目录

    1. string类是什么?

    1.1 C语言中的字符串

    1.2 string类本质

    2. 标准库中的string类

    2.1 string类

    2.2 string类的常用接口说明

    1. string类对象的常见构造

    2. string类对象的容量操作

    3. string类对象的访问及遍历操作

    4. string类对象的修改操作

     5. string类非成员函数

    6. vs和g++下string结构的说明

    (1) vs下string的结构

    (2) g++下string的结构


    1. string类是什么?

    这就要谈到C语言中的字符串了。

    1.1 C语言中的字符串

    C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

    1.2 string类本质

    为了解决C语言字符串的上述问题,C++中对字符串进行了封装创造了string,本质上string类其实就是C语言中的字符串。

    2. 标准库中的string

    2.1 string

            1. 字符串是表示字符序列的类
            2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
            3. string类是使用 char( 即作为它的字符类型,使用它的默认 char_traits 和分配器类型 ( 关于模板的更多信息,请参阅basic_string)
            4. string类是 basic_string 模板类的一个实例,它使用 char 来实例化 basic_string 模板类,并用 char_traits和allocator 作为 basic_string 的默认参数 ( 根于更多的模板信息请参考 basic_string)
            5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节 : 如果用来处理多字节或变长字符 ( UTF-8) 的序列,这个类的所有成员( 如长度或大小 ) 以及它的迭代器,将仍然按照字节 ( 而不是实际编码的字符 ) 来操作。
    总结:
            1. string是表示字符串的字符串类
            2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。
            3. string 在底层实际是: basic_string 模板类的别名,
                     typedef basic_string string;
            4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
    使用 string 类时,必须包含 #include 头文件以及 using namespace std ;

    2.2 string类的常用接口说明

    注意:下面只是一些最常用的接口

    1. string类对象的常见构造

    (constructor)函数名称

    功能说明

    string()  

    构造空的string类对象,即空字符串

    string(const char* s) 

    C-string来构造string类对象

    string(size_t n, char c)

    string类对象中包含n个字符c

    string(const string&s)  

    拷贝构造函数

    1. void Teststring()
    2. {
    3.     string s1;                // 构造空的string类对象s1
    4.      string s2("hello bit");   // 用C格式字符串构造string类对象s2
    5.      string s3(s2);            // 拷贝构造s3
    6. }
    2. string类对象的容量操作

    函数名称

    功能说明

    size 

    返回字符串有效字符长度

    length

    返回字符串有效字符长度

    capacity

    返回空间总大小

    empty  

    检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false

    clear  

    清空有效字符

    reserve  

    为字符串预留空间**

    resize  

    将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

    1. // 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
    2. string s("hello, bit!!!");
    3. cout << s.size() << endl;
    4. cout << s.length() << endl;
    5. cout << s.capacity() << endl;
    6. cout << s << endl;
    7. // 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
    8. s.clear();
    9. // 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
    10. // “aaaaaaaaaa”
    11. s.resize(10, 'a');
    12. // 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
    13. // "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
    14. // 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
    15. s.resize(15);
    16. // 将s中有效字符个数缩小到5个
    17. s.resize(5);

    注意:

            1. size()length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致, 一般情况下基本都是用size()

            2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小

            3. resize(size_t n) resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:  resize(n)0来填充多出的元素空间,  resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。

    注意:  resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

            4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,  reserver不会改变容量大小。

            

    3. string类对象的访问及遍历操作

    函数名称

    功能说明

    operator[]   

    返回pos位置的字符,  const string类对象调用

    begin+ end

    begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭 代器

    rbegin + rend

    begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭 代器

    范围for

    C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

    1. string s("hello Bit");
    2. // 3种遍历方式:
    3. // 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
    4. // 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
    5. // 1. for+operator[]
    6. for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
    7. cout << s[i] << endl;
    8. // 2.迭代器
    9. string::iterator it = s.begin();
    10. while (it != s.end())
    11. {
    12. cout << *it << endl;
    13. ++it;
    14. }
    15. // string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
    16. // C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器推到迭代器的类型
    17. auto rit = s.rbegin();
    18. while (rit != s.rend())
    19. cout << *rit << endl;
    20. // 3.范围for
    21. for (auto ch : s)
    22. cout << ch << endl;
    4. string类对象的修改操作

    函数名称

    功能说明

    push_back

    在字符串后尾插字符c

    append

    在字符串后追加一个字符串

    operator+= 

    在字符串后追加字符串str

    c_str

    返回C格式字符串

    find + npos

    从字符串pos位置开始往后找字符c ,返回该字符在字符串中的位置

    rfind

    从字符串pos位置开始往前找字符c ,返回该字符在字符串中的位置

    substr

    str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

    1. // 测试string:
    2. // 1. 插入(拼接)方式:push_back append operator+=
    3. // 2. 正向和反向查找:find() + rfind()
    4. // 3. 截取子串:substr()
    5. // 4. 删除:erase
    6. void Teststring5()
    7. {
    8. string str;
    9. str.push_back(' '); // 在str后插入空格
    10. str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
    11. str += 'b'; // 在str后追加一个字符'b'
    12. str += "it"; // 在str后追加一个字符串"it"
    13. cout << str << endl;
    14. cout << str.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串
    15. // 获取file的后缀
    16. string file("string.cpp");
    17. size_t pos = file.rfind('.');
    18. string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
    19. cout << suffix << endl;
    20. // npos是string里面的一个静态成员变量
    21. // static const size_t npos = -1;
    22. // 取出url中的域名
    23. string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
    24. cout << url << endl;
    25. size_t start = url.find("://");
    26. if (start == string::npos)
    27. {
    28. cout << "invalid url" << endl;
    29. return;
    30. }
    31. start += 3;
    32. size_t finish = url.find('/', start);
    33. string address = url.substr(start, finish - start);
    34. cout << address << endl;
    35. // 删除url的协议前缀
    36. pos = url.find("://");
    37. url.erase(0, pos + 3);
    38. cout << url << endl;
    39. }

    注意:

            1. 在string尾部追加字符时,  s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,   一般 情况下string类的+=操作用的比较多,  +=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

            2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。 

     5. string类非成员函数

    函数

    功能说明

    operator+

    尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低

    operator>>  

    输入运算符重载

    operator<<  

    输出运算符重载

    getline  

    获取一行字符串

    relational operators  

    大小比较

    1. // string comparisons
    2. #include
    3. #include
    4. int main ()
    5. {
    6. std::string foo = "alpha";
    7. std::string bar = "beta";
    8. if (foo==bar) std::cout << "foo and bar are equal\n";
    9. if (foo!=bar) std::cout << "foo and bar are not equal\n";
    10. if (foo< bar) std::cout << "foo is less than bar\n";
    11. if (foo> bar) std::cout << "foo is greater than bar\n";
    12. if (foo<=bar) std::cout << "foo is less than or equal to bar\n";
    13. if (foo>=bar) std::cout << "foo is greater than or equal to bar\n";
    14. return 0;
    15. }

    更多的这里就不在介绍了。

    6. vsg++string结构的说明

    注意:下述结构是在32位平台下进行验证,  32位平台下指针占4个字节。

    (1) vsstring的结构

    string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字 符串的存储空间

               1. 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放

               2. 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间

    1. union _Bxty
    2. {
    3. // storage for small buffer or pointer to larger one
    4. value_type _Buf[_BUF_SIZE];
    5. pointer _Ptr;
    6. char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
    7. } _Bx;

    这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。

    其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,  一size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量

    最后:还有一个指针做一些其他事情。

    故总共占16+4+4+4=28个字节。

    (2) g++string的结构

    G++下, string是通过写时拷贝实现的,  string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指 针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

               1. 空间总大小

               2. 字符串有效长度

               3. 引用计数

    1. struct _Rep_base
    2. {
    3. size_type _M_length;
    4. size_type _M_capacity;
    5. _Atomic_word _M_refcount;
    6. };

             4. 指向堆空间的指针,用来存储字符串。

    本章完!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2301_77272486/article/details/138012859