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- Go 1.3版本:普通标记清除法,整体过程需要启动STW,效率极低。
- Go 1.5版本: 三色标记法, 堆空间启动写屏障,栈空间不启动,全部扫描之后,需要重新扫描一次栈(需要STW),效率普通
- Go 1.8版本:三色标记法,混合写屏障机制, 栈空间不启动,堆空间启动。整个过程几乎不需要STW,效率较高。
- 标记-清除算法(Mark-and-Sweep):该算法分为两个阶段,标记阶段和清除阶段。在标记阶段,垃圾回收器会遍历堆中的对象,并标记所有可达对象。在清除阶段,垃圾回收器会遍历堆中的对象,清除所有未被标记的对象。
- 复制算法(Copying):该算法将堆分成两个区域,一个是活动区域,另一个是空闲区域。在垃圾回收时,将活动区域中的可达对象复制到空闲区域中,然后清空活动区域。
- 标记-压缩算法(Mark-and-Compact):该算法结合了标记-清除算法和复制算法的优点。在标记阶段,垃圾回收器会遍历堆中的对象,并标记所有可达对象。在压缩阶段,垃圾回收器会将可达对象移动到堆的一端,然后清空堆的另一端。
- 分代收集算法(Generational Collection):该算法根据对象的生命周期将堆分为不同的代,通常分为年轻代和老年代。年轻代使用复制算法进行垃圾回收,老年代使用标记-压缩算法或标记-清除算法进行垃圾回收。
找到垃圾-->何时回收-->如何回收-->内存释放
不能检测出循环引用,而且实时维护引用计数,有也一定的代价
(可达性分析)设立若干种根对象,根对象的子对象也是存活的,当任何一个根对象到某一个对象都无法可达时,那么这个对象就是可回收的
- 全局变量
- 各个G stack上的变量等
Go和java的GC机制区别_go语言 与 java内存回收的区别-CSDN博客