• CSS3新增特性(二)


    四、2D 转换

    属性名:transform (可用于制作2D转换,也可用于制作3D转转换;2D转换是平面上的转换,3D转换是在三维立体空间的转换)
    • 作用:对元素进行水平或垂直方向的移动、缩放、旋转、拉长或拉伸配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。
    • 属性值:多种转换方法的属性值,可以实现不同的转换效果。

    1. 位移 translate()

    transform 的属性值为 translate() 时,可以实现位移效果。

    书写语法:

    注意:

    注意这里的百分比是 boeder及以内的,不包含magin;

    正方向是向右向下,负方向是向左向上。

    translate()有两个属性值时

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. width: 640px;
    8. height: 395px;
    9. border: 10px solid red;
    10. margin: 100px auto;
    11. }
    12. .box img{
    13. /* 向右位移100像素,向上位移50像素 */
    14. transform: translate(100px,-50px);
    15. }
    16. style>

     

      translate()只有一个属性值时

    当只有一个属性值时,只移动水平方向,垂直方向不发生位移:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. width: 640px;
    8. height: 395px;
    9. border: 10px solid red;
    10. margin: 100px auto;
    11. }
    12. .box img{
    13. /* 水平向右位移100像素,垂直方向不动 */
    14. transform: translate(100px);
    15. }
    16. style>

    特殊应用:居中的制作 

    还有一个特殊应用:制作居中(比之前的简单)

    按照之前的写法,想让一个元素在父盒子内居中,子绝父相,子设置left: 50%;并且使用margin-left拽回自身宽度(除了magin,其余嘉加和)的一半:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box2{
    7. position: relative;
    8. width: 500px;
    9. height: 100px;
    10. border: 1px solid red;
    11. }
    12. .box2 p {
    13. position: absolute;
    14. left: 50%;
    15. width: 100px;
    16. height: 100px;
    17. padding: 0 20px;
    18. /* (宽度100+左内边距20px+右20px)/2=70px */
    19. margin-left: -70px;
    20. background-color: skyblue;
    21. }
    22. style>
    23. head>
    24. <body>
    25. <div class="box2">
    26. <p>p>
    27. div>
    28. body>

    这种的需要我们自己计算,有可能会出现计算错误,所以现在可以使用translate位移:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box2{
    7. position: relative;
    8. width: 500px;
    9. height: 100px;
    10. border: 1px solid red;
    11. }
    12. .box2 p {
    13. position: absolute;
    14. left: 50%;
    15. width: 100px;
    16. height: 100px;
    17. padding: 0 20px;
    18. /* (宽度100+左内边距20px+右20px)/2=70px */
    19. /* margin-left: -70px; */
    20. /* 上面是之前的,下面是现在的 */
    21. transform: translate(-50%);
    22. background-color: skyblue;
    23. }
    24. style>

    2. 缩放 scale()

    scale() 将元素进行缩放,分两个方向,分别是水平方向缩放和垂直方向缩放。

    transform 的属性值为 scale() 时,可以实现元素缩放效果。

    书写语法:

    scale(x,y)

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. width: 640px;
    8. height: 395px;
    9. border: 10px solid red;
    10. margin: 100px auto;
    11. }
    12. .box img{
    13. /* 水平放大1.5倍,垂直放大1.1倍 */
    14. transform: scale(1.5,1.1)
    15. }
    16. style>
    17. head>
    18. <body>
    19. <div class="box">
    20. <img src="image/ceshi.jpg">
    21. div>
    22. body>

    scale(n)

    1. <style>
    2. .box img{
    3. /* 元素整体缩小为原来的0.5倍 */
    4. transform: scale(0.5)
    5. }
    6. style>

     scaleX()和scaleX()

    1. <style>
    2. .box img{
    3. /* 垂直方向缩小为原来的0.5倍,水平方向不变 */
    4. transform: scaleY(0.5)
    5. }
    6. style>

    3. 旋转 rotate() 

    transform 属性值设置为 rotate() 时,实现元素的旋转。

    书写语法:
    rotate(数字deg)
    其中,deg为度数单位,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。2D的旋转只有一个属性值。

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. width: 640px;
    8. height: 395px;
    9. border: 10px solid red;
    10. margin: 100px auto;
    11. }
    12. .box img{
    13. /* 旋转 */
    14. transform: rotate(30deg);
    15. }
    16. style>


    注意:元素旋转后,坐标轴也跟着发生转变。
    因此,多个属性值同时设置给 transform 时,书写顺序不同导致的转换效果有差异。

    先旋转后位移

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. width: 640px;
    8. height: 395px;
    9. border: 10px solid red;
    10. margin: 100px auto;
    11. }
    12. .box img{
    13. /* 先旋转后位移 */
    14. transform: rotate(30deg) translate(150px);
    15. }
    16. style>

    先位移后旋转 

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. width: 640px;
    8. height: 395px;
    9. border: 10px solid red;
    10. margin: 100px auto;
    11. }
    12. .box img{
    13. /* 先旋转后位移 */
    14. /* transform: rotate(30deg) translate(150px); */
    15. /* 先位移后旋转 */
    16. transform: translate(150px) rotate(30deg) ;
    17. }
    18. style>

    所以后续使用时要注意书写顺序,看是先旋转后位移还是先位移后旋转。

     4. 倾斜 skew()

    例如将长方形倾斜为平行四边形。

    transform 属性值设置为 skew() 时,实现元素的倾斜。

    书写语法:
    transform: skew(数字deg,数字deg);
    两个属性值分别表示水平和垂直方向倾斜的角度,属性值可以为正可以为负,第二个数值不写默认为0(即,只有水平方向倾斜,垂直方向不变)

    skew(数字deg)

    第二个数值不写默认为0,即只在水平方向倾斜,垂直方向不变

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. width: 640px;
    8. height: 395px;
    9. border: 10px solid red;
    10. margin: 100px auto;
    11. }
    12. .box img{
    13. /* 只在水平方向倾斜 */
    14. transform: skew(30deg);
    15. }
    16. style>

    可以将矩形的底边当作一个参考物,底边向正方向即水平向右倾斜30度:

    skew(数字deg,数字deg)

    水平方向和垂直方向都倾斜

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. width: 640px;
    8. height: 395px;
    9. border: 10px solid red;
    10. margin: 100px auto;
    11. }
    12. .box img{
    13. /* 水平方向和垂直方向都倾斜 */
    14. transform: skew(10deg,-30deg);
    15. }
    16. style>

    1. <style>
    2. .box img{
    3. /* 水平方向和垂直方向都倾斜 */
    4. transform: skew(0,-30deg);
    5. }
    6. style>

    5. transform origin 属性

    之前在进行元素旋转时,是以元素的中心点为原点,也叫作基准点,其实这个点的位置也是可以变化的 ,用下面的 transform origin 属性。

    transform origin 属性

    作用:设置调整元素的水平和垂直方向原点的位置。调整元素的基准点。这对于旋转来说很重要。
    属性值:包含两个,中间使用空格分隔。

    示例:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. width: 640px;
    8. height: 395px;
    9. border: 10px solid red;
    10. margin: 100px auto;
    11. }
    12. .box img{
    13. /* 设置基准点:左上角 */
    14. transform-origin: left top;
    15. /* 旋转 */
    16. transform: rotate(30deg);
    17. }
    18. style>

     

     6. 2D 转换--卡包特效案例

    很多银行卡都可以放进卡包的每一层,每一张卡都可以旋转拖拽出来,将里面所有卡都旋转拖拽之后就可以找到自己想要的那张卡。

    最开始只能一张卡(其实是很多张摞在一起,只能看到首页那一张),鼠标移上时所有卡以运动的形式旋转展示。

    运动 ---- transition过渡

    展开 ---- 旋转 transform: rotate() 

    旋转基准点更改 ---- transform origin

    首先将几张图片的宽度高度设置的相同:强制给图片设置宽高(不过有的会压缩),将图片宽高设置的与外面盒子的宽高相同。

    接下来设置原始状态时,六张图片都在同一个位置,那么使用定位制作 (子绝父相,图片针对父级盒子去进行定位):

    接下来设置鼠标移上时改变图片角度(旋转) ,鼠标移开时恢复原状,共有六张图片,第六张旋转最多转360度,每一个比前面的一个多旋转60度,所以每张图片的 rotate() 的值不同。

    前提是首先设置旋转的基准点为盒子的右上角

    基本效果已经实现,就差鼠标移上旋转时的运动效果,采用过渡属性实现一个动画:

    最终完整代码:

    1. html>
    2. <html lang="en">
    3. <head>
    4. <meta charset="UTF-8">
    5. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    6. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    7. <title>Documenttitle>
    8. <style>
    9. *{
    10. margin: 0;
    11. padding: 0;
    12. }
    13. .box {
    14. position: relative;
    15. width: 300px;
    16. height: 200px;
    17. border: 1px solid black;
    18. margin: 300px auto;
    19. }
    20. .box img{
    21. position: absolute;
    22. width: 300px;
    23. height: 200px;
    24. /* 设置基准点为右上角 */
    25. transform-origin: right top;
    26. /* 过渡:所有属性发生变化时都有动画效果 过渡时间 时间变化曲线 */
    27. transition: all 1s ease;
    28. }
    29. .box:hover img:nth-child(1){
    30. transform: rotate(60deg);
    31. }
    32. .box:hover img:nth-child(2){
    33. transform: rotate(120deg);
    34. }
    35. .box:hover img:nth-child(3){
    36. transform: rotate(180deg);
    37. }
    38. .box:hover img:nth-child(4){
    39. transform: rotate(240deg);
    40. }
    41. .box:hover img:nth-child(5){
    42. transform: rotate(300deg);
    43. }
    44. .box:hover img:nth-child(6){
    45. transform: rotate(360deg);
    46. }
    47. style>
    48. head>
    49. <body>
    50. <div class="box">
    51. <img src="image/ceshi.jpg">
    52. <img src="image/ceshi.jpg">
    53. <img src="image/ceshi.jpg">
    54. <img src="image/ceshi.jpg">
    55. <img src="image/ceshi.jpg">
    56. <img src="image/ceshi.jpg">
    57. div>
    58. body>
    59. html>

    五、3D 转换

    transform 属性不止能实现 2D 转换,也可以制作 3D 立体转换效果,比普通的 x、y 轴组成的平面效果多了一条 z 轴,如下图:

    对我们而言,电脑平面是 X,Y 轴,Z 轴垂直于XY轴,以XY相交的点为原点,Z轴从电脑平面穿出直戳我们面前。

    1. 透视 perspective

    电脑显示屏是一个 2D 平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。(加了透视才会出现 Z轴,才能转换为3D
    透视可以将一个 2D 平面,在转换的过程当中,呈现 3D 效果。
    透视特点:近大远小。(类似于我们人眼)
    注意:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需求进行设置,如果需要展示 z 轴的变化,则设置透视效果;如果只需要2D效果,那么就不设置透视。

    透视属性 perspective

    属性名:perspective
    作用:设置在 z 轴的视线焦点的观察位置,从而显示出 Z 轴,实现 3D 查看效果。
    属性值:像素值,数值越大,观察点距离 z 轴原点越远,图形效果越完整且接近原始尺寸。一般设置为1000px及以上,便于观察物体。
    注意:透视属性需要设置给 3D 变化元素的父级。因为我们是站在父级的角度去观察。

    透视的演示结合下面的 3D 旋转一起演示。

    2. 3D 旋转

    3D旋转比2D旋转更复杂,需要分别对三个方向的旋转角度值:

    属性值:

    注意:属性值的角度区分正负,正数表示沿对应坐标轴顺时针方向旋转,负数表示沿对应坐标轴逆时针方向旋转。

    示例:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. position: relative;
    8. width: 640px;
    9. height: 395px;
    10. border: 1px solid black;
    11. margin: 150px auto;
    12. /* 给父级设置透视 */
    13. perspective: 1000px;
    14. }
    15. .box img{
    16. transform: rotateX(30deg);
    17. }
    18. style>
    19. head>
    20. <body>
    21. <div class="box">
    22. <img src="image/ceshi.jpg">
    23. div>
    24. body>

    近大远小:图片底边距离我们较近所以看起来比较大;图片上边距离我们较远所以看起来较小。

    下面使我们的站位更近一些,站的越近,观察效果越明显,设置透视  perspective: 500px;,则:

    为了使效果更加明显,设置鼠标移上时透视旋转,并且设置过渡动画,这样就更有 3D 立体的效果:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. position: relative;
    8. width: 640px;
    9. height: 395px;
    10. border: 1px solid black;
    11. margin: 150px auto;
    12. /* 给父级设置透视 */
    13. perspective: 500px;
    14. }
    15. .box img{
    16. /* 过渡 动画 */
    17. transition: all 1s ease;
    18. }
    19. .box img:hover{
    20. /* 沿 X 轴旋转 */
    21. transform: rotateX(30deg);
    22. }
    23. style>

    沿 Y 轴旋转:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. position: relative;
    8. width: 640px;
    9. height: 395px;
    10. border: 1px solid black;
    11. margin: 150px auto;
    12. /* 给父级设置透视 */
    13. perspective: 500px;
    14. }
    15. .box img{
    16. /* 过渡 动画 */
    17. transition: all 1s ease;
    18. }
    19. .box img:hover{
    20. /* 沿 Y 轴旋转 */
    21. transform: rotateY(-60deg);
    22. }
    23. style>

     沿 Z 轴旋转:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. position: relative;
    8. width: 640px;
    9. height: 395px;
    10. border: 1px solid black;
    11. margin: 150px auto;
    12. /* 给父级设置透视 */
    13. perspective: 500px;
    14. }
    15. .box img{
    16. /* 过渡 动画 */
    17. transition: all 1s ease;
    18. }
    19. .box img:hover{
    20. /* 沿 Z 轴旋转 */
    21. transform: rotateZ(60deg);
    22. }
    23. style>

    3. 3D 位移

    与 3D 旋转,位移也分为三个方向的移动:

    属性值:

    属性值为像素值或百分比正负表示位移的方向。正值向对应轴的正方向移动,负值向对应轴的负方向移动。 

    沿 X 轴位移:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. position: relative;
    8. width: 640px;
    9. height: 395px;
    10. border: 1px solid black;
    11. margin: 150px auto;
    12. /* 给父级设置透视 */
    13. perspective: 500px;
    14. }
    15. .box img{
    16. /* 过渡 动画 */
    17. transition: all 1s ease;
    18. }
    19. .box img:hover{
    20. /* 沿 X 轴位移 */
    21. transform: translateX(200px);
    22. }
    23. style>

    沿 Y 轴位移:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. position: relative;
    8. width: 640px;
    9. height: 395px;
    10. border: 1px solid black;
    11. margin: 150px auto;
    12. /* 给父级设置透视 */
    13. perspective: 500px;
    14. }
    15. .box img{
    16. /* 过渡 动画 */
    17. transition: all 1s ease;
    18. }
    19. .box img:hover{
    20. /* 沿 Y 轴位移 */
    21. transform: translateY(-200px);
    22. }
    23. style>

     

    沿 Z 轴位移:

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box {
    7. position: relative;
    8. width: 640px;
    9. height: 395px;
    10. border: 1px solid black;
    11. margin: 150px auto;
    12. /* 给父级设置透视 */
    13. perspective: 500px;
    14. }
    15. .box img{
    16. /* 过渡 动画 */
    17. transition: all 1s ease;
    18. }
    19. .box img:hover{
    20. /* 沿 Z 轴位移 */
    21. transform: translateZ(-200px);
    22. }
    23. style>

    图片本身大小不变。只是我们看着变小了。

    之前在 2D 中学过,旋转和位移可以同时设置,但是书写顺序不同的话效果也有差异, 3D 也是如此。

    4. transform-style属性

    用于设置被嵌套的子元素在父元素的 3D 空间中显示,子元素会保留自己的 3D 转换坐标轴。
    属性值:
    flat:所有子元素在 2D 平面呈现
    preserve-3d:保留 3D 空间

    3D 元素构建是指某个图形是由多个元素构成的,可以给这些元素的父元素设置
    transform-style: preserve-3d,来使其变成一个真正的 3D 图形
    一般来说,该属性设置给 3D 变换图形的父级元素。

    5. 3D 正方体案例

    一个 3D 正方体,鼠标移上时会发生 3D 旋转效果,鼠标移开恢复原样。

    正方体要在一个盒子中旋转,所以要有一个容器将正方体装起来。

    1. <style>
    2. .box {
    3. width: 200px;
    4. height: 200px;
    5. border: 1px solid black;
    6. margin: 150px auto;
    7. }
    8. .stage {
    9. width: 200px;
    10. height: 200px;
    11. border: 1px solid black;
    12. }
    13. .stage div {
    14. width: 200px;
    15. height: 200px;
    16. font: bold 80px/200px 'arial';
    17. text-align: center;
    18. }
    19. .stage div:nth-child(1){
    20. background-color: rgba(255,0,0,0.5);
    21. }
    22. .stage div:nth-child(2){
    23. background-color: rgba(0,255,0,0.5);
    24. }
    25. .stage div:nth-child(3){
    26. background-color: rgba(0,0,255,0.5);
    27. }
    28. .stage div:nth-child(4){
    29. background-color: rgba(255,255,0,0.5);
    30. }
    31. .stage div:nth-child(5){
    32. background-color: rgba(255,0,255,0.5);
    33. }
    34. .stage div:nth-child(6){
    35. background-color: rgba(0,255,255,0.5);
    36. }
    37. style>
    38. head>
    39. <body>
    40. <div class="box">
    41. <div class="stage">
    42. <div>1div>
    43. <div>2div>
    44. <div>3div>
    45. <div>4div>
    46. <div>5div>
    47. <div>6div>
    48. div>
    49. div>
    50. body>

    首先定位,开始之前六个正方向都在同样的位置,跟上面卡包特效案例一样(子绝父相 ,图片针对父级盒子去进行定位,将图片都定位在(0,0)的位置):

    正方体是使用 transform属性的 3D 转换制作的(不要忘记给父级盒子加透视属性)

    1. <style>
    2. .stage div:nth-child(1){
    3. background-color: rgba(255,0,0,0.5);
    4. /* 自身宽高的一半 */
    5. transform: translateZ(100px);
    6. }
    7. .stage div:nth-child(2){
    8. background-color: rgba(0,255,0,0.5);
    9. transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
    10. }
    11. .stage div:nth-child(3){
    12. background-color: rgba(0,0,255,0.5);
    13. transform: rotateX(180deg) translateZ(100px);
    14. }
    15. .stage div:nth-child(4){
    16. background-color: rgba(255,255,0,0.5);
    17. transform: rotateX(270deg) translateZ(100px);
    18. }
    19. .stage div:nth-child(5){
    20. background-color: rgba(255,0,255,0.5);
    21. transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
    22. }
    23. .stage div:nth-child(6){
    24. background-color: rgba(0,255,255,0.5);
    25. transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
    26. }
    27. style>

    正方体基本立体结构已经出来了,接下来设置鼠标移上时旋转:

    1. <style>
    2. /* 鼠标移上时旋转 */
    3. .stage:hover{
    4. transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    5. }
    6. style>

    给 stage 添加过渡属性,动画效果:

    1. <style>
    2. /* 过渡 */
    3. transition: all 1s ease;
    4. style>

    现在正方体旋转起来了,但是像是在一个平面,而不是一个立体的正方体,下面就用到 transform-style 属性:transform-style: preserve-3d,来使其变成一个真正的 3D 图形。

    是给内部有 3D 变化的子元素的父元素设置 transform-style: preserve-3d。

    1. <style>
    2. .stage {
    3. position: relative;
    4. width: 200px;
    5. height: 200px;
    6. border: 1px solid black;
    7. /* 透视 */
    8. perspective: 1000px;
    9. /* 过渡 */
    10. transition: all 1s ease;
    11. /* 设置内部子元素在3D空间进行展示 */
    12. transform-style: preserve-3d;
    13. }
    14. style>

    这时候看着不太像正方体:

    实现距离 Z 的原点越近,看起来物体的样式会脱离原来的样式越多,所以观察时距离远一点,

    调节一下透视的属性值为 perspective: 5000px;(距离越远,相差越小)。

    最终完整代码:

    1. html>
    2. <html lang="en">
    3. <head>
    4. <meta charset="UTF-8">
    5. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    6. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    7. <title>Documenttitle>
    8. <style>
    9. .box {
    10. width: 200px;
    11. height: 200px;
    12. border: 1px solid black;
    13. margin: 150px auto;
    14. }
    15. .stage {
    16. position: relative;
    17. width: 200px;
    18. height: 200px;
    19. border: 1px solid black;
    20. /* 透视 */
    21. perspective: 5000px;
    22. /* 过渡 */
    23. transition: all 4s ease;
    24. /* 设置内部子元素在3D空间进行展示 */
    25. transform-style: preserve-3d;
    26. }
    27. /* 鼠标移上时旋转 */
    28. .stage:hover{
    29. transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    30. }
    31. .stage div {
    32. position: absolute;
    33. left: 0;
    34. top: 0;
    35. width: 200px;
    36. height: 200px;
    37. font: bold 80px/200px 'arial';
    38. text-align: center;
    39. }
    40. .stage div:nth-child(1){
    41. background-color: rgba(255,0,0,0.5);
    42. /* 自身宽高的一半 */
    43. transform: translateZ(100px);
    44. }
    45. .stage div:nth-child(2){
    46. background-color: rgba(0,255,0,0.5);
    47. transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
    48. }
    49. .stage div:nth-child(3){
    50. background-color: rgba(0,0,255,0.5);
    51. transform: rotateX(180deg) translateZ(100px);
    52. }
    53. .stage div:nth-child(4){
    54. background-color: rgba(255,255,0,0.5);
    55. transform: rotateX(270deg) translateZ(100px);
    56. }
    57. .stage div:nth-child(5){
    58. background-color: rgba(255,0,255,0.5);
    59. transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
    60. }
    61. .stage div:nth-child(6){
    62. background-color: rgba(0,255,255,0.5);
    63. transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
    64. }
    65. style>
    66. head>
    67. <body>
    68. <div class="box">
    69. <div class="stage">
    70. <div>1div>
    71. <div>2div>
    72. <div>3div>
    73. <div>4div>
    74. <div>5div>
    75. <div>6div>
    76. div>
    77. div>
    78. body>
    79. html>

    6. 浏览器兼容

    Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 transform 属性。
    Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-
    Internet Explorer 9 需要前缀 -ms-。

    所以一般写代码时:

     transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); 变成:

    -webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);

    六、动画

    css3 中提供了自己的动画制作方法,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及
    JavaScript。
    css3 动画制作分为两步:创建动画、绑定动画。

    之前学习的 transition 过渡只是一种比较简单的动画过渡效果,这里css3 中制作的动画有更多的效果,更加灵活一些。

    1. 创建动画--@keyframes 规则

    @keyframes 规则用于创建动画。(key是关键的意思,frame是帧的意思,keyframes相当于添加一些关键帧)

    在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式(一种css样式或者一部分),就能创建由从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。可以改变任意多的样式任意多的次数

    需要使用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%,0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。

    @keyframes 书写方法:

    @keyframes 动画名称 {
        动画过程,可以添加任意百分比处的动画细节
    }

    将来执行这个动画名称就可以调用这个动画过程。

    利用下面示例实现两个动画:

    想让这个圆从当前位置向下位移50像素,这时就可以自定义一个动画过程:(动画名称为 move)

    从头开始的时候最好保证跟初始状态一致,就是还没有发生位移的状态,这样动画衔接就更流畅,不会出现跳帧。

    1. <style>
    2. *{
    3. margin: 0;
    4. padding: 0;
    5. }
    6. .box{
    7. width: 100px;
    8. height: 100px;
    9. border-radius: 50%;
    10. margin: 200px auto;
    11. background-color: pink;
    12. }
    13. /* 自定义动画,过程 */
    14. @keyframes move {
    15. /* 从头开始,最好保持跟默认样式的状态一致 */
    16. from {
    17. transform: translateY(0);
    18. }
    19. /* 到结束位置 */
    20. to {
    21. transform: translateY(150px);
    22. }
    23. }
    24. style>
    25. head>
    26. <body>
    27. <div class="box">div>
    28. body>

    也可以使用百分比定义动画细节:

    1. <style>
    2. /* 利用百分比定义动画细节 */
    3. @keyframes move2 {
    4. 0% {
    5. transform: translateY(0);
    6. }
    7. 100% {
    8. transform: translateY(150px);
    9. }
    10. }
    11. style>

    使用百分比定义动画细节比使用 from 和 to 处理的更加细腻(因为中途可以增加更多点位),比如想先从起始位置到向下150px,然后回到起始位置,然后到向上150px,然后再回来,这样四步动画涉及到五个点位,这几步衔接起来形成一个完整的动画效果:

    1. <style>
    2. /* 利用百分比细化动画细节 */
    3. @keyframes move2 {
    4. 0% {
    5. transform: translateY(0);
    6. }
    7. 25% {
    8. transform: translateY(150px);
    9. }
    10. 50% {
    11. transform: translateY(0);
    12. }
    13. 75% {
    14. transform: translateY(-150px);
    15. }
    16. 100% {
    17. transform: translateY(0);
    18. }
    19. }
    20. style>

    前面不管是使用的 from 和 to ,还是使用的百分比,都只是定义了动画,动画并不能执行,要想让动画执行,需要用到下面的 animation 属性。

    2. 绑定动画--animation 属性

    需要将 @keyframes 中创建的动画捆绑到某个选择器,否则不会产生动画效果。
    animation 属性用于对动画进行捆绑

    书写语法:
    div {
    animation: 动画名称 过渡时间 速度曲线 延时时间 动画次数 ;
    }

    其中必须设置动画名称和过渡时间,其他属性值可以根据需求设置。

    其中的速度曲线默认值是 ease ,动画次数就是动画执行几次,延时时间就是延迟多长时间再执行动画。

    单一属性列表;

    定义动画+绑定动画的最后完整代码:(第二个动画是一个弹性小球的效果) 

    1. html>
    2. <html lang="en">
    3. <head>
    4. <meta charset="UTF-8">
    5. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    6. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    7. <title>Documenttitle>
    8. <style>
    9. *{
    10. margin: 0;
    11. padding: 0;
    12. }
    13. .box{
    14. width: 100px;
    15. height: 100px;
    16. border-radius: 50%;
    17. margin: 200px auto;
    18. background-color: pink;
    19. /* 添加绑定动画 */
    20. /* animation: move 2s ease 1s 3; */
    21. animation: move2 3s linear infinite;
    22. }
    23. /* 自定义动画,过程 */
    24. @keyframes move {
    25. /* 从头开始,最好保持跟默认样式的状态一致 */
    26. from {
    27. transform: translateY(0);
    28. }
    29. /* 到结束位置 */
    30. to {
    31. transform: translateY(150px);
    32. }
    33. }
    34. /* 利用百分比细化动画细节 */
    35. @keyframes move2 {
    36. 0% {
    37. transform: translateY(0);
    38. }
    39. 25% {
    40. transform: translateY(150px);
    41. }
    42. 50% {
    43. transform: translateY(0);
    44. }
    45. 75% {
    46. transform: translateY(-150px);
    47. }
    48. 100% {
    49. transform: translateY(0);
    50. }
    51. }
    52. style>
    53. head>
    54. <body>
    55. <div class="box">div>
    56. body>
    57. html>

    3. 浏览器兼容

    Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 @keyframes 规则和 animation 属性。
    Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。
    Internet Explorer 9,以及更早的版本,不支持 @keyframe 规则或 animation 属性。 

    所以使用时直接不考虑 Internet Explorer 9,使用时在前面加上 -webkit- 前缀即可(类似于前面学的 trasform )。

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