单例模式是java中最简单的设计模式之一,属于创建式模式,提供了一种创建对象的最佳方式。
具体而言,单例模式涉及到一个具体的类,这个类可以确保只有单个对象被创建。它包含一个访问其唯一对象的方法,供外部直接调用,而不需要创建这个类的示例。
简而言之,可以不再new一个他的实例,而是直接调用方法。
单例模式分为两种:
- public class Singleton {
- // 私有构造方法
- private Singleton() {}
-
- // 静态方式创建该类的对象
- private static Singleton instance = new Singleton();
-
- // 对外提供静态方法,用于获取该对象
- public static Singleton getInstance() {
- return instance;
- }
- }
将对象的实例创建为静态,保证了实例永远只有一份,且在该类加载时就会立即创建在jvm内存的方法区,程序运行期间永久存在,因此当对象太大时会造成浪费。
- public class Singleton {
- // 私有构造方法
- private Singleton() {}
-
- // 静态创建该类对象
- private static Singleton instance;
- static {
- instance = new Singleton();
- }
-
- // 对外提供静态方法,用于获取该对象
- public static Singleton getInstance() {
- return instance;
- }
- }
对象的创建在代码块中,也是随着类的加载而创建,两种方式基本相同。
从名字出发,饿汉式会一直饿着,需要不断有食物,即对象一直存在。
懒汉式则是只有在饿的时候才会寻找食物,即请求对象实例。
所以,只要将饿汉式的创建对象放到getInstance方法中,即只有在调用该方法时才创建,我们就完成了懒加载的效果。
- public class Singleton {
- // 私有构造方法
- private Singleton() {}
-
- // 静态创建该类对象
- private static Singleton instance;
-
- // 对外提供静态方法,用于获取该对象
- public static Singleton getInstance() {
- if (instance == null) {
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
- }
但这样的代码是线程不安全的,可以设想,如果有两个线程同时调用getInstance方法,他们都发现了instance == null,那么此时就会有两个实例化的instance,这就违背了单例模式的初衷了。
最容易想到的方法就是给getInstance方法上锁。
- public class Singleton {
- // 私有构造方法
- private Singleton() {}
-
- // 静态创建该类对象
- private static Singleton instance;
-
- // 上锁
- public static synchronized Singleton getInstance() {
- if (instance == null) {
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
- }
但此处依然有优化的空间,如果instance不为空,让线程调用就好了,不一定要持有锁,因此我们引申出双重检查锁模式。
- public class Singleton {
- // 私有构造方法
- private Singleton() {}
-
- // 静态创建该类对象
- private static Singleton instance;
-
- // 上锁
- public static Singleton getInstance() {
- if (instance == null) {
- synchronized (Singleton.class) {
- // 线程拥有锁之后,再判断是否为空
- if (instance == null) {
- instance = new Singleton();
- }
- }
- }
- return instance;
- }
- }
为什么要两次判断是否为空?
例如有ab两个线程,当a先获得锁并初始化instance实例后,b获得锁,如果此时不判空,则会重复初始化,因为此时两者都进入了锁之内了,上一个判空已经过时。
但是,jvm在实例化对象的时候,会进行优化和指令重排序操作,多线程的情况下,可能会产生空指针,此时我们可以使用volatile关键字。
使用volatile关键字修饰的变量,可以保证其指令执行的顺序与我们写明的顺序一致,最终代码如下:
- public class Singleton {
- // 私有构造方法
- private Singleton() {}
-
- // 静态创建该类对象
- private static volatile Singleton instance;
-
- // 上锁
- public static Singleton getInstance() {
- if (instance == null) {
- synchronized (Singleton.class) {
- // 线程拥有锁之后,再判断是否为空
- if (instance == null) {
- instance = new Singleton();
- }
- }
- }
- return instance;
- }
- }
在java1.5之后,使用java实现单例模式的方式多了一种枚举。
- public enum Singleton {
- INSTANCE;
-
- public void doSomething() {
- System.out.println("这是枚举类型的单例模式!");
- }
- }
我们可以对枚举方式实现的实例进行反编译,可以得到如下的代码:
- public final class Singleton extends Enum {
- public static Singleton[] values() {
- return (Singleton[])$VALUES.clone();
- }
-
- public static Singleton valueOf(String name) {
- return (Singleton)Enum.valueOf(com/qgn/mianshi/main/Singleton, name);
- }
-
- private Singleton(String s, int i) {
- super(s, i);
- }
-
- public static final Singleton INSTANCE;
-
- private static final Singleton $VALUES[];
-
- static {
- INSTANCE = new Singleton("INSTANCE", 0);
- $VALUES = (new Singleton[] {
- INSTANCE
- });
- }
- }
可见Singleton继承了Enum,并重写了Enum类中的一些方法,基本上这些方法都是静态的。
这种实现方式的优点在于,不需要做额外的操作去保证对象单一性与线程安全,同时使用枚举可以防止调用者使用反射、反序列化强制生成多个单例对象,破坏单例模式。
但是如果没使用枚举时,要怎么防止反射和反序列化破坏单例呢?
反射是一种暴力获取对象实例的方法,可以直接获取private修饰的构造函数,所以在放反射上只能被动防御。
既然能访问构造函数,那我们也可以在构造函数中建立防御机制。
- public class Singleton {
- private static volatile boolean flag = false;
- //私有构造方法
- private Singleton() {
- synchronized (Singleton.class){
- if (flag){
- throw new RuntimeException();
- }
- flag = true;
- }}
- private static class SingletonHolder {
-
- private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
- }
- //对外提供静态方法获取该对象
- public static Singleton getInstance() {
- return SingletonHolder.INSTANCE;
- }
- }
在readObject()方法的调用栈的底层方法中有这么两个方法:
hasReadResolveMethod:
表示如果实现了serializable 或者 externalizable接口的类中包含readResolve则返回true。所以,原理也就清楚了,主要在Singleton中定义readResolve方法,并在该方法中指定要返回的对象的生成策略,就可以防止单例被破坏。
- public class Singleton implements Serializable {
- //私有构造方法
- private Singleton() {}
- private static class SingletonHolder {
- private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
- }
- //对外提供静态方法获取该对象
- public static Singleton getInstance() {
- return SingletonHolder.INSTANCE;
- }
- private Object readResolve() {
- return SingletonHolder.INSTANCE;
- }
- }