上一节我们介绍了单例模式模板
本节来讨论下,在框架代码中,怎样设计单例模式
考虑这种场景:
框架的开发者写了一个类 Config
用来管理整个程序运行周期中的配置文件,整个程序中应该只有一个配置文件类,所以站在框架开发者的角度,这个类就应该是全局单例;(这是一个典型的单例模式应用场景,单例模式还有一些其他的应用场景,比如:日志记录,线程池管理等)
框架开发者为这个Config
类提供了很多通用函数,也有一部分虚函数(站在框架设计者的角度,我们只能尽可能的考虑更多场景,提供一系列的通用函数;但是并不知道这个Config
类能否满足所有的情况下的需求,如果可以满足需求,那么直接使用Config
类的对象作为全局对象即可;如果满足不了需求,那么就需要应用程序的开发者,主动继承这个类,重写虚函数,或者是添加一些自定义函数,然后将应用程序开发者的设计的类的对象作为全局对象),当然Config
类还有一个和其他单例类一样的静态函数 static Config* getInstance();
用来获取全局单例对象
站在框架开发者
的角度,是提供了一些通用的功能,也支持对类Config
的扩展(继承Config
,重写虚函数)
在程序运行时(应用程序开发者
),能通过框架设计者提供的 static Config* getInstance();
来获取到全局单例对象,这个对象可能是Config
的实例,也可能是Config
的子类的实例
那么框架设计者的这个类Config
应该如何设计呢?
Config
类的对象,有可能还会使用Config
的子类对象,所以可以将getInstance()
设计为模板函数, 并需要在类Config
中添加一个静态成员变量,保存类的指针,如果应用程序未对Conifg
类做扩展,那么这个指针指向类Config
的对象,如果应用程序做出扩展,那么这个指针指向类Config
的子类对象:
//框架中的 Config 类
Config* Config::m_ins = nullptr;
class Config
{
public:
template <typename T=Config>
static T* getInstance()
{
if (m_ins != nullptr)
{
return dynamic_cast<T*>(m_ins);
}
return nullptr;
}
static void setGlobalConfig(Config* ins)
{
m_ins = ins;
}
int getValue() {}
virtual void restoreValue() {}
protected:
Config() {}
~Config() {}
static Config* m_ins;
};
//应用程序对Config类做扩展
class CustomConfig: public Config
{
// 特定于CustomConfig的函数和数据
public:
CustomConfig() {}
~CustomConfig() {}
void getCustomValue() {}
virtual void restoreValue() override {}
};
//使用时
std::unique_ptr<CustomConfig> cfg = std::make_unique<CustomConfig>();
Config::setGlobalConfig(cfg.get());
Config::getInstance()->getValue(); //使用Config 类提供的基础函数
Config::getInstance<CustomConfig>()->getCustomValue(); // 使用 CustomConfig类中的特有函数
用过Qt的同学们可以回过头想想,Qt的qApp
是不是也是类似,源码如下;这里的QCoreApplication
就对应着我们的Config
类,并且Qt和我们一样,并不知道当前设计的类是否足够用户使用;这里的QApplication
就对应着CustomConfig
类
我们可以在程序中使用 qApp
获取到全局的 QApplication
对象,就对应着我们可以使用getInstance<>()
模板函数获取到全局的Custom
类对象,
这里的self
指针,就是我们上面的 m_ins
指针,只不过QCoreApplication
中没有一个类似于setGlobalConfig()
的函数为self
赋值,self
指针的赋值操作,是Qt框架内部完成的, 所以才导致qApp
这个宏定义是在QApplicaiton
中,而不是在QCoreApplication
中,这么一比较下来,我们当前的设计,比Qt具有更高的扩展性
#define qApp (static_cast<QApplication *>(QCoreApplication::instance()))
static QCoreApplication *instance() { return self; }
上述例子中,我们演示的是用程序开发者对Config
类做了扩展,使用了自定义的类CustomConifg
类对象作为全局单例
思考:那如果我们设计的Config
类就足够满足应用程序的使用场景,那么应用程序开发者就不需要对Config
类做扩展,他希望直接使用Config
类对象就够了,那么代码又该如何写呢?
std::unique_ptr<Config> cfg = std::make_unique<Config>(); //主动创建
Config::setGlobalConfig(cfg.get()); //设置全局单例对象
Config::getInstance()->getValue(); //使用Config 类提供的基础函数
这样是否增加了应用程序开发者的使用负担了呢? 对于应用程序的开发者,他希望直接就能通过Config::getInstance()
函数获取到全局的 Config
类对象,而不是还需要他自己去创建对象,并且设置给全局,因为他并没有对Config
类做任何扩展
回到框架设计者的角度,那么这个Config
类又该如何设计呢?
回答:可否在第一次使用Config::getInstance()
函数时,如果类对象没有指定,那么就创建一个默认的对象?
template <typename T=Config>
static T* getInstance()
{
if (m_ins == nullptr) //创建Config类对象,或者是子类对象
{
static std::mutex mu;
std::lock_guard<std::mutex> lock(mu);
if (m_ins == nullptr)
{
m_ins = new T();
}
}
if (m_ins != nullptr)
{
return dynamic_cast<T*>(m_ins);
}
return nullptr;
}
//使用
Config::getInstance()->getValue(); //第一次调用时,会主动创建一个Config类对象作为全局单例
Config::getInstance<CustomConfig>()->getCustomValue(); //第一次调用时,会主动创建一个CustomConfig类对象作为全局单例
这样就免去了应用程序使用时,主动创建对象,并将对象设置为全局对象的过程;变成了在应用程序第一次使用 Config::getInstance<>()
模板函数时,去创建对象,也就是通俗的懒汉式单例模式
;
思考:如果这里的Config
构造函数需要参数,或者CustomConfig
类构造函数需要参数,那么框架中的getInstance()
函数又该如何设计?
回答:只需要将getInstance()
模板函数设计成支持可变参数的模板即可,我们这里假设CutomConfig
类需要两个int
类型的参数:
template<typename T = Config, typename ...Args>
static T* getInstance(Args&&... args)
{
if (m_ins == nullptr)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mu);
if (m_ins == nullptr)
{
m_ins = new T(std::forward<Args>(args)...);
}
}
return static_cast<T*>(m_ins);
}
使用:
Config::getInstance<CustomConfig>(10, 20)->getCustomValue(); //使用两个int类型参数,构造全局CustomConfig类对象,并调用自定义函数
到这里,我们框架中的这个Config
类是否已经足够完美了呢?
思考: 站在应用程序开发者的角度
, 以上的方式,除了在首次创建CustomConfig
类对象时,需要传递参数,并且应用程序开发者想要使用CustomConfig
类对象时,都需要传递参数,并且后续传入的参数已经失去了作用,因为全局对象已经使用首次的参数创建好了,后续即使传递参数,也不会再创建新的对象,这样明显不合理了; 如果能做到仅仅在第一次创建对象时传递参数,后续使用不需要再传构造参数,那么还可以接受;
那么框架设计者应该如何更进一步设计这个 Config 类呢?
参考上一节,我们同样可以使用一个不带参数的 getInstance()
函数作为重载:
template<typename T = Config, typename ...Args>
static T* getInstance(Args&&... args)
{
if (m_ins == nullptr)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mu);
if (m_ins == nullptr)
{
m_ins = new T(std::forward<Args>(args)...);
}
}
return static_cast<T*>(m_ins);
}
//重载版本,无需传递构造参数的 getInstance() 函数
template<typename T = Config>
static T* getInstance()
{
return static_cast<T*>(m_ins);
}
使用:
Config::getInstance<CustomConfig>(10, 20)->getCustomValue(); //首次使用参数创建全局类对象
Config::getInstance<CustomConfig>()->getCustomValue(); //需后续无需参数,使用类对象
从头到尾,思考和改动了这么多次,读者你认为哪种方式最好呢?
我还是觉得,使用 setGlobalConfig()
的方式最好,我们后面的思考和改进,都是在针对应用程序开发者会怎样使用这个Config类? 应用程序开发者在使用Config类时会有哪些可能的槽点?
而发起的;于是我们站在框架设计者的角度
针对可能的使用场景,做出相应的改进。
我认为无论应用程序开发者觉得最开始的Config类是否足够使用
,他都应该在应用程序代码中,主动的创建Config (或子类)
对象,并调用setGlobalConfig
函数,将其设置为全局单例。
非常感谢你能认真看完这篇文章,如果它对你有所帮助,我将倍感荣幸。