继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许在现有类的基础上创建新的类,并且新的类可以继承现有类的属性和方法,同时可以添加新的属性和方法,或者修改继承的方法的行为。
在Java中,继承通过使用关键字 extends
来实现。子类可以继承父类的非私有成员(属性和方法),这样就可以重用已有的代码,同时也可以实现代码的扩展和重构。继承还可以形成类之间的层次关系,使得代码更加清晰、易于维护和扩展。
继承的核心概念包括:
通过继承,可以实现代码的重用和扩展,提高代码的可维护性和可扩展性。同时,继承也是面向对象编程的核心特征之一,它使得程序设计更加灵活和高效。
兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类。
食草动物和食肉动物又是属于动物类。
所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体。
虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自身的特性。
在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:
class 父类 {
}
class 子类 extends 父类 {
}
简单示例:
class Animal {
String species;
public void eat() {
System.out.println("The animal is eating.");
}
}
class Dog extends Animal {
public void bark() {
System.out.println("The dog is barking.");
}
}
在这个例子中,Animal
类是父类,Dog
类是子类,Dog
类继承了 Animal
类的属性和方法。
接下来我们通过实例来说明这个需求。
开发动物类,其中动物分别为企鹅以及老鼠,要求如下:
- 企鹅:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)
- 老鼠:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)
/**
* Penguin(企鹅)类表示一个拥有姓名和ID的企鹅。
*/
public class Penguin {
// 企鹅的姓名
private String name;
// 企鹅的ID
private int id;
/**
* 构造一个具有指定姓名和ID的企鹅对象。
*
* @param myName 企鹅的姓名。
* @param myid 企鹅的ID。
*/
public Penguin(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
/**
* 模拟企鹅进食。
*/
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃");
}
/**
* 模拟企鹅睡眠。
*/
public void sleep() {
System.out.println(name + "正在睡");
}
/**
* 介绍这只企鹅。
*/
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
}
}
/**
* Mouse(老鼠)类表示一个拥有姓名和ID的老鼠。
*/
public class Mouse {
// 老鼠的姓名
private String name;
// 老鼠的ID
private int id;
/**
* 构造一个具有指定姓名和ID的老鼠对象。
*
* @param myName 老鼠的姓名。
* @param myid 老鼠的ID。
*/
public Mouse(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
/**
* 模拟老鼠进食。
*/
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃");
}
/**
* 模拟老鼠睡眠。
*/
public void sleep() {
System.out.println(name + "正在睡");
}
/**
* 介绍这只老鼠。
*/
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
}
}
从这两段代码可以看出,代码存在重复,导致代码量大且臃肿,而且维护性不高(主要表现是后期需要修改的时候,需要修改很多的代码,容易出错)。要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类:
/**
* Animal(动物)类表示一个拥有姓名和ID的动物。
*/
public class Animal {
// 动物的姓名
private String name;
// 动物的ID
private int id;
/**
* 构造一个具有指定姓名和ID的动物对象。
*
* @param myName 动物的姓名。
* @param myid 动物的ID。
*/
public Animal(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
/**
* 模拟动物进食。
*/
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃");
}
/**
* 模拟动物睡眠。
*/
public void sleep() {
System.out.println(name + "正在睡");
}
/**
* 介绍这只动物。
*/
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
}
}
这个Animal类就可以作为一个父类,然后企鹅类和老鼠类继承这个类之后,就具有父类当中的属性和方法,子类就不会存在重复的代码,维护性也提高,代码也更加简洁,提高代码的复用性(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码) 继承之后的代码:
/**
* Penguin(企鹅)类是 Animal 类的子类,表示一个拥有姓名和ID的企鹅。
*/
public class Penguin extends Animal {
/**
* 构造一个具有指定姓名和ID的企鹅对象。
*
* @param myName 企鹅的姓名。
* @param myid 企鹅的ID。
*/
public Penguin(String myName, int myid) {
// 调用父类 Animal 的构造方法
super(myName, myid);
}
}
/**
* Mouse(老鼠)类是 Animal 类的子类,表示一个拥有姓名和ID的老鼠。
*/
public class Mouse extends Animal {
/**
* 构造一个具有指定姓名和ID的老鼠对象。
*
* @param myName 老鼠的姓名。
* @param myid 老鼠的ID。
*/
public Mouse(String myName, int myid) {
// 调用父类 Animal 的构造方法
super(myName, myid);
}
}
需要注意的是 Java 不支持多继承,但支持多重继承。
子类拥有父类非 private
的属性、方法。
子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
子类可以用自己的方式实现父类的方法。
Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。
继承的几个重要特性:
private
的属性、方法:这是继承的基本特性,子类可以访问父类中非私有的属性和方法。
继承不仅仅意味着子类可以继承父类的属性和方法,还可以在子类中添加新的属性和方法,从而实现对父类的扩展。
子类可以重写(override)父类的方法,以实现自己特定的行为,这样可以在不改变原有接口的情况下定制化功能。
Java 的继承是单继承,但可以多重继承: Java 中一个类只能直接继承一个父类,但是可以通过多级继承实现多重继承的效果。这与C++不同,C++允许直接多重继承。
提高了类之间的耦合性: 继承可以提高类之间的关联性,但也会增加耦合性,使得代码更加紧密地联系在一起,降低了独立性。这是继承的一个缺点,需要谨慎使用。
继承是面向对象编程中非常重要的概念,合理地使用继承可以使代码更加模块化、可扩展和易于维护。
继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承 Object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。
在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
//extend 关键字
/**
* Animal(动物)类表示一个拥有姓名和ID的动物。
*/
public class Animal {
// 动物的姓名
private String name;
// 动物的ID
private int id;
/**
* 构造一个具有指定姓名和ID的动物对象。
*
* @param myName 动物的姓名。
* @param myid 动物的ID。
*/
public Animal(String myName, int myid) {
// 初始化属性值
}
/**
* 模拟动物进食。
*/
public void eat() {
// 吃东西方法的具体实现
}
/**
* 模拟动物睡眠。
*/
public void sleep() {
// 睡觉方法的具体实现
}
}
/**
* Penguin(企鹅)类继承自 Animal 类。
*/
public class Penguin extends Animal {
}
使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。
/**
* A 接口定义了 eat() 和 sleep() 方法。
*/
public interface A {
/**
* 吃的行为。
*/
public void eat();
/**
* 睡觉的行为。
*/
public void sleep();
}
/**
* B 接口定义了 show() 方法。
*/
public interface B {
/**
* 展示的行为。
*/
public void show();
}
/**
* C 类实现了 A 接口和 B 接口。
*/
public class C implements A, B {
}
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
this关键字:指向自己的引用。
class Animal { void eat() { System.out.println("animal : eat"); } } class Dog extends Animal { void eat() { System.out.println("dog : eat"); } void eatTest() { this.eat(); // this 调用自己的方法 super.eat(); // super 调用父类方法 } } public class Test { public static void main(String[] args) { Animal a = new Animal(); a.eat(); Dog d = new Dog(); d.eatTest(); } }
输出结果为:
animal : eat
dog : eat
animal : eat
final 可以用来修饰变量(包括类属性、对象属性、局部变量和形参)、方法(包括类方法和对象方法)和类。
final 含义为 “最终的”。
使用 final 关键字声明类,就是把类定义定义为最终类,不能被继承,或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写:
final class 类名 {//类体}
修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){//方法体}
注: final 定义的类,其中的属性、方法不是 final 的。
子类是不继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。
如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。
/**
* SuperClass 类表示一个超类,具有一个私有整型属性 n。
*/
class SuperClass {
private int n;
/**
* 构造一个无参数的 SuperClass 对象。
*/
SuperClass(){
System.out.println("SuperClass()");
}
/**
* 构造一个带有参数的 SuperClass 对象。
*
* @param n 初始化的整数值。
*/
SuperClass(int n) {
System.out.println("SuperClass(int n)");
this.n = n;
}
}
/**
* SubClass 类继承自 SuperClass 类,表示一个子类。
*/
class SubClass extends SuperClass{
private int n;
/**
* 构造一个无参数的 SubClass 对象。
*/
SubClass(){
// 自动调用父类的无参数构造器
System.out.println("SubClass");
}
/**
* 构造一个带有参数的 SubClass 对象。
*
* @param n 初始化的整数值。
*/
public SubClass(int n){
// 调用父类中带有参数的构造器
super(300);
System.out.println("SubClass(int n):"+n);
this.n = n;
}
}
/**
* SubClass2 类继承自 SuperClass 类,表示另一个子类。
*/
class SubClass2 extends SuperClass{
private int n;
/**
* 构造一个无参数的 SubClass2 对象。
*/
SubClass2(){
// 调用父类中带有参数的构造器
super(300);
System.out.println("SubClass2");
}
/**
* 构造一个带有参数的 SubClass2 对象。
*
* @param n 初始化的整数值。
*/
public SubClass2(int n){
// 自动调用父类的无参数构造器
System.out.println("SubClass2(int n):"+n);
this.n = n;
}
}
/**
* TestSuperSub 类用于测试 SuperClass、SubClass 和 SubClass2 类。
*/
public class TestSuperSub{
public static void main (String args[]){
System.out.println("------SubClass 类继承------");
SubClass sc1 = new SubClass();
SubClass sc2 = new SubClass(100);
System.out.println("------SubClass2 类继承------");
SubClass2 sc3 = new SubClass2();
SubClass2 sc4 = new SubClass2(200);
}
}
输出结果为:
------SubClass 类继承------
SuperClass()
SubClass
SuperClass(int n)
SubClass(int n):100
------SubClass2 类继承------
SuperClass(int n)
SubClass2
SuperClass()
SubClass2(int n):200
这一章学习了
extends
关键字来实现继承。extends
关键字实现单继承,通过implements
关键字实现多重继承。extends
关键字实现类的继承。implements
关键字实现接口的继承。super
关键字调用父类的构造方法。super
关键字调用父类的构造器。