• Netty 入门


    1. 概述

    1.1 Netty 是什么?

    Netty is an asynchronous event-driven network application framework
    for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients.
    
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    Netty 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护、高性能的网络服务器和客户端

    1.2 Netty 的作者

    在这里插入图片描述

    他还是另一个著名网络应用框架 Mina 的重要贡献者

    1.3 Netty 的地位

    Netty 在 Java 网络应用框架中的地位就好比:Spring 框架在 JavaEE 开发中的地位

    以下的框架都使用了 Netty,因为它们有网络通信需求!

    • Cassandra - nosql 数据库
    • Spark - 大数据分布式计算框架
    • Hadoop - 大数据分布式存储框架
    • RocketMQ - ali 开源的消息队列
    • ElasticSearch - 搜索引擎
    • gRPC - rpc 框架
    • Dubbo - rpc 框架
    • Spring 5.x - flux api 完全抛弃了 tomcat ,使用 netty 作为服务器端
    • Zookeeper - 分布式协调框架

    1.4 Netty 的优势

    • Netty vs NIO,工作量大,bug 多
      • 需要自己构建协议
      • 解决 TCP 传输问题,如粘包、半包
      • epoll 空轮询导致 CPU 100%
      • 对 API 进行增强,使之更易用,如 FastThreadLocal => ThreadLocal,ByteBuf => ByteBuffer
    • Netty vs 其它网络应用框架
      • Mina 由 apache 维护,将来 3.x 版本可能会有较大重构,破坏 API 向下兼容性,Netty 的开发迭代更迅速,API 更简洁、文档更优秀
      • 久经考验,16年,Netty 版本
        • 2.x 2004
        • 3.x 2008
        • 4.x 2013
        • 5.x 已废弃(没有明显的性能提升,维护成本高)

    2. Hello World

    2.1 目标

    开发一个简单的服务器端和客户端

    • 客户端向服务器端发送 hello, world
    • 服务器仅接收,不返回

    加入依赖

    <dependency>
        <groupId>io.nettygroupId>
        <artifactId>netty-allartifactId>
        <version>4.1.39.Finalversion>
    dependency>
    
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    2.2 服务器端

    new ServerBootstrap()//启动器类组装netty组件,启动服务器
        .group(new NioEventLoopGroup()) // 1
        .channel(NioServerSocketChannel.class) // 2
        .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { // 3
            protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); // 5
                ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() { // 6
                    @Override
                    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) {
                        System.out.println(msg);
                    }
                });
            }
        })
        .bind(8080); // 4
    
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    代码解读

    • 1 处,创建 NioEventLoopGroup,可以简单理解为 线程池 + Selector 后面会详细展开

    • 2 处,选择服务 Scoket 实现类,其中 NioServerSocketChannel 表示基于 NIO 的服务器端实现,其它实现还有

      在这里插入图片描述

    • 3 处,为啥方法叫 childHandler,是接下来添加的处理器都是给 SocketChannel 用的,而不是给 ServerSocketChannel。ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器

    • 4 处,ServerSocketChannel 绑定的监听端口

    • 5 处,SocketChannel 的处理器,解码 ByteBuf => String

    • 6 处,SocketChannel 的业务处理器,使用上一个处理器的处理结果

    2.3 客户端

    new Bootstrap()
        .group(new NioEventLoopGroup()) // 1
        .channel(NioSocketChannel.class) // 2
        .handler(new ChannelInitializer<Channel>() { // 3
            @Override
            protected void initChannel(Channel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); // 8
            }
        })
        .connect("127.0.0.1", 8080) // 4
        .sync() // 5
        .channel() // 6
        .writeAndFlush(new Date() + ": hello world!"); // 7
    
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    代码解读

    • 1 处,创建 NioEventLoopGroup,同 Server

    • 2 处,选择客户 Socket 实现类,NioSocketChannel 表示基于 NIO 的客户端实现,其它实现还有

      在这里插入图片描述

    • 3 处,添加 SocketChannel 的处理器,ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器

    • 4 处,指定要连接的服务器和端口

    • 5 处,Netty 中很多方法都是异步的,如 connect,这时需要使用 sync 方法等待 connect 建立连接完毕

    • 6 处,获取 channel 对象,它即为通道抽象,可以进行数据读写操作

    • 7 处,写入消息并清空缓冲区

    • 8 处,消息会经过通道 handler 处理,这里是将 String => ByteBuf 发出

    • 数据经过网络传输,到达服务器端,服务器端 5 和 6 处的 handler 先后被触发,走完一个流程

    2.4 流程梳理

    在这里插入图片描述

    💡 提示

    一开始需要树立正确的观念

    • 把 channel 理解为数据的通道
    • 把 msg 理解为流动的数据,最开始输入是 ByteBuf,但经过 pipeline 的加工,会变成其它类型对象,最后输出又变成 ByteBuf
    • 把 handler 理解为数据的处理工序
      • 工序有多道,合在一起就是 pipeline,pipeline 负责发布事件(读、读取完成…)传播给每个 handler, handler 对自己感兴趣的事件进行处理(重写了相应事件处理方法)
      • handler 分 Inbound 和 Outbound 两类
    • 把 eventLoop 理解为处理数据的工人
      • 工人可以管理多个 channel 的 io 操作,并且一旦工人负责了某个 channel,就要负责到底(绑定)
      • 工人既可以执行 io 操作,也可以进行任务处理,每位工人有任务队列,队列里可以堆放多个 channel 的待处理任务,任务分为普通任务、定时任务
      • 工人按照 pipeline 顺序,依次按照 handler 的规划(代码)处理数据,可以为每道工序指定不同的工人

    3. 组件

    3.1 EventLoop

    事件循环对象

    EventLoop 本质是一个单线程执行器(同时维护了一个 Selector),里面有 run 方法处理 Channel 上源源不断的 io 事件。

    它的继承关系比较复杂

    • 一条线是继承自 j.u.c.ScheduledExecutorService 因此包含了线程池中所有的方法
    • 另一条线是继承自 netty 自己的 OrderedEventExecutor,
      • 提供了 boolean inEventLoop(Thread thread) 方法判断一个线程是否属于此 EventLoop
      • 提供了 parent 方法来看看自己属于哪个 EventLoopGroup

    事件循环组

    EventLoopGroup 是一组 EventLoop,Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop,后续这个 Channel 上的 io 事件都由此 EventLoop 来处理(保证了 io 事件处理时的线程安全)

    • 继承自 netty 自己的 EventExecutorGroup
      • 实现了 Iterable 接口提供遍历 EventLoop 的能力
      • 另有 next 方法获取集合中下一个 EventLoop

    以一个简单的实现为例:

    // 内部创建了两个 EventLoop, 每个 EventLoop 维护一个线程
    DefaultEventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup(2);
    System.out.println(group.next());
    System.out.println(group.next());
    System.out.println(group.next());
    
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    输出

    io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
    io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6
    io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
    
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    也可以使用 for 循环

    DefaultEventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup(2);
    for (EventExecutor eventLoop : group) {
        System.out.println(eventLoop);
    }
    
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    输出

    io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
    io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6
    
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    💡 优雅关闭

    优雅关闭 shutdownGracefully 方法。该方法会首先切换 EventLoopGroup 到关闭状态从而拒绝新的任务的加入,然后在任务队列的任务都处理完成后,停止线程的运行。从而确保整体应用是在正常有序的状态下退出的

    演示 NioEventLoop 处理 io 事件

    服务器端两个 nio worker 工人

    new ServerBootstrap()
        .group(new NioEventLoopGroup(1), new NioEventLoopGroup(2))
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
        .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                    @Override
                    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                        ByteBuf byteBuf = msg instanceof ByteBuf ? ((ByteBuf) msg) : null;
                        if (byteBuf != null) {
                            byte[] buf = new byte[16];
                            ByteBuf len = byteBuf.readBytes(buf, 0, byteBuf.readableBytes());
                            log.debug(new String(buf));
                        }
                    }
                });
            }
        }).bind(8080).sync();
    
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    客户端,启动三次,分别修改发送字符串为 zhangsan(第一次),lisi(第二次),wangwu(第三次)

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Channel channel = new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup(1))
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                        System.out.println("init...");
                        ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                    }
                })
                .channel(NioSocketChannel.class).connect("localhost", 8080)
                .sync()
                .channel();
    
        channel.writeAndFlush(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("wangwu".getBytes()));
        Thread.sleep(2000);
        channel.writeAndFlush(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("wangwu".getBytes()));
    
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    最后输出

    22:03:34 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan       
    22:03:36 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan       
    22:05:36 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi           
    22:05:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi           
    22:06:09 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu        
    22:06:11 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu         
    
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    可以看到两个工人轮流处理 channel,但工人与 channel 之间进行了绑定

    在这里插入图片描述

    再增加两个非 nio 工人

    DefaultEventLoopGroup normalWorkers = new DefaultEventLoopGroup(2);
    new ServerBootstrap()
        .group(new NioEventLoopGroup(1), new NioEventLoopGroup(2))
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
        .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(NioSocketChannel ch)  {
                ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                ch.pipeline().addLast(normalWorkers,"myhandler",
                  new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                    @Override
                    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                        ByteBuf byteBuf = msg instanceof ByteBuf ? ((ByteBuf) msg) : null;
                        if (byteBuf != null) {
                            byte[] buf = new byte[16];
                            ByteBuf len = byteBuf.readBytes(buf, 0, byteBuf.readableBytes());
                            log.debug(new String(buf));
                        }
                    }
                });
            }
        }).bind(8080).sync();
    
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    客户端代码不变,启动三次,分别修改发送字符串为 zhangsan(第一次),lisi(第二次),wangwu(第三次)

    输出

    22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] REGISTERED
    22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] ACTIVE
    22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ: 8B
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 7a 68 61 6e 67 73 61 6e                         |zhangsan        |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ COMPLETE
    22:19:48 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan        
    22:19:50 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ: 8B
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 7a 68 61 6e 67 73 61 6e                         |zhangsan        |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    22:19:50 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ COMPLETE
    22:19:50 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan        
    22:20:24 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] REGISTERED
    22:20:24 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] ACTIVE
    22:20:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ: 4B
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 6c 69 73 69                                     |lisi            |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    22:20:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ COMPLETE
    22:20:25 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi            
    22:20:27 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ: 4B
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 6c 69 73 69                                     |lisi            |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    22:20:27 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ COMPLETE
    22:20:27 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi            
    22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] REGISTERED
    22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] ACTIVE
    22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ: 6B
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 77 61 6e 67 77 75                               |wangwu          |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ COMPLETE
    22:20:38 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu          
    22:20:40 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ: 6B
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    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    22:20:40 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ COMPLETE
    22:20:40 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu          
    
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    可以看到,nio 工人和 非 nio 工人也分别绑定了 channel(LoggingHandler 由 nio 工人执行,而我们自己的 handler 由非 nio 工人执行)

    在这里插入图片描述

    💡 handler 执行中如何换人?

    关键代码 io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelRead()

    static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) {
        final Object m = next.pipeline.touch(ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg"), next);
        // 下一个 handler 的事件循环是否与当前的事件循环是同一个线程
        EventExecutor executor = next.executor();
        
        // 是,直接调用
        if (executor.inEventLoop()) {
            next.invokeChannelRead(m);
        } 
        // 不是,将要执行的代码作为任务提交给下一个事件循环处理(换人)
        else {
            executor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    next.invokeChannelRead(m);
                }
            });
        }
    }
    
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    • 如果两个 handler 绑定的是同一个线程,那么就直接调用
    • 否则,把要调用的代码封装为一个任务对象,由下一个 handler 的线程来调用

    演示 NioEventLoop 处理普通任务

    NioEventLoop 除了可以处理 io 事件,同样可以向它提交普通任务

    NioEventLoopGroup nioWorkers = new NioEventLoopGroup(2);
    
    log.debug("server start...");
    Thread.sleep(2000);
    nioWorkers.execute(()->{
        log.debug("normal task...");
    });
    
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    输出

    22:30:36 [DEBUG] [main] c.i.o.EventLoopTest2 - server start...
    22:30:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - normal task...
    
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    可以用来执行耗时较长的任务

    演示 NioEventLoop 处理定时任务

    NioEventLoopGroup nioWorkers = new NioEventLoopGroup(2);
    
    log.debug("server start...");
    Thread.sleep(2000);
    nioWorkers.scheduleAtFixedRate(() -> {
        log.debug("running...");
    }, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
    
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    输出

    22:35:15 [DEBUG] [main] c.i.o.EventLoopTest2 - server start...
    22:35:17 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running...
    22:35:18 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running...
    22:35:19 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running...
    22:35:20 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running...
    ...
    
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    可以用来执行定时任务

    3.2 Channel

    channel 的主要作用

    • close() 可以用来关闭 channel
    • closeFuture() 用来处理 channel 的关闭
      • sync 方法作用是同步等待 channel 关闭
      • 而 addListener 方法是异步等待 channel 关闭
    • pipeline() 方法添加处理器
    • write() 方法将数据写入
    • writeAndFlush() 方法将数据写入并刷出

    ChannelFuture

    这时刚才的客户端代码

    new Bootstrap()
        .group(new NioEventLoopGroup())
        .channel(NioSocketChannel.class)
        .handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
            @Override
            protected void initChannel(Channel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
            }
        })
        .connect("127.0.0.1", 8080)
        .sync()
        .channel()
        .writeAndFlush(new Date() + ": hello world!");
    
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    现在把它拆开来看

    ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
        .group(new NioEventLoopGroup())
        .channel(NioSocketChannel.class)
        .handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
            @Override
            protected void initChannel(Channel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
            }
        })
        .connect("127.0.0.1", 8080); // 1
    
    channelFuture.sync().channel().writeAndFlush(new Date() + ": hello world!");
    
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    • 1 处返回的是 ChannelFuture 对象,它的作用是利用 channel() 方法来获取 Channel 对象

    注意 connect 方法是异步的,意味着不等连接建立,方法执行就返回了。因此 channelFuture 对象中不能【立刻】获得到正确的 Channel 对象

    实验如下:

    ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
        .group(new NioEventLoopGroup())
        .channel(NioSocketChannel.class)
        .handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
            @Override
            protected void initChannel(Channel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
            }
        })
        .connect("127.0.0.1", 8080);
    
    System.out.println(channelFuture.channel()); // 1
    channelFuture.sync(); // 2
    System.out.println(channelFuture.channel()); // 3
    
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    • 执行到 1 时,连接未建立,打印 [id: 0x2e1884dd]
    • 执行到 2 时,sync 方法是同步等待连接建立完成
    • 执行到 3 时,连接肯定建立了,打印 [id: 0x2e1884dd, L:/127.0.0.1:57191 - R:/127.0.0.1:8080]

    除了用 sync 方法可以让异步操作同步以外,还可以使用回调的方式:

    ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
        .group(new NioEventLoopGroup())
        .channel(NioSocketChannel.class)
        .handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
            @Override
            protected void initChannel(Channel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
            }
        })
        .connect("127.0.0.1", 8080);
    System.out.println(channelFuture.channel()); // 1
    channelFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> {
        System.out.println(future.channel()); // 2
    });
    
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    • 执行到 1 时,连接未建立,打印 [id: 0x749124ba]
    • ChannelFutureListener 会在连接建立时被调用(其中 operationComplete 方法),因此执行到 2 时,连接肯定建立了,打印 [id: 0x749124ba, L:/127.0.0.1:57351 - R:/127.0.0.1:8080]

    CloseFuture

    @Slf4j
    public class CloseFutureClient {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            NioEventLoopGroup group new NioEventLoopGroup();
            ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                    .group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override // 在连接建立后被调用
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                            ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                        }
                    })
                    .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
            Channel channel = channelFuture.sync().channel();
            log.debug("{}", channel);
            new Thread(()->{
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                while (true) {
                    String line = scanner.nextLine();
                    if ("q".equals(line)) {
                        channel.close(); // close 异步操作 1s 之后 NIO线程
    //                    log.debug("处理关闭之后的操作"); // 不能在这里善后 input线程
                        //不是同一个线程先后不能缺定
                        break;
                    }
                    channel.writeAndFlush(line);
                }
            }, "input").start();
    
            // 获取 CloseFuture 对象, 1) 同步处理关闭, 2) 异步处理关闭
            ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();
            /*log.debug("waiting close...");
            closeFuture.sync();
            log.debug("处理关闭之后的操作");*/
            closeFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
                @Override
                public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                    log.debug("处理关闭之后的操作");
                    group.shutdownGracefully();
                }
            });
        }
    }
    
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    💡 异步提升的是什么

    • 有些同学看到这里会有疑问:为什么不在一个线程中去执行建立连接、去执行关闭 channel,那样不是也可以吗?非要用这么复杂的异步方式:比如一个线程发起建立连接,另一个线程去真正建立连接

    • 还有同学会笼统地回答,因为 netty 异步方式用了多线程、多线程就效率高。其实这些认识都比较片面,多线程和异步所提升的效率并不是所认为的

    思考下面的场景,4 个医生给人看病,每个病人花费 20 分钟,而且医生看病的过程中是以病人为单位的,一个病人看完了,才能看下一个病人。假设病人源源不断地来,可以计算一下 4 个医生一天工作 8 小时,处理的病人总数是:4 * 8 * 3 = 96

    在这里插入图片描述

    经研究发现,看病可以细分为四个步骤,经拆分后每个步骤需要 5 分钟,如下

    在这里插入图片描述

    因此可以做如下优化,只有一开始,医生 2、3、4 分别要等待 5、10、15 分钟才能执行工作,但只要后续病人源源不断地来,他们就能够满负荷工作,并且处理病人的能力提高到了 4 * 8 * 12 效率几乎是原来的四倍

    在这里插入图片描述

    要点

    • 单线程没法异步提高效率,必须配合多线程、多核 cpu 才能发挥异步的优势
    • 异步并没有缩短响应时间,反而有所增加
    • 合理进行任务拆分,也是利用异步的关键

    3.3 Future & Promise

    在异步处理时,经常用到这两个接口

    首先要说明 netty 中的 Future 与 jdk 中的 Future 同名,但是是两个接口,netty 的 Future 继承自 jdk 的 Future,而 Promise 又对 netty Future 进行了扩展

    • jdk Future 只能同步等待任务结束(或成功、或失败)才能得到结果
    • netty Future 可以同步等待任务结束得到结果,也可以异步方式得到结果,但都是要等任务结束
    • netty Promise 不仅有 netty Future 的功能,而且脱离了任务独立存在,只作为两个线程间传递结果的容器
    功能/名称jdk Futurenetty FuturePromise
    cancel取消任务--
    isCanceled任务是否取消--
    isDone任务是否完成,不能区分成功失败--
    get获取任务结果,阻塞等待--
    getNow-获取任务结果,非阻塞,还未产生结果时返回 null-
    await-等待任务结束,如果任务失败,不会抛异常,而是通过 isSuccess 判断-
    sync-等待任务结束,如果任务失败,抛出异常-
    isSuccess-判断任务是否成功-
    cause-获取失败信息,非阻塞,如果没有失败,返回null-
    addLinstener-添加回调,异步接收结果-
    setSuccess--设置成功结果
    setFailure--设置失败结果

    例1 同步处理任务成功

    同步处理任务成功

    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);
    
    eventExecutors.execute(()->{
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("set success, {}",10);
        promise.setSuccess(10);
    });
    
    log.debug("start...");
    log.debug("{}",promise.getNow()); // 还没有结果
    log.debug("{}",promise.get());
    
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    11:51:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start...
    11:51:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - null
    11:51:54 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set success, 10
    11:51:54 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - 10
    
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    例2 异步处理任务成功

    异步处理任务成功

    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);
    
    // 设置回调,异步接收结果
    promise.addListener(future -> {
        // 这里的 future 就是上面的 promise
        log.debug("{}",future.getNow());
    });
    
    // 等待 1000 后设置成功结果
    eventExecutors.execute(()->{
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("set success, {}",10);
        promise.setSuccess(10);
    });
    
    log.debug("start...");
    
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    输出

    11:49:30 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start...
    11:49:31 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set success, 10
    11:49:31 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - 10
    
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    例3 同步处理任务失败 - sync & get

    同步处理任务失败 - sync & get

    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
            DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);
    
            eventExecutors.execute(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                RuntimeException e = new RuntimeException("error...");
                log.debug("set failure, {}", e.toString());
                promise.setFailure(e);
            });
    
            log.debug("start...");
            log.debug("{}", promise.getNow());
            promise.get(); // sync() 也会出现异常,只是 get 会再用 ExecutionException 包一层异常
    
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    输出

    12:11:07 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start...
    12:11:07 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - null
    12:11:08 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set failure, java.lang.RuntimeException: error...
    Exception in thread "main" java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.RuntimeException: error...
    	at io.netty.util.concurrent.AbstractFuture.get(AbstractFuture.java:41)
    	at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest2.main(DefaultPromiseTest2.java:34)
    Caused by: java.lang.RuntimeException: error...
    	at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest2.lambda$main$0(DefaultPromiseTest2.java:27)
    	at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54)
    	at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918)
    	at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74)
    	at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
    	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
    
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    例4 同步处理任务失败 - await

    同步处理任务失败 - await

    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);
    
    eventExecutors.execute(() -> {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        RuntimeException e = new RuntimeException("error...");
        log.debug("set failure, {}", e.toString());
        promise.setFailure(e);
    });
    
    log.debug("start...");
    log.debug("{}", promise.getNow());
    promise.await(); // 与 sync 和 get 区别在于,不会抛异常
    log.debug("result {}", (promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString());
    
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    输出

    12:18:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start...
    12:18:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - null
    12:18:54 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set failure, java.lang.RuntimeException: error...
    12:18:54 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - result java.lang.RuntimeException: error...
    
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    例5 异步处理任务失败

    异步处理任务失败

    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);
    
    promise.addListener(future -> {
        log.debug("result {}", (promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString());
    });
    
    eventExecutors.execute(() -> {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        RuntimeException e = new RuntimeException("error...");
        log.debug("set failure, {}", e.toString());
        promise.setFailure(e);
    });
    
    log.debug("start...");
    
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    12:04:57 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start...
    12:04:58 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set failure, java.lang.RuntimeException: error...
    12:04:58 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - result java.lang.RuntimeException: error...
    
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    例6 await 死锁检查

    await 死锁检查

    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);
    
    eventExecutors.submit(()->{
        System.out.println("1");
        try {
            promise.await();
            // 注意不能仅捕获 InterruptedException 异常
            // 否则 死锁检查抛出的 BlockingOperationException 会继续向上传播
            // 而提交的任务会被包装为 PromiseTask,它的 run 方法中会 catch 所有异常然后设置为 Promise 的失败结果而不会抛出
        } catch (Exception e) { 
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("2");
    });
    eventExecutors.submit(()->{
        System.out.println("3");
        try {
            promise.await();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("4");
    });
    
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    io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@47499c2a(incomplete)
    	at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.checkDeadLock(DefaultPromise.java:384)
    	at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.await(DefaultPromise.java:212)
    	at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest.lambda$main$0(DefaultPromiseTest.java:27)
    	at io.netty.util.concurrent.PromiseTask$RunnableAdapter.call(PromiseTask.java:38)
    	at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.run(PromiseTask.java:73)
    	at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54)
    	at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918)
    	at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74)
    	at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
    	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
    io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@47499c2a(incomplete)
    	at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.checkDeadLock(DefaultPromise.java:384)
    	at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.await(DefaultPromise.java:212)
    	at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest.lambda$main$1(DefaultPromiseTest.java:36)
    	at io.netty.util.concurrent.PromiseTask$RunnableAdapter.call(PromiseTask.java:38)
    	at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.run(PromiseTask.java:73)
    	at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54)
    	at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918)
    	at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74)
    	at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
    	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
    
    
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    3.4 Handler & Pipeline

    ChannelHandler 用来处理 Channel 上的各种事件,分为入站、出站两种。所有 ChannelHandler 被连成一串,就是 Pipeline

    • 入站处理器通常是 ChannelInboundHandlerAdapter 的子类,主要用来读取客户端数据,写回结果
    • 出站处理器通常是 ChannelOutboundHandlerAdapter 的子类,主要对写回结果进行加工

    打个比喻,每个 Channel 是一个产品的加工车间,Pipeline 是车间中的流水线,ChannelHandler 就是流水线上的各道工序,而后面要讲的 ByteBuf 是原材料,经过很多工序的加工:先经过一道道入站工序,再经过一道道出站工序最终变成产品

    先搞清楚顺序,服务端

    new ServerBootstrap()
        .group(new NioEventLoopGroup())
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
        .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
            protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                    @Override
                    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                        System.out.println(1);
                        ctx.fireChannelRead(msg); // 1
                    }
                });
                ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                    @Override
                    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                        System.out.println(2);
                        ctx.fireChannelRead(msg); // 2
                    }
                });
                ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                    @Override
                    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                        System.out.println(3);
                        ctx.channel().write(msg); // 3
                    }
                });
                ch.pipeline().addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                    @Override
                    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, 
                                      ChannelPromise promise) {
                        System.out.println(4);
                        ctx.write(msg, promise); // 4
                    }
                });
                ch.pipeline().addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                    @Override
                    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, 
                                      ChannelPromise promise) {
                        System.out.println(5);
                        ctx.write(msg, promise); // 5
                    }
                });
                ch.pipeline().addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                    @Override
                    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, 
                                      ChannelPromise promise) {
                        System.out.println(6);
                        ctx.write(msg, promise); // 6
                    }
                });
            }
        })
        .bind(8080);
    
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    客户端

    new Bootstrap()
        .group(new NioEventLoopGroup())
        .channel(NioSocketChannel.class)
        .handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
            @Override
            protected void initChannel(Channel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
            }
        })
        .connect("127.0.0.1", 8080)
        .addListener((ChannelFutureListener) future -> {
            future.channel().writeAndFlush("hello,world");
        });
    
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    可以看到,ChannelInboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的顺序执行的,而 ChannelOutboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的逆序执行的。ChannelPipeline 的实现是一个 ChannelHandlerContext(包装了 ChannelHandler) 组成的双向链表

    在这里插入图片描述

    • 入站处理器中,ctx.fireChannelRead(msg) 是 调用下一个入站处理器
      • 如果注释掉 1 处代码,则仅会打印 1
      • 如果注释掉 2 处代码,则仅会打印 1 2
    • 3 处的 ctx.channel().write(msg) 会 从尾部开始触发 后续出站处理器的执行
      • 如果注释掉 3 处代码,则仅会打印 1 2 3
    • 类似的,出站处理器中,ctx.write(msg, promise) 的调用也会 触发上一个出站处理器
      • 如果注释掉 6 处代码,则仅会打印 1 2 3 6
    • ctx.channel().write(msg) vs ctx.write(msg)
      • 都是触发出站处理器的执行
      • ctx.channel().write(msg) 从尾部开始查找出站处理器
      • ctx.write(msg) 是从当前节点找上一个出站处理器
      • 3 处的 ctx.channel().write(msg) 如果改为 ctx.write(msg) 仅会打印 1 2 3,因为节点3 之前没有其它出站处理器了
      • 6 处的 ctx.write(msg, promise) 如果改为 ctx.channel().write(msg) 会打印 1 2 3 6 6 6… 因为 ctx.channel().write() 是从尾部开始查找,结果又是节点6 自己

    图1 - 服务端 pipeline 触发的原始流程,图中数字代表了处理步骤的先后次序

    在这里插入图片描述

    Netty 提供了一个测试Channel的框架不用让我们这么费力的进行测试,里面可以绑定多个handle,不用每次创建一个客户端和服务端测试。

    import io.netty.buffer.ByteBufAllocator;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
    import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
    import io.netty.channel.ChannelPromise;
    import io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel;
    
    /**
     * @author shenyang
     * @version 1.0
     * @info IO_dome
     * @since 2024/4/21 下午10:10
     */
    public class TestEmbeddedChannel {
        public static void main(String[] args) {
            ChannelInboundHandlerAdapter h1 = new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                @Override
                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                    System.out.println("1");
                    super.channelRead(ctx, msg);
                }
            };
            ChannelInboundHandlerAdapter h2 = new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                @Override
                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                    System.out.println("2");
                    super.channelRead(ctx, msg);
                }
            };
            ChannelOutboundHandlerAdapter h3 = new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
                @Override
                public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                    System.out.println("3");
                    super.write(ctx, msg, promise);
                }
            };
            ChannelOutboundHandlerAdapter h4 = new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
                @Override
                public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                    System.out.println("4");
                    super.write(ctx, msg, promise);
                }
            };
            EmbeddedChannel channel = new EmbeddedChannel(h1, h2, h3, h4);
            //模拟入栈操作  1 2
            channel.writeInbound(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("hello".getBytes()));
            //模拟出站操作  4 3
            channel.writeOutbound(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("world".getBytes()));
        }
    }
    
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    3.5 ByteBuf

    是对字节数据的封装

    1)创建

    ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10);
    log(buffer);
    
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    上面代码创建了一个默认的 ByteBuf(池化基于直接内存的 ByteBuf),初始容量是 10

    输出

    read index:0 write index:0 capacity:10
    
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    其中 log 方法参考如下

    private static void log(ByteBuf buffer) {
        int length = buffer.readableBytes();
        int rows = length / 16 + (length % 15 == 0 ? 0 : 1) + 4;
        StringBuilder buf = new StringBuilder(rows * 80 * 2)
            .append("read index:").append(buffer.readerIndex())
            .append(" write index:").append(buffer.writerIndex())
            .append(" capacity:").append(buffer.capacity())
            .append(NEWLINE);
        appendPrettyHexDump(buf, buffer);
        System.out.println(buf.toString());
    }
    
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    2)直接内存 vs 堆内存

    可以使用下面的代码来创建池化基于堆的 ByteBuf

    ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(10);
    
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    也可以使用下面的代码来创建池化基于直接内存的 ByteBuf

    ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer(10);
    
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    • 直接内存创建和销毁的代价昂贵,但读写性能高(少一次内存复制),适合配合池化功能一起用
    • 直接内存对 GC 压力小,因为这部分内存不受 JVM 垃圾回收的管理,但也要注意及时主动释放
    • 堆内存分配效率高,读写效率低。

    3)池化 vs 非池化

    池化的最大意义在于可以重用 ByteBuf,优点有

    • 没有池化,则每次都得创建新的 ByteBuf 实例,这个操作对直接内存代价昂贵,就算是堆内存,也会增加 GC 压力
    • 有了池化,则可以重用池中 ByteBuf 实例,并且采用了与 jemalloc 类似的内存分配算法提升分配效率
    • 高并发时,池化功能更节约内存,减少内存溢出的可能

    池化功能是否开启,可以通过下面的系统环境变量来设置

    -Dio.netty.allocator.type={unpooled|pooled}
    
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    • 4.1 以后,非 Android 平台默认启用池化实现,Android 平台启用非池化实现
    • 4.1 之前,池化功能还不成熟,默认是非池化实现

    4)组成

    ByteBuf 由四部分组成

    在这里插入图片描述

    最开始读写指针都在 0 位置

    • read index 读指针位置
    • write index 写指针位置
    • capacity 容量
    • max capacity 最大容量

    起始位置到读指针是废弃部分(已读部分)

    从读指针到写指针之间是可读部分…


    对比

    • 对比 JDK 中的或者说以前的 ByteBuffer Netty中的实现不需要读写共用一个指针,不需要调用 flip() 方法进行读写模式的切换。
    • 支持动态扩容。

    5)写入

    方法列表,省略一些不重要的方法

    方法签名含义备注
    writeBoolean(boolean value)写入 boolean 值用一字节 01|00 代表 true|false
    writeByte(int value)写入 byte 值
    writeShort(int value)写入 short 值
    writeInt(int value)写入 int 值Big Endian,即 0x250,写入后 00 00 02 50 (先写高位)
    writeIntLE(int value)写入 int 值Little Endian,即 0x250,写入后 50 02 00 00 (先写低位)
    writeLong(long value)写入 long 值
    writeChar(int value)写入 char 值
    writeFloat(float value)写入 float 值
    writeDouble(double value)写入 double 值
    writeBytes(ByteBuf src)写入 netty 的 ByteBuf
    writeBytes(byte[] src)写入 byte[]
    writeBytes(ByteBuffer src)写入 nio 的 ByteBuffer
    int writeCharSequence(CharSequence sequence, Charset charset)写入字符串CharSequence 是 String、StringBuilder 的父类

    注意

    • 这些方法的未指明返回值的,其返回值都是 ByteBuf,意味着可以链式调用
    • 网络传输,默认习惯是 Big Endian

    先写入 4 个字节

    buffer.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4});
    log(buffer);
    
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    结果是

    read index:0 write index:4 capacity:10
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 01 02 03 04                                     |....            |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    再写入一个 int 整数,也是 4 个字节

    buffer.writeInt(5);
    log(buffer);
    
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    结果是

    read index:0 write index:8 capacity:10
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05                         |........        |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    还有一类方法是 set 开头的一系列方法,也可以写入数据,但不会改变写指针位置

    6)扩容

    再写入一个 int 整数时,容量不够了(初始容量是 10),这时会引发扩容

    buffer.writeInt(6);
    log(buffer);
    
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    扩容规则是

    • 如何写入后数据大小未超过 512,则选择下一个 16 的整数倍,例如写入后大小为 12 ,则扩容后 capacity 是 16
    • 如果写入后数据大小超过 512,则选择下一个 2^n,例如写入后大小为 513,则扩容后 capacity 是 210=1024(29=512 已经不够了)
    • 扩容不能超过 max capacity 会报错

    结果是

    read index:0 write index:12 capacity:16
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05 00 00 00 06             |............    |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    7)读取

    例如读了 4 次,每次一个字节

    System.out.println(buffer.readByte());
    System.out.println(buffer.readByte());
    System.out.println(buffer.readByte());
    System.out.println(buffer.readByte());
    log(buffer);
    
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    读过的内容,就属于废弃部分了,再读只能读那些尚未读取的部分

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    4
    read index:4 write index:12 capacity:16
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 00 00 00 05 00 00 00 06                         |........        |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    如果需要重复读取 int 整数 5,怎么办?

    可以在 read 前先做个标记 mark

    buffer.markReaderIndex();//mark
    System.out.println(buffer.readInt());
    log(buffer);
    
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    结果

    5
    read index:8 write index:12 capacity:16
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 00 00 00 06                                     |....            |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    这时要重复读取的话,重置到标记位置 reset

    buffer.resetReaderIndex();
    log(buffer);
    
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    这时

    read index:4 write index:12 capacity:16
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 00 00 00 05 00 00 00 06                         |........        |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    还有种办法是采用 get 开头的一系列方法,这些方法不会改变 read index

    8)retain & release

    由于 Netty 中有堆外内存的 ByteBuf 实现,堆外内存最好是手动来释放,而不是等 GC 垃圾回收。

    • UnpooledHeapByteBuf 使用的是 JVM 内存,只需等 GC 回收内存即可
    • UnpooledDirectByteBuf 使用的就是直接内存了,需要特殊的方法来回收内存
    • PooledByteBuf 和它的子类使用了池化机制,需要更复杂的规则来回收内存

    回收内存的源码实现,请关注下面方法的不同实现

    protected abstract void deallocate()

    Netty 这里采用了引用计数法来控制回收内存,每个 ByteBuf 都实现了 ReferenceCounted 接口

    • 每个 ByteBuf 对象的初始计数为 1
    • 调用 release 方法计数减 1,如果计数为 0,ByteBuf 内存被回收
    • 调用 retain 方法计数加 1,表示调用者没用完之前,其它 handler 即使调用了 release 也不会造成回收
    • 当计数为 0 时,底层内存会被回收,这时即使 ByteBuf 对象还在,其各个方法均无法正常使用

    谁来负责 release 呢?

    不是我们想象的(一般情况下)

    ByteBuf buf = ...
    try {
        ...
    } finally {
        buf.release();
    }
    
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    请思考,因为 pipeline 的存在,一般需要将 ByteBuf 传递给下一个 ChannelHandler,如果在 finally 中 release 了,就失去了传递性(当然,如果在这个 ChannelHandler 内这个 ByteBuf 已完成了它的使命,那么便无须再传递)

    基本规则是,谁是最后使用者,谁负责 release,详细分析如下

    • 起点,对于 NIO 实现来讲,在 io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe#read 方法中首次创建 ByteBuf 放入 pipeline(line 163 pipeline.fireChannelRead(byteBuf))
    • 入站 ByteBuf 处理原则
      • 对原始 ByteBuf 不做处理,调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,这时无须 release
      • 将原始 ByteBuf 转换为其它类型的 Java 对象,这时 ByteBuf 就没用了,必须 release
      • 如果不调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,那么也必须 release
      • 注意各种异常,如果 ByteBuf 没有成功传递到下一个 ChannelHandler,必须 release
      • 假设消息一直向后传,那么 TailContext 会负责释放未处理消息(原始的 ByteBuf)
    • 出站 ByteBuf 处理原则
      • 出站消息最终都会转为 ByteBuf 输出,一直向前传,由 HeadContext flush 后 release
    • 异常处理原则
      • 有时候不清楚 ByteBuf 被引用了多少次,但又必须彻底释放,可以循环调用 release 直到返回 true

    TailContext 释放未处理消息逻辑

    // io.netty.channel.DefaultChannelPipeline#onUnhandledInboundMessage(java.lang.Object)
    protected void onUnhandledInboundMessage(Object msg) {
        try {
            logger.debug(
                "Discarded inbound message {} that reached at the tail of the pipeline. " +
                "Please check your pipeline configuration.", msg);
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }
    
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    具体代码

    // io.netty.util.ReferenceCountUtil#release(java.lang.Object)
    public static boolean release(Object msg) {
        if (msg instanceof ReferenceCounted) {
            return ((ReferenceCounted) msg).release();
        }
        return false;
    }
    
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    9)slice

    【零拷贝】的体现之一,对原始 ByteBuf 进行切片成多个 ByteBuf,切片后的 ByteBuf 并没有发生内存复制,还是使用原始 ByteBuf 的内存,切片后的 ByteBuf 维护独立的 read,write 指针

    在这里插入图片描述

    例,原始 ByteBuf 进行一些初始操作

    ByteBuf origin = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10);
    origin.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4});
    origin.readByte();
    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));
    
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    输出

             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 02 03 04                                        |...             |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    这时调用 slice 进行切片,无参 slice 是从原始 ByteBuf 的 read index 到 write index 之间的内容进行切片,切片后的 max capacity 被固定为这个区间的大小,因此不能追加 write

    ByteBuf slice = origin.slice();
    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice));
    // slice.writeByte(5); 如果执行,会报 IndexOutOfBoundsException 异常
    
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    输出

             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 02 03 04                                        |...             |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    如果原始 ByteBuf 再次读操作(又读了一个字节)

    origin.readByte();
    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));
    
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    输出

             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 03 04                                           |..              |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    这时的 slice 不受影响,因为它有独立的读写指针

    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice));
    
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    输出

             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 02 03 04                                        |...             |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    如果 slice 的内容发生了更改

    slice.setByte(2, 5);
    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice));
    
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    输出

             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 02 03 05                                        |...             |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    这时,原始 ByteBuf 也会受影响,因为底层都是同一块内存

    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));
    
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    输出

             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 03 05                                           |..              |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    10)duplicate

    【零拷贝】的体现之一,就好比截取了原始 ByteBuf 所有内容,并且没有 max capacity 的限制,也是与原始 ByteBuf 使用同一块底层内存,只是读写指针是独立的

    在这里插入图片描述

    11)copy

    会将底层内存数据进行深拷贝,因此无论读写,都与原始 ByteBuf 无关

    12)CompositeByteBuf

    【零拷贝】的体现之一,可以将多个 ByteBuf 合并为一个逻辑上的 ByteBuf,避免拷贝

    有两个 ByteBuf 如下

    ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
    buf1.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5});
    ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
    buf2.writeBytes(new byte[]{6, 7, 8, 9, 10});
    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf1));
    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf2));
    
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    输出

             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 01 02 03 04 05                                  |.....           |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 06 07 08 09 0a                                  |.....           |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    现在需要一个新的 ByteBuf,内容来自于刚才的 buf1 和 buf2,如何实现?

    方法1:

    ByteBuf buf3 = ByteBufAllocator.DEFAULT
        .buffer(buf1.readableBytes()+buf2.readableBytes());
    buf3.writeBytes(buf1);
    buf3.writeBytes(buf2);
    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));
    
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    结果

             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a                   |..........      |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    这种方法好不好?回答是不太好,因为进行了数据的内存复制操作

    方法2:

    CompositeByteBuf buf3 = ByteBufAllocator.DEFAULT.compositeBuffer();
    // true 表示增加新的 ByteBuf 自动递增 write index, 否则 write index 会始终为 0
    buf3.addComponents(true, buf1, buf2);
    
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    结果是一样的

             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a                   |..........      |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    CompositeByteBuf 是一个组合的 ByteBuf,它内部维护了一个 Component 数组,每个 Component 管理一个 ByteBuf,记录了这个 ByteBuf 相对于整体偏移量等信息,代表着整体中某一段的数据。

    • 优点,对外是一个虚拟视图,组合这些 ByteBuf 不会产生内存复制
    • 缺点,复杂了很多,多次操作会带来性能的损耗,因为需要维护多个读写指针。

    13)Unpooled

    Unpooled 是一个工具类,类如其名,提供了非池化的 ByteBuf 创建、组合、复制等操作

    这里仅介绍其跟【零拷贝】相关的 wrappedBuffer 方法,可以用来包装 ByteBuf

    ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
    buf1.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5});
    ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
    buf2.writeBytes(new byte[]{6, 7, 8, 9, 10});
    
    // 当包装 ByteBuf 个数超过一个时, 底层使用了 CompositeByteBuf
    ByteBuf buf3 = Unpooled.wrappedBuffer(buf1, buf2);
    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));
    
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    输出

             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a                   |..........      |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    也可以用来包装普通字节数组,底层也不会有拷贝操作

    ByteBuf buf4 = Unpooled.wrappedBuffer(new byte[]{1, 2, 3}, new byte[]{4, 5, 6});
    System.out.println(buf4.getClass());
    System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf4));
    
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    输出

    class io.netty.buffer.CompositeByteBuf
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 01 02 03 04 05 06                               |......          |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    14)💡 ByteBuf 优势

    • 池化 - 可以重用池中 ByteBuf 实例,更节约内存,减少内存溢出的可能
    • 读写指针分离,不需要像 ByteBuffer 一样切换读写模式
    • 可以自动扩容
    • 支持链式调用,使用更流畅
    • 很多地方体现零拷贝,例如 slice、duplicate、CompositeByteBuf

    4. 双向通信

    4.1 练习

    实现一个 echo server

    编写 server

    new ServerBootstrap()
        .group(new NioEventLoopGroup())
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
        .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                    @Override
                    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                        ByteBuf buffer = (ByteBuf) msg;
                        System.out.println(buffer.toString(Charset.defaultCharset()));
    
                        // 建议使用 ctx.alloc() 创建 ByteBuf
                        ByteBuf response = ctx.alloc().buffer();
                        response.writeBytes(buffer);
                        ctx.writeAndFlush(response);
    
                        // 思考:需要释放 buffer 吗
                        // 思考:需要释放 response 吗
                    }
                });
            }
        }).bind(8080);
    
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    编写 client

    NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    Channel channel = new Bootstrap()
        .group(group)
        .channel(NioSocketChannel.class)
        .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                    @Override
                    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                        ByteBuf buffer = (ByteBuf) msg;
                        System.out.println(buffer.toString(Charset.defaultCharset()));
    
                        // 思考:需要释放 buffer 吗
                    }
                });
            }
        }).connect("127.0.0.1", 8080).sync().channel();
    
    channel.closeFuture().addListener(future -> {
        group.shutdownGracefully();
    });
    
    new Thread(() -> {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            String line = scanner.nextLine();
            if ("q".equals(line)) {
                channel.close();
                break;
            }
            channel.writeAndFlush(line);
        }
    }).start();
    
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    4.2)💡 读和写的误解

    我最初在认识上有这样的误区,认为只有在 netty,nio 这样的多路复用 IO 模型时,读写才不会相互阻塞,才可以实现高效的双向通信,但实际上,Java Socket 是全双工的:在任意时刻,线路上存在A 到 BB 到 A 的双向信号传输。即使是阻塞 IO,读和写是可以同时进行的,只要分别采用读线程和写线程即可,读不会阻塞写、写也不会阻塞读

    例如

    public class TestServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
            Socket s = ss.accept();
    
            new Thread(() -> {
                try {
                    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                    while (true) {
                        System.out.println(reader.readLine());
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
    
            new Thread(() -> {
                try {
                    BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                    // 例如在这个位置加入 thread 级别断点,可以发现即使不写入数据,也不妨碍前面线程读取客户端数据
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        writer.write(String.valueOf(i));
                        writer.newLine();
                        writer.flush();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
    
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    客户端

    public class TestClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Socket s = new Socket("localhost", 8888);
    
            new Thread(() -> {
                try {
                    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                    while (true) {
                        System.out.println(reader.readLine());
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
    
            new Thread(() -> {
                try {
                    BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        writer.write(String.valueOf(i));
                        writer.newLine();
                        writer.flush();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62943934/article/details/138061640