• 【Kotlin】类和对象


    1 前言

    ​ Kotlin 是面向对象编程语言,与 Java 语言类似,都有类、对象、属性、构造函数、成员函数,都有封装、继承、多态三大特性,不同点如下。

    • Java 有静态(static)代码块,Kotlin 没有;
    • Java 有静态(static)函数,Kotlin 没有;
    • Java 构造函数名与类名相同,Kotlin 构造函数名为 constructor;
    • Kotlin 有初始化代码块(init),Java 没有;
    • Kotlin 有主构造函数,Java 没有。

    ​ 在包下面右键,依次点击【New → Kotlin Class/File】,输入类名后,创建 Kotlin 类文件。

    img

    ​ 如下,创建了一个 Student.kt 文件。

    package com.zhyan8.kotlinStudy
    
    class Student {
    }
    

    ​ 笔者为简化代码,将定义的类与 main 函数放在同一个文件中了。

    2 类的结构

    ​ 如下,Student 类是一个自定义的类,里面包含了一个类的基本结构。

    fun main() {
        var stu1 = Student()
        stu1.study()
        println("-----------------------------------------")
        var stu2 = Student("li si", 23)
    }
    
    class Student {
        private var name: String = "zhang san" // 属性
            get() { // name的getter函数
                return field
            }
            set(value) { // name的setter函数
                field = value
            }
    
        private var age: Int = 18 // 属性
    
        init { // 初始化代码块, 在构造函数前执行
            println("Student init, name=$name, age=$age")
        }
    
        constructor() { // 无参构造函数
            println("create-1, name=$name, age=$age")
        }
    
        constructor(name: String, age: Int) { // 有参构造函数
            println("create-2, name=$name, age=$age")
            this.name = name
            this.age = age
        }
    
        fun study() { // 成员函数
            println("study...")
        }
    }
    

    ​ 说明:init 代码块可以有多个,按照从前往后的顺序执行;上述构造函数都是次要构造函数,第 3 节中会介绍主构造函数。

    ​ 运行程序后,打印如下。

    Student init, name=zhang san, age=18
    create-1, name=zhang san, age=18
    study...
    -----------------------------------------
    Student init, name=zhang san, age=18
    create-2, name=li si, age=23
    

    3 主构造函数

    ​ 主构造函数是紧接在类名后面的构造函数,次要构造函数是类体内部定义的构造函数,它们的区别如下。

    • 主构造函数:主构造函数只能存在一个,只有函数声明,没有函数体,可以在入参中定义类的属性,会自动进行类属性的初始化赋值。
    • 次要构造函数:次要构造函数可以存在多个,可以自定义函数体,也可以无函数体,不能在入参中定义类属性,当类有主构造函数时,所有次要构造函数必须直接或间接地调用主构造函数。

    3.1 无参主构造函数

    fun main() {
        var stu1 = Student()
        println("-----------------------------------------")
        var stu2 = Student("zhang san")
    }
    
    class Student() { // 等价与: class Student constructor()
        init { // 初始化代码块, 在构造函数前执行
            println("init")
        }
    
        constructor(name: String): this() {
            println("constructor, name=$name")
        }
    }
    

    ​ 运行程序后,打印如下。

    init
    -----------------------------------------
    init
    constructor, name=zhang san
    

    ​ class Student() 等价于 class Student constructor(),如果需要对主构造函数的权限进行控制,可以修改如下。

    class Student private constructor() {
        ...
    }
    

    3.2 有参主构造函数(普通参数)

    fun main() {
        var stu1 = Student("xiao ming", 23)
        println("-----------------------------------------")
        // stu1.name // 编译报错, name不是成员属性
        var stu2 = Student()
    }
    
    class Student(name: String, age: Int) {
        init {
            println("init, name=$name, age=$age")
        }
    
        constructor(): this("zhang san", 18) {
            println("constructor")
        }
    }
    

    ​ 运行程序后,打印如下。

    init, name=xiao ming, age=23
    -----------------------------------------
    init, name=zhang san, age=18
    constructor
    

    3.3 有参主构造函数(成员属性)

    fun main() {
        var stu1 = Student("xiao ming", 23)
        println("stu1.name=${stu1.name}, stu1.age=${stu1.age}")
        println("-----------------------------------------")
        var stu2 = Student()
        println("stu2.name=${stu2.name}, stu2.age=${stu2.age}")
    }
    
    class Student(var name: String, var age: Int) {
        init {
            println("init, name=$name, age=$age")
        }
    
        constructor(): this("zhang san", 18) {
            println("constructor")
        }
    }
    

    ​ 说明:在主构造函数中,通过给入参添加 var(变量)或 val(常量)修饰,使得参数变为成员属性;在次要构造函数中,不能给入参添加 var 或 val 修饰。

    ​ 运行程序后,打印如下。

    init, name=xiao ming, age=23
    stu1.name=xiao ming, stu1.age=23
    -----------------------------------------
    init, name=zhang san, age=18
    constructor
    stu2.name=zhang san, stu2.age=18
    

    ​ 如果用户想修改入参属性的权限,可以在 var 或 val 前面添加权限修饰符。

    class Student(private val name: String, protected var age: Int) {
        ...
    }
    

    4 封装

    ​ 封装是指将相关联的属性和函数封装到同一个类中,并且可以控制这些属性和函数的访问权限,它通过隐藏内部细节和提供清晰的接口,提高了代码的安全性、可维护性和可理解性,它是面向对象编程中的重要概念之一。

    ​ 在 Kotlin 中,有四种访问权限修饰符:private、protected、internal 和 public。这些修饰符控制了代码中类、函数、属性等成员的可见性和访问权限。

    • private:最严格的访问权限,只在声明它的类或文件内可见。
    • protected:与 Java 中的 protected 类似,不同之处在于 Kotlin 中 protected 修饰的成员仅对其子类可见,但不一定在同一个文件中可见。另外,protected 在 Kotlin 中不能直接应用于顶层函数和属性(直接定义在文件中的函数和属性,而不是在类中定义的)。
    • internal:模块内可见(模块是编译在一起的一组 Kotlin 文件),internal 修饰的成员对于同一模块中的任何其他代码都是可见的,但对于其他模块中的代码是不可见的。
    • public:最宽松的访问权限,public 成员可以被任何地方的代码访问,如果没有指定访问修饰符,默认为 public。

    5 继承

    ​ 继承是指一个类(称为子类或派生类)基于另一个类(称为父类或基类)创建新类,子类继承了父类的属性和函数,并且可以在此基础上进行扩展或修改,它是面向对象编程中的重要概念之一。在 Kotlin 中,继承使用冒号(:)来表示,Any 类是所有类的基类。

    ​ 类的初始化顺序如下。

    1. 父类主构造函数
    2. 父类 init 代码块
    3. 父类次要构造函数
    4. 子类主构造函数
    5. 子类 init 代码块
    6. 子类次要构造函数

    5.1 子类无主构造函数

    fun main() {
        var stu = Student("zhang san", 23, 1001)
    }
    
    open class People(var name: String) {
        init {
            println("People init, name=$name") // 1
        }
    
        constructor(name: String, age: Int): this(name) {
            println("People constructor, name=$name, age=$age") // 2
        }
    }
    
    class Student : People {
        init {
            println("Student init, name=$name") // 3 (此处不能访问age和id)
        }
    
        constructor(name: String, age: Int, id: Int) : super(name, age) {
            println("Student constructor, name=$name, age=$age, id=$id") // 4
        }
    }
    

    ​ 说明:子类必须直接或间接调用一下父类的一个构造函数,否则编译报错。

    ​ 运行程序后,打印如下。

    People init, name=zhang san
    People constructor, name=zhang san, age=23
    Student init, name=zhang san
    Student constructor, name=zhang san, age=23, id=1001
    

    5.2 子类有主构造函数

    fun main() {
        var stu = Student("zhang san", 23, 1001)
    }
    
    open class People(var name: String) {
        init {
            println("People init, name=$name") // 1
        }
    
        constructor(name: String, age: Int): this(name) {
            println("People constructor, name=$name, age=$age") // 2
        }
    }
    
    class Student(name: String, var age: Int) : People(name, age) {
        init {
            println("Student init, name=$name, age=$age") // 3 (此处不能访问id)
        }
    
        constructor(name: String, age: Int, id: Int): this(name, age) {
            println("Student constructor, name=$name, age=$age, id=$id") // 4
        }
    }
    

    ​ 说明:子类必须直接或间接调用一下父类的一个构造函数,否则编译报错;当子类中有主构造函数时,子类中的次要构造函数。

    ​ 运行程序后,打印如下。

    People init, name=zhang san
    People constructor, name=zhang san, age=23
    Student init, name=zhang san, age=23
    Student constructor, name=zhang san, age=23, id=1001
    

    6 多态

    ​ 多态是指同一个函数可以在不同的对象上表现出不同的行为,这种行为通常通过继承和接口来实现。多态使得代码更加灵活和可扩展,是面向对象编程中的重要概念之一。

    6.1 覆盖函数

    fun main() {
        var peo: People = Student("li si", 25, 1002)
        peo.say()
    }
    
    open class People(var name: String, var age: Int) {
        init {
            println("People init, name=$name, age=$age")
        }
    
        open fun say() {
            println("People say")
        }
    }
    
    class Student(name: String, age: Int, var id: Int) : People(name, age) {
        init {
            println("Student init, name=$name, age=$age, id=$id")
        }
    
        override fun say() {
            println("Student say")
        }
    }
    

    ​ 运行程序后,打印如下。

    People init, name=li si, age=25
    Student init, name=li si, age=25, id=1002
    Student say
    

    6.2 覆盖属性

    fun main() {
        var peo : People = Student()
        peo.doSomething()
    }
    
    open class People {
        open var name: String = "zhang san"
    
        fun doSomething() {
            println("doSomething, name=$name")
        }
    }
    
    class Student : People() {
        override var name: String = "li si"
    }
    

    ​ 运行程序后,打印如下。

    doSomething, name=li si
    

    6.3 类型智能转换

    fun main() {
        var peo: People = Student()
        // peo.study() // 编译报错
        if (peo is Student) {
            peo.study() // 智能转换为Student
        }
    }
    
    open class People {
    }
    
    class Student : People() {
        fun study() {
            println("study...")
        }
    }
    

    ​ 说明:Java 没有智能转换特性,需要进行强制类型转换。

    7 抽象类

    ​ 使用 abstract 修饰的类称为抽象类,抽象类中可以有抽象属性和函数,这些属性和函数被添加了 abstract 修饰符,父类不能实现,子类必须重写实现(子类如果也是抽象类除外)。抽象类不能被实例化,只能实例化其具化子类,抽象类中允许有具化的属性和函数。

    fun main() {
        // var peo = People() // 编译报错, 抽象类不能被实例化
        var stu = Student()
        stu.say()
    }
    
    abstract class People {
        abstract var name: String
        abstract fun say()
    }
    
    class Student : People() {
        override var name: String = "xiao min"
    
        override fun say() {
            println("$name: Hello")
        }
    }
    

    ​ 说明:Java 中只有抽象函数,没有抽象属性。

    ​ 运行程序后,打印如下。

    xiao min: Hello
    

    8 接口

    ​ 接口与抽象类有些类似,接口里只有抽象属性和函数(函数允许有默认实现,属性不能),Kotlin 中允许一个类实现多个接口,但最多只能继承一个类。

    fun main() {
        var c = C("xxx", "yyy")
        c.aFun()
        c.bFun()
    }
    
    interface A {
        var x: String
        fun aFun()
    }
    
    interface B {
        var y: String
        fun bFun()
    }
    
    class C(override var x: String, override var y: String) : A, B {
        override fun aFun() {
            println("aFun, x=$x")
        }
    
        override fun bFun() {
            println("bFun, y=$y")
        }
    }
    

    ​ 运行程序后,打印如下。

    aFun, x=xxx
    bFun, y=yyy
    

    9 枚举类型

    1)枚举类

    enum class Color(val tag: String) {
        RED("red") {
            override fun test() {
                println("test, $tag")
            }
        },
        GREEN("green") {
            override fun test() {
                println("test, $tag")
            }
        },
        BLUE("blue") {
            override fun test() {
                println("test, $tag")
            }
        };
    
        fun printColor(): Unit {
            println("color=$tag")
        }
    
        abstract fun test()
    }
    

    2)enumValueOf、enumValues

    fun main() {
        var color: Color = enumValueOf("RED")
        var colors: Array = enumValues()
        println(colors.joinToString()) // RED, GREEN, BLUE
    }
    

    3)name、ordinal、entries、values

    fun main() {
        println(Color.GREEN.name) // GREEN
        println(Color.RED.ordinal) // 0
        var entries: EnumEntries = Color.entries
        println(entries) // [RED, GREEN, BLUE]
        var colors: Array = Color.values()
        println(colors.joinToString()) // RED, GREEN, BLUE
    }
    

    4)自定义属性和函数

    fun main() {
        Color.RED.printColor() // color=red
        Color.GREEN.test() // test, green
        println(Color.BLUE.tag) // blue
    }
    

    10 data class

    ​ 在 class 前面添加 data 关键字表示为一个数据类,编译器会根据主构造函数中声明的所有属性自动为其生成以下函数。

    • equals()
    • hashCode()
    • toString()
    • componentN()
    • copy()
    fun main() {
        val stu1 = Student("Zhang", 20)
        val stu2 = Student("Zhang", 20)
        // hashCode、equals
        println(stu1 == stu2) // true
        // toString
        println(stu1) // Student(name=Zhang, age=20)
        // componentN
        var (name, age) = stu1
        println("($name, $age)") // (Zhang, 20)
        // copy
        var stu3 = stu1.copy()
    }
    
    data class Student(var name: String, var age: Int)
    

    ​ 为了确保生成代码的一致性和有效性,数据类必须满足以下要求。

    • 主构造函数中至少有一个参数。
    • 主构造函数中的参数必须标记为 val 或 var。
    • 数据类不能是抽象的、开放的、封闭的、内部的。

    ​ 数据类中成员函数的生成遵循以下规则。

    • 如果数据类中,equals、hashCode、toString 等函数存在显示实现,或者在父类中有 final 实现,则不会自动生成这些函数,并使用现有的实现。
    • 如果父类具有 open、componentN 函数,并返回兼容类型,则为数据类生成相应的函数,并覆盖父类的相应函数。
    • 不允许为 componentN 和 copy 函数提供显示实现。

    ​ 声明:本文转自【Kotlin】类和对象

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