题目描述
小明最近迷上了一款名为《扫雷》的游戏。其中有一个关卡的任务如下, 在一个二维平面上放置着 n 个炸雷,第 i 个炸雷 (xi , yi ,ri) 表示在坐标 (xi , yi) 处存在一个炸雷,它的爆炸范围是以半径为 ri 的一个圆。
为了顺利通过这片土地,需要玩家进行排雷。玩家可以发射 m 个排雷火箭,小明已经规划好了每个排雷火箭的发射方向,第 j 个排雷火箭 (xj , yj ,rj) 表示这个排雷火箭将会在 (xj , yj) 处爆炸,它的爆炸范围是以半径为 rj 的一个圆,在其爆炸范围内的炸雷会被引爆。同时,当炸雷被引爆时,在其爆炸范围内的炸雷也会被引爆。现在小明想知道他这次共引爆了几颗炸雷?
你可以把炸雷和排雷火箭都视为平面上的一个点。一个点处可以存在多个炸雷和排雷火箭。当炸雷位于爆炸范围的边界上时也会被引爆。
输入格式
输入的第一行包含两个整数 n、m.
接下来的 n 行,每行三个整数 xi , yi ,ri,表示一个炸雷的信息。
再接下来的 m 行,每行三个整数 xj , yj ,rj,表示一个排雷火箭的信息。
输出一个整数表示答案。
样例输入
2 1
2 2 4
4 4 2
0 0 5
样例输出
2
提示
示例图如下,排雷火箭 1 覆盖了炸雷 1,所以炸雷 1 被排除;炸雷 1 又覆盖了炸雷 2,所以炸雷 2 也被排除。
对于 40% 的评测用例:0 ≤ x, y ≤ 109 , 0 ≤ n, m ≤ 103 , 1 ≤ r ≤ 10.
对于 100% 的评测用例:0 ≤ x, y ≤ 109 , 0 ≤ n, m ≤ 5 × 104 , 1 ≤ r ≤ 10.
第一种
图的深度优先遍历,邻接表实现, 由于点数有1e5,那么遍历所有图上的点是否联通,需要O(n^2)也就是需要2.5e9, 明显会超时。(WA)
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #define int long long
- using namespace std;
- const int N=5e3+10;
- bool st[N];
- int n,m;
- //存炸弹
- struct node
- {
- int x,y,r;
- }stu[N];
- vector<int>v[N];
- //判断是否在这颗雷是否在这个圆
- bool sqr(int x,int y,int xx,int yy,int r)
- {
- if((xx-x)*(xx-x)+(yy-y)*(yy-y)<=r*r) return true;
- return false;
- }
- //连成一个连通图 雷在这个雷的范围内的就扩展
- void add(int idx)
- {
- int x=stu[idx].x,y=stu[idx].y,r=stu[idx].r;
- for(int i=1;i<=n;i++)
- {
- if(i!=idx)
- {
- if(sqr(x,y,stu[i].x,stu[i].y,r)) v[idx].push_back(i);
- }
- }
- }
- //看有多少颗符合要求的炸弹
- int dfs(int idx)
- {
- int sum=1;
- st[idx]=1;
- for(int i=0;i
size();i++) - {
- int j=v[idx][i];
- if(!st[j])
- {
- st[j]=1;
- sum+=dfs(j);
- }
- }
- return sum;
- }
- //计算这颗排雷火箭能炸多少地雷
- int dfs_Trave(int x,int y,int r)
- {
- int sum=0;
- for(int i=1;i<=n;i++)
- {
- if(sqr(stu[i].x,stu[i].y,x,y,r))
- {
- if(!st[i])
- sum+=dfs(i);
- }
- }
- return sum;
- }
- signed main()
- {
- cin>>n>>m;
- for(int i=1;i<=n;i++)
- {
- int x,y,r;cin>>x>>y>>r;
- stu[i]={x,y,r};
- }
- for(int i=1;i<=n;i++)
- {
- add(i);
- }
- int sum=0;
- for(int i=1;i<=m;i++)
- {
- int x,y,r;cin>>x>>y>>r;
- sum+=dfs_Trave(x,y,r);
- }
- cout<
- return 0;
- }
图的深度优先遍历,邻接表实现
由于点数有1e5,那么遍历所有图上的点是否联通,需要O(n^2)也就是需要2.5e9,
先把坐标按x轴从小到大排序,再按y轴从小到大排序
当许多坐标扎堆在同一点的时候,应当去掉重复的点,只留下半径最大的点。
不然建图的时候有O(n^2)的时间复杂度。
AC版
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #define int long long
- using namespace std;
- typedef pair<int,int>PII;
- const int N=5e4+10;
- bool st[N];
- map
int>mp; - int n,m,n1=0;
- //存炸弹
- struct node
- {
- int x,y,r,cnt;
- bool operator < (node const & a) const
- {
- if(x!=a.x)
- return x
- return y
- }
- }stu[N];
- /*
- bool cmp(node xx,node yy)
- {
- if(xx.x==yy.x) return xx.y
- return xx.x
- }*/
- vector<int>v[N];
- //判断是否在这颗雷是否在这个圆
- bool sqr(int x,int y,int xx,int yy,int r)
- {
- if((xx-x)*(xx-x)+(yy-y)*(yy-y)<=r*r) return true;
- return false;
- }
- //连成一个连通图 雷在这个雷的范围内的就扩展
- void add(int idx)
- {
- int x=stu[idx].x,y=stu[idx].y,r=stu[idx].r;
- for(int i=idx-1;i>=0;i--)
- {
- if(r<(x-stu[i].x)) break;
- if(sqr(x,y,stu[i].x,stu[i].y,r)) v[idx].push_back(i);
- }
- for(int i=idx+1;i<=n1;i++)
- {
- if(r<(stu[i].x-x)) break;
- if(sqr(x,y,stu[i].x,stu[i].y,r)) v[idx].push_back(i);
- }
- }
- //看有多少颗符合要求的炸弹
- int dfs(int idx)
- {
- int sum=stu[idx].cnt;
- st[idx]=1;
- for(int i=0;i
size();i++) - {
- int j=v[idx][i];
- if(!st[j])
- {
- st[j]=1;
- sum+=dfs(j);
- }
- }
- return sum;
- }
- //计算这颗排雷火箭能炸多少地雷
- int dfs_Trave(int x,int y,int r)
- {
- node e1={x-r,y,r,1},e2={x+r,y,r,1};
- int l1=lower_bound(stu+1,stu+1+n1,e1)-stu;
- int r1=upper_bound(stu+1,stu+1+n1,e2)-stu;
- int sum=0;
- for(int i=l1;i<=r1;i++)
- {
- if(sqr(stu[i].x,stu[i].y,x,y,r))
- {
- if(!st[i])
- sum+=dfs(i);
- }
- }
- return sum;
- }
- signed main()
- {
- cin>>n>>m;
- for(int i=1;i<=n;i++)
- {
- int x,y,r;cin>>x>>y>>r;
- int id=mp[{x,y}];
- if(id!=0)
- {
- stu[id].r=max(stu[id].r,r);
- stu[id].cnt++;
- }
- else
- {
- int xx=1;
- n1++;
- stu[n1].x=x;
- stu[n1].y=y;
- stu[n1].r=r;
- stu[n1].cnt=1;
- mp[{x,y}]=n1;
- }
- }
- sort(stu+1,stu+1+n1);
- for(int i=1;i<=n1;i++)
- {
- add(i);
- }
- int sum=0;
- for(int i=1;i<=m;i++)
- {
- int x,y,r;cin>>x>>y>>r;
- sum+=dfs_Trave(x,y,r);
- }
- cout<
- return 0;
- }
第二种
图的广度优先遍历,邻接表实现
由于点数有1e5,那么遍历所有图上的点是否联通,需要O(n^2)也就是需要2.5e9,
先把坐标按x轴从小到大排序,再按y轴从小到大排序
当许多坐标扎堆在同一点的时候,应当去掉重复的点,只留下半径最大的点。
不然建图的时候有O(n^2)的时间复杂度。
AC版
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #define int long long
- using namespace std;
- typedef pair<int,int>PII;
- const int N=5e4+10;
- map
int>mp; - bool st[N];
- vector<int>v[N];
- int n,m,n1;
- struct node
- {
- int x,y,r,num;
- bool operator < (node const &a) const
- {
- if(x!=a.x) return x
- return y
- }
- }stu[N];
- bool sqr(int x1,int y1,int x2,int y2,int r)
- {
- if((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)<=r*r) return true;
- return false;
- }
- void add(int idx)
- {
- int x=stu[idx].x,y=stu[idx].y,r=stu[idx].r;
- for(int i=idx-1;i>=0;i--)
- {
- if(r<(x-stu[i].x)) break;
- if(sqr(x,y,stu[i].x,stu[i].y,r)) v[idx].push_back(i);
- }
- for(int i=idx+1;i<=n1;i++)
- {
- if(r<(stu[i].x-x)) break;
- if(sqr(x,y,stu[i].x,stu[i].y,r)) v[idx].push_back(i);
- }
- }
- int bfs(int idx)
- {
- int sum=stu[idx].num;
- queue<int>q;
- q.push(idx);
- st[idx]=1;
- while(q.size())
- {
- int t=q.front();
- q.pop();
- for(int i=0;i
size();i++) - {
- int j=v[t][i];
- if(!st[j])
- {
- st[j]=1;
- sum+=bfs(j);
- }
- }
- }
- return sum;
- }
- int bfs_Trave(int x,int y,int r)
- {
- node e1={x-r,y,r,1},e2={x+r,y,r,1};
- int l1=lower_bound(stu+1,stu+1+n1,e1)-stu;
- int r1=upper_bound(stu+1,stu+1+n1,e2)-stu;
- int sum=0;
- for(int i=l1;i<=r1;i++)
- {
- if(sqr(stu[i].x,stu[i].y,x,y,r))
- {
- if(!st[i])
- sum+=bfs(i);
- }
- }
- return sum;
- }
- signed main()
- {
- cin>>n>>m;
- for(int i=1;i<=n;i++)
- {
- int x,y,r;cin>>x>>y>>r;
- int xx=mp[{x,y}];
- if(xx!=0)
- {
- stu[xx].r=max(stu[xx].r,r);
- stu[xx].num++;
- }
- else
- {
- n1++;
- stu[n1]={x,y,r,1};
- mp[{x,y}]=n1;
- }
- }
- sort(stu+1,stu+1+n1);
- for(int i=1;i<=n1;i++)
- {
- add(i);
- }
- int sum=0;
- for(int i=0;i
- {
- int x,y,r;cin>>x>>y>>r;
- sum+=bfs_Trave(x,y,r);
- }
- cout<
- return 0;
- }
-
相关阅读:
数字孪生智慧工厂三维可视化系统解决方案,打造新一代智慧工厂
python构造函数使print输出不同颜色的文本
Python 使用OpenCV计算机视觉(一篇文章从零毕业)【附带停车场车位智能识别项目】预计7月初更新完毕
FFmpeg进阶-给视频添加马赛克效果
【Unity】苹果(IOS)开发证书保姆级申请教程
如何使用大语言模型来绘制图画
Hbase安装和使用
使用WPS生成二维码,手机扫码访问主机的资源
美国拒绝分享系统漏洞,中国打造首个桌面操作系统根社区应对
Java-微服务-谷粒商城-1-环境搭建&项目初始化
-
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_74015873/article/details/137207344