因为数字签名、摘要是证书防伪非常关键的武器。 “摘要”就是对传输的内容,通过hash算法计算出一段固定长度的串。然后,通过发送方的私钥对这段摘要进行加密,加密后得到的结果就是“数字签名”
SSL/TLS协议的基本思路是采用公钥加密法,也就是说,客户端先向服务器端索要公钥,然后用公钥加密信息,服务器收到密文后,用自己的私钥解密。
在握手过程中,协商出一个用于加密数据的对称密钥。在之后的通信过程中,这个密钥将被用来加密和解密所有数据。由于对称加密算法可以提供高效的数据加密和解密,因此在 HTTPS 中广泛使用的共同协议包括 AES、RC4 和 ChaCha20 等等。
在 SSL/TLS 协议的握手过程中,通过公钥加密进行数据加密传输,这个过程就称为非对称加密。非对称加密算法是一种公开密钥加密技术,其中 Sender 将消息加密并发送到接收者 Receiver。只有 Receiver 可以使用其私钥解密消息,并且 Sender 无法访问该私钥。常见的非对称加密算法包括 RSA、Diffie-Hellman 和椭圆曲线加密等等。
在握手过程中,另一个重要的操作是生成消息认证码(MAC),用于检查消息的完整性和验证它们的真实性。MAC 是通过数据摘要和密钥生成的,旨在防止未经授权的更改或篡改,并验证该数据是从所述计算机到达的,而不是第三方出现的恶意代码。
SSL/TLS 协议还涉及数字证书。数字证书是由受信任的第三方认证机构(CA)颁发的,在 SSL/TLS 握手期间用于验证身份。数字证书包含服务器“所有者”的信息,这些信息通过基于公钥密码学的签名进行保护。客户端会对服务器的数字证书进行检查,并使用它来验证服务器的身份是否存在问题。
将公钥放在数字证书中。只要证书是可信的,公钥就是可信的。 公钥加密计算量太大,如何减少耗用的时间? 每一次对话(session),客户端和服务器端都生成一个"对话密钥"(session key),用它来加密信息。由于"对话密钥"是对称加密,所以运算速度非常快,而服务器公钥只用于加密"对话密钥"本身,这样就减少了加密运算的消耗时间。
请求行:Request Line
请求头:Request Headers
请求体:Request Body
状态行:Status Line
响应头:Response Headers
响应体:Response Body
HTTP 协议是无状态的,主要是为了让 HTTP 协议尽可能简单,使得它能够处理大量事务,HTTP/1.1 引入 Cookie 来保存状态信息。
Cookie 是服务器发送到用户浏览器并保存在本地的一小块数据,它会在浏览器之后向同一服务器再次发起请求时被携带上,用于告知服务端两个请求是否来自同一浏览器。由于之后每次请求都会需要携带 Cookie 数据,因此会带来额外的性能开销(尤其是在移动环境下)。
Cookie 曾一度用于客户端数据的存储,因为当时并没有其它合适的存储办法而作为唯一的存储手段,但现在随着现代浏览器开始支持各种各样的存储方式,Cookie 渐渐被淘汰。
新的浏览器 API 已经允许开发者直接将数据存储到本地,如使用 Web storage API(本地存储和会话存储)或 IndexedDB。
cookie 的出现是因为 HTTP 是无状态的一种协议,换句话说,服务器记不住你,可能你每刷新一次网页,就要重新输入一次账号密码进行登录。这显然是让人无法接受的,cookie 的作用就好比服务器给你贴个标签,然后你每次向服务器再发请求时,服务器就能够 cookie 认出你。
抽象地概括一下:一个 cookie 可以认为是一个「变量」,形如 name=value,存储在浏览器;一个 session 可以理解为一种数据结构,多数情况是「映射」(键值对),存储在服务器上。
除了可以将用户信息通过 Cookie 存储在用户浏览器中,也可以利用 Session 存储在服务器端,存储在服务器端的信息更加安全。
Session 可以存储在服务器上的文件、数据库或者内存中。也可以将 Session 存储在 Redis 这种内存型数据库中,效率会更高。
使用 Session 维护用户登录状态的过程如下:
用户进行登录时,用户提交包含用户名和密码的表单,放入 HTTP 请求报文中;
服务器验证该用户名和密码,如果正确则把用户信息存储到 Redis 中,它在 Redis 中的 Key 称为 Session ID;
服务器返回的响应报文的 Set-Cookie 首部字段包含了这个 Session ID,客户端收到响应报文之后将该 Cookie 值存入浏览器中;
客户端之后对同一个服务器进行请求时会包含该 Cookie 值,服务器收到之后提取出 Session ID,从 Redis 中取出用户信息,继续之前的业务操作。
注意:Session ID 的安全性问题,不能让它被恶意攻击者轻易获取,那么就不能产生一个容易被猜到的 Session ID 值。此外,还需要经常重新生成 Session ID。在对安全性要求极高的场景下,例如转账等操作,除了使用 Session 管理用户状态之外,还需要对用户进行重新验证,比如重新输入密码,或者使用短信验证码等方式。
session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid
,服务器拿到 sessionid
之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。
HTTP作为无状态协议,必然需要在某种方式保持连接状态。这里简要介绍一下Cookie和Session。
Cookie
Cookie是客户端保持状态的方法。
Cookie简单的理解就是存储由服务器发至客户端并由客户端保存的一段字符串。为了保持会话,服务器可以在响应客户端请求时将Cookie字符串放在Set-Cookie下,客户机收到Cookie之后保存这段字符串,之后再请求时候带上Cookie就可以被识别。
除了上面提到的这些,Cookie在客户端的保存形式可以有两种,一种是会话Cookie一种是持久Cookie,会话Cookie就是将服务器返回的Cookie字符串保持在内存中,关闭浏览器之后自动销毁,持久Cookie则是存储在客户端磁盘上,其有效时间在服务器响应头中被指定,在有效期内,客户端再次请求服务器时都可以直接从本地取出。需要说明的是,存储在磁盘中的Cookie是可以被多个浏览器代理所共享的。
Session
Session是服务器保持状态的方法。
首先需要明确的是,Session保存在服务器上,可以保存在数据库、文件或内存中,每个用户有独立的Session用户在客户端上记录用户的操作。我们可以理解为每个用户有一个独一无二的Session ID作为Session文件的Hash键,通过这个值可以锁定具体的Session结构的数据,这个Session结构中存储了用户操作行为。
当服务器需要识别客户端时就需要结合Cookie了。每次HTTP请求的时候,客户端都会发送相应的Cookie信息到服务端。实际上大多数的应用都是用Cookie来实现Session跟踪的,第一次创建Session的时候,服务端会在HTTP协议中告诉客户端,需要在Cookie里面记录一个Session ID,以后每次请求把这个会话ID发送到服务器,我就知道你是谁了。如果客户端的浏览器禁用了Cookie,会使用一种叫做URL重写的技术来进行会话跟踪,即每次HTTP交互,URL后面都会被附加上一个诸如sid=xxxxx这样的参数,服务端据此来识别用户,这样就可以帮用户完成诸如用户名等信息自动填入的操作了。
攻击者在HTTP请求中注入恶意的SQL代码,服务器使用参数构建数据库SQL命令时,恶意SQL被一起构造,并在数据库中执行。 用户登录,输入用户名 lianggzone,密码 ‘ or ‘1’=’1
,如果此时使用参数构造的方式,就会出现 select * from user where name = ‘lianggzone’ and password = ‘’ or ‘1’=‘1’
不管用户名和密码是什么内容,使查询出来的用户列表不为空。如何防范SQL注入攻击使用预编译的PrepareStatement是必须的,但是一般我们会从两个方面同时入手。
Web端
服务端
概括:
反向地址转换协议,网络层协议,RARP与ARP工作方式相反。 RARP使只知道自己硬件地址的主机能够知道其IP地址。RARP发出要反向解释的物理地址并希望返回其IP地址,应答包括能够提供所需信息的RARP服务器发出的IP地址。
原理:
网络上的每台设备都会有一个独一无二的硬件地址,通常是由设备厂商分配的MAC地址。主机从网卡上读取MAC地址,然后在网络上发送一个RARP请求的广播数据包,请求RARP服务器回复该主机的IP地址。
RARP服务器收到了RARP请求数据包,为其分配IP地址,并将RARP回应发送给主机。
PC1收到RARP回应后,就使用得到的IP地址进行通讯。
0-1023为知名端口号,比如其中HTTP是80,FTP是20(数据端口)、21(控制端口)
UDP和TCP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。动态端口的范围是从1024到65535
在16位的系统中,1字(word)= 2字节(byte)= 16(bit);在32位的系统中,1字(word)= 4字节(byte)=32(bit)
2的16次方:65536
答:ARPANET 的研制经验表明,对于复杂的计算机网络协议,其结构应该是层次式的。
分层的好处:
①隔层之间是独立的
②灵活性好
③结构上可以分隔开
④易于实现和维护
⑤能促进标准化工作。
当局部DNS服务器自己不能回答客户机的DNS查询时,它就需要向其他DNS服务器进行查询。此时有两种方式。局部DNS服务器自己负责向其他DNS服务器进行查询,一般是先向该域名的根域服务器查询,再由根域名服务器一级级向下查询。最后得到的查询结果返回给局部DNS服务器,再由局部DNS服务器返回给客户端。
当局部DNS服务器自己不能回答客户机的DNS查询时,也可以通过迭代查询的方式进行解析。局部DNS服务器不是自己向其他DNS服务器进行查询,而是把能解析该域名的其他DNS服务器的IP地址返回给客户端DNS程序,客户端DNS程序再继续向这些DNS服务器进行查询,直到得到查询结果为止。也就是说,迭代解析只是帮你找到相关的服务器而已,而不会帮你去查。比如说:baidu.com的服务器ip地址在192.168.4.5这里,你自己去查吧,本人比较忙,只能帮你到这里了。
递归的意思是:只需要发出一次请求,就能得到相应的结果。比如主机-本地DNS、本地DNS-转发器,都是递归查询。
迭代的意思是:需要经过多次挨个查询,才能得到相应的结果。比如转发器-根服务器、转发器http://-.com域服务器等,都是迭代查询。
private
指令规定了将资源作为私有缓存
,只能被单独用户使用,一般存储在用户浏览器中。
Cache-Control: private
public
指令规定了将资源作为公共缓存,可以被多个用户使用,一般存储在代理服务器中。
Cache-Control: public
在约定中,我们的参数是写在 ? 后面,用 & 分割。
我们知道,解析报文的过程是通过获取 TCP 数据,用正则等工具从数据中获取 Header 和 Body,从而提取参数。
比如header请求头中添加token,来验证用户是否登录等权限问题。
也就是说,我们可以自己约定参数的写法,只要服务端能够解释出来就行,万变不离其宗。
首先说明一点,HTTP 协议没有 Body 和 URL 的长度限制,对 URL 限制的大多是浏览器和服务器的原因。
浏览器原因就不说了,服务器是因为处理长 URL 要消耗比较多的资源,为了性能和安全(防止恶意构造长 URL 来攻击)考虑,会给== URL 长度加限制==。
有人说POST 比 GET 安全,因为数据在地址栏上不可见。
然而,从传输的角度来说,他们都是不安全的,因为 HTTP 在网络上是明文传输的,只要在网络节点上捉包,就能完整地获取数据报文。
要想安全传输,就只有加密,也就是 HTTPS。
有些文章中提到,POST 会将 header 和 body 分开发送,先发送 header**,服务端返回 100 状态码再发送 body。**
HTTP 协议中没有明确说明 POST 会产生两个 TCP 数据包,而且实际测试(Chrome)发现,header 和 body 不会分开发送。
所以,header 和 body 分开发送是部分浏览器或框架的请求方法,不属于 post 必然行为。
除了可以将用户信息通过 Cookie 存储在用户浏览器中,也可以利用 Session 存储在服务器端,存储在服务器端的信息更加安全。
Session 可以存储在服务器上的文件、数据库或者内存中。也可以将 Session 存储在 Redis 这种内存型数据库中,效率会更高。