• 腾讯游戏革命:手游内400+AI角色个性化成长,成本削减90%|TodayAI


    在全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯游戏以一场技术革新的展示,震撼了整个游戏界。最令人瞩目的是,《火影忍者》手游中包含了超过400个AI角色,每个角色都拥有独特的个性。这一成就得益于腾讯新开发的大规模强化学习AI训练系统,该系统将传统训练成本和时间压缩了90%。

    除了AI角色的创新外,腾讯游戏还在移动端引入了光追技术、144帧渲染以及跨平台开发管线管理等前沿技术,全面提升了游戏体验的品质。

    目前,这些尖端技术已被应用于腾讯旗下多款知名游戏,如《火影忍者》手游、《暗区突围》手游,以及最近开始测试的《三角洲行动》。

    在本届GDC上,AI成为了焦点话题。腾讯互娱魔方技术中心AI团队的负责人,曾任南洋理工大学教授的廖诗飏,分享了将强化学习技术应用于格斗游戏的宝贵经验。《火影忍者》手游作为全球首个商业化应用强化学习技术的格斗游戏,通过自我博弈的方式,实现了400+角色的强化学习训练,并大幅度降低了训练的时间和成本。

    此外,腾讯还介绍了《暗区突围》手游背后的核心竞争力之一——画面的写实与沉浸感,以及《三角洲行动》游戏生产过程中跨端生产的挑战和解决方案。

    腾讯游戏在GDC上的展示不仅彰显了其在游戏技术方面的领先地位,还体现了腾讯对推动整个游戏行业进步的承诺。未来,腾讯游戏将继续携手行业伙伴,共同探索和开发更多令人兴奋的游戏技术和产品。

  • 相关阅读:
    目标检测-SSD算法从零实现
    实体对齐模型训练知识储备
    VSCode下载安装与使用教程
    《C++程序设计教程》笔记之类友元
    Java实现简单的俄罗斯方块游戏
    Linux病毒扫描工具ClamAV 安装使用
    竞赛 python的搜索引擎系统设计与实现
    【数据结构】——双链表(增删查改)
    使用 swiper 轮播 echarts 图表,地图点击失效
    数据结构与算法之Hash&BitMap
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ponderai/article/details/137338013