Java并发编程(JUC,Java Utilities Concurrency)中的线程池架构是Java提供的一种用于管理和复用线程的机制。线程池的主要目标是减少线程创建和销毁的开销,提高系统的响应速度,并通过合理的线程管理和资源分配,实现系统的稳定性和高效性。
Java中的线程池主要位于java.util.concurrent
包中,其中ExecutorService
是线程池的主要接口。线程池的具体实现类有ThreadPoolExecutor
、ScheduledThreadPoolExecutor
、ForkJoinPool
等。
ThreadPoolExecutor
是线程池中最核心的实现类,它提供了丰富的配置选项,允许你根据应用的特性定制线程池的行为。以下是ThreadPoolExecutor
的主要构造参数:
corePoolSize
:线程池的基本大小,即在没有任务需要执行时线程池的大小。maximumPoolSize
:线程池允许的最大线程数。keepAliveTime
:当线程数大于核心线程数时,这是多余的空闲线程在终止前等待新任务的最长时间。unit
:keepAliveTime
参数的时间单位。workQueue
:用于保存等待执行的任务的队列。threadFactory
:用于创建新线程的线程工厂。handler
:当线程池无法处理新任务时使用的饱和策略。线程池的工作流程大致如下:
maximumPoolSize
。maximumPoolSize
,并且工作队列也满了,那么线程池会调用饱和策略handler
来处理这个任务。ScheduledThreadPoolExecutor
是一个能处理定时或周期性任务的线程池。它允许你安排任务在未来的某个时间运行,或者定期地运行。
ForkJoinPool
是一个为可以分解为子任务的工作设计的线程池,它使用工作窃取算法来平衡负载。
在使用线程池时,需要注意以下几点:
shutdown
或shutdownNow
方法来关闭它,以释放系统资源。