• 数据结构--栈和队列


    1. 栈

    概念

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则。

    压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶

    出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

    在这里插入图片描述

    栈的实现

    栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一点。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

    在这里插入图片描述

    Stack.h
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    typedef int STDataType;
    typedef struct Stack
    {
    	STDataType* a;
    	int top;
    	int capacity;
    }ST;
    //初始化栈
    void STInit(ST* ps);
    //销毁栈
    void STDestory(ST* ps);
    
    //栈顶
    void STPush(ST* ps, STDataType x);
    //出栈
    void STPop(ST* ps);
    //获取栈顶元素
    STDataType STTop(ST* ps);
    //获取栈中有效元素个数
    int STSize(ST* ps);
    //检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
    bool STEmpty(ST* ps);
    
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    Stack.c
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include "Stack.h"
    
    void STInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = 0;
    	ps->capacity = 0;
    }
    void STDestory(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	free(ps->a);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = ps->capacity = 0;
    }
    
    //栈顶
    void STPush(ST* ps, STDataType x)
    {
    	assert(ps);
    	if (ps->top == ps->capacity)
    	{
    		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
    
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			perror("realloc");
    			return;
    		}
    		ps->a = tmp;
    		ps->capacity = newcapacity;
    	}
    	ps->a[ps->top] = x;
    	ps->top++;
    }
    void STPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!STEmpty(ps));
    	ps->top--;
    }
    STDataType STTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!STEmpty(ps));
    	return ps->a[ps->top-1];
    }
    int STSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top;
    }
    bool STEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top == 0;
    }
    
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    test.c
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include "Stack.h"
    
    int main()
    {
    	ST s;
    	STInit(&s);
    	STPush(&s, 1);
    	STPush(&s, 2);
    	STPush(&s, 3);
    	int top = STTop(&s);
    	printf("%d ", top);
    	STTop(&s);
    	STPush(&s, 4);
    	STPush(&s, 5);
    
    	while (!STEmpty(&s))
    	{
    		int top = STTop(&s);
    		printf("%d ", top);
    		STPop(&s);
    		STDestory(&s);
    		return 0;
    	}
    }
    
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    2. 队列

    概念

    队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出入队列;进行插入操作的一端称为队尾出队列;进行删除操作的一端为队头
    在这里插入图片描述

    队列实现

    队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低

    Queue.h
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    typedef int QDataType;
    typedef struct QueueNode
    {
    	int val;
    	struct QueueNode* next;
    }QNode;
    
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* phead;
    	QNode* ptail;
    	int size;
    }Queue;
    
    void QueueInit(Queue* pq);
    void QueueDestory(Queue* pq);
    
    
    //入队列
    void QueuePush(Queue* pq,QDataType x);
    //出队列
    void QueuePop(Queue* pq);
    
    QDataType QueueFront(Queue* pq);
    QDataType QueueBack(Queue* pq);
    bool QueueEmpty(Queue* pq);
    int QueueSize(Queue* pq);
    
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    Queue.c
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include "Queue.h"
    
    void QueueInit(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	pq->phead = NULL;
    	pq->ptail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    void QueueDestory(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* cur = pq->phead;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* next = cur->next;
    		free(cur);
    		cur = next;
    	}
    	pq->phead = pq->ptail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    
    
    //入队列
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
    {
    	assert(pq);
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		perror("malloc");
    		return;
    	}
    	newnode->val = x;
    	newnode->next = NULL;
    	if (pq->ptail)
    	{
    		pq->ptail->next = newnode;
    		pq->ptail = newnode;
    	}
    	else {
    		pq->phead = pq->ptail = newnode;
    	}
    	pq->size++;
    }
    //出队列
    void QueuePop(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->phead != NULL);
    	if (pq->phead->next == NULL)
    	{
    		free(pq->phead);
    		pq->phead = pq->ptail = NULL;
    	}
    	else {
    		QNode* next = pq->phead->next;
    		free(pq->phead);
    		pq->phead = next;
    	}
    	pq->size--;
    }
    
    QDataType QueueFront(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->phead);
    	return pq->phead->val;
    }
    QDataType QueueBack(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->ptail != NULL);
    	return pq->ptail->val;
    }
    bool QueueEmpty(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	return pq->size == 0;
    }
    int QueueSize(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	return pq->size;
    }
    
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    test.c
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"Queue.h"
    int main()
    {
    	Queue q;
    	QueueInit(&q);
    	QueuePush(&q, 1);
    	QueuePush(&q, 2);
    	QueuePush(&q, 3);
    	QueuePush(&q, 4);
    
    	while (!QueueEmpty(&q))
    	{
    		printf("%d ", QueueFront(&q));
    		QueuePop(&q);
    	}
    	QueueDestory(&q);
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_52550678/article/details/136606773