本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’
❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!
上节面向对象编程第一式:封装 中小编提及了,我们面向对象的三大特性就是: 封装,继承,多态。
在本篇文章中,小编将带着大家越入 面向对象编程的第二式: 继承
那么什么是继承,为什么需要继承,继承的优点有哪些 ? ? ?
以及继承和我们上篇学过的封装有什么关联 ? ? ?
在小编都会带着大家找到以上问题的答案 💕 💕 💕
小伙伴一定很疑惑 为什么要继承呢 🤔 🤔 🤔
Java 中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过 实例化之后的产物对象 ,则可以用来表示现实中的 实体
但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些 关联,那在设计程序是就需要考虑。
比如:狗和猫,它们都是一个动物。
使用Java语言来进行描述,就会设计出:
当小伙伴需要定义一个 dog 类时是不是 这样写的
// Dog.java
class Dog{
public String name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
void Bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
}
}
当小伙伴需要定义一个 cat 时是不是这样写的
// Cat.Java
class Cat{
String name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep()
{
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
}
}
通过观察上述代码会发现,猫和狗的类存在 大量重复 的代码
那能否将这些共性抽取呢?
面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段
它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行 扩展,增加新功能 ,这样产生新的类, 称派生类 。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,
体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:
共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用 继承的思想 来达到共用。
上述图示中,Dog和Cat都继承了 Animal类,其中:Animal类称为 父类/基类或超类
Dog和Cat 可以称为Animal的 子类/派生类 ,继承之后,子类可以复用 父类中成员 ,子类在实现时只需关心自己 新增加的成员 即可。
从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态 (下篇文章讲解)。
一句话总结下继承的特点就是:
继承的概念我们明白了,下面就让我们实操一下吧 😃 😃 😃
下面让小编带着感受下继承的语法是怎么样的
在 Java 中如果要表示类之间的关系,需要借助 extends 关键字
具体如下:
修饰符 class 子类 extends 父类 {
// …
}
对 cat 和 dog 中场景使用继承方式重新设计:
// Animal.java
class Animal{
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
}
// Dog.java
class Dog extends Animal{
void bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
}
}
class Cat extends Animal{
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Cat cat=new Cat();
cat.name="小喵";
cat.sleep();
Dog dog=new Dog();
dog.name="阿黄";
dog.bark();
}
}
从中我们可以看出效果是一样哒,但值得注意的是有以下两点哦 💖 💖 💖
注意:
- 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中
- 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与父类的不同,否则就没有必要继承了。
可小爱同学问题就来了,如果我们子类要访问父类的成员该怎么操作呢 ! ! !
这不小编也准备了嘛 ,下面请看 💖 💖 💖
在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了
那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?
class Base {
int a;
int b;
}
class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.method();
System.out.println(derived.a);
System.out.println(derived.b);
System.out.println(derived.c);
}
}
public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
/
public class Derived extends Base{
int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
public void method(){
a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
// d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
}
}
由上面的运行结果我们可以看出:
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
总结起来就一句话的事
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
}
class Derived extends Base{
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodB(); // 访问子类自己的methodB()
methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.methodA();
derived.methodB();
derived.methodC();
}
}
从中我们也可以得出一个小收获 ❤️ ❤️ ❤️
总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时
则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.methodA(100);
derived.methodB();
derived.methodC();
}
}
小编具体说明一下吧:
通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;
还是那句话
成员方法访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
这时小爱同学就很坚持的问:
那我非要在子类中访问父类的成员变量该怎么做呢?
这时我们就不得不引出下一节的内容: super 关键字啦 😊 😊 😊
由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员
如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?
直接访问是 无法做到 的,Java提供了 super关键字
该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
class Base {
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
class Derived extends Base{
int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同
char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同
// 与父类中methodA()构成重载
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method()方法");
}
// 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写下一章详细介绍)
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
// 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
a = 100; // 等价于: this.a = 100;
b = 101; // 等价于: this.b = 101;
// 注意:this是当前对象的引用
// 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
// super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
super.a = 200;
super.b = 201;
// 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
// 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
methodB();
// 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到
super.methodB();
// 访问基类的methodB()
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.methodA(100);
derived.methodB();
derived.methodC();
}
}
从上面的运行结果来看我们可以知道
在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。
1. 只能在非静态方法中使用
2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
至于 super的其他用法 在后文继续介绍哦。
父子父子,先有父再有子
即:子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,然后执行子类的构造方法。
class Base {
public Base(){
System.out.println("Base()");
}
}
class Derived extends Base{
public Derived(){
// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
System.out.println("Derived()");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived d = new Derived();
}
}
所以我们明白了父类与子类构造方法的特点:
在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码
但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法
因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。
父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候
先要调用父类的构造方法,将从父类继承下来的成员构造完整
然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。
注意:
若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的 super() 调用,即 调用基类构造方法
如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为 子类显式定义构造方法
并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则 编译失败 (如下图)。
在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和 this 同时出现
super和this都可以在成员方法中用来访问:
成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为 构造方法的第一条语句
那他们之间有什么区别呢?
同:
- 都是Java中的 关键字
- 只能在类的 非静态方法 中使用,用来访问 非静态成员方法和字段
- 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的 第一条语句 ,并且不能同时存在
异:
- this是当前对象的引用,当前对象
即调用实例方法的对象
super相当于是子类对象中从父类继承下来 部分成员的引用
- 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来 访问父类继承下来的 方法和属性
- 在构造方法中:this(…)用于调用本类构造方法,super(…)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现
- 构造方法中一定会存在super(…)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(…)用户不写则没有
我们还记得之前讲过的代码块吗?
我们简单回顾一下几个重要的代码块:实例代码块和静态代码块。
在没有继承关系时的执行顺序。
宝子们可以参考下面链接哦
先回顾一下我们上篇文章的代码块的执行顺序:
简单来说就是两句话
- 静态代码块先执行**,并且只执行一次,在类加载阶段执行**
- 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行
而在本篇文章主要讲解继承关系下代码的 执行顺序
class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Person:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Person:实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("Person:静态代码块执行");
}
}
class Student extends Person{
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
System.out.println("Student:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Student:实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("Student:静态代码块执行");
}
}
class TestDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student("张三",19);
System.out.println("===========================");
Student student2 = new Student("xiaoxiao",20);
}
public static void main1(String[] args) {
Person person1 = new Person("byte",10);
System.out.println("============================");
Person person2 = new Person("dada",20);
}
}
通过分析结果,我们可以得出以下结论:
1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行
有图有真相
在面向对象编程第一式:封装章节中,为了实现封装特性
Java中引入了 访问限定符
主要限定: 类者类中成员能否在类外或者其他包中被访问。
友友们是不是还记得这张图呢,我们已经详细说明了private default public 三个限制符
如果还模糊的小伙伴可以参考下面链接哦
那么这篇中我们就来揭开 protected 的神秘面纱
下面就让我们一起验证下什么叫做 不同包中的子类访问权限
extendo1 的包下
package extend01;
public class B {
private int a;
protected int b;
public int c;
int d;
}
extendo1 的包下
package extend01;
public class D extends B{
public void method(){
// super.a = 10;
// 编译报错,父类private成员在相同包子类中不可见
super.b = 20;
// 父类中protected成员在相同包子类中可以直接访问
super.c = 30;
// 父类中public成员在相同包子类中可以直接访问
super.d = 40;
// 父类中默认访问权限修饰的成员在相同包子类中可以直接访问
}
}
// extend01包中
// 不同包中的类
class TestC {
public static void main(String[] args) {
D d = new D();
d.method();
// System.out.println(c.a);
// 编译报错,父类中private成员在不同包其他类中不可见
System.out.println(d.b);
System.out.println(d.c);
// 父类中public成员在不同包其他类中可以直接访问
System.out.println(d.d);
// 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其他类中不能直接访问
}
}
extendo1 的包下
package extend01;
public class B {
private int a;
protected int b;
public int c;
int d;
}
extendo2 的包下
package extend02;
import extend01.B;
public class C extends B {
public void method(){
// super.a = 10;
// 编译报错,父类中private成员在不同包子类中不可见
super.b = 20;
// 父类中protected修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
super.c = 30;
// 父类中public修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
//super.d = 40;
// 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包子类中不能直接访问
}
}
// extend02包中
// 不同包中的类
class TestC {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.method();
// System.out.println(c.a);
// 编译报错,父类中private成员在不同包其他类中不可见
// System.out.println(c.b);
// 父类中protected成员在不同包其他类中不能直接访问
System.out.println(c.c);
// 父类中public成员在不同包其他类中可以直接访问
// System.out.println(c.d);
// 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其他类中不能直接访问
}
}
从上面两个栗子的运行结果我们就可以看出:
protected 限定符只要还是与其他限定符**(除了public之外)** 最主要的区别就是能够在 不同包的子类访问父类的成员 。
注意:父类中 private 成员变量虽然在 子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了
那么话说回来了,我们该在什么场景下使用他们呢 ! ! !
什么时候下用哪一种呢?
我们希望类要尽量做到 “封装”, 即隐藏内部实现细节, 只暴露出必要的信息给类的 调用者 .
因此我们在使用的时候应该尽可能的使用 比较严格 的访问权限.
例如如果一个方法能用 private, 就尽量不要用 public.
另外, 还有一种 简单粗暴 的做法: 将所有的字段设为 private, 将所有的方法设为 public.
不过这种方式属于是对访问权限的滥用, 还是更希望小伙伴们能写代码的时候认真思考,
该类提供的字段方法到底给 “谁” 使用(是类内部自己用, 还是类的调用者使用, 还是子类使用).
我们了解了继承的逻辑之后,下面就让小编都小小了解一下继承都有哪些方式吧 💕 💕 💕
在现实生活中,事物之间的关系是非常复杂,灵活多样,比如:
但在 Java 中只支持以下几种继承方式:
注意:Java中不支持多继承。
时刻牢记, 我们写的类是现实事物的抽象. 而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较 复杂
可能会涉及到一系列复杂的概念, 都需要我们使用代码来表示, 所以我们真实项目中所写的类也会有很多. 类之间的关系也会更加复杂.
但是即使如此, 我们并不希望类之间的继承层次太复杂. 一般我们不希望出现超过三层的继承关系.
如果 继承层次 太多, 就需要考虑对代码进行重构了.
如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字
下面就让小编具体讲讲我们 final 的用法吧 💖 💖 💖
final关键可以用来 修饰变量、成员方法以及类。
当 final 修饰变量或者字段时表示: 常量(即不能修改)
public class J3_15 {
public static void main(String[] args) {
final int a = 10;
a = 20; // 编译出错
}
}
当 final修饰类时 表示此类 不能被继承
final class Animal {
//...
}
class Bird extends Animal {
//...
public static void main(String[] args) {
}
}
// 编译出错
//Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继
当 final 表示该方法不能被重写(下篇文章介绍)
和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。
(这里只是做个简单的了解哦,)
组合并没有涉及到特殊的语法
(诸如 extends 这样的关键字),
仅仅是将 一个类 的实例作为 另外一个类 的字段。
就拿我们平常的小汽车举例吧 💕 💕 💕
汽车和其 轮胎、发动机、方向盘、车载系统 等的关系就应该是 组合
因为汽车是有这些 部件组成 的。
// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}
组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择
一般小编建议:能用组合尽量用组合。
具体想要提前了解组合可以参考下面的链接哦,不过小编后期也会出组合专题的文章哦,咱们敬请期待哦 💖 💖 💖
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希望我的文章能给各位宝子们带来哪怕一点点的收获就是 小编创作 的最大 动力 💖 💖 💖