网络通信设计
基于 TCP 自定义应用层协议
- Type 希望客户端能远程调用服务器的核心API,type就是描述调用哪一个API的
- Length 表示接下来的Payload的长度
- Payload 是真正需要用到的数据.
Type表示请求响应不同功能,取值如下:
- 0x1 创建channel
- 0x2 关闭channel
- 0x3 创建 exchange
- 0x4 销毁 exchange
- 0x5 创建 queue
- 0x6 销毁 queue
- 0x7 创建 binding
- 0x8 销毁 binding
- 0x9 发送 message
- 0xa 订阅 message
- 0xb 返回 ack(手动应答消息)
- 0xc 服务器给客户端推送消息(自动推送消息的独有响应)
channel参数
- ⼀个客户端可以有多个模块。每个模块都可以和 brokerserver 之间建⽴”逻辑上的连接“ (channel)
这⼏个模块的 channel 彼此之间是相互不影响的但是这⼏个 channel 复⽤了同⼀个 TCP 连接 - channel 其实只是咱们逻辑上的一个信道, TCP 的连接是需要三次握手的,因此咱们为了尽量减少短时间多次发送请求时,用于建立 TCP 连接的资源消耗,故而咱们就建立一个逻辑上的信道,让这些信道去共享一个 TCP 连接,达到对这一个 TCP 连接的复用,从而减少多次建立 TCP 连接的资源消耗.
- 以 ExchangeDelcare 举例,服务器与客户端之间利用channel实现如下流程:
消息队列本体服务器(本质上就是⼀个 TCP 的服务器)
客户端实现
-
Connection 类
- 表示一个TCP连接
- 该类持有 Socket对象
- 管理多个 Channel 对象
- 可以发送请求,读取响应(创建⼀个扫描线程,由这个线程负责不停地从 socket 中读取响应数据,把这个响应数据再交给对应的 channel 进⾏处理)
-
Channel 类
- 表示一个逻辑上的连接
- 提供⼀系列的⽅法,去和服务器提供的核⼼API对应
-
ConnectionFactory 类
- ConnectionFactory类主要功能:创建出连接 Connection 对象
- 该类实现:
@Data
public class ConnectionFactory {
private String host;
private int port;
public Connection newConnection() throws IOException {
Connection connection = new Connection(host,port);
return connection;
}
}