具体看一下各个部分:
以下几点值得注意:
C#是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型。
关键字,是对编译器有特殊意义的预定义保留标识符,他们不能在程序中作标识符。
在任何C#程序中的第一条语句都是:
using System;
using关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个using语句。
class关键字用于声明一个类。
- /*这个程序演示
- C#语言的多行
- 注释语法*/
单行注释是用'//'符号表示。例如:
//这是C#语言单行注释方法
文档注释用'///'符号表示(用在方法和类上)。例如:
- ///<summary>
- ///这是主程序入口
- ///</summary>
- ///<param name="args">需要传入的参数</param>
- public static void Main(string[] args)
- {
- }
注释的作用:
铭记:
变量是一个供程序存储数据的盒子。在C#中,每个变量都有一个特定的类型,不同类型的变量其内存大小也不尽相同。
C#中提供的基本类型大致可以分为以下几类:
类型 | 举例 |
---|---|
整数类型 | byte、short、int、long |
浮点型 | float(f)、double(d) |
十进制类型 | decimal(m) |
布尔类型 | bool |
字符类型 | string、char |
空类型 | null |
浮点型之间的转换只有float转换成double,decimal范围比float小,但精度比float高。
数字和布尔类型不可以直接赋为null类型。