顺序表的优缺点:
优点:可随机存储,存储密度高
缺点:要求大片连续空间,且改变容量不方便
单链表:用链式存储实现了线性结构。一个结点存储一个数据元素,各结点间的前后关系用一个指针表示。
优点:不要求大片连续空间,改变容量方便。
缺点:不可随机存取,要耗费一定空间存放指针。
- //用代码定义一个单链表
- struct LNode{ //LNode是结点
- ElemType data; //data为数据域 定义单链表结点类型
- struct LNode *next; //*next是指针域 指针指向下一个结点
- }
-
- struct LNode *p = (struct LNode *)malloc(sizeof(struct LNode));
- //增加一个新的结点:在内存中申请一个结点所需空间,并用指针n指向这个结点
typedef关键字——数据类型重命名
typedef <数据类型> <别名>
typedef struct LNode LNode; //这样使用就可以直接哟弄个LNode 不需要前面加一长串
typedef struct LNode *LinkList;
要表示一个单链表时,只需要表明一个头指针L,指向单链表的第一个结点
LNode *L; //声明一个指向单链表第一个结点的指针
或
LinkList L; //声明一个指向单链表第一个结点的指针 代码可读性更强
不带头结点的单链表
- typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型
- ElemType data; //每个节点存放一个数据元素
- struct LNode *next; //指针指向下一个节点
- }LNode, *LinkList;
-
- //初始化一个空的单链表
- bool InitList(LinkList &L){
- L = NULL; //空表,暂时还没有任何结点 防止脏数据
- return true;
- }
-
- void test(){
- LinkList L; //声明一个指向单链表的头指针
- //初始化一个空表
- InitList(L);
- ...
- }
-
- //判断单链表是否为空
- bool Empty(LinkList L){
- return (L==NULL)
- }
带头结点的单链表
- typedef struct LNode{
- ElemType data;
- struct LNode *next; //指针指向下一结点
- }LNode, *LinkList;
-
- // 初始化一个单链表(带头结点)
- bool InitList(LinkList &L){
- L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配一个头结点
- if (L == NULL) //内存不足,分配失败
- return false;
- L->next = NULL; //头结点之后暂时还没有结点
- return true;
- }
-
- void test(){
- LinkList L; //声明一个指向单链表的头指针
- //初始化一个空表
- InitList(L);
- ...
- }
-
- //判断单链表是否为空
- bool Empty(LinkList L){
- if (L->next == NULL)
- return true;
- else
- return false;
- }
不带头结点,写代码更麻烦 对第一个数据结点和后续数据结点的 处理需要用不同的代码逻辑 对空表和非空表的处理需要用不同的 代码逻辑
带头结点,写代码更方便
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e
按位序插入(带头结点):
- typedef struct LNode{
- ElemType data;
- struct LNode *next;
- }LNode,*LinkList;
-
- //在第i个位置插入元素e(带头结点)
- bool ListInsert(LinkList &L,int i ElemType e){ //i是要插入的位序
- if(i<1) //i表示的是位序 位序最小是1
- return false;
- LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
- int j=0; //当前p指向的是第几个结点
- p=L; //L指向头结点,头结点是第0个结点,不存数据
- while(p!=NULL && j-1){ //循环找到第i-1个结点 如果i>length p最后会等于NULL
- p=p->next;
- j++;
- }
- if(p==NULL) //i值不合法
- return false;
- LNode *s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode)); //malloc开辟一块空间s
- s->data=e; //把要插入的元素存到新结点中
- s->next=p->next; //让s指向的next的指针等于p结点的next指针指向的位置
- p->next=s; //让p的结点的next指针指向新的结点s 即将结点s连到p之后
- return true; //插入成功
- }
-
时间复杂度:这里问题规模n指的是表的长度
最好时间复杂度:O(1)
最坏时间复杂度:O(n)
平均时间复杂度:O(n)
按位序插入(不带头结点):
由于不存在“第0个”结点,因此i=1时需要特殊处理
- typedef struct LNode{
- ElemType data;
- struct LNode *next;
- }LNode, *LinkList;
-
- //在第i个位置插入元素e
- bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){
- //判断i的合法性
- if(i<1)
- return false;
- //需要判断插入的位置是否是第1个 对第一个结点单独写操作进行处理
- if(i==1){
- LNode *s = (LNode *)malloc(size of(LNode)); //malloc申请一个结点
- s->data =e; //把要插入的e放到新申请的结点中
- s->next =L; //让新结点的指针指向L
- L=s; //头指针指向新结点
- return true;
- }
- //i>1的情况与带头结点一样,唯一区别是j的初始值为1
- LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
- int j=1; //当前p指向的是第几个结点
- p = L; //p指向的是第1个结点,注意不是头结点
- //循环找到第i-1个结点
- while(p!=NULL && j-1){ //如果i>lengh,p最后会等于NULL
- p = p->next;
- j++;
- }
- //p值为NULL说明i值不合法
- if (p==NULL)
- return false;
- //在第i-1个结点后插入新结点
- LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
- s->data = e;
- s->next = p->next;
- p->next = s;
- return true;
- }
结论:不带头结点写代码更不方便,推荐用带头结点注意
指定结点的后插操作:
- typedef struct LNode{
- ElemType data;
- struct LNode *next;
- }LNode, *LinkList;
-
- // 在结点p后插入元素e
- bool InsertNextNode(LNode *p, ElemType e){
- if(p==NULL){
- return false;
- }
- LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
- if(s==NULL) //内存分配失败
- return false;
- s->data = e; //用结点s保存数据元素e
- s->next = p->next;
- p->next = s; //将结点s连接到p后
- return true;
- }
-
- // 按位序插入的函数中可以直接调用后插操作
- bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){
- if(i<1)
- return False;
- LNode *p;
- //指针p指向当前扫描到的结点
- int j=0;
- //当前p指向的是第几个结点
- p = L;
- //循环找到第i-1个结点
- while(p!=NULL && j-1){
- //如果i>lengh, p最后会等于NULL
- p = p->next;
- j++;
- }
- return InsertNextNode(p, e)
- }
时间复杂度:O(1)
指定结点的前插操作:
- typedef struct LNode{
- ElemType data;
- struct LNode *next;
- }LNode, *LinkList;
-
- //前插操作: 在结点p前插入元素e
- bool InsertPriorNode(LNode *p, ElemType e){
- if(p==NULL)
- return false;
- LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
- if(s==NULL) // 内存分配失败
- return false;
- s->next = p->next;
- p->next = s; // 将新结点s连到结点p之后
- s->data = p->data; //将p中元素复制到s中
- p->data = e; //p中元素覆盖为e
- return true;
- }
按位序删除(带头结点)
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值
找到第i-1个结点,将其指针指向第i+1个结点,并释放第i个结点,头结点可看做“第0个”结点
- typedef struct LNode{
- ElemType data;
- struct LNode *next;}LNode, *LinkList;
-
- // 删除第i个结点并将其所保存的数据存入e
- bool ListDelete(LinkList &L, int i, ElemType &e){
- if(i<1)
- return false;
- LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
- int j=0; //当前p指向的是第几个结点
- p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点,不存数据
- while(p!=NULL && j-1){ //循环找到第i-1个结点
- p = p->next; //如果i>lengh,p和p的后继结点会等于NULL
- j++;
- }
- if(p==NULL) //i值不合法
- return false;
- if(p->next == NULL) //第i-1个结点之后已无其他结点
- return false;
- LNode *q = p->next; //令q指向被删除的结点
- e = q->data; //把删除的结点的值存到变量e
- p->next = q->next; //p的next指向q的next 就是null 相当于将*q结点从链中“断开”
- free(q); //释放结点的存储空间
- return true; //删除成功
- }
指定结点的删除
删除结点p,需要修改其前驱 结点的 next 指针
方法1:传入头指针,循环寻找 p 的前驱结点
方法2:类似于结点前插的实现
- // 删除指定结点p
- bool DeleteNode(LNode *p){
- if(p==NULL)
- return false;
- LNode *q = p->next; // 令q指向p的后继结点
- // 如果p是最后一个结点,则q指向NULL,继续执行就会报错
- p->data = q->data; //把后继结点的数据复制到p结点的数据域中
- p->next = q->next; //让p结点的next指针指向q结点后的位置 相当于将*q结点从链中“断开”
- free(q); //释放q结点的空间
- return true;
- }
GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。
- typedef struct LNode{
- ElemType data;
- struct LNode *next;
- }LNode, *LinkList;
-
- // 查找指定位序i的结点并返回
- LNode * GetElem(LinkList L, int i){
- if(i<0)
- return NULL;
- LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
- int j=0; //当前p指向的是第几个结点
- p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
- while(p!=NULL && j
- p = p->next;
- j++;
- }
- return p;
- }
-
- // 在结点p后插入元素e
- bool InsertNextNode(LNode *p, ElemType e){
- if(p==NULL){
- return false;
- }
- LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
- if(s==NULL) //内存分配失败
- return false;
- s->data = e; //用结点s保存数据元素e
- s->next = p->next;
- p->next = s; //将结点s连接到p后
- return true;
- }
-
- // 封装后的插入操作,在第i个位置插入元素e
- bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){
- if(i<1)
- return False;
- // 找到第i-1个元素
- LNode *p = GetElem(L, i-1);
- // 在p结点后插入元素e
- return InsertNextNode(p, e);//调用查询操作和后插操作
- }
平均时间复杂度:O(n)
LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
- // 查找数据域为e的结点指针,否则返回NULL
- LNode * LocateElem(LinkList L, ElemType e){
- LNode *p = L->next; //定义一个指针p,让他指向头结点的下一个结点
- // 从第一个结点开始查找数据域为e的结点
- while(p!=NULL && p->data != e){ //当p不为NULL且数据跟传入的e不相等时循环
- p = p->next; //让p指向下一个结点
- }
- return p; //跳出循环后返回p
- }
平均时间复杂度:O(n) 只能依次往后查找
求表的长度
- // 计算单链表的长度
- int Length(LinkList L){
- int len=0; //统计表长
- LNode *p = L;
- while(p->next != NULL){
- p = p->next;
- len++;
- }
- return len;
- }
2.3.2_3单链表的插入建立
尾插法
- // 使用尾插法建立单链表L
- LinkList List_TailInsert(LinkList &L){
- int x; //设ElemType为整型int
- L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //建立头结点(初始化空表)
- LNode *s, *r = L; //r为表尾指针
- scanf("%d", &x); //输入要插入的结点的值
- while(x!=9999){ //输入9999表示结束
- s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
- s->data = x;
- r->next = s; //在r结点之后插入元素x
- r = s; //r指针指向新的表尾结点
- scanf("%d", &x);
- }
- r->next = NULL; //尾结点指针置空
- return L;
- }
头插法
- LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){ //逆向建立单链表
- LNode *s;
- int x;
- L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //建立头结点
- L->next = NULL; //初始为空链表,先把头指针指向NULL,这步很关键
- scanf("%d", &x); //输入要插入的结点的值
- while(x!=9999){ //输入9999表结束
- s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //创建新结点
- s->data = x;
- s->next = L->next;
- L->next = s; //将新结点插入表中,L为头指针
- scanf("%d", &x);
- }
- return L;
- }
头插法实现链表的逆置:
- // 将链表L中的数据逆置并返回
- LNode *Inverse(LNode *L){
- LNode *p, *q;
- p = L->next; //p指针指向第一个结点
- L->next = NULL; //头结点置空
- // 依次判断p结点中的数据并采用头插法插到L链表中
- while (p != NULL){
- q = p;
- p = p->next;
- q->next = L->next;
- L->next = q;
- }
- return L;
- }
头插法逆置详见【数据结构】单链表逆置:头插法图解