• 关于c++的protected关键字


    分类

    c++基础知识

    引言

    做了很业务,c++基础知识却忘了很多,今天看了一个例子,唤醒了我关于c++三大特性之一----封装,尘封的记忆。。。

    例子

    1)错误的demo

    错误发生在main函数中…
    请添加图片描述

    #include   
    #include  // 引入智能指针的头文件  
      
    using namespace std;  
      
    // 操作基类  
    class Operate {  
    public:  
        Operate() {}  
        virtual ~Operate() {}  
          
        virtual int GetResult() = 0; // 纯虚函数,强制派生类实现  
      
    protected:  
        int NumsA, NumsB;  
    };  
      
    // 加法操作类  
    class AddOperate : public Operate {  
    public:  
        int GetResult() override {  
            return NumsA + NumsB;  
        }  
    };  
      
    // 减法操作类  
    class SubOperate : public Operate {  
    public:  
        int GetResult() override {  
            return NumsA - NumsB;  
        }  
    };  
      
    // 乘法操作类  
    class MulOperate : public Operate {  
    public:  
        int GetResult() override {  
            return NumsA * NumsB;  
        }  
    };  
      
    // 除法操作类  
    class DivOperate : public Operate {  
    public:  
        int GetResult() override {  
            if (NumsB == 0) {  
                throw runtime_error("Division by zero is not allowed.");  
            }  
            return NumsA / NumsB;  
        }  
    };  
      
    // 操作工厂类  
    class OperateFactory {  
    public:  
        OperateFactory() {}  
          
        std::unique_ptr<Operate> CreateOperate(char op) {  
            switch (op) {  
                case '+': return std::make_unique<AddOperate>();  
                case '-': return std::make_unique<SubOperate>();  
                case '*': return std::make_unique<MulOperate>();  
                case '/': return std::make_unique<DivOperate>();  
                default:  
                    throw runtime_error("No such operation!");  
            }  
        }  
    };  
      
    int main() {  
        try {  
            OperateFactory factory;  
            char op = '+';  
            int numA = 100, numB = 700;  
              
            std::unique_ptr<Operate> operate = factory.CreateOperate(op);  
            operate->NumsA = numA;  
            operate->NumsB = numB;  
              
            cout << operate->GetResult() << endl;  
        } catch (const exception& e) {  
            cout << "Error: " << e.what() << endl;  
        }  
          
        return 0;  
    } 
    
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    • 报错:
      在这里插入图片描述
    • 报错的原因:
      protected修饰的成员变量,只能是类内的成员函数可以访问,类外直接访问不了

    进一步解释:NumsA和NumsB 是 protected修饰的成员变量,
    只能是在Operate类内使用(他的派生类内也是可以使用的),
    所以你需要再Operate 类中使用set函数将其进行封装,
    这样你在类外就可以使用了(main函数就是Operate 类的类外,别的类中成员函数也是Operate的类外)
    所以说,set函数就是封装.

    当你下次再和面试,在和面试官进行社交的时候,讨论C++三大特性之一—封装的时候,
    你就可以这么大胆的说:
    c++封装就是 将一组有一定关系的变量和函数有机结合在一起.
    然后假如你用protected关键字规定了一组成员变量,那么这组成员变量只能在类内的成员变量中访问,
    而类外,比如main函数,或者别的类中的成员函数,都是不能直接访问的,我们需要在该类中,编写一组set函数,对protected成员变量进行封装,这样类外通过访问set函数,而不是直接访问成员变量,也是封装中比较明显的一个特征.

    非常好!我要是面试官,我必定当场录取你!

    2)改正的demo

    从上面得知,protected修饰的成员变量是不能直接在类外访问的,只能在类内访问.
    既然只能在类内访问,那我们就只在类内种访问不就ok了?
    我们直接给他安排一组set函数,
    然后让类外通过set函数访问就可以了!!!

    #include   
    #include  // 引入智能指针的头文件  
    
    using namespace std;
    
    // 操作基类  
    class Operate {
    public:
        Operate() {}
        virtual ~Operate() {}
    
        virtual int GetResult() = 0; // 纯虚函数,强制派生类实现  
        void  SetNumsA(int A)
        {
            NumsA = A;
        }
        void SetNumsB(int B)
        {
            NumsB = B;
        }
    protected:
        int NumsA, NumsB;
    };
    
    // 加法操作类  
    class AddOperate : public Operate {
    public:
        int GetResult() override {
            return NumsA + NumsB;
        }
    };
    
    // 减法操作类  
    class SubOperate : public Operate {
    public:
        int GetResult() override {
            return NumsA - NumsB;
        }
    };
    
    // 乘法操作类  
    class MulOperate : public Operate {
    public:
        int GetResult() override {
            return NumsA * NumsB;
        }
    };
    
    // 除法操作类  
    class DivOperate : public Operate {
    public:
        int GetResult() override {
            if (NumsB == 0) {
                throw runtime_error("Division by zero is not allowed.");
            }
            return NumsA / NumsB;
        }
    };
    
    // 操作工厂类  
    class OperateFactory {
    public:
        OperateFactory() {}
    
        std::unique_ptr<Operate> CreateOperate(char op) {
            switch (op) {
            case '+': return std::make_unique<AddOperate>();
            case '-': return std::make_unique<SubOperate>();
            case '*': return std::make_unique<MulOperate>();
            case '/': return std::make_unique<DivOperate>();
            default:
                throw runtime_error("No such operation!");
            }
        }
    };
    
    int main() {
        try {
            OperateFactory factory;
            char op = 'z';
            int numA = 100, numB = 700;
    
            std::unique_ptr<Operate> operate = factory.CreateOperate(op);
            operate->SetNumsA(numA);
            operate->SetNumsB(numB);
    
            cout << operate->GetResult() << endl;
        }
        catch (const exception& e) {
            cout << "Error: " << e.what() << endl;
        }
    
        return 0;
    }
    
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    protected在c++中的含义与作用

    不多写了,多写也记不住,前言万语总结成一句话:

    protected:当一个成员被定义为protected类型时,仅能在类内、友元和派类访问。

    最后祝每个大佬都可以月薪过万! 加油!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_52668597/article/details/136666085