• C++高级面试题:解释 C++ 中的存储类别(Storage Class)


    解释 C++ 中的存储类别(Storage Class)

    在 C++ 中,存储类别(Storage Class)用于定义变量或函数的存储位置、作用域和生命周期。C++ 中的存储类别包括以下几种:

    auto:该关键字用于指示编译器根据变量的初始化表达式自动推断其类型。

    register:该关键字用于请求编译器将变量存储在寄存器中,以便快速访问。不过,现代编译器通常会忽略此请求,因为它们会自动对变量进行寄存器分配。

    static:该关键字用于指示变量具有静态存储持续性,即在程序的整个生命周期内保持其值。对于全局变量,static 会使得变量的作用域仅限于声明它的文件。对于局部变量,static 会使得变量的生命周期延长到整个程序的执行期间,但作用域仍然限于声明它的代码块。

    extern:该关键字用于声明一个全局变量或函数,但不定义它。它用于引用由另一个文件定义的全局变量或函数。

    mutable:该关键字用于声明类的成员变量,在 const 成员函数中允许修改这些变量。

    thread_local:该关键字用于声明线程局部变量,即每个线程都有自己的实例。

    volatile:该关键字用于告诉编译器,变量的值可能会在程序的控制之外被改变,因此编译器不应对该变量的读写进行优化。

    除了以上列出的存储类别外,C++ 标准还允许用户自定义存储类别,但这在实践中很少使用。

    每种存储类别都有其特定的用途和限制。选择正确的存储类别可以提高程序的效率和可维护性。
    以下是一个示例,演示了使用不同的存储类别声明变量:

    #include 
    
    void function() {
        // 局部变量,自动存储持续性,默认存储类别
        int localVar = 10;
        std::cout << "Local variable (auto): " << localVar << std::endl;
    
        // 静态局部变量,静态存储持续性
        static int staticVar = 20;
        std::cout << "Static local variable: " << staticVar << std::endl;
    
        // 寄存器变量,可能被存储在寄存器中,编译器可以忽略此请求
        register int registerVar = 30;
        std::cout << "Register variable: " << registerVar << std::endl;
    
        // 全局变量,静态存储持续性,默认外部链接性
        extern int globalVar;
        std::cout << "Global variable: " << globalVar << std::endl;
    }
    
    int globalVar = 40; // 全局变量的定义
    
    int main() {
        function();
        return 0;
    }
    
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    在这个示例中,我们定义了几种不同存储类别的变量:

    localVar 是一个局部变量,具有自动存储持续性,默认情况下,它存储在堆栈上。
    staticVar 是一个静态局部变量,具有静态存储持续性,它的生命周期延长到整个程序的执行期间,但作用域仅限于 function 函数。
    registerVar 是一个寄存器变量,请求编译器将其存储在寄存器中,但编译器可以忽略此请求。
    globalVar 是一个全局变量,具有静态存储持续性,默认情况下,它具有外部链接性,即可以在程序的其他文件中访问。
    我们在main()函数中调用function()函数,以显示不同存储类别的变量的值。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qiuyehuanghun/article/details/136614251