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  • visualization_msgs::Marker 的pose设置,map坐标系的3d box显示问题


    3D框显示

    3D框显示可以使用visualization_msgs::Marker::LINE_LIST或者LINE_STRIP,前者使用方法需要指明线的两个端点,后者自动连接相邻两个点。

    姿态问题

    网上看了一些,没有涉及到朝向设置,Pose.orientation默认构造为4个0在这里插入图片描述
    至少需要设置实部Pose.orientation.w = 1.f;对于3Dbox是有姿态的,我直接拿世界坐标系下的姿态赋值,但是最坑的是,内部会默认进行左乘一个旋转,导致实际显示的3d box位置为 R*t,为了抵消这个R,所以程序中先对三维坐标t乘个R逆。不知道是不是我使用上有问题,或者有没有更好的方法??

    最终正确的效果:
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_37372155/article/details/136589439
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