块状标签:元素独占一行,可指定宽、高。 常用的块状元素有:
、、-、、、、、 1 内联元素:元素在一行内,宽度与高度由内容决定,只有在内容超过 HTML 的宽度时,才会换行。 常用的内联元素有: 、、、、、 1 内联块状元素同时具备内联元素、块状元素的特点,它和其他元素都在一行,但元素的高度、宽度、行高以及顶和底边距都可设置。常用的内联块状元素有: 、 1 Q:语义化元素是指? 语义化元素是指元素本身传达了关于其内容类型的一些信息。这些元素让页面的内容结构化,结构更清晰,便于 SEO,容易阅读和维护。 常见的语义化元素: 12345678910111213141516 Q:HTML5 新增了哪些元素? 标签说明定义 section 或 document 的页眉。定义 section 或 document 的页脚。定义导航链接的部分。定义文章的内容。定义文档中的段落。比如章节、页眉、页脚或文档中的其他部分。定义 article 以外的内容。aside 的内容应该与 article 的内容相关。定义声音。定义图形。定义视频,比如电影片段或其他视频流。为媒介元素(比如 和 )定义媒介资源。 2、HTML 事件 Q:描述一下 HTML 的事件模型?事件捕获/事件冒泡指的是? 当页面触发一个事件的时候,浏览器主要做了三个阶段的事情,分别是: 1、捕获事件阶段 2、目标处理阶段 3、后续事件处理阶段 当事件被触发,从根节点传递事件对象到目标节点的过程,就是事件捕获。 当处理完成事件后,从目标节点反向的传递到根节点的过程,就是事件冒泡。 Q:如何阻止事件冒泡?如何阻止元素默认行为? event.stopPropagation() // 阻止事件冒泡 event.preventDefault() // 阻止元素默认行为 12 相关阅读: 【ARFoundation学习笔记】ARFoundation基础(下) 计算机毕业设计Java校园教育服务平台(源码+系统+mysql数据库+Lw文档) 统一系统脆弱性管理平台:让“网络安全漏洞”无处遁形 产品经理应具备的能力 CentOS 挂载新磁盘以及磁盘扩容操作教程 搭建卷积神经网络实现训练、预测实战 基于Springboot的影城管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot项目。 风力发电一键求助可视对讲终端 Flink Log4j 2.x使用Filter过滤日志类型 输入一个大写字母,程序根据输入字符在字母表的顺序位置n,输出一个高度为n的金字塔图形 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_24428851/article/details/136545620 最新文章 攻防演习之三天拿下官网站群 数据安全治理学习——前期安全规划和安全管理体系建设 企业安全 | 企业内一次钓鱼演练准备过程 内网渗透测试 | Kerberos协议及其部分攻击手法 0day的产生 | 不懂代码的"代码审计" 安装scrcpy-client模块av模块异常,环境问题解决方案 leetcode hot100【LeetCode 279. 完全平方数】java实现 OpenWrt下安装Mosquitto AnatoMask论文汇总 【AI日记】24.11.01 LangChain、openai api和github copilot 热门文章 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!! 奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了! 五年了,我在 CSDN 的两个一百万。 Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代! 面试官都震惊,你这网络基础可以啊! 你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法 心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧 通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了! 13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版 10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途 Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com 京ICP备2022015340号-1 正则表达式工具 cron表达式工具 密码生成工具 京公网安备 11010502049817号
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内联元素:元素在一行内,宽度与高度由内容决定,只有在内容超过 HTML 的宽度时,才会换行。 常用的内联元素有:
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内联块状元素同时具备内联元素、块状元素的特点,它和其他元素都在一行,但元素的高度、宽度、行高以及顶和底边距都可设置。常用的内联块状元素有:
语义化元素是指元素本身传达了关于其内容类型的一些信息。这些元素让页面的内容结构化,结构更清晰,便于 SEO,容易阅读和维护。
常见的语义化元素:
当页面触发一个事件的时候,浏览器主要做了三个阶段的事情,分别是: 1、捕获事件阶段 2、目标处理阶段 3、后续事件处理阶段
当事件被触发,从根节点传递事件对象到目标节点的过程,就是事件捕获。 当处理完成事件后,从目标节点反向的传递到根节点的过程,就是事件冒泡。
event.stopPropagation() // 阻止事件冒泡 event.preventDefault() // 阻止元素默认行为
京公网安备 11010502049817号