• C++从零开始的打怪升级之路(day44)


    这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴

    在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料

    那么开启正题

    今天分享的是关于二叉搜索树的知识点

    1.二叉搜索树概念

    二叉搜索树又叫做二叉排序树,有以下性质(或为空树)

    1.左子树结点所有结点的值都小于根节点的值

    2.右子树结点所有结点的值都大于根节点的值

    3.它的左右子树也都是二叉搜索树

    2.二叉搜索树操作

    1.查找

    a.从根开始比较,查找,如果比跟大往右走,比跟小则往左走

    b.最多查找高度次,走到为空还没找到,则这个值不存在

    2.插入

    a.树为空,直接新增结点,赋值给给_root

    b.树不为空,类似查找根据性质找到插入位置,插入新结点

    3.删除

    首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在返回false,存在分为以下几种情况

    a.要删除的结点没有左结点

    b.要删除的结点没有右结点

    c.要删除的结点有左右孩子结点

    d.要删除的结点无孩子结点

    其中d可以按照a或者b办法解决

    情况a:删除该结点且使删除结点的父亲结点指向删除结点的孩子结点——直接删除

    情况b:类似于a

    情况c:在右子树中找到最小结点(或者在左子树中找到最大节点),用他的值填补到被删除的结点上,再删除此结点——替换法删除

    3.二叉搜索树模拟实现

    下面给出了模拟实现代码以及测试代码

    1. namespace wkl
    2. {
    3. template<class K>
    4. struct BSTreeNode
    5. {
    6. BSTreeNode* _left;
    7. BSTreeNode* _right;
    8. K _key;
    9. BSTreeNode(const K& key)
    10. :_left(nullptr)
    11. , _right(nullptr)
    12. , _key(key)
    13. {}
    14. };
    15. template<class K>
    16. class BSTree
    17. {
    18. typedef BSTreeNode Node;
    19. public:
    20. bool Insert(const K& key)
    21. {
    22. if (_root == nullptr)
    23. {
    24. _root = new Node(key);
    25. return true;
    26. }
    27. Node* cur = _root;
    28. Node* parent = nullptr;
    29. while (cur)
    30. {
    31. if (key > cur->_key)
    32. {
    33. parent = cur;
    34. cur = cur->_right;
    35. }
    36. else if (key < cur->_key)
    37. {
    38. parent = cur;
    39. cur = cur->_left;
    40. }
    41. else
    42. {
    43. return false;
    44. }
    45. }
    46. //找到空位,开始插入
    47. cur = new Node(key);
    48. if (key > parent->_key)
    49. parent->_right = cur;
    50. else
    51. parent->_left = cur;
    52. return true;
    53. }
    54. void _InOrder(Node* root)
    55. {
    56. if (!root)
    57. return;
    58. _InOrder(root->_left);
    59. cout << root->_key << " ";
    60. _InOrder(root->_right);
    61. }
    62. void InOrder()
    63. {
    64. _InOrder(_root);
    65. cout << endl;
    66. }
    67. bool Find(const K& key)
    68. {
    69. Node* cur = _root;
    70. while (cur)
    71. {
    72. if (key > cur->_key)
    73. cur = cur->_right;
    74. else if (key < cur->_key)
    75. cur = cur->_left;
    76. else
    77. return true;
    78. }
    79. return false;
    80. }
    81. bool Erase(const K& key)
    82. {
    83. Node* cur = _root;
    84. Node* parent = nullptr;
    85. while (cur)
    86. {
    87. if (key > cur->_key)
    88. {
    89. parent = cur;
    90. cur = cur->_right;
    91. }
    92. else if (key < cur->_key)
    93. {
    94. parent = cur;
    95. cur = cur->_left;
    96. }
    97. else
    98. {
    99. //开始删除
    100. //1.左为空
    101. //2.右为空
    102. //3.左右均不为空
    103. if (cur->_left == nullptr)
    104. {
    105. if (cur == _root)
    106. {
    107. _root = cur->_right;
    108. }
    109. else
    110. {
    111. if (parent->_left == cur)
    112. parent->_left = cur->_right;
    113. else
    114. parent->_right = cur->_right;
    115. }
    116. delete cur;
    117. }
    118. else if (cur->_right == nullptr)
    119. {
    120. if (cur == _root)
    121. {
    122. _root = cur->_left;
    123. }
    124. else
    125. {
    126. if (parent->_left == cur)
    127. parent->_left = cur->_left;
    128. else
    129. parent->_right = cur->_left;
    130. }
    131. delete cur;
    132. }
    133. else
    134. {
    135. Node* rightMinParent = cur;
    136. Node* rightMin = cur->_right; //右子树最小值(最左)
    137. while (rightMin->_left)
    138. {
    139. rightMinParent = rightMin;
    140. rightMin = rightMin->_left;
    141. }
    142. cur->_key = rightMin->_key;
    143. //改为删除rightMin
    144. if (rightMinParent->_left == rightMin)
    145. rightMinParent->_left = rightMin->_right;
    146. else
    147. rightMinParent->_right = rightMin->_right;
    148. delete rightMin;
    149. }
    150. return true;
    151. }
    152. }
    153. return false;
    154. }
    155. private:
    156. Node* _root = nullptr;
    157. };
    158. void BSTree_Test1()
    159. {
    160. BSTree<int> BST;
    161. int a[] = { 5,3,4,1,7,8,2,6,0,9 };
    162. for (auto e : a)
    163. {
    164. BST.Insert(e);
    165. }
    166. BST.InOrder();
    167. int i = 0;
    168. for (i = 0; i < 20; i += 2)
    169. {
    170. cout << i << "::";
    171. if (BST.Find(i))
    172. cout << "Yes";
    173. else
    174. cout << "No";
    175. cout << endl;
    176. }
    177. }
    178. void BSTree_Test2()
    179. {
    180. BSTree<int> BST;
    181. int a[] = { 5,3,4,1,7,8,2,6,0,9 };
    182. for (auto e : a)
    183. {
    184. BST.Insert(e);
    185. }
    186. BST.InOrder();
    187. /*BST.Erase(7);
    188. BST.InOrder();*/
    189. for (auto e : a)
    190. {
    191. BST.Erase(e);
    192. BST.InOrder();
    193. }
    194. }
    195. }

    4.二叉搜索树的应用

    1.K值模型

    K值模型只有key作为关键码,结构中只存储key,关键码即为需要搜索到的值

    2.KV模型

    每一个关键码都有与之对应的多个Value,即的键值对

    5.二叉搜索树的性能分析

    插入和删除都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树的各个操作的性能

    最好情况下:二叉树平衡,查找时间复杂度为O(lgN)

    最坏情况下:二叉树插入数据接近有序,树长而不平衡,查找时间复杂度为O(N)

    新手写博客,有不对的位置希望大佬们能够指出,也谢谢大家能看到这里,让我们一起学习进步吧!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2301_80764270/article/details/136507039