• 学习c语言:动态内存管理


    一、为什么要有动态内存分配

     我们已经掌握的内存开辟⽅式有:

    int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
    char arr[10] = {0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间

     但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:

    • 空间开辟⼤⼩是固定的。
    • 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
    但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知
    道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。
    C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。

    二、malloc和free

    1.malloc

    malloc申请的空间是在内存的堆区。

    C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:

    void* malloc (size_t size); 

     这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
    • 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
    • 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
    • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃
    ⼰来决定。
    • 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

    2.free

    C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

    void free (void* ptr);

     free函数⽤来释放动态开辟的内存。
    • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
    • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
    malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。

    举个例⼦:

    1. #include
    2. #include
    3. int main()
    4. {
    5. int num = 0;
    6. scanf("%d", &num);
    7. int arr[num] = {0};
    8. int* ptr = NULL;
    9. ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
    10. if(ptr==NULL){
    11. perror("malloc fail");
    12. return;
    13. }
    14. if(NULL != ptr) //判断ptr指针是否为空
    15. {
    16. int i = 0;
    17. for(i=0; i
    18. {
    19. *(ptr+i) = i;
    20. printf("%d ",*(ptr+i));
    21. }
    22. }
    23. free(ptr); //释放ptr所指向的动态内存
    24. ptr = NULL; //是否有必要? 有必要 ptr中仍有地址 置为NULL 防止ptr在后续使用时为野指针
    25. return 0;
    26. }

    三、calloc和realloc

    1. calloc

    C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:

    void* calloc (size_t num, size_t size);

     • 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
    • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0.

     举个例子:

    1. #include
    2. #include
    3. int main()
    4. {
    5. int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    6. if(NULL != p)
    7. {
    8. int i = 0;
    9. for(i=0; i<10; i++)
    10. {
    11. printf("%d ", *(p+i));
    12. }
    13. }
    14. free(p);
    15. p = NULL;
    16. return 0;
    17. }

     输出结果:

    0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 

     所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化为0,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。

    2.realloc

    • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
    • 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤
    ⼩的调整。

    函数原型如下:

    void* realloc (void* ptr, size_t size)

     • ptr 是要调整的内存地址
    • size 调整之后新⼤⼩
    • 返回值为调整之后的内存起始位置。
    • 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。

    realloc在调整空间失败,会返回NULL;
    • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    ◦ 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
    ◦ 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间

     情况1
    当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。

    扩大空间后,直接返回旧的地址。
    情况2
    当是情况2的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存起始地址。同时会把旧的数据拷贝到新空间然后释放旧的空间。

    由于上述的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些。

    1. #include
    2. #include
    3. int main()
    4. {
    5. int *ptr = (int*)malloc(100);
    6. if(ptr != NULL)
    7. {
    8. //业务处理
    9. }
    10. else
    11. {
    12. perror("malloc fail")
    13. return 1;
    14. }
    15. //扩展容量
    16. //代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
    17. ptr = (int*)realloc(ptr, 1000); //这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
    18. //代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
    19. int*p = NULL;
    20. p = realloc(ptr, 1000);
    21. if(p != NULL)
    22. {
    23. ptr = p;
    24. }
    25. //业务处理
    26. free(ptr);
    27. return 0;
    28. }

     四、 常⻅的动态内存的错误

    1.对NULL指针的解引⽤操作

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
    4. *p = 20; //如果p的值是NULL,就会有问题
    5. free(p);
    6. }

    2 对动态开辟空间的越界访问

    1. void test()
    2. {
    3. int i = 0;
    4. int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
    5. if(NULL == p)
    6. {
    7. exit(EXIT_FAILURE);
    8. }
    9. for(i=0; i<=10; i++)
    10. {
    11. *(p+i) = i; //当i是10的时候越界访问
    12. }
    13. free(p);
    14. }

     3 对⾮动态开辟内存使⽤free释放

    1. void test()
    2. {
    3. int a = 10;
    4. int *p = &a;
    5. free(p); //ok?
    6. }

    4.使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(100);
    4. p++;
    5. free(p); //p不再指向动态内存的起始位置
    6. //必须在起始位置开始释放
    7. }

     5 对同⼀块动态内存多次释放

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(100);
    4. free(p);
    5. free(p); //重复释放
    6. }

    6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(100);
    4. if(NULL != p)
    5. {
    6. *p = 20;
    7. }
    8. }
    9. int main()
    10. {
    11. test();
    12. while(1);
    13. }

     忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
    切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。

    malloc/calloc/realloc 申请的空间如果不主动释放,出了作用域时不会销毁的。

    1.free

    2.直到程序结束,才由系统回收。

    五、柔性数组

    也许你从来没有听说过柔性数组(flexiblearray)这个概念,但是它确实是存在的。
    C99中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

    例如:

    1. typedef struct st_type
    2. {
    3. int i;
    4. int a[0]; //柔性数组成员
    5. }type_a;

    有些编译器会报错⽆法编译可以改成:

    1. typedef struct st_type
    2. {
    3. int i;
    4. int a[]; //柔性数组成员
    5. }type_a;

     1.柔性数组的特点

    • 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
    • sizeof返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
    • 包含柔性数组成员的结构⽤malloc()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。

    例如:

    1. typedef struct st_type
    2. {
    3. int i;
    4. int a[0]; //柔性数组成员
    5. }type_a;
    6. int main()
    7. {
    8. printf("%d\n", sizeof(type_a)); //输出的是4
    9. return 0;
    10. }

     2.柔性数组的使用

    1. //代码1
    2. #include
    3. #include
    4. int main()
    5. {
    6. int i = 0;
    7. type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
    8. //业务处理
    9. p->i = 100;
    10. for(i=0; i<100; i++)
    11. {
    12. p->a[i] = i;
    13. }
    14. free(p);
    15. return 0;
    16. }

    这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

    3.柔性数组的优势

    上述的 type_a 结构也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果。

    1. //代码2
    2. #include
    3. #include
    4. typedef struct st_type
    5. {
    6. int i;
    7. int *p_a;
    8. }type_a;
    9. int main()
    10. {
    11. type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
    12. p->i = 100;
    13. p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
    14. //业务处理
    15. for(i=0; i<100; i++)
    16. {
    17. p->p_a[i] = i;
    18. }
    19. //释放空间
    20. free(p->p_a);
    21. p->p_a = NULL;
    22. free(p);
    23. p = NULL;
    24. return 0;
    25. }

    上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 ⽅法1 的实现有两个好处:

    第⼀个好处是:⽅便内存释放
    如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
    第⼆个好处是:这样有利于访问速度.
    连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。

     局部性原理   1.空间局部性  

                           2.时间局部性

     六、总结C/C++中程序内存区域划分

    C/C++程序内存分配的⼏个区域:

    1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
    2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,?若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配⽅式类似于链表。
    3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
    4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/bskmns/article/details/136487853