我们已经掌握的内存开辟⽅式有:
int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:
这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃
⼰来决定。
• 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数⽤来释放动态开辟的内存。
• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。
举个例⼦:
- #include
- #include
- int main()
- {
- int num = 0;
- scanf("%d", &num);
- int arr[num] = {0};
- int* ptr = NULL;
- ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
- if(ptr==NULL){
- perror("malloc fail");
- return;
- }
- if(NULL != ptr) //判断ptr指针是否为空
- {
- int i = 0;
- for(i=0; i
- {
- *(ptr+i) = i;
- printf("%d ",*(ptr+i));
- }
- }
- free(ptr); //释放ptr所指向的动态内存
- ptr = NULL; //是否有必要? 有必要 ptr中仍有地址 置为NULL 防止ptr在后续使用时为野指针
- return 0;
- }
三、calloc和realloc
1. calloc
C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
• 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0.
举个例子:
- #include
- #include
- int main()
- {
- int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
- if(NULL != p)
- {
- int i = 0;
- for(i=0; i<10; i++)
- {
- printf("%d ", *(p+i));
- }
- }
- free(p);
- p = NULL;
- return 0;
- }
输出结果:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化为0,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。
2.realloc
• realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
• 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤
⼩的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size)
• ptr 是要调整的内存地址
• size 调整之后新⼤⼩
• 返回值为调整之后的内存起始位置。
• 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整空间失败,会返回NULL;
• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
◦ 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
◦ 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间

情况1
当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
扩大空间后,直接返回旧的地址。
情况2
当是情况2的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存起始地址。同时会把旧的数据拷贝到新空间然后释放旧的空间。
由于上述的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些。
- #include
- #include
- int main()
- {
- int *ptr = (int*)malloc(100);
- if(ptr != NULL)
- {
- //业务处理
- }
- else
- {
- perror("malloc fail")
- return 1;
- }
- //扩展容量
- //代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
- ptr = (int*)realloc(ptr, 1000); //这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
- //代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
- int*p = NULL;
- p = realloc(ptr, 1000);
- if(p != NULL)
- {
- ptr = p;
- }
- //业务处理
- free(ptr);
- return 0;
- }
四、 常⻅的动态内存的错误
1.对NULL指针的解引⽤操作
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
- *p = 20; //如果p的值是NULL,就会有问题
- free(p);
- }
2 对动态开辟空间的越界访问
- void test()
- {
- int i = 0;
- int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
- if(NULL == p)
- {
- exit(EXIT_FAILURE);
- }
- for(i=0; i<=10; i++)
- {
- *(p+i) = i; //当i是10的时候越界访问
- }
- free(p);
- }
3 对⾮动态开辟内存使⽤free释放
- void test()
- {
- int a = 10;
- int *p = &a;
- free(p); //ok?
- }
4.使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(100);
- p++;
- free(p); //p不再指向动态内存的起始位置
- //必须在起始位置开始释放
- }
5 对同⼀块动态内存多次释放
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(100);
- free(p);
- free(p); //重复释放
- }
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
- void test()
- {
- int *p = (int *)malloc(100);
- if(NULL != p)
- {
- *p = 20;
- }
- }
- int main()
- {
- test();
- while(1);
- }
忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
malloc/calloc/realloc 申请的空间如果不主动释放,出了作用域时不会销毁的。
1.free
2.直到程序结束,才由系统回收。
五、柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexiblearray)这个概念,但是它确实是存在的。
C99中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
- typedef struct st_type
- {
- int i;
- int a[0]; //柔性数组成员
- }type_a;
有些编译器会报错⽆法编译可以改成:
- typedef struct st_type
- {
- int i;
- int a[]; //柔性数组成员
- }type_a;
1.柔性数组的特点
• 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
• sizeof返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
• 包含柔性数组成员的结构⽤malloc()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
例如:
- typedef struct st_type
- {
- int i;
- int a[0]; //柔性数组成员
- }type_a;
- int main()
- {
- printf("%d\n", sizeof(type_a)); //输出的是4
- return 0;
- }
2.柔性数组的使用
- //代码1
- #include
- #include
- int main()
- {
- int i = 0;
- type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
- //业务处理
- p->i = 100;
- for(i=0; i<100; i++)
- {
- p->a[i] = i;
- }
- free(p);
- return 0;
- }
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
3.柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果。
- //代码2
- #include
- #include
- typedef struct st_type
- {
- int i;
- int *p_a;
- }type_a;
- int main()
- {
- type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
- p->i = 100;
- p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
- //业务处理
- for(i=0; i<100; i++)
- {
- p->p_a[i] = i;
- }
- //释放空间
- free(p->p_a);
- p->p_a = NULL;
- free(p);
- p = NULL;
- return 0;
- }
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 ⽅法1 的实现有两个好处:
第⼀个好处是:⽅便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第⼆个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。
局部性原理 1.空间局部性
2.时间局部性
六、总结C/C++中程序内存区域划分
C/C++程序内存分配的⼏个区域:
1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,?若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配⽅式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
