在Java中abstract是抽象的意思,如果一个类中的某个方法的具体实现不能确定,就可以申明成abstract修饰的抽象方法(不能写方法体了),这个类必须用abstract修饰,被称为抽象类。
抽象方法定义:修饰符 abstract 返回值类型 方法名称(形参列表);,只有方法签名,没有方法体,使用了abstract修饰。
抽象类定义:修饰符 abstract class 类名{ }
抽象类可以理解成类的不完整设计图,是用来被子类继承的。
抽象类的作用: 可以被子类继承、充当模板的、同时也可以提高代码复用。
怎么理解模板?相当于以一篇缺少中间内容的作文作为模板,结构都不用变,我只要充实下中间的内容,那么子类以抽象类作为模板,只要实现下抽象方法即可。
示例:
- public abstract class Animal {
- private String name;
-
- public abstract void run();
-
- public String getName() {
- return name;
- }
-
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
某加油站推出了2种支付卡,一种是预存10000的金卡,后续加油享受8折优惠,另一种是预存5000的银卡 ,后续加油享受8.5折优惠。
请分别实现2种卡片进入收银系统后的逻辑,卡片需要包含主人名称,余额,支付功能。
创建一张卡片父类:定义属性包括主人名称、余额、支付功能(具体实现交给子类)
创建一张白金卡类:重写支付功能,按照原价的8折计算输出。 创建一张银卡类:重写支付功能,按照原价的8.5折计算输出。
- /**
- 抽象父类
- */
- public abstract class Card {
- private String name; // 主人名称
- private double money;
-
- /**
- 子类一定要支付的,但是每个子类支付的情况不一样,所以父类把支付定义成抽象方法,交给具体子类实现
- */
- public abstract void pay(double money);
-
- public String getName() {
- return name;
- }
-
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- public double getMoney() {
- return money;
- }
-
- public void setMoney(double money) {
- this.money = money;
- }
- }
- /**
- 金卡
- */
- public class GoldCard extends Card{
- @Override
- public void pay(double money) {
- // 优惠后的金额算出来:
- double rs = money * 0.8;
- double lastMoney = getMoney() - rs;
- System.out.println(getName() + "当前账户总金额:"
- + getMoney() +",当前消费了:" + rs +",消费后余额剩余:" +
- lastMoney);
-
- setMoney(lastMoney); // 更新账户对象余额
- }
- }
银卡差不多
1、有得有失: 得到了抽象方法,失去了创建对象的能力。
2、抽象类为什么不能创建对象? 反证法。
3、类有的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备
4、抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
5、一个类继承了抽象类必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。
6、不能用abstract修饰变量、代码块、构造器。
互斥关系
abstract定义的抽象类作为模板让子类继承,final定义的类不能被继承。
抽象方法定义通用功能让子类重写,final定义的方法子类不能重写。
模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为设计模式,它在一个方法中定义一个算法的骨架,允许子类在不改变算法结构的情况下重新定义某些步骤的具体内容。换句话说,模板方法模式封装了不变的部分,而将可变的部分留给子类来实现。
在模板方法模式中,通常有一个抽象类(或称为模板类),它定义了算法的骨架和步骤的顺序。这个抽象类还包含一些抽象方法或钩子方法(hook methods),这些方法是抽象的,需要在子类中具体实现。子类通过实现这些抽象方法,可以重新定义算法中的某些步骤,以满足特定的需求。
使用模板方法模式的好处有以下几点:
然而,模板方法模式也有一些潜在的缺点:
在实际应用中,模板方法模式通常用于实现一些具有固定流程的操作,如文件操作、数据库操作、网络通信等。在这些场景中,通过使用模板方法模式,可以将不变的部分封装起来,而将可变的部分留给子类来实现,从而提高代码的复用性和可维护性。
使用场景说明:当系统中出现同一个功能多处在开发,而该功能中大部分代码是一样的,只有其中部分可能不同的时候。

把功能定义成一个所谓的模板方法,放在抽象类中,模板方法中只定义通用且能确定的代码。
模板方法中不能确定的功能定义成抽象方法让具体子类去实现。
需求:
某软件公司要为某银行的业务支撑系统开发一个利息结算系统,账户有活期和定期账户两种。
活期是0.35%,定期是 1.75%,定期如果满10万额外给予3%的收益。
结算利息要先进行用户名、密码验证,验证失败直接提示,登录成功进行结算。
分析:

实现步骤:
创建一个抽象的账户类Account作为父类模板,提供属性(卡号,余额)。
在父类Account中提供一个模板方法实现登录验证,利息结算、利息输出。
具体的利息结算定义成抽象方法,交给子类实现。
定义活期账户类,让子类重写实现具体的结算方法。
定义定期账户类,让子类重写实现具体的结算方法。
创建账户对象,完成相关功能。
代码:
- public abstract class Account {
- private String cardId;
- private double money;
-
- public Account() {
- }
-
- public Account(String cardId, double money) {
- this.cardId = cardId;
- this.money = money;
- }
-
- /**
- 模板方法
- */
- public final void handle(String loginName , String passWord ){
- // a.判断登录是否成功
- if("itheima".equals(loginName) && "123456".equals(passWord)){
- System.out.println("登录成功。。");
- // b.正式结算利息
- // 当前模板方法知道所有子类账户都要结算利息,但是具体怎么结算,模板不清楚,交给具体的子类来计算
- double result = calc();
- // c.输出利息详情
- System.out.println("本账户利息是:"+ result);
- }else{
- System.out.println("用户名或者密码错误了");
- }
- }
-
- public abstract double calc();
-
-
- public String getCardId() {
- return cardId;
- }
-
- public void setCardId(String cardId) {
- this.cardId = cardId;
- }
-
- public double getMoney() {
- return money;
- }
-
- public void setMoney(double money) {
- this.money = money;
- }
- }
- /**
- 活期账户
- */
- public class CurrentAccount extends Account {
-
- public CurrentAccount(String cardId, double money) {
- super(cardId, money);
- }
-
- @Override
- public double calc() {
- // b.正式结算利息
- double result = getMoney() * 0.0175; // 结算利息了
- return result;
- }
-
- }
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- CurrentAccount acc = new CurrentAccount("ICBC-111", 100000);
- acc.handle("itheima", "123456");
- }
- }
答:模板方法是给子类直接使用的,不是让子类重写的, 一旦子类重写了模板方法就失效了。
极大的提高了代码的复用性。
模板方法已经定义了通用结构,模板不能确定的定义成抽象方法。
使用者只需要关心自己需要实现的功能即可。