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STM32F10系列单片机的复位方式有三种,分别是系统复位、上电复位和备份区复位,这里只介绍系统复位,另外两种如果又想了解的友友可以参考芯片手册,这里就不再介绍了。
STM32的系统复位将复位所有寄存器至它们的复位状态,以下几种情况会触发系统复位
可通过查看RCC_CSR控制状态寄存器中的复位状态标志位识别复位事件来源。
疑问:复位标志位怎么清除,如果发生了复位,重启后能否看到复位标志位
通过将Cortex™-M3中断应用和复位控制寄存器中的SYSRESETREQ位置’1’,可实现软件复位。STM32的库文件中提供了软件复位函数
/**
* @brief Initiate a system reset request.
*
* Initiate a system reset request to reset the MCU
*/
static __INLINE void NVIC_SystemReset(void)
{
SCB->AIRCR = ((0x5FA << SCB_AIRCR_VECTKEY_Pos) |
(SCB->AIRCR & SCB_AIRCR_PRIGROUP_Msk) |
SCB_AIRCR_SYSRESETREQ_Msk); /* Keep priority group unchanged */
__DSB(); /* Ensure completion of memory access */
while(1); /* wait until reset */
}
需要注意的是,从SYSRESETREQ 被置为有效,到复位发生器执行复位命令,往往会有一个延时。在此延时期间,处理器仍然可以响应中断请求。因此我们在软件复位前,需要关闭全部中断,同时在程序最开始的时候开启全部中断。STM32库文件中也提供了一个关闭全部中断和开启全部中断的函数
//关闭所有中断
void INTX_DISABLE(void)
{
__ASM volatile("cpsid i");
}
//开启所有中断
void INTX_ENABLE(void)
{
__ASM volatile("cpsie i");
}
关于其他开启和关闭全局中断的方法大家可以自行搜索一下,这里就不再赘述了。
下面我们来简单尝试以下系统的软件复位,每次进入系统前都输出一串字符串用来提示进入系统,设置延时一段时间后软件复位系统,查看一下现象
通过串口的信息我们可以看到,软件复位生效了。这里的main函数比较简单,贴一下,仅供参考
int main(void)
{
delay_init(); //延时函数初始化
uart_init(115200); // 串口初始化
printf ("Enter System!\r\n");
while(1)
{
// 延时
delay_ms(1000);
// 软件复位
INTX_DISABLE();
NVIC_SystemReset();
}
}
在以下两种情况下可产生低功耗管理复位
在介绍STM32F10系列的时钟之前,先贴一下时钟树,可以对照时钟数来看下面的内容
STM32有5个时钟源,分别是HSI、HSE、PLL、LSI和LSE。
STM32的系统时钟SYSCLK可以来源于三个时钟源,分别是HSI、HSE和PLL时钟。STM32也可以输出时钟信号,可以选择一个时钟信号出书到PA8引脚上,可选PLL输出的二分频、HSI、HSE或者系统时钟作为时钟源。
系统复位后,HSI振荡器被选为系统时钟。我们可以通过设置时钟配置寄存器(RCC_CFGR)来切换系统时钟,在切换系统时钟时,需要等待目标时钟源准备就绪,当被选择的时钟没有就绪时,系统时钟不会发生切换。直至目标时钟源准备就绪,才会发生切换。我们可以通过在时钟控制寄存器(RCC_CR)里的状态位指示哪个时钟已经准备好了,哪个时钟目前被用作系统时钟。
在从停止或待机模式中返回时或直接或间接作为系统时钟的HSE出现故障时,由硬件强制选择HSI作为系统时钟(如果时钟安全系统已经启动),关于时钟安全系统(CSS)这就不再赘述。
STM32的库函数中提供了系统时钟初始化函数
/**
* @brief Setup the microcontroller system
* Initialize the Embedded Flash Interface, the PLL and update the
* SystemCoreClock variable.
* @note This function should be used only after reset.
* @param None
* @retval None
*/
void SystemInit (void)
{
/* Reset the RCC clock configuration to the default reset state(for debug purpose) */
/* Set HSION bit */
RCC->CR |= (uint32_t)0x00000001;
/* Reset SW, HPRE, PPRE1, PPRE2, ADCPRE and MCO bits */
#ifndef STM32F10X_CL
RCC->CFGR &= (uint32_t)0xF8FF0000;
#else
RCC->CFGR &= (uint32_t)0xF0FF0000;
#endif /* STM32F10X_CL */
/* Reset HSEON, CSSON and PLLON bits */
RCC->CR &= (uint32_t)0xFEF6FFFF;
/* Reset HSEBYP bit */
RCC->CR &= (uint32_t)0xFFFBFFFF;
/* Reset PLLSRC, PLLXTPRE, PLLMUL and USBPRE/OTGFSPRE bits */
RCC->CFGR &= (uint32_t)0xFF80FFFF;
#ifdef STM32F10X_CL
/* Reset PLL2ON and PLL3ON bits */
RCC->CR &= (uint32_t)0xEBFFFFFF;
/* Disable all interrupts and clear pending bits */
RCC->CIR = 0x00FF0000;
/* Reset CFGR2 register */
RCC->CFGR2 = 0x00000000;
#elif defined (STM32F10X_LD_VL) || defined (STM32F10X_MD_VL) || (defined STM32F10X_HD_VL)
/* Disable all interrupts and clear pending bits */
RCC->CIR = 0x009F0000;
/* Reset CFGR2 register */
RCC->CFGR2 = 0x00000000;
#else
/* Disable all interrupts and clear pending bits */
RCC->CIR = 0x009F0000;
#endif /* STM32F10X_CL */
#if defined (STM32F10X_HD) || (defined STM32F10X_XL) || (defined STM32F10X_HD_VL)
#ifdef DATA_IN_ExtSRAM
SystemInit_ExtMemCtl();
#endif /* DATA_IN_ExtSRAM */
#endif
/* Configure the System clock frequency, HCLK, PCLK2 and PCLK1 prescalers */
/* Configure the Flash Latency cycles and enable prefetch buffer */
SetSysClock();
#ifdef VECT_TAB_SRAM
SCB->VTOR = SRAM_BASE | VECT_TAB_OFFSET; /* Vector Table Relocation in Internal SRAM. */
#else
SCB->VTOR = FLASH_BASE | VECT_TAB_OFFSET; /* Vector Table Relocation in Internal FLASH. */
#endif
}
关于系统时钟配置函数的内容,大家可以自行对照STM32中文参考手册来查看具体每一行代码的含义,当然也有英文注释可参考,这里就不再赘述了。
不知道大家是否好奇,我们在编程时并未特地调用过时钟初始化函数SystemInit(),我们是在什么时候配置的系统时钟呢?实际在STM32的启动文件中已经调用过该函数,配置完了系统时钟
关于STM32启动文件的详细注释,大家可以移步至该帖查看,这里也不再贴出来了,STM32启动文件详解。
SysTick定时器被捆绑在NVIC中,它通常用来做延时或者实时系统的心跳,使用SysTick可以节省一个定时器资源。
SysTick定时器也可以叫做系统滴答定时器,它是一个24位的倒计数计时器,当它计数到0时,将从RELOAD寄存器中自动重装载定时器初值。只要我们不把它在SysTick控制及状态寄存器中的使能位清除,滴答定时器就一直在工作,即使在睡眠模式下也不会停止。SysTick有自己的中断,中断优先级可以设置。
接下来我们来看一下SysTick的一些寄存器。
STM32库函数给出了SysTick的一些配置函数,这里我们简单介绍一下,在看下面的函数时,大家可以对照上面的寄存器来分析一下每一行代码的作用和含义。
/**
* @brief Configures the SysTick clock source.
* @param SysTick_CLKSource: specifies the SysTick clock source.
* This parameter can be one of the following values:
* @arg SysTick_CLKSource_HCLK_Div8: AHB clock divided by 8 selected as SysTick clock source.
* @arg SysTick_CLKSource_HCLK: AHB clock selected as SysTick clock source.
* @retval None
*/
void SysTick_CLKSourceConfig(uint32_t SysTick_CLKSource)
{
/* Check the parameters */
assert_param(IS_SYSTICK_CLK_SOURCE(SysTick_CLKSource));
if (SysTick_CLKSource == SysTick_CLKSource_HCLK)
{
SysTick->CTRL |= SysTick_CLKSource_HCLK;
}
else
{
SysTick->CTRL &= SysTick_CLKSource_HCLK_Div8;
}
}
下面是一些相关的宏定义
#define SysTick_CLKSource_HCLK_Div8 ((uint32_t)0xFFFFFFFB)
#define SysTick_CLKSource_HCLK ((uint32_t)0x00000004)
#define IS_SYSTICK_CLK_SOURCE(SOURCE) (((SOURCE) == SysTick_CLKSource_HCLK) || \
((SOURCE) == SysTick_CLKSource_HCLK_Div8))
对照上面对于SysTick控制及状态寄存器的介绍我们可以知道,当SysTick时钟源配置函数的输入值为1时,选择外部时钟作为时钟源,当输入值为0时,选择内部时钟作为时钟源。
/**
* @brief Initialize and start the SysTick counter and its interrupt.
*
* @param ticks number of ticks between two interrupts
* @return 1 = failed, 0 = successful
*
* Initialise the system tick timer and its interrupt and start the
* system tick timer / counter in free running mode to generate
* periodical interrupts.
*/
static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
{
if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) return (1); /* Reload value impossible */
SysTick->LOAD = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1; /* set reload register */
NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1); /* set Priority for Cortex-M0 System Interrupts */
SysTick->VAL = 0; /* Load the SysTick Counter Value */
SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
SysTick_CTRL_TICKINT_Msk |
SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; /* Enable SysTick IRQ and SysTick Timer */
return (0); /* Function successful */
}
下面是一些相关的宏定义
/* SysTick Reload Register Definitions */
#define SysTick_LOAD_RELOAD_Pos 0 /*!< SysTick LOAD: RELOAD Position */
#define SysTick_LOAD_RELOAD_Msk (0xFFFFFFul << SysTick_LOAD_RELOAD_Pos) /*!< SysTick LOAD: RELOAD Mask */
#define SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Pos 2 /*!< SysTick CTRL: CLKSOURCE Position */
#define SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk (1ul << SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Pos) /*!< SysTick CTRL: CLKSOURCE Mask */
#define SysTick_CTRL_TICKINT_Pos 1 /*!< SysTick CTRL: TICKINT Position */
#define SysTick_CTRL_TICKINT_Msk (1ul << SysTick_CTRL_TICKINT_Pos) /*!< SysTick CTRL: TICKINT Mask */
#define SysTick_CTRL_ENABLE_Pos 0 /*!< SysTick CTRL: ENABLE Position */
#define SysTick_CTRL_ENABLE_Msk (1ul << SysTick_CTRL_ENABLE_Pos) /*!< SysTick CTRL: ENABLE Mask */
该函数的功能是使能SysTick,开启中断,函数的输入参数ticks是设置两次中断间的间隔,也就是设置两次中断之间有多少个SysTick时钟周期。我们如下配置就可以设置SysTick中断时间间隔为1ms。
SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000); // 设置SysTick中断时间间隔为1ms
这里介绍一下为什么按照上面的设置,SysTick两次中断之间的时间间隔为1ms。比如系统频率为72MHz,我们设置的是每72K个SysTick周期进入一次中断,也就是说进入中断的时间间隔为72K / 72M,也就是1ms。
其实我们用到的延时函数也是利用滴答定时器来实现的延时,这里我们就不再详细介绍,大家有兴趣的可以自行分析学习一下。