extern 是C和C++中的关键字,用于声明一个变量或函数的存在,但不进行定义。
它通常用于在一个源文件中引用另一个源文件中定义的变量或函数。 例如,extern int x; 表示 x 是一个整数变量,但它的实际定义将在其他文件中。在引用它的文件中,编译器会在链接阶段查找 x 的定义。 在函数声明中使用 extern 也是合法的,例如 extern void myFunction(); 表示 myFunction 是一个函数,但它的实际定义将在其他文件中。 总体而言,extern 的主要作用是告诉编译器某个变量或函数的定义存在,但是不在当前文件中。
当你在一个源文件中声明了一个变量或函数为 extern
,而其定义在另一个源文件中时,这就是 extern
的典型用法。以下是一个示例: 假设你有两个源文件:file1.c
和 file2.c
。
file1.c:
- // file1.c
- #include
- // 声明变量 x 为外部变量
- extern int x;
- int main() {
- // 输出外部变量 x 的值
- printf("The value of x is: %d\\\\n", x);
- return 0;
- }
-
file2.c:
- // file2.c
- // 定义外部变量 x
- int x = 42;
-
在这个例子中,file1.c
中通过 extern int x;
声明了变量 x
的存在,但是并没有对它进行定义。然后,在 file2.c
中定义了变量 x
的值为 42
。在编译时,编译器会将这两个文件编译成目标文件,然后链接器会将它们合并在一起。最终,运行 file1
可执行文件时,会输出 The value of x is: 42
。
当你需要在不同的源文件中共享变量或函数时,extern
是一个很有用的工具。例如,如果你有一个全局变量需要在多个文件中访问,可以在其中一个文件中定义该变量,然后在其他文件中使用 extern
来声明该变量的存在。这样,所有文件都可以访问和使用这个全局变量,而不需要在每个文件中都定义一次。
另外,extern
也可以用于在一个源文件中引用另一个源文件中定义的函数。例如,如果你有一个函数定义在另一个文件中,但是需要在当前文件中调用该函数,可以使用 extern
来声明该函数的存在,使得编译器能够正确地解析函数调用。