职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象接收请求并将其沿着处理者链传递,直到有一个处理者处理它为止。职责链模式通过将请求的处理逻辑分布
在职责链模式中,通常包含以下几个角色:
Handler(处理者):定义处理请求的接口,包含处理请求和设置下一个处理者的方法。
ConcreteHandler(具体处理者):实现处理者接口,处理其负责的请求,如果请求不属于它的责任范围,则将其传递给链中的下一个处理者。
下面是一个简单的C++示例,演示了职责链模式的应用:
- #include
- #include
-
- // 处理者接口
- class Handler {
- public:
- virtual ~Handler() = default;
-
- // 设置下一个处理者
- void setNext(Handler* next) {
- nextHandler = next;
- }
-
- // 处理请求
- virtual void handleRequest(const std::string& request) {
- if (nextHandler) {
- nextHandler->handleRequest(request); // 如果存在下一个处理者,则传递给下一个处理者
- } else {
- std::cout << "No handler available to handle the request: " << request << std::endl;
- }
- }
-
- protected:
- Handler* nextHandler = nullptr; // 指向下一个处理者的指针
- };
-
- // 具体处理者A,负责处理以"A"开头的请求
- class ConcreteHandlerA : public Handler {
- public:
- void handleRequest(const std::string& request) override {
- if (request.find("A") == 0) {
- std::cout << "ConcreteHandlerA handles the request: " << request << std::endl;
- } else {
- Handler::handleRequest(request); // 如果请求不属于A处理,则传递给链中的下一个处理者
- }
- }
- };
-
- // 具体处理者B,负责处理以"B"开头的请求
- class ConcreteHandlerB : public Handler {
- public:
- void handleRequest(const std::string& request) override {
- if (request.find("B") == 0) {
- std::cout << "ConcreteHandlerB handles the request: " << request << std::endl;
- } else {
- Handler::handleRequest(request); // 如果请求不属于B处理,则传递给链中的下一个处理者
- }
- }
- };
-
- int main() {
- // 创建处理者对象并设置职责链
- ConcreteHandlerA* handlerA = new ConcreteHandlerA();
- ConcreteHandlerB* handlerB = new ConcreteHandlerB();
- handlerA->setNext(handlerB);
-
- // 发送请求
- handlerA->handleRequest("RequestA"); // 应该由ConcreteHandlerA处理
- handlerA->handleRequest("RequestB"); // 应该由ConcreteHandlerB处理
- handlerA->handleRequest("RequestC"); // 没有处理者可以处理,输出错误信息
-
- delete handlerA;
- delete handlerB;
-
- return 0;
- }
在这个示例中,我们定义了一个Handler
接口和两个具体处理者ConcreteHandlerA
和ConcreteHandlerB
。每个处理者都包含一个指向下一个处理者的指针,用于构建处理者链。当处理者收到请求时,它首先检查请求是否属于它的责任范围。如果是,则处理该请求;如果不是,则将请求传递给链中的下一个处理者。如果没有处理者能够处理请求,则输出错误信息。
职责链模式的主要优点包括:
解耦:发送者和接收者之间的解耦,发送者只需要知道如何向链中传递请求,而不需要知道请求的具体处理者。
灵活性:可以通过动态地改变链内的处理者来改变请求的处理方式。
支持多个处理者:允许有多个处理者同时处理一个请求。
职责链模式的潜在缺点包括:
性能:如果链中的处理者数量很多,且请求需要逐个传递,可能会导致性能下降。
请求可能得不到处理:如果没有处理者处理请求,则请求可能会丢失或返回错误。
在实际应用中,职责链模式常用于处理异常、日志记录、命令模式中的命令执行等场景。