二、代码原理
这段代码主要通过JavaScript来操作DOM元素,实现了一个下雪的效果。首先,通过CSS样式设置整个页面的背景为黑色,并且创建一个id为"box"的容器元素用于容纳雪花。
接着,使用JavaScript代码自执行函数来封装雪花的相关逻辑。在这个函数中,获取屏幕的宽度和高度,并定义了雪花下落的速度。
然后,定义了一个Snow对象构造函数,用于创建雪花。构造函数接受两个参数,分别是雪花的数量和每批下落的雪花数量。在构造函数中,首先通过getElementById方法获取到容器元素,并设置容器的宽度和高度与屏幕一致。然后,使用for循环创建指定数量的雪花元素,通过随机数设置雪花的初始位置、大小和样式,并将雪花元素添加到数组item和文档片段中。最后,将文档片段添加到容器中。
接着,在Snow对象的原型上定义了一系列方法。其中,getRandomThings方法用于根据type参数获取随机的left值、top值、向下的速度、向右的速度或雪花的大小。init方法用于初始化雪花,设置容器的宽度和高度,并创建指定数量的雪花元素,并将其添加到容器中。start方法用于控制雪花的下落,通过定时器和闭包实现分批下落的效果。doStart方法用于针对每个雪花设置定时处理,根据当前位置和速度计算新的位置,并更新雪花元素的样式值,使其动起来。getStyle方法用于获取元素的样式值。
最后,在全局作用域中创建了一个Snow对象,传入了300个雪花和每批下落的雪花数量为30,从而开始执行下雪效果。
三、运行效果