• Java学习笔记2024/2/23


    今日内容

    教学目标

    • 能够说出使用多态的前提条件
    • 理解多态的向上转型
    • 理解多态的向下转型
    • 能够知道多态的使用场景
    • 包的作用
    • public和private权限修饰符的作用
    • 描述final修饰的类的特点
    • 描述final修饰的方法的特点
    • 描述final修饰的变量的特点

    第一章 多态

    1.1 多态的形式

    多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

    多态是出现在继承或者实现关系中的

    多态体现的格式

    父类类型 变量名 = new 子类/实现类构造器;
    变量名.方法名();

    多态的前提:有继承关系,子类对象是可以赋值给父类类型的变量。例如Animal是一个动物类型,而Cat是一个猫类型。Cat继承了Animal,Cat对象也是Animal类型,自然可以赋值给父类类型的变量。

    1.2 多态的使用场景

    如果没有多态,在下图中register方法只能传递学生对象,其他的Teacher和administrator对象是无法传递给register方法方法的,在这种情况下,只能定义三个不同的register方法分别接收学生,老师和管理员。

    有了多态之后,方法的形参就可以定义为共同的父类Person。

    要注意的是:

    • 当一个方法的形参是一个类,我们可以传递这个类所有的子类对象。

    • 当一个方法的形参是一个接口,我们可以传递这个接口所有的实现类对象(后面会学)。

    • 而且多态还可以根据传递的不同对象来调用不同类中的方法。

    代码示例:

    父类:
    public class Person {
        private String name;
        private int age;
    ​
        空参构造
        带全部参数的构造
        get和set方法
    ​
        public void show(){
            System.out.println(name + ", " + age);
        }
    }
    ​
    子类1:
    public class Administrator extends Person {
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("管理员的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
        }
    }
    ​
    子类2:
    public class Student extends Person{
    ​
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("学生的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
        }
    }
    ​
    子类3:
    public class Teacher extends Person{
    ​
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("老师的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
        }
    }
    ​
    测试类:
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //创建三个对象,并调用register方法
    ​
            Student s = new Student();
            s.setName("张三");
            s.setAge(18);
    ​
    ​
            Teacher t = new Teacher();
            t.setName("王建国");
            t.setAge(30);
    ​
            Administrator admin = new Administrator();
            admin.setName("管理员");
            admin.setAge(35);
    ​
    ​
    ​
            register(s);
            register(t);
            register(admin);
    ​
    ​
        }
    ​
    ​
    ​
        //这个方法既能接收老师,又能接收学生,还能接收管理员
        //只能把参数写成这三个类型的父类
        public static void register(Person p){
            p.show();
        }
    }

    1.3 多态的定义和前提

    多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。

    从上面案例可以看出,Cat和Dog都是动物,都是吃这一行为,但是出现的效果(表现形式)是不一样的。

    前提【重点】

    1. 有继承或者实现关系

    2. 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】

    3. 父类引用指向子类对象【格式体现】

      父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。

    1.4 多态的运行特点

    调用成员变量时:编译看左边,运行看左边

    调用成员方法时:编译看左边,运行看右边

    代码示例:

    Fu f = new Zi();
    //编译看左边的父类中有没有name这个属性,没有就报错
    //在实际运行的时候,把父类name属性的值打印出来
    System.out.println(f.name);
    //编译看左边的父类中有没有show这个方法,没有就报错
    //在实际运行的时候,运行的是子类中的show方法
    f.show();

    1.5 多态的弊端

    我们已经知道多态编译阶段是看左边父类类型的,如果子类有些独有的功能,此时多态的写法就无法访问子类独有功能了

    class Animal{
        public  void eat(){
            System.out.println("动物吃东西!")
        }
    }
    class Cat extends Animal {  
        public void eat() {  
            System.out.println("吃鱼");  
        }  
       
        public void catchMouse() {  
            System.out.println("抓老鼠");  
        }  
    }  
    ​
    class Dog extends Animal {  
        public void eat() {  
            System.out.println("吃骨头");  
        }  
    }
    ​
    class Test{
        public static void main(String[] args){
            Animal a = new Cat();
            a.eat();
            a.catchMouse();//编译报错,编译看左边,Animal没有这个方法
        }
    }

    1.6 引用类型转换

    1.6.1 为什么要转型

    多态的写法就无法访问子类独有功能了。

    当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。

    回顾基本数据类型转换

    • 自动转换: 范围小的赋值给范围大的.自动完成:double d = 5;

    • 强制转换: 范围大的赋值给范围小的,强制转换:int i = (int)3.14

    多态的转型分为向上转型(自动转换)与向下转型(强制转换)两种。

    1.6.2 向上转型(自动转换)

    • 向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换(自动转换)的过程,这个过程是默认的。 当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。 使用格式:

    父类类型  变量名 = new 子类类型();
    如:Animal a = new Cat();

    原因是:父类类型相对与子类来说是大范围的类型,Animal是动物类,是父类类型。Cat是猫类,是子类类型。Animal类型的范围当然很大,包含一切动物。所以子类范围小可以直接自动转型给父类类型的变量。

    1.6.3 向下转型(强制转换)

    • 向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。 一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。

    使用格式:

    子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
    如:Aniaml a = new Cat();
       Cat c =(Cat) a;  

    1.6.4 案例演示

    当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。

    转型演示,代码如下:

    定义类:

    abstract class Animal {  
        abstract void eat();  
    }  
    ​
    class Cat extends Animal {  
        public void eat() {  
            System.out.println("吃鱼");  
        }  
        public void catchMouse() {  
            System.out.println("抓老鼠");  
        }  
    }  
    ​
    class Dog extends Animal {  
        public void eat() {  
            System.out.println("吃骨头");  
        }  
        public void watchHouse() {  
            System.out.println("看家");  
        }  
    }

    定义测试类:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            // 向上转型  
            Animal a = new Cat();  
            a.eat();                // 调用的是 Cat 的 eat
    ​
            // 向下转型  
            Cat c = (Cat)a;       
            c.catchMouse();         // 调用的是 Cat 的 catchMouse
        }  
    }

    1.6.5 转型的异常

    转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,请看如下代码:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            // 向上转型  
            Animal a = new Cat();  
            a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
    ​
            // 向下转型  
            Dog d = (Dog)a;       
            d.watchHouse();        // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
        }  
    }

    这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException ,类型转换异常!这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。

    1.6.6 instanceof关键字

    为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:

    变量名 instanceof 数据类型 
    如果变量属于该数据类型或者其子类类型,返回true。
    如果变量不属于该数据类型或者其子类类型,返回false。

    所以,转换前,我们最好先做一个判断,代码如下:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            // 向上转型  
            Animal a = new Cat();  
            a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
    ​
            // 向下转型  
            if (a instanceof Cat){
                Cat c = (Cat)a;       
                c.catchMouse();        // 调用的是 Cat 的 catchMouse
            } else if (a instanceof Dog){
                Dog d = (Dog)a;       
                d.watchHouse();       // 调用的是 Dog 的 watchHouse
            }
        }  
    }

    1.6.7 instanceof新特性

    JDK14的时候提出了新特性,把判断和强转合并成了一行

    //新特性
    //先判断a是否为Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d
    //如果不是,则不强转,结果直接是false
    if(a instanceof Dog d){
        d.lookHome();
    }else if(a instanceof Cat c){
        c.catchMouse();
    }else{
        System.out.println("没有这个类型,无法转换");
    }

    1.7 综合练习

    需求:根据需求完成代码:
        1.定义狗类
            属性:
                年龄,颜色
            行为:
                eat(String something)(something表示吃的东西)
                看家lookHome方法(无参数)
    2.定义猫类
        属性:
            年龄,颜色
        行为:
            eat(String something)方法(something表示吃的东西)
            逮老鼠catchMouse方法(无参数)
    3.定义Person类//饲养员
        属性:
            姓名,年龄
        行为:
            keepPet(Dog dog,String something)方法
                功能:喂养宠物狗,something表示喂养的东西
        行为:
            keepPet(Cat cat,String something)方法
                功能:喂养宠物猫,something表示喂养的东西
        生成空参有参构造,set和get方法  
    4.定义测试类(完成以下打印效果):
        keepPet(Dog dog,String somethind)方法打印内容如下:
            年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的狗
            2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃
        keepPet(Cat cat,String somethind)方法打印内容如下:
            年龄为25岁的老李养了一只灰颜色的3岁的猫
            3岁的灰颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼
    5.思考:       
        1.Dog和Cat都是Animal的子类,以上案例中针对不同的动物,定义了不同的keepPet方法,过于繁琐,能否简化,并体会简化后的好处?
        2.Dog和Cat虽然都是Animal的子类,但是都有其特有方法,能否想办法在keepPet中调用特有方法?

    画图分析:

    代码示例:

    //动物类(父类)
    public class Animal {
        private int age;
        private String color;
    ​
    ​
        public Animal() {
        }
    ​
        public Animal(int age, String color) {
            this.age = age;
            this.color = color;
        }
    ​
        public int getAge() {
            return age;
        }
    ​
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    ​
        public String getColor() {
            return color;
        }
    ​
        public void setColor(String color) {
            this.color = color;
        }
    ​
        public void eat(String something){
            System.out.println("动物在吃" + something);
        }
    }
    ​
    //猫类(子类)
    public class Cat extends Animal {
    ​
        public Cat() {
        }
    ​
        public Cat(int age, String color) {
            super(age, color);
        }
    ​
        @Override
        public void eat(String something) {
            System.out.println(getAge() + "岁的" + getColor() + "颜色的猫眯着眼睛侧着头吃" + something);
        }
    ​
        public void catchMouse(){
            System.out.println("猫抓老鼠");
        }
    ​
    }
    ​
    //狗类(子类)
    public class Dog extends Animal {
        public Dog() {
        }
    ​
        public Dog(int age, String color) {
            super(age, color);
        }
    ​
        //行为
        //eat(String something)(something表示吃的东西)
        //看家lookHome方法(无参数)
        @Override
        public void eat(String something) {
            System.out.println(getAge() + "岁的" + getColor() + "颜色的狗两只前腿死死的抱住" + something + "猛吃");
        }
    ​
        public void lookHome(){
            System.out.println("狗在看家");
        }
    }
    ​
    ​
    //饲养员类
    public class Person {
        private String name;
        private int age;
    ​
        public Person() {
        }
    ​
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    ​
        public String getName() {
            return name;
        }
    ​
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    ​
        public int getAge() {
            return age;
        }
    ​
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    ​
        //饲养狗
       /* public void keepPet(Dog dog, String something) {
            System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + dog.getColor() + "颜色的" + dog.getAge() + "岁的狗");
            dog.eat(something);
        }
    ​
        //饲养猫
        public void keepPet(Cat cat, String something) {
            System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + cat.getColor() + "颜色的" + cat.getAge() + "岁的猫");
            cat.eat(something);
        }*/
    ​
    ​
        //想要一个方法,能接收所有的动物,包括猫,包括狗
        //方法的形参:可以写这些类的父类 Animal
        public void keepPet(Animal a, String something) {
            if(a instanceof Dog d){
                System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + a.getColor() + "颜色的" + a.getAge() + "岁的狗");
                d.eat(something);
            }else if(a instanceof Cat c){
                System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + c.getColor() + "颜色的" + c.getAge() + "岁的猫");
                c.eat(something);
            }else{
                System.out.println("没有这种动物");
            }
        }
    }
    ​
    //测试类
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象并调用方法
           /* Person p1 = new Person("老王",30);
            Dog d = new Dog(2,"黑");
            p1.keepPet(d,"骨头");
    ​
    ​
            Person p2 = new Person("老李",25);
            Cat c = new Cat(3,"灰");
            p2.keepPet(c,"鱼");*/
    ​
    ​
            //创建饲养员的对象
            Person p = new Person("老王",30);
            Dog d = new Dog(2,"黑");
            Cat c = new Cat(3,"灰");
            p.keepPet(d,"骨头");
            p.keepPet(c,"鱼");
    ​
        }
    }

    第二章 包

    2.1 包

    包在操作系统中其实就是一个文件夹。包是用来分门别类的管理技术,不同的技术类放在不同的包下,方便管理和维护。

    在IDEA项目中,建包的操作如下:

    包名的命名规范

    路径名.路径名.xxx.xxx
    // 例如:com.itheima.oa
    • 包名一般是公司域名的倒写。例如:黑马是www.itheima.com,包名就可以定义成com.itheima.技术名称。

    • 包名必须用”.“连接。

    • 包名的每个路径名必须是一个合法的标识符,而且不能是Java的关键字。

    2.2 导包

    什么时候需要导包?

    情况一:在使用Java中提供的非核心包中的类时

    情况二:使用自己写的其他包中的类时

    什么时候不需要导包?

    情况一:在使用Java核心包(java.lang)中的类时

    情况二:在使用自己写的同一个包中的类时

    2.3 使用不同包下的相同类怎么办?

    假设demo1和demo2中都有一个Student该如何使用?

    代码示例:

    //使用全类名的形式即可。
    //全类名:包名 + 类名
    //拷贝全类名的快捷键:选中类名crtl + shift + alt + c 或者用鼠标点copy,再点击copy Reference
    com.itheima.homework.demo1.Student s1 = new com.itheima.homework.demo1.Student();
    com.itheima.homework.demo2.Student s2 = new com.itheima.homework.demo2.Student();

    第三章 权限修饰符

    3.1 权限修饰符

    在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限,我们之前已经学习过了public 和 private,接下来我们研究一下protected和默认修饰符的作用。

    • public:公共的,所有地方都可以访问。

    • protected:本类 ,本包,其他包中的子类都可以访问。

    • 默认(没有修饰符):本类 ,本包可以访问。

      注意:默认是空着不写,不是default

    • private:私有的,当前类可以访问。 public > protected > 默认 > private

    3.2 不同权限的访问能力

    publicprotected默认private
    同一类中
    同一包中的类
    不同包的子类
    不同包中的无关类

    可见,public具有最大权限。private则是最小权限。

    编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:

    • 成员变量使用private ,隐藏细节。

    • 构造方法使用public ,方便创建对象。

    • 成员方法使用public ,方便调用方法。

    小贴士:不加权限修饰符,就是默认权限

    第四章 final关键字

    4.1 概述

    学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。

    如果有一个方法我不想别人去改写里面内容,该怎么办呢?

    Java提供了final 关键字,表示修饰的内容不可变。

    • final: 不可改变,最终的含义。可以用于修饰类、方法和变量。

      • 类:被修饰的类,不能被继承。

      • 方法:被修饰的方法,不能被重写。

      • 变量:被修饰的变量,有且仅能被赋值一次。

    4.2 使用方式

    4.2.1 修饰类

    final修饰的类,不能被继承。

    格式如下:

    final class 类名 {
    }

    代码:

    final class Fu {
    }
    // class Zi extends Fu {} // 报错,不能继承final的类

    查询API发现像 public final class Stringpublic final class Mathpublic final class Scanner 等,很多我们学习过的类,都是被final修饰的,目的就是供我们使用,而不让我们所以改变其内容。

    4.2.2 修饰方法

    final修饰的方法,不能被重写。 格式如下:

    修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
        //方法体
    }

    代码:

    class Fu2 {
        final public void show1() {
            System.out.println("Fu2 show1");
        }
        public void show2() {
            System.out.println("Fu2 show2");
        }
    }
    ​
    class Zi2 extends Fu2 {
    //  @Override
    //  public void show1() {
    //      System.out.println("Zi2 show1");
    //  }
        @Override
        public void show2() {
            System.out.println("Zi2 show2");
        }
    }

    4.2.3 修饰变量-局部变量

    1. 局部变量——基本类型 基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改。代码如下:

    public class FinalDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            // 声明变量,使用final修饰
            final int a;
            // 第一次赋值 
            a = 10;
            // 第二次赋值
            a = 20; // 报错,不可重新赋值
    ​
            // 声明变量,直接赋值,使用final修饰
            final int b = 10;
            // 第二次赋值
            b = 20; // 报错,不可重新赋值
        }
    }

    思考,下面两种写法,哪种可以通过编译?

    写法1:

    final int c = 0;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        c = i;
        System.out.println(c);
    }

    写法2:

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        final int c = i;
        System.out.println(c);
    }

    根据 final 的定义,写法1报错!写法2,为什么通过编译呢?因为每次循环,都是一次新的变量c。这也是大家需要注意的地方。

    4.2.4 修饰变量-成员变量

    成员变量涉及到初始化的问题,初始化方式有显示初始化和构造方法初始化,只能选择其中一个:

    • 显示初始化(在定义成员变量的时候立马赋值)(常用);

    public class Student {
        final int num = 10;
    }
    • 构造方法初始化(在构造方法中赋值一次)(不常用,了解即可)。

      注意:每个构造方法中都要赋值一次!

    public class Student {
        final int num = 10;
        final int num2;
    ​
        public Student() {
            this.num2 = 20;
    //     this.num2 = 20;
        }
        
         public Student(String name) {
            this.num2 = 20;
    //     this.num2 = 20;
        }
    }

    被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写

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