• 第2讲:C语言数据类型和变量


    目录

    1.数据类型介绍

    C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。
    使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。
    所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
    下面盘点⼀下C语言提供的各种数据类型.
    在这里插入图片描述

    1.1字符型

    
    char //character
    [signed] char //有符号的
    unsigned char //⽆符号的
    
    
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    1.2整型

    //短整型
    short [int]
    [signed] short [int]
    unsigned short [int]
    //整型
    int
    [signed] int
    unsigned int
    //⻓整型
    long [int]
    [signed] long [int]
    unsigned long [int]
    
    //更⻓的整型
    //C99中引⼊
    long long [int]
    [signed] long long [int]
    unsigned long long [int]
    
    
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    1.3浮点型

    float
    double
    long double
    
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    1.4 布尔类型

    C 语言原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,而是使用整数 0 表示假,非零值表示真。
    在 C99 中也引入了 布尔类型 ,是专门表示真假的。

    1 _Bool
    
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    布尔类型的使用得包含头文件
    布尔类型变量的取值是:true 或 false

    #define bool _Bool
    #define false 0
    #define true 1
    
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    代码演示:

    _Bool flag = true;
    if (flag)
     printf("i like C\n");
    
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    1.5 各种数据类型的长度

    每⼀种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。

    1.5.1 sizeof 操作符

    sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字节。
    sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式

    
    sizeof( 类型 )
    sizeof 表达式
    
    
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    sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
    sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
    sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。

    注意:sizeof 运算符的返回值,C 语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚至是 unsigned long long 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。
    C 语言提供了⼀个解决方法,创造了⼀个类型别名 size_t ,用来统⼀表示 sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是unsigned long long 。
    比如:

    #include 
    int main()
    {
     int a = 10;
     printf("%zd\n", sizeof(a));
     printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
     printf("%zd\n", sizeof(int));
     printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
     return 0;
    }
    
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    1.5.2 数据类型长度

    #include 
    int main()
    {
     printf("%zd\n", sizeof(char));
     printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
     printf("%zd\n", sizeof(short));
     printf("%zd\n", sizeof(int));
     printf("%zd\n", sizeof(long));
     printf("%zd\n", sizeof(long long));
     printf("%zd\n", sizeof(float));
     printf("%zd\n", sizeof(double));
     printf("%zd\n", sizeof(long double));
     return 0;
    }
    
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    在VS2022 X64配置下的输出:

    1
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    4
    8
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    8
    8
    
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    1.5.3 sizeof 中表达式不计算

    //测试:sizeof中表达式不计算
    #include 
    int main()
    {
     short s = 2;
     int b = 10;
     printf("%d\n", sizeof(s = b+1));
     printf("s = %d\n", s);
     return 0;
    }
    
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    sizeof 在代码进行编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常用,而表达式的执行却要在程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。

    2.signed 和 unsigned

    C 语言使用 signed 和 unsigned 关键字修饰 字符型和整型类型的。
    signed 关键字,表示⼀个类型带有正负号,包含负值;
    unsigned 关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。
    对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。
    由于这是默认情况,关键字 signed一般都省略不写,但是写了也不算错。

    1 signed int a;
    2 // 等同于int a;
    
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    int 类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字 unsigned 声明变量。

    unsigned int a;
    
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    整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了⼀倍。
    比如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;
    而unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最大值增大到了65,535。
    32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。

    下面的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

    1.#define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型的最⼩值
    2 #define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型的最⼤值
    3 #define USHRT_MAX 0xffff //⽆符号16位整型的最⼤值
    4 #define INT_MIN (-2147483647 - 1) //有符号整型的最⼩值
    5 #define INT_MAX 2147483647 //有符号整型的最⼤值
    
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    unsigned int 里面的 int 可以省略,所以上面的变量声明也可以写成下面这样。

     unsigned a;
    
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    字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。

    
    signed char c; // 范围为 -128 到 127
    unsigned char c; // 范围为 0 到 255
    
    
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    注意,C 语言规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
    这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是
    unsigned char 。
    这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。

    3.数据类型的取值范围

    上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?
    其实每⼀种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:
    limits.h 文件中说明了整型类型的取值范围。
    float.h 这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。
    为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量。
    • SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最小值和最大值。
    • SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最小值和最大值。
    • INT_MIN , INT_MAX :int 的最小值和最大值。
    • LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最小值和最大值。
    • LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最小值和最大值。
    • UCHAR_MAX :unsigned char 的最大。
    • USHRT_MAX :unsigned short 的最大值。
    • UINT_MAX :unsigned int 的最大值。
    • ULONG_MAX :unsigned long 的最大值。
    • ULLONG_MAX :unsigned long long 的最大值。

    4. 变量

    4.1 变量的创建

    了解清楚了类型,我们使用类型做什么呢?类型是用来创建变量的。
    什么是变量呢?C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
    变量创建的语法形式是这样的:

    data_type name;
     | |
     | |
    数据类型 变量名
    
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    int age; //整型变量
    char ch; //字符变量
    double weight; //浮点型变量
    
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    变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。

    int age = 18;
    char ch = 'w';
    double weight = 48.0;
    unsigned int height = 100;
    
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    4.2 变量的分类

    • 全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量
    全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
    • 局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量
    局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。

    #include 
    int global = 2023;//全局变量
    int main()
    {
     int local = 2018;//局部变量
     printf("%d\n", local);
     printf("%d\n", global);
     return 0;
    }
    
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    如果局部和全局变量,名字相同呢?

    #include 
    int n = 1000;
    int main()
    {
     int n = 10;
     printf("%d\n" n);//打印的结果是多少呢?
     return 0;
    }
    
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    其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用

    全局变量和局部变量在内存中存储在哪里呢?
    ⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注
    内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。

    1. 局部变量是放在内存的栈区
    2. 全局变量是放在内存的静态区
    3. 堆区是用来动态内存管理的(后期会介绍)
      其实内存区域的划分会更加细致,以后在操作系
      统的相关知识的时候会介绍。

    在这里插入图片描述

    5. 算术操作符:+、-、*、/、%

    在写代码时候,⼀定会涉及到计算。
    C语言中为了方便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: + - *
    / % ,这些操作符都是双目操作符。
    注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。

    5.1 + 和 -

    • + 和 -用来完成加法和减法。
      
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    •  +和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符。
      
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    #include 
    int main()
    {
     int x = 4 + 22;
     int y = 61 - 23;
     printf("%d\n", x);
     printf("%d\n", y);
     return 0;
    }
    
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    5.2 *

    运算符 * 用来完成乘法。

    #include 
    int main()
    {
     int num = 5;
     printf("%d\n", num * num); // 输出 25
     return 0;
    }
    
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    5.3 /

    运算符 / 用来完成除法。
    除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。

    #include 
    int main()
    {
     float x = 6 / 4;
     int y = 6 / 4;
     printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
     printf("%d\n", y); // 输出 1
     return 0;
    }
    
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    上面示例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,而不是1.5 。原因就在于 C 语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。

    如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有⼀个浮点数,这时 C 语言就会进行浮点数除法。

    #include 
    int main()
    {
     float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0
     printf("%f\n", x); // 输出 1.500000
     return 0;
    }
    
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    上面示例中, 6.0 / 4 表示进行浮点数除法,得到的结果就是 1.5 。

    再看⼀个例子:

    #include 
    int main()
    {
     int score = 5;
     score = (score / 20) * 100;
     return 0;
    }
    
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    上⾯的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。
    为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。

    #include 
    int main()
    {
     int score = 5;
     score = (score / 20.0) * 100;
     return 0;
    }
    
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    5.4 %

    运算符 % 表示求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。

    #include 
    int main()
    {
     int x = 6 % 4; // 2
     return 0;
    }
    
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    负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

    #include 
    int main()
    {
     printf("%d\n", 11 % -5); // 1
     printf("%d\n",-11 % -5); // -1
     printf("%d\n",-11 % 5); // -1
     return 0;
    }
    
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    上面示例中,第⼀个运算数的正负号( 11 或 -11 )决定了结果的正负号。

    6. 赋值操作符:= 和复合赋值

    在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。

    int a = 100;//初始化
    a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符
    
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    赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。

    6.1 连续赋值

    赋值操作符也可以连续赋值,如:

    1 int a = 3;
    2 int b = 5;
    3 int c = 0;
    4 c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。
    
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    C语言虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察代码的执行细节。

    1 int a = 3;
    2 int b = 5;
    3 int c = 0;
    4 b = a+3;
    5 c = b;
    
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    这样写,在调试的是,每⼀次赋值的细节都是可以很方便的观察的。

    6.2 复合赋值符

    在写代码时,我们经常可能对⼀个数进行增、自减的操作,如下代码:

    1 int a = 10;
    2 a = a+3;
    3 a = a-2;
    
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    这样代码C语言给提供了更加方便的写法:

    1 int a = 10;
    2 a += 3;
    3 a -= 2;
    
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    C语言中提供了复合赋值符,方便我们编写代码,这些赋值符有:

    += -=
    *= /= %=
    //下⾯的操作符后期讲解
    >>= <<=
    &= |= ^=
    
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    7. 单目操作符:++、–、+、-

    前面介绍的操作符都是双目操作符,有2个操作数的。C语言中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称
    为单目操作符。 ++、–、+(正)、-(负) 就是单目操作符的。

    7.1 ++和–

    ++是⼀种自增的操作符,又分为前置++和后置++,- - 是⼀种自减的操作符,也分为前置- -和后置- -.

    7.1.1 前置++

    int a = 10;
    int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);
    
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    计算口诀:先+1,后使用;
    a原来是10,先+1,后a变成了11,再使用就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都是11,相当于这样的代码

    int a = 10;
    a = a+1;
    b = a;
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);
    
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    7.1.2 后置++

    int a = 10;
    int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);
    
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    计算⼝诀:先使用,后+1
    a原来是10,先使用,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是11,b是10,相当于这样的代码:

    int a = 10;
    int b = a;
    a = a+1;
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);
    
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    7.1.3 前置–

    如果你听懂了前置++,那前置–是同理的,只是把加1,换成了减1;
    计算口诀:先-1,后使用

    int a = 10;
    int b = --a;//--的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置--
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是9 10
    
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    7.1.4 后置–

    同理后置–类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀
    计算口诀:先使用,后-1

    int a = 10;
    int b = a--;//--的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置--
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 10
    
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    7.2 + 和 -

    这⾥的+是正号,-是负号,都是单目操作符。
    运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

    int a = +10; 等价于 int a = 10;
    
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    运算符 -用来改变⼀个值的正负号,负数的前面加上 - 就会得到正数,正数的前面加上 - 会得到负数。

    int a = 10;
    int b = -a;
    int c = -10;
    printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的b和c都是-10
    int a = -10;
    int b = -a;
    printf("b=%d\n", b);
    
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    8. 强制类型转换

    在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

            1 (类型)
    
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    请看代码:

    int a = 3.14;
    //a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告
    
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    为了消除这个警告,我们可以使用强制类型转换

    int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分
    
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    俗话说,强扭的瓜不甜,我们使用强制类型转换都是万不得已的时候使用,如果不需要强制类型转化就能实现代码,这样自然更好的。

    9. scanf和printf介绍

    9.1 printf

    9.1.1 基本用法

    printf() 的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的 f 代表 format (格式化),表示可以定制输出文本的格式。

    #include 
    int main(void) 
    {
     printf("Hello World");
     return 0;
    }
    
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    上面命令会在屏幕上输出一行文字“Hello World”。
    printf() 不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行。文本的结尾,添加⼀个换行符 \n 。

    #include 
    int main(void) 
    {
     printf("Hello World\n");
     return 0;
    }
    
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    如果文本内部有换行,也是通过插入换行符来实现,如下方代码:

    #include 
    int main(void) 
    {
     printf("Hello\nWorld\n");
     
     printf("Hello\n");
     printf("World\n");
     return 0;
    }
    
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    printf() 是在标准库的头文件 stdio.h 定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。

    9.1.2 占位符

    printf() 可以在输出文本中指定占位符。
    所谓 “占位符”,就是这个位置可以用其他值代入。

    // 输出 There are 3 apples
    
    #include 
    int main()
    {
     printf("There are %d apples\n", 3);
     return 0;
    }
    
    
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    上面示例中, There are %d apples\n 是输出文本,里面的 %d 就是占位符,表示这个位置要用其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % ,第二个字符表示占位符的类型 %d 表示这
    里代入的值必须是⼀个整数。
    printf() 的第二个参数就是替换占位符的值,上面的例子是整数 3 替换 %d 。执行后的输出结果就是 There are 3 apples 。
    常用的占位符除了 %d ,还有 %s 表示代入的是字符串。

    #include 
    int main()
    {
     printf("%s will come tonight\n", "zhangsan");
     return 0;
    }
    
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    上面示例中, %s 表示代入的是⼀个字符串,所以 printf() 的第二个参数就必须是字符串,这个例子是 zhangsan 。执行后的输出就是 zhangsan will come tonight 。
    输出文本里面可以使用多个占位符。

    #include 
    int main()
    {
     printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21);
     return 0;
    }
    
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    上面示例中,输出文本 %s says it is %d o’clock 有两个占位符,第⼀个是字符串占位符 %s ,第二个是整数占位符 %d ,分别对应 printf() 的第二个参数( lisi )和第三个参数( 21 )。执行后的输出就是 lisi says it is 21 o’clock 。

    printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

    9.1.3 占位符列举

    printf() 的占位符有许多种类,与 C 语言的数据类型相对应。下面按照字母顺序,列出常用的占位符,方便查找,具体含义在后⾯章节介绍。
    • %a :十六进制浮点数,字母输出为小写。
    • %A :十六进制浮点数,字母输出为大写。
    • %c :字符。
    • %d :十进制整数。
    • %e :使用科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为小写。
    • %E :使用科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为大写。
    • %i :整数,基本等同于 %d 。
    • %f :小数(包含 float 类型和 double 类型)。
    • %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会自动转为科学计数法,指数部分的 e
    为小写。
    • %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为大写。
    • %hd :十进制 short int 类型。
    • %ho :八进制 short int 类型。
    • %hx :十六进制 short int 类型。
    • %hu :unsigned short int 类型。
    • %ld :十进制 long int 类型。
    • %lo :八进制 long int 类型。
    • %lx :十六进制 long int 类型。
    • %lu :unsigned long int 类型。
    • %lld :十进制 long long int 类型。
    • %llo :八进制 long long int 类型。
    • %llx :十六进制 long long int 类型。
    • %llu :unsigned long long int 类型。
    • %Le :科学计数法表示的 long double 类型浮点数。
    • %Lf :long double 类型浮点数。
    • %n :已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中。
    • %o :八进制整数。
    • %p :指针。
    • %s :字符串。
    • %u :无符号整数(unsigned int)。
    • %x :十六进制整数。
    • %zd : size_t 类型。
    • %% :输出⼀个百分号。

    9.1.4 输出格式

    printf() 可以定制占位符的输出格式。

    9.1.4.1 限定宽度

    printf() 允许限定占位符的最小宽度。

    #include 
    int main()
    {
     printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"
     return 0;
    }
    
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    上面示例中, %5d 表示这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值的前面会添加空格。
    输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空格,可以在占位符的 % 的后面插入⼀个 - 号。

    #include 
    int main()
    {
     printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "
     return 0;
    }
    
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    上面示例中,输出内容 123 的后面添加了空格。
    对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。

    // 输出 " 123.450000"
    #include 
    int main()
    {
     printf("%12f\n", 123.45);
     return 0;
    }
    
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    上面示例中, %12f 表示输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小数点后6位,
    所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。

    9.1.4.2 总是显示正负号

    默认情况下, printf() 不对正数显示 + 号,只对负数显示- 号。如果想让正数也输出 + 号,可以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。

    #include 
    int main()
    {
     printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
     printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
     return 0;
    }
    
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    上面示例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。

    9.1.4.3 限定数位数小

    输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留两位,占位符可以写成 %.2f 。

    // 输出 Number is 0.50
    #include 
    int main()
    {
     printf("Number is %.2f\n", 0.5);
     return 0;
    }
    
    
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    上面示例中,如果希望小数点后面输出3位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f 。
    这种写法可以与限定宽度占位符,结合使用

    // 输出为 " 0.50"
    #include 
    int main()
    {
     printf("%6.2f\n", 0.5);
     return 0;
    }
    
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    上面示例中, %6.2f 表示输出字符串最小宽度为6,小数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。
    最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用 * 代替,通过 printf() 的参数传入。

    #include 
    int main()
    {
     printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
     return 0;
    }
    // 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);
    
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    上面示例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传入。

    9.1.4.4 输出部分字符串

    %s 占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用%.[m]s 指定输出
    的长度,其中 [m] 代表⼀个数字,表示所要输出的长度。

    // 输出 hello
    #include 
    int main()
    {
     printf("%.5s\n", "hello world");
     return 0;
    }
    
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    上面示例中,占位符 %.5s 表示只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。

    9.2 scanf

    当我们有了变量,我们需要给变量输入值就可以使用 scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使用prinf 函数,下面看⼀个例子:

    #include 
    int main()
    {
     int score = 0;
     printf("请输⼊成绩:");
     scanf("%d", &score);
     printf("成绩是:%d\n", score);
     return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述
    那接下来我们介绍⼀下 scanf 函数。

    9.2.1 基本用法

    scanf() 函数用于读取用户的键盘输入。
    程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。
    用户输⼊数据、按下回车键后, scanf() 就会处理用户的输入,将其存入变量。
    它的原型定义在头文件 stdio.h 。
    scanf() 的语法跟 printf() 类似

    1 scanf("%d", &i);
    
    • 1

    它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,里面会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编译器如何解读用户的输入,需要提取的数据是什么类型。
    这是因为 C 语言的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道用户输入的数据类型,才能处理数据。
    它的其余参数就是存放用户输入的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量。
    上面示例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表示用过户输入的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位符, % 是占位符的标志, d 表示整数。第⼆个参数 &i 表示,将用户从键盘输入的整数存入变量i 。

    注意:变量前面必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,而是地址,
    即将变量 i 的地址指向用户输入的值。
    如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那就不用加 & 运算符。

    下面是⼀次将键盘输入读入多个变量的例子。

    1 scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y)
    
    • 1

    上面示例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表示用户输入的前两个是整数,后两个是浮点数,比如 1 -20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放入 i 、 j 、 x 、 y 四个变量。
    scanf() 处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。
    所以,忽悠输入的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,用户使用回车键,将输入分成几行,也不影响解读。

    1
    -20
    3.4
    -4.0e3
    
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    上面示例中,用户分成四行输入,得到的结果与一行输入是完全⼀样的。每次按下回车键以后,scanf() 就会开始解读,如果第一行匹配第⼀个占位符,那么下次按下回车键时,就会从第二个占位符开始解读。
    scanf() 处理用户输入的原理是用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。
    解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。

    #include 
    int main()
    {
     int x;
     float y;
     
     // ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"
     scanf("%d", &x);
     printf("%d\n", x);
     scanf("%f", &y);
     printf("%f\n", y);
     return 0;
    }
    
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    上面示例中, scanf() 读取用户输入时, %d 占位符会忽略起首的空格,从 - 处开始获取数据,读取到 -13 停下来,因为后面的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。
    第二次调用 scanf() 时,就会从上⼀次停止解读的地方,继续往下读取。这⼀次读取的首字符是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采用科学计数法的浮点数格式。后面的# 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。
    由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上面的例子也可以写成下面这样。

    #include 
    int main()
    {
     int x;
     float y;
     // ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"
     scanf("%d%f", &x, &y);
     return 0;
    }
    
    
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    不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。

    由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上面的例子也可以写成下面这样。

    9.2.2 scanf的返回值

    scanf() 的返回值是⼀个整数,表示成功读取的变量个数。
    如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量 EOF

    #include 
    int main()
    {
     int a = 0;
     int b = 0;
     float f = 0.0f;
     int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
     printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
     printf("r = %d\n", r);
     }
    
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    输入输出测试:
    在这里插入图片描述
    如果输入2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输入:
    在这里插入图片描述
    在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输入,我们可以看到r是2,表示正确读取了2个数值。
    如果⼀个数字都不输如,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF
    在这里插入图片描述

    9.2.2 scanf的返回值

    scanf() 常用的占位符如下,与 printf() 的占位符基本一致。
    • %c :字符。
    • %d :整数。
    • %f : float 类型浮点数。
    • %lf : double 类型浮点数。
    • %Lf : long double 类型浮点数。
    • %s :字符串。
    • %[] :在方括号中指定⼀组匹配的字符(比如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会
    停止。
    上面所有占位符之中,除了 %c 以外,都会自动忽略起首的空白字符。 %c 不忽略空白字符,总是返
    回当前第⼀个字符,无论该字符是否为空格。
    如果要强制跳过字符前的空败字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表
    示跳过零个或多个空白字符。
    下面要特别说一下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个非空白
    字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。
    因为 %s 不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个 %s ⼀起使用。这也意味着,
    scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位
    符,会在字符串变量末尾存储一个空字符 \0 。
    scanf() 将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用 %s 占位符时,应该指定读如字符串的最长长度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。

    #include 
    int main()
    {
     char name[11];
     scanf("%10s", name);
     return 0;
    }
    
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    上面示例中, name 是⼀个长度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表示最多读取用户输入
    的10个字符,后面的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。

    9.2.4 赋值忽略符

    有时,用户的输入可能不符合预定的格式。

    #include 
    int main()
    {
     int year = 0;
     int month = 0;
     int day = 0;
     scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
     printf("%d %d %d\n", year, month, day);
     return 0;
    }
    
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    上面示例中,如果用户输入2020-01-01 ,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输入其他
    格式,比如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。
    为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。
    只要把 * 加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

    #include 
    int main()
    {
     int year = 0;
     int month = 0;
     int day = 0;
     scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
     return 0;
    }
    
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    上面示例中, %*c 就是在占位符的百分号后面,加入了赋值忽略符 * ,表示这个占位符没有对应的
    变量,解读后不必返回。

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