概述
@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:
限制条件
装饰器说明
@ObjectLink装饰的数据为可读示例。
- // 允许@ObjectLink装饰的数据属性赋值
- this.objLink.a= ...
- // 不允许@ObjectLink装饰的数据自身赋值
- this.objLink= ...
说明
@ObjectLink装饰的变量不能被赋值,如果要使用赋值操作,请使用@Prop。
变量的传递/访问规则说明
图1 初始化规则图示
观察变化和行为表现
观察的变化
@Observed装饰的类,如果其属性为非简单类型,比如class、Object或者数组,也需要被@Observed装饰,否则将观察不到其属性的变化。
- class ClassA {
- public c: number;
- constructor(c: number) {
- this.c = c;
- }
- }
- @Observed
- class ClassB {
- public a: ClassA;
- public b: number;
- constructor(a: ClassA, b: number) {
- this.a = a;
- this.b = b;
- }
- }
以上示例中,ClassB被@Observed装饰,其成员变量的赋值的变化是可以被观察到的,但对于ClassA,没有被@Observed装饰,其属性的修改不能被观察到。
- @ObjectLink b: ClassB
- // 赋值变化可以被观察到
- this.b.a = new ClassA(5)
- this.b.b = 5
- // ClassA没有被@Observed装饰,其属性的变化观察不到
- this.b.a.c = 5
@ObjectLink:@ObjectLink只能接收被@Observed装饰class的实例,可以观察到:
框架行为
1.初始渲染:
a.@Observed装饰的class的实例会被不透明的代理对象包装,代理了class上的属性的setter和getter方法
b.子组件中@ObjectLink装饰的从父组件初始化,接收被@Observed装饰的class的实例,@ObjectLink的包装类会将自己注册给@Observed class。
2.属性更新:当@Observed装饰的class属性改变时,会走到代理的setter和getter,然后遍历依赖它的@ObjectLink包装类,通知数据更新。
使用场景
嵌套对象
以下是嵌套类对象的数据结构。
- // objectLinkNestedObjects.ets
- let NextID: number = 1;
- @Observed
- class ClassA {
- public id: number;
- public c: number;
- constructor(c: number) {
- this.id = NextID++;
- this.c = c;
- }
- }
- @Observed
- class ClassB {
- public a: ClassA;
- constructor(a: ClassA) {
- this.a = a;
- }
- }
以下组件层次结构呈现的是嵌套类对象的数据结构。
- @Component
- struct ViewA {
- label: string = 'ViewA1';
- @ObjectLink a: ClassA;
- build() {
- Row() {
- Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c=${this.a.c} +1`)
- .onClick(() => {
- this.a.c += 1;
- })
- }
- }
- }
- @Entry
- @Component
- struct ViewB {
- @State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0));
- build() {
- Column() {
- // in low version,DevEco may throw a warning,but it does not matter.
- // you can still compile and run.
- ViewA({ label: 'ViewA #1', a: this.b.a })
- ViewA({ label: 'ViewA #2', a: this.b.a })
- Button(`ViewB: this.b.a.c+= 1`)
- .onClick(() => {
- this.b.a.c += 1;
- })
- Button(`ViewB: this.b.a = new ClassA(0)`)
- .onClick(() => {
- this.b.a = new ClassA(0);
- })
- Button(`ViewB: this.b = new ClassB(ClassA(0))`)
- .onClick(() => {
- this.b = new ClassB(new ClassA(0));
- })
- }
- }
- }
ViewB中的事件句柄:
ViewA中的事件句柄:
对象数组
对象数组是一种常用的数据结构。以下示例展示了数组对象的用法。
- @Component
- struct ViewA {
- // 子组件ViewA的@ObjectLink的类型是ClassA
- @ObjectLink a: ClassA;
- label: string = 'ViewA1';
- build() {
- Row() {
- Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c = ${this.a.c} +1`)
- .onClick(() => {
- this.a.c += 1;
- })
- }
- }
- }
- @Entry
- @Component
- struct ViewB {
- // ViewB中有@State装饰的ClassA[]
- @State arrA: ClassA[] = [new ClassA(0), new ClassA(0)];
- build() {
- Column() {
- ForEach(this.arrA,
- (item) => {
- ViewA({ label: `#${item.id}`, a: item })
- },
- (item) => item.id.toString()
- )
- // 使用@State装饰的数组的数组项初始化@ObjectLink,其中数组项是被@Observed装饰的ClassA的实例
- ViewA({ label: `ViewA this.arrA[first]`, a: this.arrA[0] })
- ViewA({ label: `ViewA this.arrA[last]`, a: this.arrA[this.arrA.length-1] })
-
- Button(`ViewB: reset array`)
- .onClick(() => {
- this.arrA = [new ClassA(0), new ClassA(0)];
- })
- Button(`ViewB: push`)
- .onClick(() => {
- this.arrA.push(new ClassA(0))
- })
- Button(`ViewB: shift`)
- .onClick(() => {
- this.arrA.shift()
- })
- Button(`ViewB: chg item property in middle`)
- .onClick(() => {
- this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)].c = 10;
- })
- Button(`ViewB: chg item property in middle`)
- .onClick(() => {
- this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)] = new ClassA(11);
- })
- }
- }
- }
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)] = new ClassA(…)
:该状态变量的改变触发2次更新:
a.ForEach:数组项的赋值导致ForEach的itemGenerator被修改,因此数组项被识别为有更改,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。
b.ViewA({ label: ViewA this.arrA[last]
, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):上述更改改变了数组中第二个元素,所以绑定this.arrA[1]的ViewA将被更新;
this.arrA.push(new ClassA(0)) : 将触发2次不同效果的更新:
a.ForEach:新添加的ClassA对象对于ForEach是未知的itemGenerator,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。
b.ViewA({ label: ViewA this.arrA[last]
, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):数组的最后一项有更改,因此引起第二个ViewA的实例的更改。对于ViewA({ label: ViewA this.arrA[first]
, a: this.arrA[0] }),数组的更改并没有触发一个数组项更改的改变,所以第一个ViewA不会刷新。
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)].c:@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性的变化将被@ObjectLink观察到。
二维数组
使用@Observed观察二维数组的变化。可以声明一个被@Observed装饰的继承Array的子类。
- @Observed
- class StringArray extends Array
{ - }
使用new StringArray()来构造StringArray的实例,new运算符使得@Observed生效,@Observed观察到StringArray的属性变化。
声明一个从Array扩展的类class StringArray extends Array {},并创建StringArray的实例。@Observed装饰的类需要使用new运算符来构建class实例。
- @Observed
- class StringArray extends Array<String> {
- }
- @Component
- struct ItemPage {
- @ObjectLink itemArr: StringArray;
- build() {
- Row() {
- Text('ItemPage')
- .width(100).height(100)
-
- ForEach(this.itemArr,
- item => {
- Text(item)
- .width(100).height(100)
- },
- item => item
- )
- }
- }
- }
- @Entry
- @Component
- struct IndexPage {
- @State arr: Array<StringArray> = [new StringArray(), new StringArray(), new StringArray()];
- build() {
- Column() {
- ItemPage({ itemArr: this.arr[0] })
- ItemPage({ itemArr: this.arr[1] })
- ItemPage({ itemArr: this.arr[2] })
- Divider()
- ForEach(this.arr,
- itemArr => {
- ItemPage({ itemArr: itemArr })
- },
- itemArr => itemArr[0]
- )
- Divider()
- Button('update')
- .onClick(() => {
- console.error('Update all items in arr');
- if (this.arr[0][0] !== undefined) {
- // 正常情况下需要有一个真实的ID来与ForEach一起使用,但此处没有
- // 因此需要确保推送的字符串是唯一的。
- this.arr[0].push(`${this.arr[0].slice(-1).pop()}${this.arr[0].slice(-1).pop()}`);
- this.arr[1].push(`${this.arr[1].slice(-1).pop()}${this.arr[1].slice(-1).pop()}`);
- this.arr[2].push(`${this.arr[2].slice(-1).pop()}${this.arr[2].slice(-1).pop()}`);
- } else {
- this.arr[0].push('Hello');
- this.arr[1].push('World');
- this.arr[2].push('!');
- }
- })
- }
- }
- }
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