• 盘点Java集合(容器)概览,Collection和Map在开发中谁用的最多?


    写在开头

    在Java的世界里万物皆对象。但我认为是万物皆数据,世界由各种各样数据构建起来,我们通过程序去实现数据的增删改查、转入转出、加减乘除等等,不同语言的实现方式殊途同归。由此可见,数据对于程序语言的重要性。

    这段话是在写数据类型那篇博客时说的,当时是为了引入Java中数据类型的重要性,现在放在这里,同样是为了引出Java中的集合(容器),因为这是存储数据的媒介!在Java中有各种存储数据的集合类型,用来存储数据,做简单的逻辑处理,比如排序、取反、截取等等。
    【注】

    Java集合不能存放基本数据类型,只能存放对象的引用。每个集合元素都是一个引用变量,实际内容都存放在堆内或方法区里面,但是基本数据类型是在栈内存上分配空间的,栈上的数据随时会被收回。如何解决?可以通过包装类,把基本数据类型转化为对象类型,存放引用。

    容器的分类

    Java中的集合主要有大量派生接口:Collection、Map

    • Collection: 英文释义收集,集合,用在储存单一元素的容器;
    • Map: 英文释义地图,映射,非常贴切,所谓地图输入一个地点,定位对应的地址位置,所以Map存储的是键值对(Key-Value),输入唯一性的key值,可以找到对应的value。

    【注】:本文中所涉及到继承派生关系都是部分的,只挑重点,没列举全部,毕竟搞完太多了(手动笑哭)

    Collection

    先看第一个派生接口Collection,它下面又继承了很多子接口,主要为Set、List、Queue 它们各有特点,是我们在开发中几乎都会用的集合接口,也是很多互联网公司面试必问的话题!

    Set

    Set 的特点是存取无序,不可以存放重复的元素,不可以用下标对元素进行操作,为了直观的感受它的特点,我们直接以其子类HashSet为例去做一些增删改查的操作。

    【源码速看1】

    public class HashSet
    extends AbstractSet
    implements Set, Cloneable, java.io.Serializable
    {
    private transient HashMap map;
    // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
    private static final Object PRESENT = new Object();
    public HashSet() {
    map = new HashMap<>();
    }
    public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    public boolean remove(Object o) {
    return map.remove(o)==PRESENT;
    }
    }

    虽然HashSet实现了Set接口,但通过源码我们能够看到,它的底层逻辑实现其实依据的是HashMap,通过操作map的key值来实现元素的增删改查,下面来使用一下HashSet。

    【代码示例1】

    public class Test {
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
    // 创建一个新的HashSet
    HashSet set = new HashSet<>();
    // 添加元素
    set.add(3);
    set.add(4);
    set.add(0);
    set.add(1);
    set.add(4);
    // 输出HashSet的元素个数
    System.out.println("HashSet size: " + set.size());
    // 判断元素是否存在于HashSet中
    boolean containsWanger = set.contains(2);
    System.out.println(containsWanger);
    // 删除元素
    boolean removeWanger = set.remove(1);
    System.out.println(set);
    // 修改元素,需要先删除后添加
    boolean removeChenmo = set.remove(3);
    boolean addBuChenmo = set.add(4);
    System.out.println(removeChenmo && addBuChenmo);
    // 输出修改后的HashSet
    System.out.println(set);
    }
    }

    【输出】

    HashSet size: 4
    false
    [0, 3, 4]
    false
    [0, 4]

    由代码结果进一步证明了我们的结论,1、存储数据不重复,但add重复数据并不报错,原因是第一个数据会被第二次重复数据覆盖掉;2,无序,很多人发现输出了一个有序的数字集合,这个其实与我们所说的有序是有区别的,在Set中的有序无序是指输入的顺序与输出的顺序是否一致 当然,想要实现有序可以通过LinkedHashSet,底层通过链表记录元素插入顺序。

    List

    List 的特点是存取有序,可以存放重复的元素,可以用下标对元素进行操作,同样,我们还是选择其中一个子类ArrayList来验证一下。

    【代码示例2】

    public class Test {
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
    // 创建一个集合
    ArrayList list = new ArrayList();
    // 添加元素
    list.add("a");
    list.add("b");
    list.add("c");
    list.add("c");
    // 遍历集合 for each
    for (String s : list) {
    System.out.println(s);
    }
    System.out.println("--------------");
    // 删除元素
    list.remove(1);
    // 遍历集合
    for (String s : list) {
    System.out.println(s);
    }
    System.out.println("--------------");
    // 修改元素
    list.set(1, "z");
    // 遍历集合
    for (String s : list) {
    System.out.println(s);
    }
    }
    }

    【输出】

    a
    b
    c
    c
    --------------
    a
    c
    c
    --------------
    a
    z
    c

    通过代码输出结果进一步论证结论,可通过下标操作元素(下标以0为开始);输入输出一致(有序);可存储重复数据。

    Queue

    Queue,也就是队列,通常遵循先进先出(FIFO)的原则,新元素插入到队列的尾部,访问元素返回队列的头部。其实在日常的开发中,我们队列的使用场景不是很多,但在很多算法题中,还是有他独特的优势的。
    比如,对Queue进行扩展出Deque, 实现双端队列,在队列的两端均可以插入或删除元素。

    【代码示例3】

    // 创建一个ArrayDeque
    ArrayDeque deque = new ArrayDeque<>();
    // 添加元素
    deque.add("a");
    deque.add("b");
    deque.add("c");
    // 删除元素
    deque.remove("b");
    // 修改元素
    deque.remove("b");
    deque.add("bb");
    // 查找队首元素
    System.out.println(deque.getFirst());
    //查找队尾元素
    System.out.println(deque.getLast());
    //遍历队列
    for (String s : deque) {
    System.out.print(s);
    }

    【输出】

    a
    bb
    acbb

    List、Set、Queue三者的区别?

    看望上面的几种集合类型,我们在这里进行一个区别总结

    1、List(对付顺序的好帮手): 存储的元素是有序的、可重复的。
    2、Set(注重独一无二的性质): 存储的元素不可重复的。
    3、Queue(实现排队功能的叫号机): 按特定的排队规则来确定先后顺序,存储的元素是有序的、可重复的。

    Map

    键值对集合,存储键、值和之间的映射;Key无序,唯一;value 不要求有序,允许重复。

    我们以Map下最经典的HasMap为例看一看Map的特点
    【代码示例4】

    // 创建一个 HashMap 对象
    HashMap hashMap = new HashMap<>();
    // 添加键值对
    hashMap.put("1", "aa");
    hashMap.put("2", "bb");
    hashMap.put("3", "cc");
    // 获取指定键的值
    String value1 = hashMap.get("1");
    System.out.println("1对应的值:" + value1);
    // 修改键对应的值
    hashMap.put("1", "aaa");
    String value2 = hashMap.get("1");
    System.out.println("1对应的值:" + value2);
    // 删除指定键的键值对
    hashMap.remove("1");
    // 遍历 HashMap
    for (String key : hashMap.keySet()) {
    String value = hashMap.get(key);
    System.out.println(key + " 对应的值为:" + value);
    }

    HashMap 实现了 Map 接口,可以根据键快速地查找对应的值——通过哈希函数将键映射到哈希表中的一个索引位置,从而实现快速访问。
    【输出】

    1对应的值:aa
    1对应的值:aaa
    2 对应的值为:bb
    3 对应的值为:cc

    总结

    本文的重心是Java集合的盘点,Collection和Map的引出,各子类的特点比较,针对很多常用的子类并没有展开过多的叙述,后面会按个的学习按个的梳理滴,毕竟这一块内容有非常多的考点,至少得更新个十几篇博文才能讲个大概,继续保持耐心,继续保持学习,一起冲!!!

    结尾彩蛋

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