继承的语法:`class 子类 : 继承方式 父类`
class A : public B;
A 类称为子类 或 派生类
B 类称为父类 或 基类
未使用继承的代码比较冗余重复
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- #include <string>
- #include <chrono>
- #include <ctime>
- #include <thread>
-
- using namespace std;
-
- //Java页面
- class Java
- {
- public:
- void header()
- {
- std::cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << std::endl;
- }
- void footer()
- {
- cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
- }
- void left()
- {
- cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
- }
- void content()
- {
- cout << "JAVA学科视频" << endl;
- }
- };
- //Python页面
- class Python
- {
- public:
- void header()
- {
- cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
- }
- void footer()
- {
- cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
- }
- void left()
- {
- cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
- }
- void content()
- {
- cout << "Python学科视频" << endl;
- }
- };
- //C++页面
- class CPP
- {
- public:
- void header()
- {
- cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
- }
- void footer()
- {
- cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
- }
- void left()
- {
- cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
- }
- void content()
- {
- cout << "C++学科视频" << endl;
- }
- };
-
- void test01()
- {
- //Java页面
- cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
- Java ja;
- ja.header();
- ja.footer();
- ja.left();
- ja.content();
- cout << "--------------------" << endl;
-
- //Python页面
- cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
- Python py;
- py.header();
- py.footer();
- py.left();
- py.content();
- cout << "--------------------" << endl;
-
- //C++页面
- cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
- CPP cp;
- cp.header();
- cp.footer();
- cp.left();
- cp.content();
-
- }
-
- int main() {
-
- test01();
- return 0;
- }
-
-
-
-
-
使用继承后
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- #include <string>
- #include <chrono>
- #include <ctime>
- #include <thread>
-
- using namespace std;
-
- //公共页面
- class BasePage
- {
- public:
- void header()
- {
- cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
- }
-
- void footer()
- {
- cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
- }
- void left()
- {
- cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
- }
-
- };
-
- //Java页面
- class Java : public BasePage
- {
- public:
- void content()
- {
- cout << "JAVA学科视频" << endl;
- }
- };
- //Python页面
- class Python : public BasePage
- {
- public:
- void content()
- {
- cout << "Python学科视频" << endl;
- }
- };
- //C++页面
- class CPP : public BasePage
- {
- public:
- void content()
- {
- cout << "C++学科视频" << endl;
- }
- };
-
- void test01()
- {
- //Java页面
- cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
- Java ja;
- ja.header();
- ja.footer();
- ja.left();
- ja.content();
- cout << "--------------------" << endl;
-
- //Python页面
- cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
- Python py;
- py.header();
- py.footer();
- py.left();
- py.content();
- cout << "--------------------" << endl;
-
- //C++页面
- cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
- CPP cp;
- cp.header();
- cp.footer();
- cp.left();
- cp.content();
-
-
- }
-
- int main() {
-
- test01();
- return 0;
- }
-
-
-
-
-
继承方式
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
答:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
代码如下
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- #include <string>
- #include <chrono>
- #include <ctime>
- #include <thread>
-
- using namespace std;
-
- class Base
- {
- public:
- Base()
- {
- cout << "Base构造函数!" << endl;
- }
- ~Base()
- {
- cout << "Base析构函数!" << endl;
- }
- };
-
- class Son : public Base
- {
- public:
- Son()
- {
- cout << "Son构造函数!" << endl;
- }
- ~Son()
- {
- cout << "Son析构函数!" << endl;
- }
-
- };
-
- int main() {
-
- //继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
- Son s;
- return 0;
- }
-
-
-
-
-
输出为:
Base构造函数!
Son构造函数!
Son析构函数!
Base析构函数!
当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
* 访问子类同名成员 直接访问即可
* 访问父类同名成员 需要加作用域
代码如下
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- #include <string>
- #include <chrono>
- #include <ctime>
- #include <thread>
-
- using namespace std;
-
- class Base {
- public:
- Base()
- {
- m_A = 100;
- }
-
- void func()
- {
- cout << "Base - func()调用" << endl;
- }
-
- void func(int a)
- {
- cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
- }
-
- public:
- int m_A;
- };
-
-
- class Son : public Base {
- public:
- Son()
- {
- m_A = 200;
- }
-
- //当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
- //如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
- void func()
- {
- cout << "Son - func()调用" << endl;
- }
- public:
- int m_A;
- };
-
- int main() {
-
- Son s;
-
- cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
- cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;
-
- s.func();
- s.Base::func();
- s.Base::func(10);
-
- return 0;
- }
-
-
-
-
-
输出为
Son下的m_A = 200
Base下的m_A = 100
Son - func()调用
Base - func()调用
Base - func(int a)调用
总结:
1. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
2. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
3. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
- 访问子类同名成员 直接访问即可
- 访问父类同名成员 需要加作用域
代码
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- #include <string>
- #include <chrono>
- #include <ctime>
- #include <thread>
-
- using namespace std;
-
- class Base {
- public:
- static void func()
- {
- cout << "Base - static void func()" << endl;
- }
- static void func(int a)
- {
- cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
- }
-
- static int m_A;
- };
-
- int Base::m_A = 100;
-
- class Son : public Base {
- public:
- static void func()
- {
- cout << "Son - static void func()" << endl;
- }
- static int m_A;
- };
-
- int Son::m_A = 200;
-
- //同名成员属性
- void test01()
- {
- //通过对象访问
- cout << "通过对象访问: " << endl;
- Son s;
- cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
- cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
-
- //通过类名访问
- cout << "通过类名访问: " << endl;
- cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
- cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
- }
-
- //同名成员函数
- void test02()
- {
- //通过对象访问
- cout << "通过对象访问: " << endl;
- Son s;
- s.func();
- s.Base::func();
-
- cout << "通过类名访问: " << endl;
- Son::func();
- Son::Base::func();
- //出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
- Son::Base::func(100);
- }
- int main() {
-
- test01();
- // test02();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
-
-
-
-
-
输出为:
通过对象访问:
Son 下 m_A = 200
Base 下 m_A = 100
通过类名访问:
Son 下 m_A = 200
Base 下 m_A = 100
sh: 1: pause: not found
总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)
语法:` class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...`
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- #include <string>
- #include <chrono>
- #include <ctime>
- #include <thread>
-
- using namespace std;
-
- class Base1 {
- public:
- Base1()
- {
- m_A = 100;
- }
- public:
- int m_A;
- };
-
- class Base2 {
- public:
- Base2()
- {
- m_A = 200; //开始是m_B 不会出问题,但是改为mA就会出现不明确
- }
- public:
- int m_A;
- };
-
- //语法:class 子类:继承方式 父类1 ,继承方式 父类2
- class Son : public Base2, public Base1
- {
- public:
- Son()
- {
- m_C = 300;
- m_D = 400;
- }
- public:
- int m_C;
- int m_D;
- };
-
-
- //多继承容易产生成员同名的情况
- //通过使用类名作用域可以区分调用哪一个基类的成员
- void test01()
- {
- Son s;
- cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
- cout << s.Base1::m_A << endl;
- cout << s.Base2::m_A << endl;
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- return 0;
- }
-
-
-
-
-
输出为:
sizeof Son = 16
100
200
总结: 多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域