• C++ 简介、基本语法、数据类型、变量、常量


    一、C++简介:

            

            C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言。支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。C++是C的一个超集,任何合法的C程序都是合法的C++程序。

    面向对象开发的四大特性:

    ◆ 封装(Encapsulation):封装是将数据和方法组合在一起,对外部隐藏实现细节,只公开对外提供的接口。提高安全性、可靠性和灵活性。

    ◆ 继承(Inheritance):继承是从已有类中派生出新类,新类具有已有类的属性和方法,并且可以扩展或修改这些属性和方法。提高代码的复用性和可扩展性。

    ◆ 多态(Polymorphism):多态是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和实现。它可以通过接口或继承实现,提高代码的灵活性和可读性。

    ◆ 抽象(Abstraction):抽象是从具体的实例中提取共同的特征,形成抽象类或接口,以便于代码的复用和扩展。抽象类和接口可以让程序员专注于高层次的设计和业务逻辑,而不必关注底层的实现细节。

    二、C++基本语法:

    对象:具有状态和行为。

    类:定义为描述对象行为/状态的模版/蓝图。

    方法:方法表示一种行为,在方法中写入逻辑、操作数据、执行的动作。类可以包含多个方法。

    即时变量:每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由即时变量的值创建的。

    #include  //定义头文件

    using namespace std; //命名空间

    int main() //主函数,程序从这里开始执行

    {

    cout << "Hello World"; // 输出 Hello World

    return 0;

    }

    C++中,分号是语句的结束符,即每个语句必须以分号结束。

    C++标识符是用来标识变量、函数、类、模块、任何其他用户自定义项目的名称。标识符是以字母A~或a~z或下划线_开始,后面跟零个或多个字母、下划线和数字(0~9))。标识符内不允许出现标点字符。

    C++关键字:

    三字符组是用来标识另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列是以两个问号开头。C++标准允许把某些字符指定为三字符序列。常见的三字符序列:

    三字符组

    替换

    ??=

    #

    ??/

    \

    ??'

    ^

    ??(

    [

    ??)

    ]

    ??!

    |

    ??<

    {

    ??>

    }

    ??-

    ~

    在C++中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分。

    C++支持单行注释和多行注释://一般用于单行注释;/* .....*/一般用于多行注释。

    三、C++数据类型:

    C++基本数据类型:

    类型

    关键字

    布尔型

    bool

    字符型

    char

    整型

    int

    浮点型

    float

    双浮点型

    double

    无类型

    void

    宽字符型

    wchar_t

    各种变量类型在内存中存储值需要占用的内存:

    类型

    范围

    char

    1 个字节

    -128 到 127 或者 0 到 255

    unsigned char

    1 个字节

    0 到 255

    signed char

    1 个字节

    -128 到 127

    int

    4 个字节

    -2147483648 到 2147483647

    unsigned int

    4 个字节

    0 到 4294967295

    signed int

    4 个字节

    -2147483648 到 2147483647

    short int

    2 个字节

    -32768 到 32767

    unsigned short int

    2 个字节

    0 到 65,535

    signed short int

    2 个字节

    -32768 到 32767

    long int

    8 个字节

    -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807

    signed long int

    8 个字节

    -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807

    unsigned long int

    8 个字节

    0 到 18,446,744,073,709,551,615

    float

    4 个字节

    精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)

    double

    8 个字节

    双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)

    long long

    8 个字节

    双精度型占8 个字节(64位)内存空间,表示 -9,223,372,036,854,775,807 到 9,223,372,036,854,775,807 的范围

    long double

    16 个字节

    长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。

    wchar_t

    2 或 4 个字节

    1 个宽字符

    32位系统与64位系统的存储大小的差别:

    四、C++变量类型:

    C++基本变量类型:

    类型

    描述

    bool

    布尔类型,存储值 true 或 false,占用 1 个字节。

    char

    字符类型,用于存储 ASCII 字符,通常占用 1 个字节。

    int

    整数类型,通常用于存储普通整数,通常占用 4 个字节。

    float

    单精度浮点值,用于存储单精度浮点数。单精度是这样的格式,1 位符号,8 位指数,23 位小数,通常占用4个字节。

    double

    双精度浮点值,用于存储双精度浮点数。双精度是 1 位符号,11 位指数,52 位小数,通常占用 8 个字节。

    void

    表示类型的缺失。

    wchar_t

    宽字符类型,用于存储更大范围的字符,通常占用 2 个或 4 个字节。

    五、C++变量作用域:

    局部变量:在函数或一个代码块内部声明的变量。

    形式参数:在函数参数的定义中声明的变量。

    全局变量:在所有函数外部声明的变量。

    局部作用域:在函数内部声明的变量具有局部作用域,局部变量只能在函数内部访问,在函数每次被调用时被创建,在函数执行完后被销毁。

    全局作用域:在所有函数和代码块之外声明的变量具有全局作用域,全局变量可以被程序中的任何函数访问,在程序开始时被创建,在程序结束时被销毁。

    块作用域:在代码块内部声明的变量具有块作用域,块作用域变量只能在代码块内部访问,在代码块每次被执行时被创建,在代码块执行完后被销毁。

    类作用域:在类内部声明的变量具有类作用域,类作用域变量可以被类的所有成员函数访问。类作用域变量的生命周期与类的生命周期相同。

    #include

    using namespace std;

    int i = 3; // 全局变量声明

    int main ()

    {

    int j = 10; // 局部变量声明

    cout << j;

    return 0;

    }

    #include

    class MClass {
    public:
        static int class_var;  // 类作用域变量
    };

    int MClass::class_var = 30;

    int main() {
        std::cout << "类变量: " << MClass::class_var << std::endl;
        return 0;
    }

    六、C++常量:

    常量,又称字面量。常量是固定值。程序执行期间不会改变。

    6.1、整数常量:

    前缀指定基数:0x或0X表示十六进制,0表示八进制,不带前缀默认为十进制。整数常量可以带后缀,U代表无符号整数,L代表长整数。

    6.2、浮点常量:

    浮点常量有整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。可以用小数形式或者指数形式表示浮点常量。

    6.3、布尔常量:

    true、false。

    6.4、字符常量:

    字符常量是括在单引号中。

    转义序列码:

    转义序列

    含义

    \\

    \ 字符

    \'

    ' 字符

    \"

    " 字符

    \?

    ? 字符

    \a

    警报铃声

    \b

    退格键

    \f

    换页符

    \n

    换行符

    \r

    回车

    \t

    水平制表符

    \v

    垂直制表符

    \ooo

    一到三位的八进制数

    \xhh . . .

    一个或多个数字的十六进制数

    6.5、字符串常量:

    字符串常量是括在双引号“”中。

    常量的定义方式:#define、const关键字。常量定义为大写字母形式。

    #define identifier value

    const type variable = value;

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/corlin6688/article/details/134555611