在手机、平板或是智慧屏这些终端设备上,媒体功能可以算作是我们最常用的场景之一。无论是实现音频的播放、录制、采集,还是视频的播放、切换、循环,亦或是相机的预览、拍照等功能,媒体组件都是必不可少的。以视频功能为例,在应用开发过程中,我们需要通过ArkUI提供的Video组件为应用增加基础的视频播放功能。借助Video组件,我们可以实现视频的播放功能并控制其播放状态。常见的视频播放场景包括观看网络上的较为流行的短视频,也包括查看我们存储在本地的视频内容。
Video组件的接口表达形式为:
Video(value: {src?: string | Resource, currentProgressRate?: number | string |PlaybackSpeed, previewUri?: string |PixelMap | Resource, controller?: VideoController})
其中包含四个可选参数,src、currentProgressRate、previewUri和controller。
import mediaLibrary from '@ohos.multimedia.mediaLibrary';
async queryMediaVideo() {
let option = {
// 根据媒体类型检索
selections: mediaLibrary.FileKey.MEDIA_TYPE + '=?',
// 媒体类型为视频
selectionArgs: [mediaLibrary.MediaType.VIDEO.toString()]
};
let media = mediaLibrary.getMediaLibrary(getContext(this));
// 获取资源文件
const fetchFileResult = await media.getFileAssets(option);
// 以获取的第一个文件为例获取视频地址
let fileAsset = await fetchFileResult.getFirstObject();
this.source = fileAsset.uri
}
为了方便功能演示,示例中媒体资源需存放在resources下的rawfile文件夹里。
参数的具体描述如下表:
下面我们通过具体的例子来说明参数的使用方法,我们选择播放本地视频,视频未播放时的预览图片路径也为本地,代码实现如下:
@Component
export struct VideoPlayer {
private source: string | Resource;
private controller: VideoController;
private previewUris: Resource = $r('app.media.preview');
...
build() {
Column() {
Video({
src: this.source,
previewUri: this.previewUris,
controller: this.controller
})
...
VideoSlider({ controller: this.controller })
}
}
}
效果如下:
除了支持组件的尺寸设置、位置设置等通用属性外,Video组件还支持是否静音、是否自动播放、控制栏是否显示、视频显示模式以及单个视频是否循环播放五个私有属性。
其中,objectFit 中视频显示模式包括Contain、Cover、Auto、Fill、ScaleDown、None 6种模式,默认情况下使用ImageFit.Cover(保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界),其他效果(如自适应显示、保持原有尺寸显示、不保持宽高比进行缩放等)可以根据具体使用场景/设备来进行选择。
在Codelab示例中体现了controls、autoplay和loop属性的配置,示例代码如下:
@Component
export struct VideoPlayer {
private source: string | Resource;
private controller: VideoController;
...
build() {
Column() {
Video({
controller: this.controller
})
.controls(false) //不显示控制栏
.autoPlay(false) // 手动点击播放
.loop(false) // 关闭循环播放
...
}
}
}
Video组件能够支持常规的点击、触摸等通用事件,同时也支持onStart、onPause、onFinish、onError等事件,具体事件的功能描述见下表:
在Codelab中我们以更新事件、准备事件、失败事件以及点击事件为回调为例进行演示,代码实现如下:
Video({ ... })
.onUpdate((event) => {
this.currentTime = event.time;
this.currentStringTime = changeSliderTime(this.currentTime); //更新事件
})
.onPrepared((event) => {
prepared.call(this, event); //准备事件
})
.onError(() => {
prompt.showToast({
duration: COMMON_NUM_DURATION, //播放失败事件
message: MESSAGE
});
...
})
其中,onUpdate更新事件在播放进度变化时触发,从event中可以获取当前播放进度,从而更新进度条显示事件,比如视频播放时间从24秒更新到30秒。onError事件在视频播放失败时触发,在CommonConstants.ets中定义了常量类MESSAGE,所以在视频播放失败时会显示“请检查网络”。
const MESSAGE: string = '请检查网络'
Video组件的原生控制器样式相对固定,当我们对页面的布局色调的一致性有所要求,或者在拖动进度条的同时需要显示其百分比进度时,原生控制器就无法满足需要了。如下图右侧的效果需要使用自定义控制器实现,接下来我们看一下自定义控制器的组成。
为了实现自定义控制器的进度显示等功能,我们需要通过Row容器实现控制器的整体布局,然后借由Text组件来显示视频的播放起始时间、进度时间以及视频总时长,最后通过滑动进度条Slider组件来实现视频进度条的效果,代码如下:
@Component
export struct VideoSlider {
...
build() {
Row(...) {
Image(...)
Text(...)
Slider(...)
Text(...)
}
...
}
}
自定义控制器容器内嵌套了视频播放时间Text组件、滑动器Slider组件以及视频总时长Text组件 3个横向排列的组件,其中Text组件在之前的基础组件课程中已经有过详细介绍,这里就不再进行赘述。需要强调的是两个Text组件显示的时长是由Slider组件的onChange(callback: (value: number, mode: SliderChangeMode) => void)回调事件来进行传递的,而Text组件的数值与视频播放进度数值value则是通过@Provide与 @Consume装饰器进行的数据联动,实现效果可见图片下方黑色控制栏部分,具体代码步骤及代码如下:
export function prepared(event) {
this.durationTime = event.duration;
let second: number = event.duration % COMMON_NUM_MINUTE;
let min: number = parseInt((event.duration / COMMON_NUM_MINUTE).toString());
let head = min < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${min}` : min;
let end = second < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${second}` : second;
this.durationStringTime = `${head}${SPLIT}${end}`;
...
};
Slider({
value: this.currentTime,
min: 0,
max: this.durationTime,
step: 1,
style: SliderStyle.OutSet
})
.blockColor($r('app.color.white'))
.width(STRING_PERCENT.SLIDER_WITH)
.trackColor(Color.Gray)
.selectedColor($r('app.color.white'))
.showSteps(true)
.showTips(true)
.trackThickness(this.isOpacity ? SMALL_TRACK_THICK_NESS : BIG_TRACK_THICK_NESS)
.onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {...})
最后,在我们播放视频时还需要更新显示播放的时间进度,也就是左侧的Text组件。在视频开始播放前,播放时间默认为00:00,随着视频播放,时间需要不断更新为当前进度时间。所以左侧的Text组件我们不仅需要读取时间,还需要为其添加数据联动。这里,我们就是通过为Video组件添加onUpdate事件来实现的,在视频播放过程中会不断调用changeSliderTime方法获取当前的播放时间并进行计算及单位转化,从而不断刷新进度条的值,也就是控制器左侧的播放进度时间Text组件。
Video({...})
...
.onUpdate((event) => {
this.currentTime = event.time;
this.currentStringTime = changeSliderTime(this.currentTime)
})
export function changeSliderTime(value: number): string {
let second: number = value % COMMON_NUM_MINUTE;
let min: number = parseInt((value / COMMON_NUM_MINUTE).toString());
let head = min < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${min}` : min;
let end = second < COMMON_NUM_DOUBLE ? `${ZERO_STR}${second}` : second;
let nowTime = `${head}${SPLIT}${end}`;
return nowTime;
};
如需手动进行进度条的拖动,则需要在Slider组件中指定播放进度,并为Slider组件添加onChange事件回调。Slider滑动时就会触发该事件回调,从而实现将视频定位到进度条当前刷新位置,完成时长组件渲染与视频播放进度数据联动。
Slider({...})
.onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {
sliderOnchange.call(this, value, mode);
})
export function sliderOnchange(value: number, mode: SliderChangeMode) {
this.currentTime = parseInt(value.toString());
this.controller.setCurrentTime(parseInt(value.toString()), SeekMode.Accurate);
...
};
到这里我们就实现了自定义控制器的构建,两个Text组件显示的时长是由Slider组件的onChange回调事件来进行传递的,而Text组件的数值与视频播放进度数值value则通过是onUpdate与onChange事件并借由@Provide @Consume装饰器进行的数据联动。