• Go 消息队列及工作池处理


    utils.go

    package utils
    
    import (
    	"fmt"
    	"log"
    	"runtime"
    )
    
    func Go(f func()) {
    	go func() {
    		defer PrintPanicStack()
    		f()
    	}()
    }
    
    func PrintPanicStack() {
    	if x := recover(); x != nil {
    		fmt.Println(x)
    		for i := 0; i < 10; i++ {
    			funcName, file, line, ok := runtime.Caller(i)
    			if ok {
    				log.Printf("%d frame :[func:%s,file:%s,line:%d]\n", i, runtime.FuncForPC(funcName).Name(), file, line)
    			}
    		}
    	}
    }
    
    
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    deal_msg.go

    package msgqueuetest
    
    import (
    	"errors"
    	"gotest/msgqueuetest/utils"
    	"hash/crc64"
    	"log"
    	"sync"
    	"sync/atomic"
    	"time"
    )
    
    func init() {
    	// 初始化消息处理管理器
    	dealMsgMgr.InitDealMsgMgr()
    }
    
    // 常量定义
    const (
    	MSG_CH_LENGTH      = 100000          // 发送队列长度
    	WORK_CNT           = 10              // 工作池大小
    	MSG_MAX_VALID_TIME = time.Second * 5 // 消息存在的最大有效时长
    )
    
    // 运行状态
    const (
    	RUN_STAT_NORMAL = 0 // 正常状态
    	RUN_STAT_QUIT   = 1 // 退出状态
    )
    
    // 变量定义
    var (
    	dealMsgMgr dealMsgManager // 处理消息管理器
    )
    
    // 错误信息
    var (
    	Err_Param_Invalid = errors.New("参数异常")
    	Err_Msg_Invalid   = errors.New("消息信息异常")
    	Err_Send_Ch_Full  = errors.New("发送队列已满")
    	Err_Repeat_Send   = errors.New("重复发送消息")
    	Err_App_Quit      = errors.New("发送应用已退出")
    )
    
    // 需要处理的消息信息
    type dealMsgInfo struct {
    	Data    string    // 发送数据pb
    	RecvID  string    // 接收者节点地址
    	RecvMid string    // 接收者machineID
    	Key     uint64    // 消息key值
    	AddTime time.Time // 添加时间
    }
    
    // 消息处理管理器
    type dealMsgManager struct {
    	chMsgs      chan *dealMsgInfo // 待发送的消息队列
    	mapExistMsg sync.Map          // 存放已存在的消息key信息
    	runState    int32             // 运行状态
    	chQuit      chan uint64       // 意外退出的工作协程
    }
    
    // 初始化消息处理管理器
    func (dmm *dealMsgManager) InitDealMsgMgr() {
    	dmm.chMsgs = make(chan *dealMsgInfo, MSG_CH_LENGTH)
    	dmm.chQuit = make(chan uint64, WORK_CNT)
    
    	// 开启工作协程池处理任务
    	for i := 0; i < WORK_CNT; i++ {
    		utils.Go(dmm.loopSendMsg)
    	}
    
    	utils.Go(dmm.monitorWorks)
    }
    
    /*
     * 添加消息到消息队列中
     *
     * @param	recvId		AddressNet		接收者id
     * @param	recvMid		string			接收者machineID
     * @param	msg			*MessageData	消息pb信息
     * @return	err			error			错误信息
     */
    func AddMsgToQueue(recvId, recvMid, msg string) error {
    	if atomic.LoadInt32(&dealMsgMgr.runState) == RUN_STAT_QUIT {
    		return Err_App_Quit
    	}
    
    	// 1. 参数检查
    	// 1.1 检查消息是否有效
    	if len(msg) == 0 {
    		return Err_Msg_Invalid
    	}
    	// 1.2 检查发送队列是否已满
    	if len(dealMsgMgr.chMsgs) == MSG_CH_LENGTH {
    		return Err_Send_Ch_Full
    	}
    	// 1.3 检查接收者id是否合法
    	if len(recvId) == 0 {
    		return Err_Param_Invalid
    	}
    
    	// 2. 检查消息是否已发送
    	key := Crc64([]byte(msg))
    	if _, exist := dealMsgMgr.mapExistMsg.Load(key); exist {
    		return Err_Repeat_Send
    	}
    
    	// 3. 添加到发送队列中
    	// 3.1 构建待处理消息结构
    	var dealMsg = new(dealMsgInfo)
    	dealMsg.Data = msg
    	dealMsg.RecvID = recvId
    	dealMsg.RecvMid = recvMid
    	dealMsg.Key = key
    	dealMsg.AddTime = time.Now()
    	// 3.2 把数据发送到处理队列中
    	select {
    	case dealMsgMgr.chMsgs <- dealMsg:
    	default:
    		// 添加失败
    		return Err_Send_Ch_Full
    	}
    
    	// 4. 添加消息发送记录信息
    	dealMsgMgr.mapExistMsg.Store(key, struct{}{})
    
    	return nil
    }
    
    // 停止消息发送功能
    func StopSendMsg() {
    	// 添加退出信号
    	atomic.StoreInt32(&dealMsgMgr.runState, RUN_STAT_QUIT)
    }
    
    // 重新启用发送消息管理器
    func ReuseSendMsg() {
    	// 重置发送队列
    	if atomic.LoadInt32(&dealMsgMgr.runState) == RUN_STAT_NORMAL {
    		return
    	}
    
    	// 重置发送队列
    	dealMsgMgr.chMsgs = make(chan *dealMsgInfo, MSG_CH_LENGTH)
    	// 重置key保存map
    	dealMsgMgr.mapExistMsg = sync.Map{}
    
    	// 更新状态
    	atomic.StoreInt32(&dealMsgMgr.runState, RUN_STAT_NORMAL)
    }
    
    // 异步处理发送队列中的数据
    func (dmm *dealMsgManager) loopSendMsg() {
    	var curKey uint64
    	defer func() {
    		select {
    		case dmm.chQuit <- curKey:
    		default:
    		}
    		log.Println("协程异常退出, 对应的key为", curKey)
    	}()
    
    	for {
    		if atomic.LoadInt32(&dmm.runState) == RUN_STAT_QUIT {
    			time.Sleep(time.Second)
    			continue
    		}
    		data := <-dmm.chMsgs
    		if data == nil {
    			continue
    		}
    
    		// 删除对应得记录信息
    		curKey = data.Key
    		dmm.mapExistMsg.Delete(data.Key)
    
    		// 判断消息是否超时处理
    		if time.Since(data.AddTime) > MSG_MAX_VALID_TIME {
    			// 超时, 直接丢弃
    			// log.Printf("[%d]消息超时, 直接被丢弃\n", data.Key)
    			continue
    		}
    
    		if data.Data == "1000" || data.Data == "2000" || data.Data == "3000" || data.Data == "4000" || data.Data == "5000" || data.Data == "6000" || data.Data == "7000" || data.Data == "8000" || data.Data == "9000" {
    			panic(data.Data)
    		}
    
    		// 解析消息
    		// log.Println("发送消息:", data.Data)
    		time.Sleep(time.Millisecond * 10)
    	}
    }
    
    // 监听工作协程, 当有线程异常退出时, 将再次启动相应协程工作
    func (dmm *dealMsgManager) monitorWorks() {
    	for k := range dmm.chQuit {
    		dmm.mapExistMsg.Delete(k)
    
    		log.Println("启动新得协程, 删除对应key", k)
    		utils.Go(dmm.loopSendMsg)
    	}
    }
    
    func Crc64(v []byte) uint64 {
    	return crc64.Checksum(v, crc64.MakeTable(crc64.ECMA))
    }
    
    
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    测试用例
    deal_msg_test.go

    package msgqueuetest
    
    import (
    	"log"
    	"strconv"
    	"testing"
    )
    
    func TestMsgValue(t *testing.T) {
    	for i := 0; i < 10000; i++ {
    		value := strconv.Itoa(i)
    		AddMsgToQueue(value, "", value)
    	}
    
    	log.Println("发送消息成功!!!!!")
    
    	select {}
    }
    
    
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