在监听频繁触发的事件时,一定要多加小心,比如 用户在输入框打字、窗口大小调整、滚动、Intersection Observer 事件。
这些事件总是被频繁触发,可能 几秒一次。如果针对每次事件都发起 fetch 请求(或类似的行为),那显然是不明智的。
我们需要做的就是减缓事件处理程序的执行速度。这种缓冲技术就是 防抖(debounce) 和 节流(throttle) 。
1. 观察者 防抖
我们先从一个简单的组件开始,我们的任务是 将用户输入到 文本框中的文本 输出到控制台:
- <template>
- <input v-model="value" type="text" />
- <p>{{ value }}p>
- template>
- <script>
- export default {
- data() {
- return {
- value: "",
- };
- },
- watch: {
- value(newValue, oldValue) {
- console.log("Value changed: ", newValue);
- }
- }
- };
- script>
在 输入框 敲几个字符。每次输入时,值就会被 log 到控制台。
我们通过使用 观察者(watcher) 监听 value
数据属性 来实现了打印日志。但如果你想在 观察者的回调 中加入一个 使用 value
作为参数 的 GET 请求,那你应该不会期望太过频繁地发起请求。
我们来对 打印控制台日志 这个行为做一下 防抖。核心思想是创建一个 防抖函数,然后在 观察者 内部调用该函数。
我在这里选择了 lodash.debounce
的 防抖实现,但你可以自由选择喜欢的实现方式。
我们来将 防抖逻辑 应用到组件:
- <template>
- <input v-model="value" type="text" />
- <p>{{ value }}p>
- template>
- <script>
- import debounce from "lodash.debounce";
- export default {
- data() {
- return {
- value: "",
- };
- },
- watch: {
- value(...args) {
- this.debouncedWatch(...args);
- },
- },
- created() {
- this.debouncedWatch = debounce((newValue, oldValue) => {
- console.log('New value:', newValue);
- }, 500);
- },
- beforeUnmount() {
- this.debouncedWatch.cancel();
- },
- };
- script>
如果你打开这个 demo,你会发现其实从用户角度来看,变化不大:你依旧可以像上一个 demo 中一样自由输入字符。
但有一个区别:只有在最后一次输入的 500ms
之后,才会将新的输入值打印日志到控制台。这说明 防抖 在生效。
观察者 的 防抖实现 只需要 3 个简单步骤:
在 create()
钩子 里,创建 防抖回调,并将其赋值到实例上:this.debouncedWatch = debounce(..., 500)
。
在 观察者 回调 watch.value() { ... }
中 传入正确的参数 调用 this.debouncedWatch()
。
最后,beforeUnmount()
钩子中 调用 this.debouncedWatch.cancel()
,在卸载组件之前,取消所有还在 pending 的 防抖函数执行。
采用同样的方式,你可以对任意数据属性的 观察者 应用 防抖。然后就可以安全执行 防抖回调内部的一些比较重的操作,比如 网络请求、繁重的 DOM 操作,等等。
上面一节,我展示了如何对 观察者 使用 防抖,那么常规的事件处理器呢?
我们重用之前用户输入数据到输入框的例子,但这一次会给输入框加个 事件处理器。
像往常一样,如果你没有采取任何缓冲的措施,每当值被修改时,会被打印到控制台:
- <template>
- <input v-on:input="handler" type="text" />
- template>
- <script>
- export default {
- methods: {
- handler(event) {
- console.log('New value:', event.target.value);
- }
- }
- };
- script>
打开这个 demo,在输入框打几个字符。看看控制台:你会发现每次你输入的时候就会有日志被打印出来。
同样,如果你会执行一些比较重的操作(比如网络请求),可就不合适了。
对 事件处理器 使用 防抖,可以参考下面这个:
- <template>
- <input v-on:input="debouncedHandler" type="text" />
- template>
- <script>
- import debounce from "lodash.debounce";
- export default {
- created() {
- this.debouncedHandler = debounce(event => {
- console.log('New value:', event.target.value);
- }, 500);
- },
- beforeUnmount() {
- this.debouncedHandler.cancel();
- }
- };
- script>
打开 demo,输入一些字符。组件只有在最后一次输入的 500ms
之后,才会将新的输入值打印日志到控制台。防抖 再一次生效了!
事件处理器 的 防抖实现 只需要 3 个步骤:
. 在 create()
钩子 里,创建实例后,立刻将 防抖回调 debounce(event => {...}, 500)
赋值到 this.debouncedHandler
。
在输入框的 template 中 给 v-on:input
赋上 debouncedHandler
:
最后,在卸载组件之前, 在 beforeUnmount()
钩子中 调用 this.debouncedHandler.cancel()
,取消所有还在 pending 的 函数调用。
另一方面,这些例子应用了 防抖 的技术。然而,同样的方式可以以用于创建 节流函数。
你可能不理解:为什么不直接在 组件的 method
选项中创建 防抖函数,然后在 template 中调用这些方法作为事件处理器?
- // ...
- methods: {
- // Why not?
- debouncedHandler: debounce(function () { ... }}, 500)
- }
- // ...
这比在实例对象上创建 防抖函数 要简单的多。
例如:
- <template>
- <input v-on:input="debouncedHandler" type="text" />
- template>
- <script>
- import debounce from "lodash.debounce";
- export default {
- methods: {
- // Don't do this!
- debouncedHandler: debounce(function(event) {
- console.log('New value:', event.target.value);
- }, 500)
- }
- };
- script>
这次不是在 created()
钩子 里创建 防抖回调了,而是将 防抖回调 赋给了 methods.debouncedHandler
。
你如果试过 demo,你会发现是有效果的!
问题是,组件使用 export default { ... }
导出的 options 对象,包括方法,会被组件实例重用。
如果网页中有 2 个以上的组件实例,那么所有的组件都会应用 相同 的防抖函数 methods.debouncedHandler
— 这会导致防抖出现故障。
在 Vue 中,可以很轻松的对 观察者 和 事件处理器 应用 防抖 和 节流。
核心逻辑就是,在 created()
钩子 里,创建 防抖 或 节流 的回调,并赋值在实例上。
- // ...
- created() {
- this.debouncedCallback = debounce((...args) => {
- // The debounced callback
- }, 500);
- },
- // ...
A)然后在观察者内部调用实例上的防抖函数:
- // ...
- watch: {
- value(...args) {
- this.debouncedCallback(...args);
- },
- },
- // ...
B)或在 template 中设定一个事件处理器:
- <template>
- <input v-on:input="debouncedHandler" type="text" />
- template>
在这之后,每次调用 this.debouncedCallback(...args)
,就算执行频率非常高,内部的回调也能缓冲执行。