linux系统编程之进程(五):exec系列函数(execl,execlp,execle,execv,execvp)使用-CSDN博客
C++中的exec()函数_c++ exec函数_向阳逐梦的博客-CSDN博客
前言
fork 函数之后,如果想要把子进程换成一个我想要执行的进程,这时,就不得不使用 exec()函数了,这也是 fork()的意义所在。当然,exec系列的函数也可以将当前进程替换掉,不一定非要fork()一个子进程。常见的fork()调用例子有很多,比如从 wechat发起一个语音电话、从 bash或者zsh执行一个 a.out 程序,都是在利用exec系统调用将新产生的子进程完全替换成目标进程。
比如,这是一个死循环程序(目的是为了观察,让它活得久一点):
2.2 exec函数族
目的:让子进程不执行父进程正在执行的程序
exec函数族提供了让进程运行另一个程序的方法。exec函数族内的函数可以根据指定的文件名或目录名找到可执行程序,并加载新的可执行程序,替换掉旧的代码区、数据区、堆区、栈区与其他系统资源。这里的可执行程序既可以是二进制文件,也可以是脚本文件。在执行exec函数族函数后,除了该进程的进程号PID,其他内容都被替换了。
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所需头文件:#include
函数原型:
- //excel("/bin/ps","ps","-ef",NULL)
- //系统执行ps -ef,注意参数的写法
- int execl(const char *path, const char *arg,…)
-
-
- //execlp("ps","ps","-ef",NULL)
- //第一个参数只需要写ps即可,系统会根据环境变量自行寻找ps程序的位置
- int execlp(const char *file, const char *arg,…)
-
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- //execle()函数将一个新的环境变量添加到子进程中
- // char *envp[]={"PATH=/tmp","USER=liyuge",NULL};
- //设定新的环境变量,注意使用NULL结尾
- //execle("/usr/bin/env","env",NULL,envp)
-
- int execle(const char *path, const char *arg,…, char *const envp[])
-
-
-
- //char *arg[]={"ps","-ef",NULL};execvp("ps",arg)
- //注意参数与execlp()函数的区别
- int execv(const char *path, char *const argv[])
-
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- int execvp(const char *file, char *const argv[])
-
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-
-
- //char *arg[]={"env",NULL};//设定参数向量表,注意使用NULL结尾
- //char *envp[]={"PATH=/tmp","USER=liyuge",NULL};
- //设定新的环境变量,注意使用NULL结尾
-
- int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[])
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- //char * const envp[] = {"AA=11", "BB=22", NULL};
- printf("Entering main ...\n");
- int ret;
- ret =execl("./hello", "hello", NULL);
- //execle("./hello", "hello", NULL, envp);
- if(ret == -1)
- perror("execl error");
- printf("Exiting main ...\n");
- return 0;
- }
二、进程
2.1 fork()函数
函数fork()
所需头文件:#include
#include
函数原型:pid_t fork()
函数参数:无
函数返回值:
0 子进程
>0 父进程,返回值为创建出的子进程的PID
-1 出错
以发现子进程和父进程之间并没有对各自的变量产生影响。
一般来说,fork之后父、子进程执行顺序是不确定的,这取决于内核调度算法。进程之间实现同步需要进行进程通信
vfork与fork对比:
相同:
返回值相同
不同:
fork创建子进程,把父进程数据空间、堆和栈复制一份;vfork创建子进程,与父进程内存数据共享;
vfork先保证子进程先执行,当子进程调用exit()或者exec后,父进程才往下执行
为什么需要vfork?
因为用vfork时,一般都是紧接着调用exec,所以不会访问父进程数据空间,也就不需要在把数据复制上花费时间了,因此vfork就是”为了exec而生“的。
结束子进程的调用是exit()而不是return,如果你在vfork中return了,那么,这就意味main()函数return了,注意因为函数栈父子进程共享,所以整个程序的栈就跪了。
2.2 exec函数族
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42494287/article/details/96134339
一、僵尸进程产生原因:
1、子进程return。
2、子进程exit。
3、父进程没return或exit,父进程没有主动请求获取子进程的返回值。
二、查看僵尸进程的方法:
ps au
看运行状态是Z+的进程,就是zombie进程。
僵尸进程的解决方法:关闭父进程,或者在父进程中调用后面的函数wait和waitpid。
*三、wait函数,父进程主动获取某个结束的子进程的返回值。
pid_t wait(int wstatus);
返回值是子进程的pid,wstatus是子进程的返回值信息,如果父进程调用wait时没有子进程结束,父进程就会阻塞blocking并等到有子进程结束,获取子进程的信息。
*四、waitpid函数
pid_t waitpid(pid_t pid, int wstatus, int options);
pid是等待回收的子进程的pid,如果传入-1,可以等任意子进程终止。
wstatus等价于wait中的wstatus,用来看终止信息和返回信息的。
options传递头文件sys/wait.h中声明的常量WNOHANG,这个参数可以让当前没有已返回的子进程时,父进程不会阻塞,而是会返回0然后退出函数。
五、两个宏对wstatus的返回值信息进行判断,获取子进程的结束状况和返回值。
WIFEXITED(wstatus)可以返回子进程的终止信息,子进程正常终止时返回true
WEXITSTATUS(wstatus)可以返回子进程的返回值
调用wait函数回收子进程后都要对子进程的终止信息进行判断并做上日志。

- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<unistd.h>
- #include<signal.h>
- #include<assert.h>
- void fun(int sign)
- {
- pid_t pid=wait(NULL);
- printf("fun=%d\n",pid);//打印子进程到pid
-
- }
- int main()
- {
- signal(SIGCHLD,fun);//子进程结束时会给父进程发送SIGCHLD这个信号,接受到以后父进程调用fun函数,在fun函数中调用wait()给子进程收尸。
- pid_t pid=fork();//创建子进程
- assert(pid!=-1);
- if(pid==0)//子进程
- {
- printf("child start\n");
- sleep(5);
- printf("child end\n");
- }
- else//父进程
- {
- printf("father start\n");
- sleep(10);//为了使僵死进程出现所以父进程晚结束
- sleep(3);//为了给大家截图看状态,后面会有讲解
- printf("father end\n");
-
- }
- }
大家看代码知道父进程中睡眠10s,子进程中睡眠5s,5s后子进程结束会给父进程发SIGCHLD信号,父进程接受到信号会被唤醒执行fun()方法调用wait()给子进程收尸,那大家是不是有个问题,父进程本来睡10s但是睡了5s被子进程打断,唤醒去调用了fun(),那不是还有5s的睡眠时间吗?要不要把剩下的5s睡完,答案是不需要,因为运行过程就是执行代码的过程,sleep(10)这行代码已经执行过了,至于效果那就是另一回事,所以父进程下一步做的是执行下一行代码sleep(3),为了给大家截上面的图反映看父子进程的状态,所以让他睡眠3s来打印出此时子进程还在不在进程表中。
现在大家应该理解僵死进程的产生以及解决了吧
https://www.cnblogs.com/liyou-blog/p/5089279.html
- /*************************************************************************
- * File: a.cpp
- * Brief:
- * Created Time: Wed 23 Dec 2015 08:50:13 AM CST
- ************************************************************************/
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<string.h>
- #include<iostream>
- #include<signal.h>
- using namespace std;
-
- #define Sleep(ms) usleep(ms * 1000)
-
- int main(int argc,char* argv[])
- {
- printf("pid=%d, ",getpid());
- for(int i=0; i<argc;i++)
- printf("[%d]=%s, ",i,argv[i]);
- printf("\n");
-
- struct sigaction sigchld_action;
- sigchld_action.sa_handler = SIG_DFL;
- sigchld_action.sa_flags = SA_NOCLDWAIT;
- sigaction(SIGCHLD, &sigchld_action, NULL);
-
- //new process
- int m_subProcessID=fork();
- if (m_subProcessID==0)
- {
- int ret=execl("./slave.out","a=abc","b=def","c=12345",NULL);
- if(0!=ret)
- {
- printf("execl fails.\n");
- return -1;
- }
- printf("execl done wit ok\n");
- return 0;
- }
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- Sleep(2000);
- printf("master say: i=%d\n",i);
- }
- printf("master say: i am done\n");
- return 0;
- }