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OJ链接 【leetcode 题号:622.设计循环队列】【难度:中等】
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k)
: 构造器,设置队列长度为 k 。Front
: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。Rear
: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。enQueue(value)
: 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。deQueue()
: 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。isEmpty()
: 检查循环队列是否为空。isFull()
: 检查循环队列是否已满。示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3 circularQueue.enQueue(1); // 返回 true circularQueue.enQueue(2); // 返回 true circularQueue.enQueue(3); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满 circularQueue.Rear(); // 返回 3 circularQueue.isFull(); // 返回 true circularQueue.deQueue(); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 true circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
关于循环队列的概念可以参考:「循环队列」,我们可以通过一个数组进行模拟,通过操作数组的索引构建一个虚拟的首尾相连的环。在循环队列结构中,设置一个队尾 rear\textit{rear}rear 与队首 front\textit{front}front,且大小固定,结构如下图所示:
在循环队列中,当队列为空,可知front=rear;而当所有队列空间全占满时,也有front=rear。为了区别这两种情况,假设队列使用的数组有capacity个存储空间,则此时规定循环队列最多只能有capacity−1个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,则表示队列已满。根据以上可知,队列判空的条件是front=rear,而队列判满的条件是 front=(rear+1) %capacity。 对于一个固定大小的数组,只要知道队尾rear与队首front,即可计算出队列当前的长度:
(rear−front+capacity) % capacity
循环队列的属性如下:
循环队列的接口方法如下:
- typedef struct {
- int front;
- int rear;
- int capacity;
- int *elements;
- } MyCircularQueue;
-
- MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
- MyCircularQueue *obj = (MyCircularQueue *)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
- obj->capacity = k + 1;
- obj->rear = obj->front = 0;
- obj->elements = (int *)malloc(sizeof(int) * obj->capacity);
- return obj;
- }
-
- bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
- if ((obj->rear + 1) % obj->capacity == obj->front) {
- return false;
- }
- obj->elements[obj->rear] = value;
- obj->rear = (obj->rear + 1) % obj->capacity;
- return true;
- }
-
- bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
- if (obj->rear == obj->front) {
- return false;
- }
- obj->front = (obj->front + 1) % obj->capacity;
- return true;
- }
-
- int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
- if (obj->rear == obj->front) {
- return -1;
- }
- return obj->elements[obj->front];
- }
-
- int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
- if (obj->rear == obj->front) {
- return -1;
- }
- return obj->elements[(obj->rear - 1 + obj->capacity) % obj->capacity];
- }
-
- bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
- return obj->rear == obj->front;
- }
-
- bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
- return (obj->rear + 1) % obj->capacity == obj->front;
- }
-
- void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
- free(obj->elements);
- free(obj);
- }
复杂度分析
我们同样可以用链表实现队列,用链表实现队列则较为简单,因为链表可以在O(1)时间复杂度完成插入与删除。入队列时,将新的元素插入到链表的尾部;出队列时,将链表的头节点返回,并将头节点指向下一个节点。
循环队列的属性如下:
- typedef struct {
- struct ListNode *head;
- struct ListNode *tail;
- int capacity;
- int size;
- } MyCircularQueue;
-
-
- MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
- MyCircularQueue *obj = (MyCircularQueue *)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
- obj->capacity = k;
- obj->size = 0;
- obj->head = obj->tail = NULL;
- return obj;
- }
-
- bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
- if (obj->size >= obj->capacity) {
- return false;
- }
- struct ListNode *node = (struct ListNode *)malloc(sizeof(struct ListNode));
- node->val = value;
- node->next = NULL;
- if (!obj->head) {
- obj->head = obj->tail = node;
- } else {
- obj->tail->next = node;
- obj->tail = node;
- }
- obj->size++;
- return true;
- }
-
- bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
- if (obj->size == 0) {
- return false;
- }
- struct ListNode *node = obj->head;
- obj->head = obj->head->next;
- obj->size--;
- free(node);
- return true;
- }
-
- int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
- if (obj->size == 0) {
- return -1;
- }
- return obj->head->val;
- }
-
- int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
- if (obj->size == 0) {
- return -1;
- }
- return obj->tail->val;
- }
-
- bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
- return obj->size == 0;
- }
-
- bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
- return obj->size == obj->capacity;
- }
-
- void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
- for (struct ListNode *curr = obj->head; curr;) {
- struct ListNode *node = curr;
- curr = curr->next;
- free(node);
- }
- free(obj);
- }
复杂度分析