同一个类的对象在内存中有完全相同的结构,如果作为一个整体进行复制(拷贝)是完全可行的。这个拷贝过程只需要拷贝数据成员,而函数成员是共用的(只有一份拷贝)。在建立对象时可用同一类的另一个对象来初始化该对象的存储空间,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数。拷贝构造函数也是构造函数的一种,只是与构造函数的形参不同。
示例:
- //拷贝构造函数
- class Complex
- {
- private:
- int real;
- int image;
- public:
- Complex():real(0), image(0) //缺省的构造函数
- {
- cout << "Create Complex:()" << endl;
- }
- Complex(int r, int i) :real(r), image(i) //带参数的构造函数
- {
- cout << "Create Complex(int,int) " << endl;
- }
- ~Complex()
- {
- cout << "Destroy Complex: " << endl;
- }
- //不加引用&,则会变为无穷递归的形式,设置成值类型,必须要构建对象,而设计成引用,只是当前对象的别名
- Complex(const Complex& com) :real(com.real), image(com.image) //拷贝构造函数 形参必须是引用
- { //为了防止拷贝构造过程中改变cb对象 加const
- //real = com.real;
- //Complex cc(cb); -> Complex(&cc,cb);
- cout << "Copy Create Complex(const Complex&)" << this << endl;
- }
- };
-
- void fun(Complex cs)
- {
- }
-
- int main()
- {
- Complex ca;
- Complex cb(1,2);//用c1初始化c2
- Complex cc(cb); //用一个对象初始化另一个对象时 调动拷贝构造
- fun(ca);
-
- return 0;
- }
调试结果:
运行结果:
一般来说有以下三种情况:
- class Person
- {
- public:
- //无参(默认)构造函数
- Person() {
- cout << "Person的默认构造函数调用!" << endl;
- }
- Person(int age) {
- cout << "Person有参构造函数调用!" << endl;
- m_Age = age;
- }
- Person(const Person& p) {
- cout << "Person拷贝构造函数调用!" << endl;
- m_Age = p.m_Age;
- }
- ~Person() {
- cout << "Person的析构函数调用!" << endl;
- }
- public:
- int m_Age;
- };
-
- //1 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
- void test01()
- {
- Person p1(20); //创建一个新对象p1
- Person p2(p1); //拷贝 把p1的全部拷贝过来
-
- cout << "P2的年龄为: " <
- }
-
- //2 值传递的方式给函数参数传值
- void doWork(Person p)
- {
- //值传递相当于Person p = p拷贝构造函数隐式写法
- }
-
-
- void test02()
- {
- Person p;
- doWork(p);
- }
-
-
- //3 以值方式返回局部对象
-
- Person doWork2()
- {
- Person p1;
- cout << (int*)&p1 << endl;
- return p1;
- }
- void test03()
- {
- Person p = doWork2();
- }
-
-
- int main()
- {
- test01();
- test02();
-
- test03();
- return 0;
-
- }
三.使用拷贝构造函数需要注意什么?
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
- 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,称为:位拷贝。
练习1:写拷贝构造函数
- //写拷贝构造函数
- class CGoods
- {
- private:
- enum { LEN=20 }; //枚举型是常量
- char Name[LEN]; //20
- int Amount;
- float Price;
- float Total_value; //32
- public:
- CGoods() :Name{}, Amount{}, Price{}, Total_value{} //无参构造函数
- {
-
- }
- CGoods(const char* name, int amount, float price)
- {
- strcpy_s(Name, LEN, name);
- Amount = amount;
- Price = price;
- Total_value = Amount * Price;
- }
-
-
- };
-
-
- int main()
- {
- CGoods book("C++", 10, 128.0f);
- CGoods bx(book); //没有写 系统提供一个缺省的拷贝构造函数 按位拷贝
- return 0;
- }
运行结果:
写入拷贝构造函数:
- //写拷贝构造函数
- class CGoods
- {
- private:
- enum { LEN=20 }; //枚举型是常量
- char Name[LEN]; //20
- int Amount;
- float Price;
- float Total_value; //32
- public:
- CGoods() :Name{}, Amount{}, Price{}, Total_value{} //无参构造函数
- {
-
- }
- CGoods(const char* name, int amount, float price)
- {
- strcpy_s(Name, LEN, name);
- Amount = amount;
- Price = price;
- Total_value = Amount * Price;
- }
-
- CGoods(const CGoods& c) //浅拷贝
- {
- strcpy_s(Name, LEN, c.Name);
- Amount = c.Amount;
- Price = c.Price;
- Total_value = c.Total_value;
- cout << "Copy CGoods(const CGoods&): " << this << endl;
- }
- };
-
- int main()
- {
- CGoods book("C++", 10, 128.0f);
- CGoods bx(book); //没有写 系统提供一个缺省的拷贝构造函数 按位拷贝
- return 0;
- }
练习2:写拷贝构造函数
当函数的返回值是类对象
当函数的返回值是类对象,函数执行完成返回调用者时使用。理由也是要建立一个临时对象中,再返回调用者。
因为局部对象在离开建立它的函数时就消亡了,不可能在返回调用函数后继续生存,所以在处理这种情况时,编译系统会在调用函数的表达式中创建一个无名临时对象,该临时对象的生存周期只在函数调用处的表达式中。
所谓return 对象,实际上是调用拷贝构造函数把该对象的值拷入临时对象空间。如果返回的是变量,处理过程类似,只是不调用构造函数。
四、深拷贝和浅拷贝:
拷贝构造函数是一个重载的构造函数,由编写类的程序员提供。每当对象被复制时,编译器都将调用复制构造函数。
先写一个普通构造函数,析构函数:
- class Person {
- public:
- Person()
- {
- cout << "无参构造函数!" << endl;
- }
- //有参构造函数
- Person(int age)
- {
- m_Age = age;
- cout << "有参构造函数!" << endl;
-
- }
- //析构函数
- ~Person()
- {
- cout << "析构函数!" << endl;
- }
- int m_Age; //年龄
- };
-
- void test01()
- {
- Person p1(18);
- cout << "p1的年龄: " << p1.m_Age<
- }
-
-
- int main()
- {
- test01();
- }
运行结果:
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
- #include
- using namespace std;
-
-
- class Person {
- public:
- Person()
- {
- cout << "无参构造函数!" << endl;
- }
- //有参构造函数
- Person(int age, int height)
- {
- m_Age = age;
- m_Height = new int(height);
- cout << "有参构造函数!" << endl;
- }
-
- //自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
- Person(const Person& p)
- {
- cout<< "拷贝构造函数!" << endl;
-
- //如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
- m_Age = p.m_Age;
- // m_height = new int(*p.m_height); 编译器默认实现就是这行代码
-
- //深拷贝操作
- m_Height=new int(*p.m_Height);
- }
-
- //析构函数
- ~Person()
- {
- //析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
- if (m_Height != NULL)
- {
- delete m_Height;
- m_Height = NULL;
- }
- cout << "析构函数!" << endl;
-
- }
- int m_Age; //年龄
- int* m_Height; //身高 开辟到堆区
- };
-
- void test01()
- {
- Person p1(18,160);
- cout << "p1的年龄: " << p1.m_Age<< " 身高: " << *p1.m_Height << endl;
-
- Person p2(p1);//调用拷贝构造函数 编译器做了一个浅拷贝的工作
- cout << "p2的年龄: " << p2.m_Age << " 身高: " << *p2.m_Height << endl;
- }
-
-
- int main()
- {
- test01();
- }
运行结果:
如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题
-
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原文地址:https://blog.csdn.net/hmh520i/article/details/134511824